changelog

Last-modified: 2025-12-19 (金) 04:45:59

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目次

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./282025/07/10 ~ 2025/09/08ver0.127i p4 ~ ver0.128d p2
./272025/05/03 ~ 2025/07/05ver0.127f ~ ver0.127i p3
./262025/03/09 ~ 2025/04/30ver0.127 p1 ~ ver0.127e p5
./252025/01/01 ~ 2025/03/09ver0.126b p2 ~ ver0.127
./242024/11/03 ~ 2024/12/30ver0.125f p5 ~ ver0.126b p1
./232024/09/08 ~ 2024/10/31ver0.125 ~ ver0.125f p4
./222024/07/20 ~ 2024/09/07ver0.124d ~ ver0.124i
./212024/05/26 ~ 2024/07/15ver0.123e p1 ~ ver0.124c p2
./202024/05/08 ~ 2024/05/26ver0.123c ~ ver0.123e
./192024/03/09 ~ 2024/05/06ver0.122h ~ ver0.123b p12
./182024/01/20 ~ 2024/03/05ver0.122b ~ ver0.122g p5
./172023/10/27 ~ 2024/01/17ver0.121c p5 ~ ver0.122a p3
./162023/08/13 ~ 2023/10/20ver0.120f ~ ver0.121c p4
./152023/04/25 ~ 2023/08/08ver0.120a ~ ver0.120e p1
./142022/12/10 ~ 2023/04/11ver0.119h ~ ver0.120 p11
./132022/07/09 ~ 2022/12/08ver0.119b ~ ver0.119g p6
./122022/02/12 ~ 2022/06/28ver0.118c ~ ver0.119a p2
./112021/10/08 ~ 2022/02/06ver0.117e ~ ver0.118b p2
./102021/03/30 ~ 2021/10/05ver0.115i ~ ver0.117d
./092021/01/12 ~ 2021/03/30ver0.114h ~ ver.0.115h p2
./082020/08/18 ~ 2021/01/10ver0.113a p1 ~ ver0.114g p5
./072020/04/01 ~ 2020/08/18ver0.111g ~ ver0.113a
./062019/05/01 ~ 2020/03/28ver0.109 ~ ver0.111f
./052016/12/04 ~ 2019/04/29ver0.105a ~ ver0.108i p4
./042015/03/26 ~ 2016/09/29ver0.103 ~ ver0.104i p2
./032012/11/23 ~ 2015/03/14ver0.099 ~ ver0.102i
./022010/08/07 ~ 2012/11/18ver0.092 ~ ver0.098i
./012007/05/26 ~ 2010/07/30Ver (仮) ~ ver0.091i
 

更新履歴の凡例

【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変

 

最新のChangeLog


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【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変

ver0.128h パッチ3  2025/12/19 やさこてん

・MAP2650	ハート迷路	赤い工事看板(073, 064)を青い工事中看板に置換

×MAP3691	BGMを流すイベントにミスがあり、一部環境でゲーム動作が加速してしまうのを修正
×MAP3692	〃
×MAP3693	〃
×MAP3694	〃
×MAP3695	〃
×MAP3696	〃
×MAP3697	〃
×MAP3698	〃
×MAP3699	〃
×MAP3700	〃
×MAP3731	モールの星空	ティッシュを置くとエラーになるバグを修正

※SR_Rat03.png	グラフィックの更新を反映

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ver0.128h パッチ2  2025/12/16 ナビサエ/ed25519


■新マップの追加
+MAP4041	:MAP2704(緑の扉部屋)から接続

+MAP0620(SR分室)  :No.802C、1224Bを追加しました

■既存マップへの変更
-MAP4001、4002(MAP0919 qxy ポリキューブ、MAP0947 qxy ポリキューブ)	:MAP4001、MAP4002を使用していた空のマップをツリーから削除しました(#ポリキューブと名前が同じ空マップが0.128g パッチ3にて追加)

◇+MAP2704(緑の扉部屋)	:MAP4041への接続を追加しました


◇×MAP2120(回転sushi)	:ティッシュを使用するとエラーが発生する可能性があった問題を修正
◇×MAP2137(桜跡)		:	〃
◇×MAP2644(夏休みdiary)	:	〃
×MAP2397(褪紅の街)	:	〃
×MAP2501(台座)		:	〃


