【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変
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ver0.122g パッチ5 2024/03/05 ほらつき/Autumn
+MAP0002(現実部屋) :メニュータイプ No.59の欄を追加 (MAP1777 黒魔女の屋敷)
+MAP1735(廃村) :部屋を追加、それに合わせてマップを拡張
+MAP1777(黒魔女の屋敷) :二階エリアを追加、それに合わせてマップを拡張
+MAP1777(黒魔女の屋敷) :二階エリアにメニュータイプ No.59を追加
+MAP1777(黒魔女の屋敷) :衣裳部屋迷路にてデバッグようのイベントを追加
※MAP1733(霧の森) :最奥のイベント後、強制起床からマップ移動(MAP1735)に変更
※MAP1737(廃村) :埋葬イベントで便利スイッチを使わないように変更。
×MAP1737(廃村) :再度マップに訪れた時埋葬イベントが発生しないように修正
・MAP1738(霧の森) :森の住民をチェーンソーで攻撃できるようにした
・MAP1777(黒魔女の屋敷) :マップ外に出ると便利スイッチ、変数がリセットするように変更
・MAP1777(黒魔女の屋敷) :内装、移動イベントの設定を微調整
SR分室関連
+SR分室に278C,287I を追加
#追加した曲はメニュータイプ59を取得で聞けるようになる
#メニュータイプ59用のスイッチ(3425)
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ver0.122g パッチ4 2024/03/03 qxy
★横向き座りのコモンイベント組み込み関連の変更箇所★
# 横向きのベンチ座りをコモンイベントに組み込んで使えるようにしました。今のところエフェクトなし以外は対応してません。
# サンプルはデバッグルームの(009,029)辺りを見てください。
※ CEV0027 【呼】グラフィック更新 エフェクトなしのときの横向き座りのグラフィックを設定
該当グラフィックが無い場合、エラー用グラフィックに変えないように変更
#ベンチ座りのコモンイベントでグラフィックが無い状況の処理を実行するとき一瞬エラー用グラフィックが表示されてしまうので処理を省いた。CEV0274も同様。
#エラー用グラフィックの処理は必要そうな箇所(MAP0010 扉部屋)にとりあえず移しておいた。
※ CEV0055 座【自】座動作開始 V[1493]を指定しなかった場合、主人公が座る前にいた位置に戻る方向に降りる設定に変更
※ 横向きのベンチ座りをとりあえず組み込んだ
※ CEV0057 座【自】座動作終了 座り終了時、歩行速度等初期化処理を実行するように変更
※ CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 該当グラフィックが無い場合、エラー用グラフィックに変えないように変更
※ デバッグルーム 横向き座りのサンプルを設置((009,029)の辺り)
※ MAP0010 扉部屋 CEV0027、CEV0274のエラー用グラフィックに変える処理をここに移しておいた
★その他の変更箇所★
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー 次のバージョンアップ時にS[0446]を未使用に戻す処理を追加
#壁紙取得スイッチを整理した結果このスイッチは不要になったので未使用状態に戻す処理を追加。次回バージョンアップから別の用途に再利用可
・ CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 実装した帽子に注釈を追加
※ MAP0899 壁紙ギャラリー No.625の取得条件を変更(MAP1883,MAP1885到達) #MAP1884は到達判定がない
※ No.499,597,632,634の取得条件を変更(下記のMAPID変更に対応)
※ MAP1881~MAP1890 赤い下水道~さんかく遺跡のMAPIDの構成を変更
# 新しいMAPIDとマップの対応
MAP1822 輝く海
MAP1824 釣り堀
MAP1825 万華鏡の世界
MAP1826 イルミネーション通路 / 万華鏡の世界(2) / 六角柱通路
MAP1827 六角タイル世界
MAP1828 六角タイル工場
MAP1881 赤い下水道
MAP1882 湖のほとり / ダムのほとり
MAP1883 赤い迷路
MAP1884 赤い迷路(FC)
MAP1885 赤い迷路(ネガ) / 鏡の小部屋
MAP1886 (空き)
MAP1887 花の小道
MAP1888 Morph
MAP1889 電気信号
MAP1890 さんかく遺跡 / 電車
※ MAP1822 qxy 輝く海 主人公ダミーを「通常キャラと重ならない」に変更して、FCから移動してくるときの演出の秒数を調整
※ ちょっと変な感じがしたので、蛇口移動時のフェードアウト時間を通常の時間と同じに変更
× MAP1825 qxy 万華鏡の世界 主人公ダミーが見えるバグを修正(主人公ダミーを「通常キャラと重ならない」に変更して、FCから移動してくるときの演出の秒数を調整)
× MAP1827 qxy 六角タイル世界 メトロノームを切った後、初めてどうぶつを切ったりティッシュを回収したりすると、次に指定動作の全実行が実行するタイミングでフリーズするバグを修正
× ティッシュを回収するとメトロノームのグラフィックや制御がおかしくなるバグを修正
※ 電車ごっこで遊ぶキャラにチェーンソーを使うとき、逃げ出すキャラが一瞬ちらついたり、切ったキャラが綺麗に消えない場合がある問題を修正
※ コウモリワープを使うと電車ごっこで遊ぶキャラの列の中に割り込めて、列が分断される問題を修正(ワープ後電車ごっこで遊ぶキャラの座標を補正する処理を追加)
※ MAP1828 qxy 六角タイル工場 六角タイル世界からドアで移動してきたときにドアを閉じる動作を見せるようにした
・ MAP1873 qxy 白い世界 注釈を追加
・ MAP1874 qxy 白い世界 注釈を追加
× MAP1882 qxy 湖のほとり 壁紙No.585を取得できないバグを修正
・ 壁紙取得処理を調整
× MAP1887 qxy 花の小道 近くにコウモリワープしたとき変な位置に花が咲くバグを修正
