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ツクラー
RPGツクール2000を使用してゲームを組み立てる人々
◆メインシステム
現実部屋のパソコン、エフェクトなどのゲームの基幹部分の作成・改善
- 割り当て内にあるシステム用・エフェクト用・デバッグ用の領域が使えます
◆マップデザイン
自身の割り当ての中で、夢の世界を作成
- 強制的に現実へと戻す場合は、以下のいずれかのコモンイベントで目覚めさせる
コモンイベント[0002:夢→現実]
コモンイベント[0004:夢→現実(ベット落ち]
コモンイベント[0005:夢→現実(ビックリ起き]
◆ミニゲーム
自身の割り当ての中で、ミニゲームを作成
- ミニゲームを遊べるようにする為には
「MAPID:0002:現実部屋」の「EV0009 ミニゲーム」の右端のページを編集する必要がある
- 主人公[0001:うろつき]の各種パラメーターは基本的に変えない
ミニゲーム用に主人公を確保するのはOK、詳細は割り当て詳細/各種用途を参照
◇ツクラー共通の決まり事
- ルール・決定事項も合わせてご確認ください
- 大まかな制作の流れについてはツクラー製作の流れページを参照
- ゲームはリレー形式で作成、詳細はリレールールを参照
- 「割り当て」については割り当て詳細を参照
- 演出用のスイッチや変数、使用可能なピクチャー番号などについては割り当て詳細/各種用途を参照
- イベントコマンドの「戦闘の処理」「ゲームオーバー」「タイトル画面に戻す」は使用禁止
- 主人公[0001:うろつき]の各種パラメーターは基本的に変えない
レベルはエフェクト数、HPは自販機の利用によって増加します - 他人の割り当ては編集禁止
半年ルールが適用される場合、割り当ての持ち主がOKサインを出している場合などは編集可能
- 自分のマップから扉部屋や繋ぎ部屋、共有部屋に移動させる場合は、
コモンイベント[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]を呼び出して便利変数などを初期化させる - バージョンを上げる場合、コモンイベント[0032:【呼】Verチェック]にある変数[0011:本体Ver.]の数値を上げる
- 更新内容を同梱の"changelog.txt"に書き記しておく
- 半年ルールで他人の割り当てを編集した際は"半年ルール関連の改変ログ.txt"に書き記しておく
- フリー素材を使用し、著作権表記が必要となる場合はdocumentフォルダ内の"copyright.txt"に書き記しておく
- 自身の作成したマップや素材に関して守ってほしい事柄があれば"各マップ、素材の利用規約.txt"に書き記しておく
- SR分室へ曲を登録したいが上手くできる自信がない場合、"到達判定やSR登録の代行ログ(暫定).txt"に書き記して代行をお願いできる
- 外部のアップローダーを利用する際、ダウンロード用パスワードを設定する場合には「yume」を推奨