#ゲームデータに含まれていない空のマップファイルを一部追加しました
+Map1811、Map1812、Map1813、Map1814、Map1815、Map1816、Map1817、Map1818、Map1819、Map1820、Map2159、Map2160、Map2310、Map2313、Map2314、Map2315、Map2316、Map2317、Map2318、Map2319、Map2320、Map2780、Map2862、Map2863、Map2864、Map2865、Map2866、Map2867、Map2868、Map2869、Map2870、Map3811、Map3812、Map3813、Map3814、Map3815、Map3816、Map3817、Map3818、Map3819、Map3820、Map3911、Map3912、Map3913、Map3914、Map3915、Map3916、Map3917、Map3918、Map3919、Map3920、Map3921、Map3922、Map3923、Map3924、Map3925、Map3926、Map3927、Map3928、Map3929、Map3930、Map3931、Map3932、Map3933、Map3934、Map3935、Map3936、Map3937、Map3938、Map3939、Map3940、Map3981、Map3982、Map3983、Map3984、Map3985、Map3986、Map3987、Map3988、Map3989、Map3990、Map4001、Map4002、Map4003、Map4004、Map4005、Map4006、Map4007、Map4008、Map4009、Map4010、Map4011、Map4012、Map4013、Map4014、Map4015、Map4016、Map4017、Map4018、Map4019、Map4020、Map4021、Map4022、Map4023、Map4024、Map4025、Map4026、Map4027、Map4028、Map4029、Map4030、Map4031、Map4032、Map4033、Map4034、Map4035、Map4036、Map4037、Map4038、Map4039、Map4040、Map4042、Map4043、Map4044、Map4045、Map4046、Map4047、Map4048、Map4049、Map4050


■システム等
+CEV0347	:到達判定を追加しました

■追加/編集した素材
#CharSet
+ed25519_charset_1_nng.png
※nabisae_charset_proxy.png

#ChipSet
+ed25519_chipset_1_nng.png

#Panorama
+nabisae_SRed_01.png
+nabisae_SRed_02.png

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ver0.128h パッチ1  2025/12/14 maptsuki
#これまで見つかっていなかった新たな夢の世界が現れました。
#ただし、MAP0230(製作者の部屋)の自コンテンツ「プチらんだむ雑談ガチャ」などに使う目的で、到達判定が未設定のマップでも個別に判定を記録している場所があります。

#新規マップの更新について
+MAP3319(おンぼろ月夜) :MAP1067(夢卓)から接続。訪問のためには、エフェクト『コウモリ』が物理的に必要になります。
              マップ到達判定は設定しておらず、貯金箱の金額には影響しないマップです。
              #現時点だと、一方通行 かつ 行き止まりの世界です。夢をくれる"桃ぷに"が1体いますが、将来的にはどこかにいってしまうと思われます。

#楽しむwikiに今回の新規マップの個別ページを作成する際の希望です。
 マップ名「おンぼろ月夜」…『朧月夜』のもじりなので、「ン」は内部名の通り"カタカナ表記"のままでお願いしたいです。

#自割り当ての既存マップの更新点について
・MAP1061(maptsuki-1)  :MAP1063(夢想公園(東))から移動できる小マップにある、エフェクト『せのび』と『こども』をそれぞれ使う仕掛けに関する演出を追加しました。
               #どこで何が起こっているのか、以前より仕掛けの連動性が多少分かりやすくなったかと思います。
・MAP1062(夢想公園(中央)):一部キャラクターのデザインを変更しました。
・MAP1065(夢想公園(南)) :とある像(初期状態のみ)を調べると、強制的に『チェーンソー』に変身するようになりました。変身後にイベントを進めるのは手動です。
               #エフェクト『チェーンソー』を取得済 かつ 『チェーンソー』orお面状態でないときにのみ発動する仕掛けです。
・MAP1067(夢卓)     :MAP0015(ツナギ部屋5_メルヘン)への接続を削除し、新たにMAP3319(おンぼろ月夜)への接続を追加しました。
・MAP1070(風化祠)    :赤い鳥居部屋エリアにあった、MAP1453~MAP1457への移動イベントを、すべてMAP1453への移動に統一しました。
               その仕様変更に伴い、一部の移動イベントの内容を編集しています。
・MAP1112(隠墟祠)     :MAP1113への移動イベントの中身を調整しました。
・MAP1113(隠墟卵廟)    :イベント初回限定で、MAP1452の様子の変化を示すための演出を追加しました。
・MAP1452(ムソウ結界(奥))  :キャラクターのデザインを変更し、地形も一部変更しました。
               #旧デザインのほうは完全に消えたわけではなく、MAP1070(本殿エリア)などで見ることができます。
・MAP1453(ムソウ結界:ALL) :名称を変更し、MAP1453~1457を再構築し、統合したような感じのマップとして生まれ変わりました。
               #下のほうに、MAP1452・1453付近に関する補足を載せています。
・MAP1454~1457    :MAP1453(ムソウ結界:ALL)に統合されました。空になったので内部名も削除し、生まれ変わる準備期間に入りました。
               現在空きとなったこれらのマップを再利用し、別の世界が生まれる可能性があるので、気長にお待ちいただければと思います。
・MAP1620(終幕の八層目) :一部キャラクター(オブジェ)のデザインを変更し、地形も一部変更しました。