× MAP1890 qxy さんかく遺跡 電車(昼)→電車(夕方)の移動時の帽子持ち越しに関わるバグを修正
#電車の座席に座る前に帽子を被った状態だったとき、屋上の部屋にある椅子にエフェクトなしで座ると、降りたとき帽子に変身するバグ
#屋上の部屋にある椅子に座ると、電車(夕方)に戻ったときに元々被っていた帽子を失うバグ
× MAP1901 qxy rainyday 誰も寝ていないベッドにチェーンソーを使えるバグを修正
× MAP0944 qxy FCバグステージ
× MAP1884 qxy 赤い迷路(FC)
★バグ修正★ エフェクト変身せずにメニューを閉じた後上キーを入力しているとエラーが発生してゲームが終了するバグを修正
→エフェクト変身チェックの変数初期化が「◆変数の操作:[0075~0074]代入, 0」となっていたのが原因
ジャンプした瞬間トロンボーンに変身すると、天井にぶつかるまで飛び上がり続けるバグを修正
→トロンボーンのジャンプ処理をカットしていたが、V[0006](Y軸加速度)の初期化処理まで消したのが原因
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ver0.122g パッチ3 2024/03/03 やさこてん
#分かりやすさの為既存マップに「ゆめ2っきを楽しむwiki」のページ名を併記、
#ameato氏の更新
#新規マップは本人の命名を併記しています。
+MAP0015(メルヘンの通路) MAP2841への接続追加
+MAP2841(バレンタイン草原 MAP0015から接続
/Valentine meadow)
+MAP2842 MAP2841から接続 MAP2841のサブエリア
+MAP2843(バラの邸宅/Rose manor) MAP2842から接続
+MAP2844 MAP2843から接続 MAP2843のサブエリア
(・MAP2845~MAP2850 空マップ)
#やさこてんの更新
×MAP2419(秋津公園) キノコが宙に浮いてるのを修正
×MAP2418(風庭の花道) どう見ても通れない所が通れるのを修正
#SR分室関連
+MAP0620(310_SR分室) No.836A, 836B, 836Cを追加
・SR_ValentineMeadow.png
・SR_RoseManor.png
・SR_RoseManorSub.png はameato氏のマップのスクリーンショットを使用しました。
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ver0.122g パッチ2 2024/03/01 たきこみ
#新マップの追加
+MAP2762 雨乞い町小部屋(仮) :MAP2256(雨乞い町)から接続
+CEV0091 MAP2792の到達判定を追加しました
・MAP2219(雨降る浅瀬) MAP2216へ移動する際便利スイッチ1をオフにするようにしました
・MAP2220(オイル荒野) MAP2216へ移動する際便利スイッチ1をオフにするようにしました
・MAP2254(夜の浅瀬) はしごの出現の判定に使用するスイッチを変更しました
×MAP2253(焚籠洞窟) MAP2218(夜の浅瀬:巨大円錐の崖)へ行くと焚籠洞窟へ戻れなくなるバグを修正しました
+MAP2256(雨乞い町) ある工事中看板を撤去しMAP2762への接続を追加しました
睡眠時確率で起きる新イベントを追加しました(まだ未完成)
※ 壁抜けできるバグを今度こそ修正しました
×MAP2532(白手) 手首がボロボロの白い手に裏からも入ることができるバグを修正しました
※MAP2536(岩塩浅瀬:塩溜まり) お面に変身しているときのみ出現するオブジェに触った時の移動先を変更しました
×MAP2761 MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ)に戻ると赤い状態でなくなっているバグを修正しました
MAP2256(雨乞い町)へ移動すると雨が止んでしまうバグを修正しました
MAP0620 SR分室
+No.001E,371D,734B,824,834,835を追加しました
×No.752Cの解放条件が誤っているバグを修正しました
No.784,806の曲名が誤っているバグを修正しました
No.584C~Dの曲名が誤っているバグを今度こそ修正しました
※No.292Eは演出、292Fは演出と解放条件、No.400Cは解放条件を変更しました
No.824をNo.001Eに移し、代わりの曲を詰めました
#変更した素材
(ChipSet)※takikomi_chip1.png
(CharSet)※takikomi_5.png
#前回の更新で追加した曲の内下記の2曲の書き漏らしがありました。申し訳ございません。
+No.689B,701E
#また、前回の更新のchangelogに記載の誤りがございましたのでここで訂正させていただきます。
#21keb氏分
+No.198E,198F,349G,357C,372GC...
→+No.198E,198F,349G,357C,372G...
#ouri氏分
+No.85F,612C,706B → +No.85F,612C,706Bに演出を追加しました
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ver0.122g パッチ1 2024/02/29 2i9
※CEV0083(【分割】MAP訪問判 10) :Bean氏追加分マップの到達判定を、到達率に換算するように変更
※CEV0083(【分割】MAP訪問判 11) :MymeType氏追加分マップの到達判定を、到達率に換算するように変更
◇×MAP0491(710_45人目) :パンジー通路への入口の見た目がおかしくなる問題の修正
・MAP2262(carp ark) :持ち出せないはずのお面をこのマップに持ち出したとき、外してから強制起床するように変更
・MAP2297(Urotsuki desert) : 〃
・MAP2299(legacy nexus) : 〃
・MAP2300(chaser school) : 〃 / 持ち出せないはずのお面をこのマップに持ち出したときに発生する、潜在的なフリーズを修正 / お面No.500999 を持ち出せないお面として設定
×tendeii_oide.png :読み込まれるとRPG_RT.exeをフリーズさせる問題を修正