#MAP1452・1453付近のマップ移動及びイベントの現在の仕様について(補足)
 ・MAP1113(隠墟卵廟)にてイベントを1度でも起こしているかどうかによって、MAP1070(赤い鳥居部屋エリア)からの行き先が変化します。
   まだ起こしていない場合 …直接MAP1452に移動します。
   1度以上起こしている場合…MAP1070とMAP1452との間にMAP1453が挟まります。また、MAP1452で追加イベントが解禁されます(後述のMAP1458への移動関連)
   (どの赤い鳥居部屋から移動したかで、MAP1452や1453の中身は変化する)
 ・MAP1452からMAP1458(起床点:結(A))にも移動できますが、移動イベントの解禁のためにはMAP1452でのイベントを完遂させる必要があります。
 (本ver以前に、↑の解禁条件の1つであった"MAP1284・1287・1290に到達済みであること"は、今回から必須ではなくなりました)
 ・イベントの進行のために、現実部屋のPCで「文字イベント」の設定を変更する操作は関係無くなりました。

#自割り当て以外の既存マップの更新点について
・MAP0230(製作者の部屋):maptsukiのアバターとの会話イベントの内容を更新しました。

#コモンイベントの編集について
※CEV0032【呼】Verチェック       :バージョンアップをしたので編集しました。(変数 本体Ver. 1287→1288)
※CEV0062 セーブバージョンチェックエラー:バージョンアップ時に、MAP1454~1457の到達に関わる特殊技能を忘れるようにしました。

#今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。
【素材関連】
#"CharSet"関係です。
+maptsuki-charset48.png
+maptsuki-charset49.png

#"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset17.png

#本更新の追加や修正などによって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
 気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
 楽しむwikiや制作まとめwikiの報告ページ、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.128g パッチ5 2025/11/15 窯良

※MAP2468 kmr繋 逆さ森	椅子から降りるときにジャンプしないように変更
※MAP2582 kmr 壊れた浅瀬, MAP2635 kmr 分光, MAP2639 kmr 底無, MAP2667 kmr 覆蓋
			青いテレポーターのエフェクト反応をMAP2666(青い迷路)と揃えた
※MAP2639 kmr 底無	てるてるぼうずで呼び出せる天候を晴れだけに限定した
◇※MAP1184 ツナギ部屋_砂糖道	緑のトイレオブジェでもテレポートできるように機能とEV追加(便利スイッチ6を使って実装)
◇※MAP2279 Bea Building	青い時計部屋からMAP2292(Bea_摩天ホテル_中)に戻れるようにした、青い時計部屋のBGMがOFFになるようにした

◇×MAP0240 スペルーム			EV0037ワープ判定 に各マップに移動してから変数2208~2212を0に初期化する処理を追加
◇×MAP0265 お広い			MAP0745(悖り)行きの入口下半分の表示が変更されていないのを修正
◇・MAP0832 #noildoof(テスラ庭園)	当たり判定修正 (023,015)(024,015)
◇×MAP1562 noi 月明かりの庭		(089,113-117)の石像オブジェの当たり判定を根元だけに修正
◇×チップセット0707 shigurin-noi06	MAP0844(グラフィティー街)の鉄骨柱信号の右側柱先端が主人公より後ろに表示されているバグを修正
◇×MAP2058 JIVV氏 コーラルビーチ	MAP2056に移動する前のCEV0003呼び出し前にMAP0900への移動を追加(MAP2056でフリーズすることがあるバグの修正)
◇・MAP2056 JIVV氏 暗闇の中の宝石	(019-023,203)で動作指定しているイベントIDを1426から1706に修正

◇・MAP0167 祭壇			MAP0167のBGMの音量を100%→80%に下げた
◇・MAP0741 985 意識、MAP0742 虚空	MAP0742のBGMの音量を100%→80%に下げた
◇・MAP0744 上				MAP0744のBGMの音量を100%→80%に下げた
◇・MAP0265 お広い			MAP0745のBGMの音量を100%→90%に下げた
◇・MAP1098 カプセル			MAP1098のBGMの音量を70%→60%に下げた
◇・MAP1416_岩の世界			MAP1416のBGMの音量を100%→90%に下げた
◇・MAP3891 否門松			MAP3891・MAP3892のBGMの音量を100%→70%に下げた
◇・MAP2292 Bea_摩天ホテル_中		EV0001(112,095)赤い鍵ドアを鍵無しで調べたときのSEの音量を100%→70%に下げた
◇・MAP2299 扉部屋遺構, MAP2568, MAP0112	MAP2299⇔MAP2568 移動SEの音量を100%→90%に下げた、MAP2299⇔MAP0112 移動SEの音量を100%→90%に下げた、MAP2299のsushiトロンボーンSEの音量を100%→80%に下げた
◇・MAP1416_岩の世界			EV0025(MAP3891/3892への移動イベント)でV[3263]ではなく便利変数で処理を済ませる形に変更
※CEV0062 セーブバージョンチェックエラ-		ver0.128h移行時にV[3263]を初期化するイベントを追加
					#否門松氏予約のV[3261-3280]使用領域が現在ここ1箇所で使い捨て乱数を引いているだけだったので整理した