■以下、中津氏 / Namedude氏 による更新■
×MAP2543(楽しむwiki名: 贖いの塔) :チップセットの通行設定のミスを修正(絵に乗れてしまっていた)
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ver0.122g 2024/02/25 qxy
★今回追加した提供素材★
+ Music\Dyne_Paging.wav
+ Music\Dyne_Quarry.wav
+ Music\Get los_loop.wav 651氏が提供した素材(Get los.wav)を元に加工しました。(ツクール2000でループ再生したとき、曲の終わりと始まりの繋ぎ目が目立たないように加工)
+ Music\pgr_vgas.wav
#651氏、ode dyne氏、PGray氏、素材を提供していただきありがとうございました。素敵な音楽のおかげで良いマップになりました。
★SR分室の仕様変更関連★
※ CEV0032 【呼】Verチェック バージョンアップ(SR分室のシステム変更によりセーブデータ内の変数書き換えが必須だったため)
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー SR分室のPC画面BGM、登録されたメモリーを新しいSR分室の仕様に適用
※ MAP0620 310_SR分室 ピクチャー表示・文章表示・数値入力・曲目番号と演出番号の符号化処理について、曲目番号の上限が9999となるように仕様変更(これらの仕様上の上限。実際の上限は異なる(後述))
ピクチャー表示の仕様変更のため、画面構成を変更
#SR分室の曲目番号の上限を引き上げました。曲目番号と演出番号を1つの変数で管理する都合、代わりに演出番号の上限は999から99に減りました。
#1つの曲目に膨大な数の演出を追加すると目的の演出(曲)を聞くためにAから順番に曲送りしなければならず、現実的ではないなと考えました。
#従って、制作スレで相談した上で、演出数の上限を減らしても実用上問題ないと判断し実装しました。なお実際の演出番号の上限は以前と変わらずZ(26)のままです。
#変更後の仕様では曲目番号の上限は2475となり、これは曲目リスト(EVID:0002)のイベントページ上限に到達することで訪れます。
#表示処理と曲目番号演出番号の符号化処理は9999まで対応したので、
#上限を2475から引き上げるとき、見た目が変わったりセーブデータを編集したりシステムの限界が減じたりするような編集は必要ない状態になっています。
★その他の編集箇所★
・ CEV0026 動 目玉爆弾補助 移動処理だけ実行する場合でもイベント中動作禁止を呼び出すように変更(念のため)
※ CEV0062 セーブバージョンチェックエラー S[0441]を未使用に戻す処理、S[1803]がONならS{0455]をONにする処理を追加(壁紙条件整理のため。表向きの条件は何も変わってない)
※ CEV0063 過去のセーブデータ処理 長くなってきたCEV0062の古い処理を移植
※ CEV0065 共用設定の定義 MAP1151,1152のエフェクトグラフィックをぴーすふると同じものに設定
※ CEV0083 【分割】MAP訪問判定4 MAP0944の到達判定を計算しないように変更
※ CEV0179 動 ぽり 長押し動作中も現在のグラフィックの状態を正確に表せるようにV[0056]の振る舞いを調整
・ CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 S[1463](主人公ダミー)OFFを追加(CEV0027(【呼】グラフィック更新)を呼び出したら、必ずS[1463]がOFFになる動作のほうがバグを生みにくく好ましい)
※ CEV0310 【ア】ピクチャ化戦闘アニメ MAP0944の分岐を削除(MAP0944のエフェクト変身にコモンイベントを使わないようにした結果)
× MAP0620 310_SR分室 527c再生時の演出がフレームに化けるバグを修正
※ 208G,270G,830A,830B,831A,831B,832A,833Aを追加
432Aの解放条件を壁紙No.277を取得に変更(MAP0944の到達判定を記録しなくなったため)
◇・MAP0064 710_安置 qxyマップに場所移動するとき、必ず規定のエフェクト状態になるようにした
◇※MAP0212 ハート世界 ハートのキャラの効果音音量を調整
◇・MAP0244 生肉と家 qxyマップに場所移動するとき、必ず規定のエフェクト状態になるようにした
◇・MAP0412 せれくと デバッグ呼び出しを削除
◇※MAP0413 ぴーすふる MAP1151への場所移動イベントを追加
※ MAP0652 ツナギ部屋10_cyber ハートのキャラの効果音音量を調整
◇※MAP1320 ライトボックス マップの欠けを修正(059,028)
× Map2501(台座) SR分室827の演出が意図しない形で解放されてしまうことがある問題を修正しました(ナビサエ氏による変更)
× Map2605(眼傷) SR分室827の演出が意図しない形で解放されてしまうことがある問題を修正しました(ナビサエ氏による変更)
・ Map2400(石華池) 一部イベントの反応を変更しました(ナビサエ氏による変更)
・ Panorama¥20_Panorama_29_loda_SUN.png 直線に見えていた色の差を修正(おそらく画像編集時のミス)
※ 各マップ、素材の利用規約.txt #Rio氏から連絡を貰いまして、Rio氏のマップ編集可否についての文章を編集しました。
★qxy割り当ての編集箇所★
#今回の更新まとめ
# ・新しいマップを1つ追加しました。「赤い迷路」「FCバグステージ(赤い迷路)」から行けます。
# ・「ぴーすふる」「釣り堀」に新しいサブエリアを追加しました。
# ・「FCバグステージ」で「チェーンソー」「ティッシュ」「トロンボーン」の特殊な動作を追加しました。(チェーンソーは斬れそうなキャラに触れる / ティッシュは下キーを押す)
# ・「FCバグステージ(赤い迷路)」でプレイヤーキャラにカメラが常時追随するような仕組みになりました。(現在のEasyRPGでプレイすると見た目がおかしなことになります)
# ・主に「home」から行ける方面を色々調整
#wiki編集者の方へ