※read_me.txt		『★著作権に関して』の日本語の細かい部分を修正、「各マップ、素材の利用規約.txt」への言及を追加
			英語翻訳を正確な内容に修正 (#経緯:ゆめ2っきフォーラム/60)
・RPG_RT.lmt		MAP2241~2250を窯良>intelligencecasino氏のツリーに移動、MAP1741~1760を窯良>Z4氏のツリーに移動
			MAP3601~3610をFUMO氏のツリーに移動
			Namedude氏領域のマップに記名した

■わたる氏から委託を受けた編集■
※MAP0514 wtr 廃工場	コウモリワープをほとんどの場所で使用できるように変更、仕様対応
			便利スイッチ注釈の追加
×MAP0530 wtr 水の都	パイロンを越えた先のエリアのオブジェピクチャが霧の背面に表示されるように修正、コウモリワープで同ピクチャの座標が狂うバグを修正
×MAP0582 wtr 昭和庭	MAP0580(階段)に移動するときに水音SEがOFFになるように修正

■2i9氏から委託を受けた編集■
×MAP0810 2i9_繁栄巣A		(145-148,018)の自販機が横から購入できてしまうのを修正
×MAP1184 ツナギ部屋_砂糖道	青いトイレオブジェによるテレポート機能が無条件に使えるように修正
×MAP1521 2i9_高級お面屋	一度コインを拾ったあとにお面を購入するとコインが再度拾えてしまうバグの修正

■Namedude氏から委託を受けた編集■
※×MAP2221 Violet Galaxy	MAP0012(チョコレートの通路)に戻れるように変更(意図せず一方通行になっていた)
×MAP2541 贖いの塔	文字イベントをオフにしていても作者名のクレジット表記が表示される問題を修正
			(9,82)周辺の木が通り抜けられるのを修正

■PC壁紙の追加■
#パソコンの壁紙を8枚追加しました(左から、壁紙番号、壁紙の作者名、壁紙のタイトル、取得条件)
+No.1068	Through the Microscope		luok		MAP2115(腐った世界)に到達
+No.1069	2kking everyday			チャイナりんご	20回眠りにつく
+No.1070	嘘月様といっしょ		ぎん		エフェクト「うさみみ」を入手する
+No.1071	おおかみめいど			ぎん		MAP2871(病みかわ世界)でジャージメイドのお面におおかみで変身する V[0829]>=2
+No.1072	Sweater Weather			luok		MAP2907(布箱回廊)に到達
+No.1073	ウルトラマリンの広間にて	月見城 灯	MAP3612(鎮底の渚:瀞櫃)に到達
+No.1074	行き着く先は……		倉持		MAP3598(頽廃ネオメトロ:降車駅)に到達
+No.1075	落日				awmt		MAP3459(風車と穂波:メインエリア)に到達

※MAP2871 宇和氏 病みかわ世界		(069-070,034) ジャージメイド青・紫 Page[1,2]に
					壁紙用フラグV[0829]を追加 (0=未着用, 1=普通のジャージメイドだけ, 2=おおかみジャージメイドも着たことがある)
※MAP0899 壁紙ギャラリー	No.1046, 1073の壁紙はタイトルウィンドウが上側に表示されるように変更
			下記のパソコンの壁紙の取得条件を変更(左から壁紙番号、新しい取得条件)
	※No.0153	エンディングNo.04を見る または、貯金箱から出る金額を95夢以上にする
			#旧条件は貯金箱95夢以上のみでだったが、エンディングNo.4条件緩和が昨年あったのでそちらでも反応する形にした
+Picture\pc yumegamen 03-1068.xyz から pc yumegamen 03-1075.xyz まで

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ver0.128g パッチ4 2025/11/10 夢を彷徨う

・ MAP1717避けられた街        過去の状態で墓地と大小子の隠れ家に行けるようになりました
× MAP1718避けられた街(墓地)  特殊な状態で左右から話しかけるとキャラが変わって表示されるバグを修正しました
・ MAP1712絵楽                とある生物が特定の場所に行くまで動かなくなりました 
× MAP1712絵楽                特殊な条件で常時すり抜けてしまうバグを修正しました
× MAP2441楽〇し〇…かった    座った状態で長押し動作が出来てしまうバグを修正しました
× MAP2442大小子の隠れ家      オブジェクトにめり込むバグを修正しました