# 私の作ったマップについてですが、できれば内部名をそのままマップの名前としてもらえると嬉しいです。内部名はchangelog内に併記してあります。
# オンライン版でマップ名が表示されたりしてプレイヤーの目に触れる機会が増えていたり、バグ報告を受けるときなど統一した名前があった方が作りやすいのが理由です。
・ MAP0895 qxy 星見屋上 壁紙取得処理を整理
・ MAP0896 qxy コンドミニアム 壁紙取得処理を整理
# MAP0944 qxy FCバグステージ #長くなるので下の方にまとめて書く
・ MAP1072 qxy 自販工場 壁紙取得処理を整理
・ MAP1075 qxy 砂と風(屋内) 壁紙取得処理を整理
+ MAP1151 qxy ぴーすふる補 「ぴーすふる」のサブエリア
+ MAP1152 qxy たわー 「ぴーすふる」のサブエリア
× MAP1871 qxy home 壁紙No.613が春の帽子(白キャスケット帽)では解放されないバグを修正
※ 壁紙取得処理を調整(季節の帽子を被ったときに壁紙取得するようにした。表向きの挙動はほとんど変わってないが)
横座りのイベントが綺麗に見えるように修正
#通常キャラと重ならない椅子に上方向から起動して座る瞬間、主人公が椅子より手前に表示される→(1f後)座りグラに変更という流れがちらついて見えたので、手前に表示されるのとグラ変更を同フレームに実行するようにした
帽子のイベントを微調整
※ MAP1872 qxy 知らない場所 扉のイベントを調整
※ MAP1873 qxy 白い世界 横座りのイベントが綺麗に見えるように修正
別のマップから来た場合の処理を追加
※ MAP1874 qxy 白い世界 別のマップから来た場合の処理を追加
・ MAP1875 qxy 石影 座り釣り用グラ変更による変更
・ MAP1876 qxy コスモス峠 帽子のイベントを微調整
・ MAP1879 qxy 窓越し 壁紙取得処理を整理
※ MAP1881 qxy 赤い下水道 六角タイル世界のサブエリア「六角柱通路」を追加 #六角柱が連なった短い通路。赤いのと灰色のバージョンがある。赤い迷路と六角タイル世界の繋ぎ
六角タイル世界のサブエリア「砂地」を追加 #六角柱通路から行ける狭い場所。四面体が埋まってる以外なにもない
六角タイル世界のサブエリア「工場」(六角タイル工場)を追加 #数字の世界みたいな場所。作りかけ
赤い下水道 :ティッシュの制御を調整
赤い迷路(ネガ) :マップの構造を変更
赤い迷路(3D) :主人公位置も移動するように変更 / 迷路の開始地点を変更
イルミネ通路 :マップをちょっと拡張 / UFOの見え方を調整
※ MAP1882 qxy 湖のほとり 湖のほとり :ほんの少しマップを変更(ごく一部の木の配置) / 帽子のイベントを調整
※ MAP1883 qxy 輝く海 輝く海 :ティッシュが溶ける演出を調整 / 蛇口場所移動の演出を微調整
釣り堀 :マップを調整 / FCバグから出てきたとき主人公ダミーを使うように変更(より綺麗に見せるため)
※ MAP1884 qxy 赤い迷路 新しいマップ追加に伴う変更
白いオブジェを切ると確率で鏡の小部屋へワープするようになった(1/256なので狙ってやるのはかなり大変だと思う。この方法で行かないと見れないものとかは無い)
階段の出現をコウモリワープに記憶する仕様を止めた / ワープ先が階段と重なる場合は位置を補正するようにした
#以前の仕様ではワープ先が階段と重ならないように、ワープ情報に階段の出現状態を記憶させて、ワープ時に階段の状態を再現させていた。
#この仕様だと夢の世界のまま目覚めずにV[44]の抽選を行うとき赤い迷路でコウモリワープが役立たないため、色々上手く行くように新しい仕様に変更した
※ MAP1885 qxy 赤い迷路(FC) MAP1887への移動先を変更
#他の変更は長くなるので下の方にまとめて書く
※ MAP1886 qxy 万華鏡の世界 キャラ位置を調整 / キャラを追加 / FCバグから出てきたとき主人公ダミーを使うように変更(より綺麗に見せるため)
+ MAP1887 qxy 六角タイル世界 名前「六角タイル世界」
※ MAP1888 qxy 花の小道 赤い迷路(ネガ)側の小道の花の咲き方や色に違いを付けた
スクロール制御のバグを修正
花の咲き方を変更(現在位置に咲くのではなく、直前の位置に咲くように変更)
マップをちょっと拡張&調整
曲線描画の計算値上限回避の処理をもっと効率的な形に改良
#この改良とは無関係に、改良前の処理に含まれていた計算ミスが無くなったため、曲線描画が正しく描画されるようになった。具体的には長時間曲線描画を続けても表示が乱れなくなった
#計算ミス=計算値上限回避の導出に用いた剰余演算とツクール2000の剰余演算の仕様の違いが原因
※ MAP1890 qxy さんかく遺跡 電車から行ける屋上:マップを拡張 / 遠景画像を調整してもうちょっと綺麗に見えるようにしといた
※ MAP1898 qxy バーチャルシティ キャラが踊り狂うイベントを追加
キャラのグラフィックをほんのちょっと調整(踊ったときにちょっと見栄えが良くなさそうな衣装を修正)
音楽を最初から再生するボタンを1つ追加して設置
自販機やパイロンの色の切り替え方式を変更(新しいイベントを作る過程で動作が軽いものを模索した)
キャラとマップの前後関係を調整
広告看板や虹色の装飾の透明度を調整
壁紙取得処理を整理
※ MAP1899 qxy バーチャルシティ MAP1898と同じようににじに長押し効果を使うと色の切替を停止できるように変更
椅子に座ってV_musicを起動するとき、7の方向を向く仕様を見直して、起動したときの向きを維持するように変更
バーの座ってるキャラの見た目を少し調整(ちょっと腕が短く見えたところを直した)
壁紙取得処理を整理
・ MAP1900 qxy Electron 壁紙取得処理を整理
★FCバグステージ系の変更箇所★
※ MAP0944 qxy FCバグステージ
※ MAP1885 qxy 赤い迷路(FC)
★バグ修正★ 説明書の強制起床イベントを見ると、エフェクトシフトチェンジやお気に入りエフェクトの設定がおかしくなる場合があるバグを修正
#せっかくなのでちょっと文章を変えた固有の説明書にしておいた
★ゲームの改善(エフェクト関連)★
チェーンソーで切る動作を実装 / MAP0944のキャラを半透明表示でなくして、チェーンソーで切れるように変更
にじの足元に出現する虹ブロックの仕様を調整
グラフィック :黒地部分を消去
最大出現数 :4から16に増やした