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ver0.128g パッチ3 2025/10/31 qxy
★表向きの挙動をちょっとでも変える変更★
× MAP1122 黒潰れ		サイコロの出目の判定にV[3963]を利用するように修正 / 同一のイベント実行内容をイベント呼び出しで処理する形に変更(53,78)
				#ver0.128g パッチ1 の更新でSniperbob氏のマップへの場所移動キャラの表情がサイコロで変わらないバグが生じていた。
				#それとは別にサイコロの目を正確に判定できていないバグ(例:サイコロ変身直後の目に応じた変化をしないことがある)もあったのでそれも解決した
◇×MAP1445 A C H S C A		サイコロの出目の判定にV[3963]を利用するように修正
				スマイルアイスの色々なバグを気づいた範囲で修正
					未定義のエフェクトやお面(がくラン+バイクなど)でアイスに埋まる前にエフェクト解除するように修正(グラフィックや内部状態がおかしくなるバグを根本的に修正)
					アイスのマスに入る一歩目でメニューを開けてアイスの中でイベント中動作禁止が解除されるバグを修正
					アイスにもっと埋まるときにイベントマスを通り抜けてアイスの外に移動できてしまうバグを修正
					アイスに埋まった先と埋まる前でコウモリワープが正常に動作するように修正 / アイスに埋まった先の閉じ込めキャラに捕まった先とはコウモリワープで行き来できないように設定
				気づいた範囲で同一のイベント実行内容をイベント呼び出しで処理する形に変更
				スマイルアイスのアイスに埋まった先のBGMのボリュームを下げた
◇×MAP2333 blue palm road	サイコロの出目の判定にV[3963]を利用するように修正
#サイコロの出目の判定はV[3963]を使用する。V[56]やV[4941]は利用できないので注意

★現バージョンでは表向きの挙動を変えない変更★
+ S[4996] カンテラ 火消えた状態		S[4996]はマップ制作時に誰でも操作してよいスイッチとする / ONにしてCEV0027を呼び出したりカンテラに変身したりすると火が消えたカンテラになる
※ CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋	S[4996]をOFFにする処理を追加
※ CEV0027 【呼】グラフィック更新		S[4996]の分岐を追加
※ CEV0047 座【呼】強制解除		S[4100]をOFFにする処理を追加
・ CEV0136 変 サイコロ			V[0056]を使わない形に修正 / V[3963]の不正な値を補正する処理を追加
※ CEV0154 動 カンテラ			S[4996]の分岐を追加
※ CEV0164 動 ぺんぎん			MAP0919,0945,0947用の分岐が不要になったので削除
※ CEV0178 動 コウモリ			いくつかのマップのコウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

・ MAP0002 現実部屋		夢の中で最初にサイコロに変身したときの出目を入眠時に決定するように変更し、V[44]を利用しない決定方法に変更

◇・MAP0495 710_森		nulsdodage氏の使われていない処理を検索に引っかからないように消した

※ MAP0919 qxy ポリキューブ	特殊なぺんぎん滑りをS[4998]を使って実装するように変更
※ MAP0942 qxy			マップ設定のBGMを親マップと同じに設定
※ MAP0945 qxy 赤黒迷路	特殊なぺんぎん滑りをS[4998]を使って実装するように変更
※ MAP0947 qxy ポリキューブ	特殊なぺんぎん滑りをS[4998]を使って実装するように変更

◇※MAP0963 悖リpiano		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP1042 データストリーム	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP1106 転寝庵		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1107 転寝庵_最奥の間	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1110 四葉池 水上		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1161 四葉池 温泉		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1162 四葉池 水中		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1163 不信感		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1168 銀洋館 通路		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1169 銀洋館 鯨なし	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1170 銀洋館 鯨あり	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1171 銀洋館 休憩室	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1178 塵廃棄場		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1179 崩れ路_青色		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1180 崩れ路_黄色		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1230 しとど_湿原		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1361 しとど_蝸牛		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1362 未確認飛行物体	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1365 しとど_日没		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1369 思忘れの町_室内	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1412 フラワーロッジ_ロビー	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1414 フラワーロッジ_室内	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1415 エニグマ		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1417 サンクチュアリ_庭		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1418 サンクチュアリ_海中坂	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1419 サンクチュアリ_部屋	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1420 優しい海		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1531 夕焼け屋上		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1532 朱猫竹林_竹林	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1533 朱猫竹林_室内	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1534 朱猫竹林_静寂	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1535_裏ナインタイル	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP1732 party		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1733 blue forest		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1735 house interiors	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1737 outskirts		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1739 spider		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1740 tent		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1771 well		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1773 ruin		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1774 bridge		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1775 edge		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1776 mansion ext		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1777 mansion int		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1778			コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1779			コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1780 vhs			コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

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ver0.128g パッチ2  2025/10/28 なにか
【既存マップの更新点】
#自割り当てのマップ
×MAP3208(混線土)       SEの音量を調整
                照明ONのままマップを出入りすると一部演出がリセットされなかった不具合を修正
                照明をONからOFFにしたとき色調がデフォルトと違っていたのを修正
・MAP3210(廃れた広場)     SEの音量を調整
・MAP3723(石橋)        チェーンソーを使うと起こるイベントの確率を上げた
                イベントが発生したタイミングの一回のみ殺傷数をカウントするようにした
・MAP3724(乱反射)       SEの音量を調整
×MAP3726(六面ダンジョン)   壁抜けできる不具合を修正
×MAP3728(水の荒野)      ブロックにめり込める不具合を修正
                MAP0202に移動した際水中判定が切り替わらない問題を修正

#自割り当て以外のマップ
◇×MAP0202(沖)        MAP3278に移動した際水中判定が切り替わらない問題を修正

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ver0.128g パッチ1 2025/10/26 qxy
★ベンチ座りの細かいところを色々調整&整理★
#一貫しない仕様を色々調整
※CEV0027 【呼】グラフィック更新	バイクの座りグラフィックの分岐にヘルメット着用バイク無しの差分を追加
※CEV0055 座【自】座動作開始	決定キー長押し動作やぺんぎんShift泳ぎ中に椅子に座れないようにした(終わるまで待つような処理だったがハシゴと一貫した仕様にした)
				バイク系エフェクトで下向き座り以外をするとき、椅子に座る前にバイクから降りた姿・内部状態になるように変更(これもハシゴと一貫した仕様&こっちのほうが見た目が自然なので)
※CEV0057 座【自】座動作終了	バイク系エフェクトで下向き座り以外をするとき、椅子から降りた後に姿や内部状態を元に戻せるように処理を変更
				バイク系エフェクト、お面51(ブラックライダー),500502(こども自転車),500611~500614(ミニカー)のときV[1493]の値によらず常に下方向へ降りていたのを修正
					#V[1493]の意味が無くなっていたし、椅子から降りて壁に埋まらないようにするために特殊な処理が必要になって色々大変だったため。今のところ下向き座りで下方向以外に降りる椅子は実装されていないので、基本的には変化無いはず
				上記に合わせて、色々なV[1491]V[1493]の値の組み合わせでなるべく自然に見えるように調整 / S[4100]が機能していない条件を潰せるように処理構造を調整

#水中のときにS[20]をOFFにしてから座る仕様を廃止(すでに形骸化していた処理で他の処理を複雑にする要因となっていたため)
・スイッチ1459			S[1459]の働きが無くなったのでスイッチの名前を「<deleted>」に変更
※CEV0027 【呼】グラフィック更新	S[1459]の分岐をS[20]へ置き換えた
※CEV0047 座【呼】強制解除	S[1459]に関連した処理を削除
※CEV0055 座【自】座動作開始	S[1459]に関連した処理を削除
※CEV0057 座【自】座動作終了	S[1459]に関連した処理を削除
※CEV0099 エフェクト変更時デフォ	S[1459]に関連した処理を削除

#S[1779]の働きを無くした
#座りやハシゴの制御をグラフィク更新の中で定義するのはコモンイベントの名前や役割から外れていて改めたかったのと、他の様々な分岐の中からあえてアニメだけ特別な制御を用いる意義は薄いので、お面番号による分岐を使った素直な実装に変更した
・スイッチ1779			S[1779]の働きが無くなったのでスイッチの名前を「(空白)」に変更
※CEV0047 座【呼】強制解除	S[1779]に関連した処理を削除
※CEV0055 座【自】座動作開始	S[1779]に関連した処理を削除して代わりの処理を追加
※CEV0057 座【自】座動作終了	S[1779]に関連した処理を削除して代わりの処理を追加
※CEV0058 ハシゴ開始		S[1779]に関連した処理を削除して代わりの処理を追加
※CEV0059 ハシゴ終了		S[1779]に関連した処理を削除して代わりの処理を追加
※CEV0274 【呼】お面グラフィク更新	S[1779]に関連した処理を削除
※CEV0372 【分割】お面グラフィク 2	S[1779]に関連した処理を削除
※CEV0375 【分割】お面グラフィク 5	S[1779]に関連した処理を削除

#ベンチ座りのときにも座標更新するように変更
※CEV0055 座【自】座動作開始	S[33]をONにする処理を追加
※CEV0066 コモン0033足音チェック	座り開始、終了時に足音が鳴らないように設定(椅子に座る前後で座標が異なる場合にだけ足音が鳴るバグ修正の意味も兼ねる)


★その他の編集(表向きの挙動をちょっとでも変える変更)★
× MAP0620 310_SR分室		1060Cの音量テンポがゲームで演奏されるものと異なっている誤りを修正
※×MAP0899 壁紙ギャラリー		下記のパソコンの壁紙の取得条件を変更(左から壁紙番号、新しい取得条件)
	※No.596	5回以上眠りにつく
	※No.999	10回以上眠りにつく
	※No.1001	34回以上眠りにつく (画像に写ってるひつじの数にしてみた)
	※No.1054	4回以上眠りにつく
	※No.1058	5回以上眠りにつく
	※No.1059	20回以上眠りにつく
	#歩数やプレイ時間といった現実部屋で取得条件を満たせるものはバグの原因になるので変更
	#じわじわと入眠回数のインフレが進んでて大変だなと思ったので少ない入眠回数で入手できるように調整。取得条件の希望に沿えない形になってしまっていたら申し訳ありません。