消滅するまでの時間 :少し延長 / より正確に時間を計測するようにした / スクロール中に時間が経過しないようにした / ジャンプしたときもふんわり消えるようにした(従来は瞬間消去)
その他仕様 :出現するブロックのIDがプレイヤーとの相対位置でなくマップの絶対位置で決定するように変更
トロンボーンを演奏できるようになった(決定キーを押すと演奏。その代わりトロンボーンでジャンプが出来なくなった)
ティッシュを設置できるようになった(下キーを押すと設置)
サイコロの頭がちらつかないように補助ピクチャーを表示する形に変更
帽子の表示位置を調整
★ゲームの改善(その他の細かい点)★
ルーム3A,3B,3C(homeへ行く途中のFC)のマップを編集
MAP1885がドット単位でスクロールするように変更(現在のEasyRPGだと正常に機能しない)
MAP1885のBGMを変更
デバッグアイテムが没収されないように変更
#デバッグアイテムを使っても何も起こらないようにしたので没収する処理を止めた。デバッグアイテムを元に戻す処理も無くなったので、デバッグアイテム入手の可能性の検索性もちょっと改善。
MAP0944の到達判定を削除(あえて特殊な処理を実行して記憶しておく必要もないと判断)
イベントのプライオリティを整理(消えるブロックが虹ブロックよりも常に下に表示されるようになった)
スイッチ床(地形ID31~34)を切り替えるとき、左右の優先順位をプレイヤーキャラのX座標を基準とするように変更(従来は向いている方向依存だったが少し不自然に見える場面があったので)
#ここから下の内容はゲームの見た目には影響しない(ように編集した)もの
★作りやすくするための変更(ドット単位スクロール導入に必要な変更やそれに付随した編集箇所)★
ドット単位スクロールのマップも作れるようにした(スイッチで切り替え)
メインループに定期的に並列処理を使うのを止めて、自動的に始まるに変更した
#自動的に始まるコモンイベントを実行させないため。エフェクト変身等に含まれる指定動作の全実行がドット単位スクロール中に実行するとゲームが止まるので。
#場所移動処理など自動的に始まるで実行していたマップイベントはメインループから呼び出す構造に変更。
自動的に始まるコモンイベントが実行しなくなったので、代わりの処理を実行するように変更
エフェクト変身 :コモンイベントを一部模倣したマップイベント(メニュー開閉とエフェクトシフトチェンジ使用が可能な仕様上、装備欄と顔グラフィックだけ必要)
説明書 / ほほをつねる :コモンイベントを一部模倣したマップイベント(説明書は強制起床イベント、ほほをつねるは指定動作の全実行が含まれるので、呼び出しでの制御が難しい)
エフェクトシフトチェンジ :コモンイベント呼び出し
お気に入りエフェクト :コモンイベント呼び出し
デバッグアイテム :無効化(出現条件スイッチをOFF)
コモンイベントのピクチャーアニメ表示が実行しなくなったので(コモン変身処理が実行しなくなったので)、マップ内のピクチャーアニメ表示処理を簡略化
指定動作の全実行が実行しなくなったので、メインループでキャラクターの動作指定によるアニメーション等を利用できるようになった
変数やスイッチの役割を見直して他の用途に使えるようにした
#虹ブロックの制御に変数を使わなくて済むようにした / ピクチャーアニメにコモンイベントを使わなくなったことによる仕様簡略化による恩恵
S[0017]がONの場合、天候が変更できないようにした
#演出用途。ドット単位スクロールで天候を表示すると見た目がおかしくなるのでそれの対策も兼ねる
★作りやすくするための変更(その他)★
編集用のアイコンを使用するように変更
#新しいFCunderworldを作るときに編集するものは白地アイコン。黒地アイコンは編集しちゃダメ(全マップ共通の処理)
画像編集をやりやすいようにいくつかの画像を同ファイルにまとめて、画像参照先も変更
ポリゴンの特殊効果で出現するブロックのプライオリティを「通常キャラと重ならない」に変えた(表示部分と判定部分を分ける形で実装した)
#虹ブロックも「通常キャラと重ならない」だが、ポリゴンブロックのほうが上に表示される
虹ブロックとポリゴンブロックのイベントID取得用イベント(EVID1584~1603)を追加
処理の共通化やルーム固有の処理を共通処理から切り離したりした
場所移動イベント :個々のマップに独立させた
ルーム固有の場所移動演出:スイッチ6で起動、内容はEVID18に定義できるようにしておいた
水面に現れる虹ブロック :可変な地形IDを持つブロックを利用
破壊できるブロック :イベントごとに振る舞いが可変なブロック(イベントブロック)に概念を拡張
スイッチ床(地形ID31~34):イベント地形に概念を拡張
ピクチャー番号1,39,40 :ルーム固有の演出用ピクチャーとして扱う
毎フレーム実行していた処理(乱数更新)をメインループに組み込んだ
破壊できるブロックに関連したアニメーションをピクチャーアニメでなく、イベントのアニメーションで実行するように変更(ピクチャーだとアニメの重ねがけが難しかったのでそれを解決)
破壊できるブロックに代わって、イベントブロックを割り当て(EVID:700~999)
#イベントごとに振る舞いが可変なブロック(地形ID20相当)。叩いたときや蹴ったときなど処理を分けて書ける。破壊できるブロックもイベントブロックで記述可能に。
スイッチ床に代わって、イベント地形を割り当て(地形ID31~34)
#イベントブロックの地形バージョン。
#せのびとスイッチ床の処理の結びつきが強くて一般化しきれなかった。せのびの処理を根本的に見直したい…が、とりあえず必要になってから考える。
S[1984]がONの場合、ティッシュ設置禁止とするようにした(空のティッシュ箱になる)
暗転明けのときもS[0001]をONとするように仕様変更(以前は暗転明け後にON)
注釈を現仕様に合わせたり、見やすくなるように編集
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ver0.122f パッチ2 2024/02/24 夢箱
+CEV0090:MAP2691,MAP2692の到達判定を追加
#新世界関連
+MAP2691 幻荘 :MAP2692から接続
+MAP2692 モノクロダンジョン(仮称) :MAP2008(文字世界)から接続
#MAP2692のWiki名はご自由に...