× MAP0577 wtr 月光		エフェクトシフトチェンジを開いた後、自動販売機を裏側から調べた際の暗転の演出が無くなるバグを修正
				小部屋から出るときのドア上部のアニメーションのグラフィック設定ミスを修正

× MAP0734 繋皆大成		ベンチ座りイベントで椅子に座れない場合(特定のお面装着時や決定キー長押し効果時など)におかしな挙動になってしまうバグを修正
× MAP0736 帰葬本望		ベンチ座りイベントで椅子に座れない場合(特定のお面装着時や決定キー長押し効果時など)におかしな挙動になってしまうバグを修正

◇×MAP0853 2i9_雨の小道	バイク+がくランで滑り台に座ると見た目がおかしなことになるバグを修正(バイク+がくラン対応時の編集漏れっぽかったのでバイク座りを共通のイベントにまとめた)
				今回のベンチ座りコモン改修後も滑り台座りが同じように動作するように編集
				ベンチ座りイベントで椅子に座れない場合(特定のお面装着時や決定キー長押し効果時など)におかしな挙動になってしまうバグを修正

◇※MAP3113 miz_空虚の玉座	椅子に座って場所移動するイベントを保守が容易な形に改善(コモンイベントをマップイベントにコピペして使うと基本的に保守が大変になるのでそうならないように変更した)
				上記編集の結果、最新版のCEV0055の仕様に沿って座るようになった
◇※MAP3114 miz_未完城塞	椅子に座って場所移動するイベントを保守が容易な形に改善(コモンイベントをマップイベントにコピペして使うと基本的に保守が大変になるのでそうならないように変更した)
				上記編集の結果、最新版のCEV0055の仕様に沿って座るようになった
				椅子に座れない場合(特定のお面装着時や決定キー長押し効果時など)があるので、場所移動時のBGMフェードアウトの実行タイミングを変更した

#Holderyさんからの報告や確認の過程で見つけて修正したバグ
・ 変数1026				V[1025]と働きが被っておりV[1026]を利用しないようにしたため、変数の名前を「(空白)」に変更
× チップセット2311 Garden Festival	いくつかのチップの地形IDを2に修正(MAP3421の上部エリアの足音の問題が修正された)
× CEV0288 【呼】スッピンお面購入		ver0.128gで追加されたお面(500783,500791)の取得条件を修正(changelogのver0.128gの情報は誤りとのことで、正しくはMAP3427の強制起床イベントを見ることでこれらのお面が買えるようになる)
× MAP3422 EW				木にぶら下がってるコアラの足が欠けていたところを修正(026, 014)
※ MAP3425 EW: Koala Tree		V[1026]の代わりにV[1025]を使うように変更
※・MAP3427 Nightcap House		V[1026]を利用しないように変更 / V[1025]に1を代入する処理を強制起床の前に実行するように修正(一応将来的に壁紙やSR分室の解放条件に使われるときにこっちのほうが都合が良いので(強制起床後にフラグを操作すると解放チェックが行えない))

#CharSet画像の微調整
※ syujinkou_act1			座りのグラフィックをsyujinkou_suwari_e00と同じものに差し替え(微妙な色のミスなどが修正された)
※ syujinkou_effect_dice_ladder	6の目のときの側面の目の数の誤りを修正 / 頭の向きを歩行アニメーションと合わせる形に修正
※ syujinkou_suwari_			下向き座りのときに手の影を描写するように修正(計31ファイル)
※ syujinkou_suwari04			手や影の色の僅かな違いを修正
※ syujinkou_suwari06			手や影の色の僅かな違いを修正


★その他の編集(現バージョンでは特に表向きの挙動を変えない変更)★
・ 変数4941			変数の名前を「サイコロ用乱数」に変更
				#元々Rioさんの割り当てとして利用されてた変数だったが、便利変数で代替して利用箇所が無くなったため、変数4941~4950はシステム用の領域として再利用することとした
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー	次回のバージョンアップでV[1026]を0に初期化する処理を追加 / CEV0063へ古い処理を移行
				ver0.128g用の処理がver0.128hバージョンアップ時にも実行するようになってたので修正
※ CEV0063 過去のセーブデータ処理	CEV0062から古い処理を移行
※ CEV0178 動 コウモリ		いくつかのマップのコウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
※ CEV0186 動 サイコロ		サイコロの出目をマップイベントでコントロールできる仕組みを実装 / それに伴いMAP0036用の分岐がコモンイベント内で不要になったので削除
				#マップ並列処理でV[4941]を操作すると、サイコロを振ったときに出る目を決定できる
				#V[4941]はマップ制作時に誰でも操作してよい変数とする