#既存マップの変更
※MAP0010(扉部屋) MAP2001への扉がお面では開かないようになりました。
※MAP2001(碧眼世界) MAP0010への扉がお面では開かないようになりました。
+MAP0801 条件を満たすとすらいむのお面になれるようになりました。
+MAP2008(文字世界) MAP2692への接続を追加。
※MAP2008(文字世界) とあるお面だとMAP2074へ行けなくなった
※MAP2150(コンビニ:用具置き場) とあるお面だとMAP2197へ行けなくなった
※MAP2197(てるてる) とあるお面だとMAP2150へ行けなくなった
#上記 とあるイベントを攻略することでそのお面でも通行可能になります。
・MAP2066(秘密結社:何もない) EVを追加。
・MAP2076(秘密結社) とある場所に本を追加。
・MAP2145(名も無キ絵画) スイッチの調節をしました。
※MAP2497(???:隠し) 新しい部屋を追加しました :とある場所から接続
×MAP2696(懺悔の墓場:ケーキ屋) ケーキ状態でケーキを買おうとすると一種類しか出ないバグを修正
#素材関連
(ChipSet)+yumehako-dannzyonn
+yumehako-gennsi
※yumehako-kessya
(CharSet)※夢箱-8
(Panorama)+yumehako-gennsou
(Picture)+yumehako-mitehaikenaimono
+yumehako-nazonomemomo
+yumehako-sinnbunn
+yumehako-tantei-1
+yumehako-tantei-2
+yumehako-tantei-3
+yumehako-zikkennikki
#追加BGM素材
+y24u_00006A
+y24u_00031
#上記のBGMはY24U氏よりご提供頂きました。
素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました
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ver0.122f パッチ1 2024/02/24 ナビサエ
#新規マップの()内は内部名です
#コーン森林だけはWiki名もコーン森林にしてもらえると助かります
#夢の世界
+MAP2605(眼傷) :MAP2605(台座)から接続
+MAP2603(すっとん郷) :MAP2605(眼傷)から接続
+MAP2604,2607(すっとん共) :MAP2603(すっとん郷)、MAP2624(味噌汁ダンジョン)などから接続
+MAP2606(古浅瀬) :MAP2602(歪林)から接続
+MAP2608(コーン森林) :MAP2606(古浅瀬)から接続
+MAP2624(味噌汁ダンジョン) :MAP2607(すっとん共)への接続を追加しました
+MAP2400(石華池) :MAP2607(すっとん共)への接続を追加しました
※MAP2704(緑の扉部屋) :効果音の音量を調節しました
※自マップの自販機のグラフィックを若干変更しました
×MAP2278(TV) :イベントの一部が欠落している問題を修正
×MAP2291(hotel) :通行設定のミスを修正
×MAP2292(blue house) :特定箇所でフリーズする問題を修正
×MAP2295(balloons) : RPG_RT環境で入るとエラー落ちする問題を修正
×MAP2276(worksite) :曲の音量に関するその他の問題を修正しました
×MAP2294(many rooms) :曲の音量に関するその他の問題を修正しました
×MAP2296(burial depths) :曲の音量に関するその他の問題を修正しました
+MAP0620(SR分室) :25B,206C,826,827,828,829を追加しました
#素材関連
#CharSet
※nabisae_charset_2.png
※nabisae_charset_5.png
※nabisae_charset_6.png
+nabisae_charset_7.png
+nabisae_charset_9.png
#ChipSet
※nabisae_chipset_2.png
※nabisae_chipset_3.png
#Music
+Colby_Narrow.wav
+nanika_steam.wav
+sound7l.wav
+y24u_00003.wav
#ロダに上げていただいた、音楽を使わせていただいています。感謝です
#Panorama
※Bean_blob_back.png
※Bean_realisticflats_complete.png
※Bean_Wrongbalcony.png
+nabisae_panorama_16.png
+nabisae_panorama_18.png
+nabisae_panorama_19.png
+nabisae_panorama_21.png
+nabisae_SR38.png
+nabisae_SR39.png
※Uro_Balcony3.png
#Picture
※Bean_uhoh.png
※Bean_uhoh2.png
※Bean_uhoh3.png
※Bean_uhoh4.png
※Bean_uhoh5.png
+nabisae_picture_frame_4.png
+nabisae_SR35_pic.png
+nabisae_SR36_pic.png
+nabisae_SR37_pic.png
+nabisae_SR40_pic.png
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ver0.122f 2024/02/19 2i9
※CEV0032(【呼】Verチェック) :バージョンアップ
×MAP0620(SR分室) :012B、135C、392A の演出のミスを修正(バグ一覧/439)
×MAP0801(2i9) :クローゼットを横から調べてからMAP0171に移動すると、装備しているお面の状態が不自然になることがある問題を修正
+MAP0853(2i9_雨の小道) :ブランコに乗って一回転できるようにした
・MAP1525(2i9_画廊) :ツインテール or ツインテ+めがね状態でMAP1526に移動した際、不要にエフェクト変身を行うことがある問題を修正(バグ一覧/416)
・MAP0013(ツナギ部屋3_Museum) :仮面の絵描きが使っている画材はV[0044]のみに依存して消失するように変更 / 画材が消えていてもうまく絵を見上げられるよう調整
×MAP0019(ツナギ部屋9_学校) :地形の配置ミスを修正 / 地形の通行設定のミスを修正
・MAP0066(710_P-ZONE) :自販機は下からのみ調べられるようにした
・MAP0384(ラボ) :自販機は下からのみ調べられるようにした
×MAP0791(shigurin) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0795(機密) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0797(屋根) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0835(noi テスラ庭園-内部) :地形の通行設定のミスを修正
×MAP0840(noi ネオン海) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0846(夢孤島) :動作指定中は、必ずイベント中動作禁止を挟むように変更(こちらで確認できた分のみ、漏れあるかも)
×MAP0847(nOnAmE) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0849(廃籠A) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0875(廃籠B) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0876(廃籠C) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0909(so) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正(バグ一覧/303)
×MAP0921(繋ぎ) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP0922(お外エリア) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正 / ぺんぎん腹滑り対策
×MAP0923(井戸ン中) :ハシゴのイベントのプライオリティタイプのミスを修正 / ぺんぎん腹滑り対策
×MAP0958(Rio 集合住宅) :(139,048) Ev2492 のグラフィックが時々おかしくなる問題を修正(バグ一覧/368)
×MAP0959(Rio 天体観測所) :地形の通行設定のミスを修正(バグ一覧/370)
×MAP1003(noi 冬の村B) :地形の通行設定のミスを修正
×MAP1012(Rio 森林公園) :地形の通行設定のミスを修正(バグ一覧/485)
×MAP1017(Rio 忘れられた街) :地形の通行設定のミスを修正(バグ一覧/370)
×MAP1042(データストリーム) :動作指定中は、必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1204(Rio Butterfly) :ぺんぎんでシフト長押ししながら場所移動すると、主人公のグラフィックがおかしくなる問題を修正(バグ一覧/409)
×MAP1205(Rio Butterfly奥) :ぺんぎんでシフト長押ししながら場所移動すると、主人公のグラフィックがおかしくなる問題を修正(バグ一覧/409)
×MAP1241(ぬあー 球状宇宙) :地形の配置ミスを修正
×MAP1313(打捨てる絵画) :イベントのプライオリティタイプのミスを修正(バグ一覧/414)
×MAP1316(陰森の橋) :イベントのプライオリティタイプのミスを修正(バグ一覧/315)
×MAP1319(赤の奈落) :地形の通行設定のミスを修正(バグ一覧/447)
×MAP1322(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更(バグ一覧/156)
×MAP1323(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更(バグ一覧/156)
×MAP1324(駅と摩天楼) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更(バグ一覧/156)
×MAP1325(途切れた道) :動作指定中は、必ずイベント中動作禁止を挟むように変更(バグ一覧/297)
×MAP1329(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1353(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1354(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1355(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1356(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1359(済) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1474(Rio 竜頭) :バイク変身時に(015,066) Ev0002 のグラフィックが時々おかしくなる問題を修正(バグ一覧/377)
×MAP1488(未) :場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1574(noi Pier B) :ボートに乗りながらメニュー画面を開けてしまうことがある問題を修正
×MAP1710(ペン禁雪白) :画面切り替え方式を変更した後、元に戻すように / 場所移動中は必ずイベント中動作禁止を挟むように変更
×MAP1841(Tunnel) :ボートに乗りながらメニュー画面を開けてしまうことがある問題を修正
■以下、Bean氏による更新■
+Bean氏割り当てのマップ :全体的に追加・変更あり
+MAP2291(hotel) :MAP2267から接続
+MAP2292(blue house) :MAP2276から接続
+MAP2293(realistic flat) :MAP2299から接続
+MAP2294(many rooms) :
+MAP2295(balloons) :MAP2276、MAP2299、MAP2268から接続
+MAP2296(burial depths) :MAP0733、MAP0744から接続
+MAP2297(Urotsuki desert) :MAP2262から接続
+MAP2298(subway) :MAP2299から接続
+MAP2299(legacy nexus) :MAP2279から接続
+MAP2300(chaser school) :MAP0052から接続
・CEV0064(起床時の初期化処理) :Bean氏割り当てに関する、いくつかの変数をリセットする処理の追加
+CEV0273(【呼】お面他装備) :Bean氏割り当てに関するお面をいくつか追加
+CEV0274(【呼】お面グラフィク更新) :Bean氏割り当てに関するお面をいくつか追加
+MAP0052(20_劇場) :MAP2300への接続追加
+MAP0112(建物) :MAP2299への接続追加
+MAP0173(hal部屋) :MAP2269, MAP2271への接続追加
+MAP0733(地葬砂漠) :MAP2296への接続追加
+MAP0744(上) :MAP2296への接続追加
+MAP0887(プリン蝋燭世界) :MAP2292への接続追加 (034,075) 周辺
+MAP2256(雨乞い町) :MAP2292への接続追加 (158,196)
※MAP0171(うろつき邸) :EV0037(040,028)にエフェクト反応を追加
※MAP0320(20_懐古) :画面スクロール量の問題を修正
※MAP0433(GB2) :画面スクロール量の問題を修正
■以下、Mymetype氏による更新■
+MAP2571(MymeType-clock) :MAP0010から接続
・MAP1951(MymeType-bunker) :グラフィックの調整
・MAP1958(Bunker rooms) :MAP2571への接続追加 / MAP0014への接続削除 / グラフィックの調整
+MAP0010(扉部屋) :MAP2571への接続追加
-MAP0014(ツナギ部屋4_赤街頭) :MAP1958への接続削除
+MAP0256(時計) :MAP2571への接続追加
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ver0.122e パッチ2 2024/02/14 Stheven/ナビサエ
#夢の世界
+MAP2822(虹雪高原) :エリアを追加しました MAP2821(虹雪高原)から接続
+MAP2823(Cabin) :MAP2822(虹雪高原)から接続
+MAP2708(Cabin_B) :MAP2822(虹雪高原)から接続
+MAP2705(Cabin_C) :MAP2823(Cabin)から接続
-MAP2707(園地) :MAP2708(園地:双子山の展望)への接続が削除されました
×MAP0852(鯨飲) :特定の場所から水中状態を保持したまま陸に出れる問題を修正しました
×MAP2392(石紐) :意図しない場所に乗れてしまう問題を修正しました
◇×MAP0341(雪原野道) :サンタバイクで飴辺に行くとすっぴんなのに倍速になってしまう問題を修正しました
※MAP2821(虹雪高原) :音量を調節しました
+MAP0620(SR分室) :15C,46F,247C,527C,623B,823,824,825を追加しました
※MAP0620(SR分室) :752Bを編集しました
-MAP0620(SR分室) :530Cを削除しました
#素材関連
#CharSet
Stheven_char_house.png
#ChipSet
Stheven_chip_Cabin.png
Stheven_nabisae_chip_RB2.png
#Music
+626-malimba.wav
+oru_yama-loop1_Remix.wav
+title3_3.wav
#Panorama
+nabisae_SRSt_13.png
+nabisae_SRSt_14.png
+nabisae_SRSt_16.png
+nabisae_SRSt_17.png
+nabisae_SRSt_18.png
+nabisae_SRSt_19.png
+Stheven_pano_FakeNexus.png
+Stheven_pano_house.png
#Picture
+nabisae_SRSt_12_pic.png
+nabisae_SRSt_15_pic.png
+Stheven_pic_Uros.png
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ver0.122e パッチ1 夢箱 2024/02/12
・MAP2497(???:隠し) チップセットの調節
×MAP2520(縫われた世界) 壁抜けを修正
・MAP2695(懺悔の墓場:郊外の清堂) マップの構造を調節
・MAP2696(懺悔の墓場:小部屋) ケーキ屋がオープン
※MAP2696(懺悔の墓場:小部屋) コウモリワープが禁止に
・MAP2697(懺悔の墓場) マップの構造を調節
#素材関連
(ChipSet)※yumehako-heya
(CharSet)※夢箱-8