※ MAP0002 現実部屋		ゲームを最初から始めたとき、MAP1899のミニゲームのハイスコアを-1に初期化する処理を追加(この先の更新で使うための処理)
※ MAP0020 夢幻図書館		V[4941]を便利変数で代替

◇※MAP0036 HAL_一本道Y2	CEV0186にあったこのマップ用の処理を移設(表向きの挙動は何も変わってない)
◇・MAP0037 HAL_404洞窟		自販機のイベントで能力値の増減コマンドを使わずに同じ挙動になるように変更(表向きの挙動は何も変わってない)

◇※MAP0644 部宇戸		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0645 臨繋路		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0646 翼管理		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0647 奈留		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0650 ホームル (L)	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0671 ホームル (R)	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0672 白い樹		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0673 水鏡		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0675 スクラッチ		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0676 斎BAR		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0678 マッサージ室	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更 / CharSet\syujinkou_suwari08を参照しないように変更

◇※MAP0656 人形工場		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0659 施設内2		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP0692 絵本の中		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0698 ツナギ_金平糖	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0712 赤い空の崖		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0716 小部屋		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0728 ツナギ_空中		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP0701 natl メヒコ		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0702 カクテル		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0703 花屋		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0706 紫陽花の古都	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0708 iroiro		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0709 店内2		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1551 香水店		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1552 煉瓦街		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP0761 juda 赤土		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0762 室内		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0763 方舟		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0764 金雲海		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0765 階段		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0766 流氷		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0767 赤潮		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0768 ヒルギ林		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP0775 砂地と地下		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0777 湖桟橋		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1031 赤の迷宮		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1035 樹林空間		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1040 槍地獄		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1093 平原&屋上		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1096 グレープモール	コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP3292 怨念		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP0795 機密		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0846 夢孤島		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0848 海底神殿		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0849 廃籠A		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0907 広い街		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP0925 内部エリア		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更

◇※MAP0853 2i9_雨の小道	CharSet\syujinkou_suwari08を参照しないように変更
◇※MAP1182 →MAP1349		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇※MAP1183 2i9_らせん階段	CharSet\syujinkou_suwari08を参照しないように変更

◇・MAP1013 Rio 暗い工場	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇・MAP1016 Rio ビスマス	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇・MAP1017 Rio 忘れられた街	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇・MAP1018 Rio ビスマス通路	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇・MAP1201 Rio 吹雪の森	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇・MAP1203 Rio 吹雪~Butter	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇・MAP1204 Rio Butterfly	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇・MAP1205 Rio Butterfly奥	マップの設定のBGMをイベントに任せるに変更
◇※MAP1206 Rio マゼンタ液回廊	V[4941]を便利変数で代替
◇※MAP1208 Rio 廃病棟		V[4941]を便利変数で代替
◇※MAP1473 Rio 廃墟と花園	V[4941]を便利変数で代替

◇・MAP1424 吐き気2		不必要なシステム用の変数の初期化処理(V[61~70])が実行されていたので操作しないように変更
◇※MAP1426 亀池		コウモリワープ禁止をマップイベントで設定するように変更
◇・MAP1428 マミールーム	不必要なシステム用の変数の初期化処理(V[61~70])が実行されていたので操作しないように変更

◇※MAP2057 空間の中の庭	CharSet\syujinkou_suwari03を参照しないように変更

- CharSet\syujinkou_suwari08	参照する場所が無くなったのでファイル自体を削除(空ファイルで上書き)
- CharSet\syujinkou_suwari09	参照する場所が無くなったのでファイル自体を削除(空ファイルで上書き)

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ver0.128g 2025/10/22 ナビサエ/Holdery/中津/Namedude

■新マップの追加
+MAP3422(Eucalyptus Woodland)			:MAP3421(ガーデンフェスティバル)、MAP3428から接続
+MAP3423、MAP3424(Eucalyptus Woodland:Cabin)	:MAP3422から接続
+MAP3425(Eucalyptus Woodland:Koala Tree)	:MAP3422から接続
+MAP3426、MAP3421(Satellite Space-Way)		:MAP0115(宇宙)、MAP3421(ガーデンフェスティバル)、MAP3424、MAP3425から接続
+MAP3427(Satellite Space-Way:Nightcap House)	:MAP3426から接続
+MAP3428(宇宙船:エリア追加)			:MAP1007(宇宙船)、MAP3426から接続


+MAP3421(ガーデンフェスティバル)		:メニュータイプ105が追加されました
(解放条件:綺麗で賑やかなガーデンを見た後に...)
最新の約500行分を取り込んでいます。
全体を見る場合はページ先頭の目次からご覧ください。