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ver0.122e たきこみ 2024/02/11
#たきこみの変更#
#新マップの追加#
+MAP2538:MAP2219(雨降る浅瀬),MAP2537(直下裏)から接続
+MAP2539:MAP0489(雲海),MAP2220(オイル荒野),MAP2532(白手),MAP2538から接続
+MAP2761:MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ)から接続
#既存マップの変更#
・MAP2213
・MAP2217(廃棄雪)
※MAP2218夜の浅瀬:巨大円錐の崖) 条件を満たしていない場合MAP2253(焚籠洞窟)へ移動できないようになりました
+MAP2219(雨降る浅瀬) MAP2538への接続を追加しました
+MAP2220(オイル荒野) MAP2539への接続を追加しました
+MAP2256(雨乞い町) 条件付きでMAP2761への接続を追加しました
×MAP2256(雨乞い町) 一部の塀をすり抜けられるバグを修正しました
一部キャラクターに出会えないようになっていたバグを修正しました
×MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ) コンビニに入るとパズル絵柄No.61が解放されてしまうバグを修正しました
+MAP2257(雨乞い町:峠のコンビニ) 新エリアを追加しました
・MAP2259(雪獄)
+MAP2531(雨乞い町:屋内)未実装だったエリアを仮実装しました(MAP2761から接続)
+MAP2532(白手) MAP2539への接続を追加しました
+MAP2533(岩塩浅瀬) 低確率で出現するMAP1988((^□^))への接続を追加しました
※MAP2533(岩塩浅瀬) BGMの音量を変更しました
×MAP2533(岩塩浅瀬) 灯台に全方向から入れてしまうバグを修正しました
見えない壁があるバグを修正しました
・MAP2534(岩塩浅瀬:行き止まり) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
・MAP2535(岩塩浅瀬:小部屋) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
・MAP2536(岩塩浅瀬:塩溜まり) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
+MAP2537(直下裏) MAP2538への接続を追加しました
×MAP2537(直下裏) うろつき邸へ戻れないバグを修正しました
壁抜けが出来てしまうバグを修正しました
※MAP2537(直下裏) 曲を変更しました
一部のキャラクターのグラフィックを少し変更しました
#他作者様のマップへの変更#
※MAP1271(アリの巣) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1700(ビアガーデン) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1727(冷蔵庫) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1806(懐古の宿) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP1807(血清研) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
※MAP2793(チーズケーキ山) 暗闇チーズへ行くときに再生する曲を21.纏雑_byやわらかから纏雑_byやわらかに差し替えました
◇+MAP0489(雲海) MAP2539への接続を追加しました
・MAP1160(気球) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
・MAP2507(音想いの通路) MAP2533(岩塩浅瀬)に移動する際のBGMの処理を変更しました
#システム#
+CEV0090,0091 MAP2538,2539,2761の到達判定を追加
+MAP0620 SR分室
※No.550A~E 再生する曲を纏雑_byやわらかに差し替えました
×No.584A~D 曲名を修正しました
#自マップ分
+No.031C,409B,776,782B,783,790を追加しました
※No.670の演出を変更しました
No.776にあった曲をNo.409Bに移し、新しい曲を詰めました
#夢箱氏分
+No.087H,096D,261K,287H,292E,292F,319B,403B,562B,562C,631B,773B,808,809,822を追加しました
+No.666に演出を追加しました
※No.609Bの解放条件を変更しました
No.381C,606B,728 最初から解放され、到達すると演出が解放されるようになりました
#21keb氏分
+No.198E,198F,349G,357C,372GC,678C,784,785,786A,786B,787,788,789,791,792,793,794A,794B,795,796,797,798,799,800,801,802A,802B,803,804,805A,805B,805C,806,807を追加しました
#Nadeko氏分
No.276H,325G,810A,810B,811,812,813A,813B,814,815,816,817,818を追加しました
#spiritbackup氏分
+No.062F,220Cを追加しました
#aediorugap氏分
+No.090C,123E,135F,200I,205B,290B,395E,426H,503D,569B,582B,638D,704C,708C,752C,755C,774B,819,820,821
※No.074Dの演出、解放条件を変更しました
No.716Bの音量を変更しました
#ouri氏分
+No.85F,612C,706B
#sniperbob氏分
※No.020B,030C,136H,157C,178G,274D,293D,365B,390B,452D,480B,490C,585D,588B,589A,590,654B,692,693の解放条件を変更しました
#曲登録にあたり各マップの製作者様方の素材を一部使用させていただきました。
#素材の追加・変更#
(CharSet)+takikomi_5.png,takikomi_kaihen1.png
※takikomi_3.png,takikomi_4.png
(ChipSet)※takikomi_1.png,takikomi_chip2.png
(Panorama)+takikomi_Pa5_1.png
※takikomi_Pa5
#追加・削除したBGM素材#
+I say I see Ice_anon.wav
―yume_d2.mid,21.纏雑_byやわらか
#素敵な素材の提供ありがとうございました
#その他
※各マップ、素材の利用規約、半年ルール関連の改変ログに追記しました
#aediorugap氏の変更#
×MAP2040 一部の壁を壁抜けできてしまうバグを修正しました
×MAP2793 地形のミスを修正しました
×MAP2796 チーズの色のミスを修正しました
×MAP2799 ペンギン腹滑り禁止を解除し忘れているバグを修正しました
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ver0.122d パッチ3 2024/02/07 aediorugap
×MAP1273 ドラム缶の森 本を調べた時グラフィックが変になるバグを修正
×MAP2037 つみき/第四処理 第四処理の地下水道っぽいエリアの壁のグラフィックが一部変な感じだったのを修正
#新規MAP
+MAP2791 サワー MAP0711 珈琲カップ/MAP0702 カクテル/MAP1700 レモン世界(wiki名)から接続
+MAP2792 金魚遮断 MAP2797 溟懐ハイウェイ/MAP2795 山羊座パレスから接続
+MAP2793 チーズケーキ山/酢
MAP2793 チーズケーキ山 MAP1627 ホットケーキ深淵/MAP1804 暗闇チーズ(wiki名)から接続
MAP2793 酢 MAP1700 レモン世界(wiki名)から接続
+MAP2794 夕蛾廊 MAP1805 妄毒研究所(wiki名)から接続
#ようせいを一度も習得していない場合、出入り口付近の閉じ込めキャラは回避が難しい為出現しません。
ようせいを捨てている場合は普通に出てくるので一応ご注意。
+MAP2795 山羊座パレス MAP2792 金魚遮断/MAP1726 電柱街(wiki名)から接続
+MAP2796 ウミウシ和室 MAP2039 屋敷庭園(wiki名)から接続
+MAP2797 溟懐ハイウェイ MAP2792 金魚遮断/MAP2799 みなとぞら/MAP1721 救休駐車から接続
+MAP2798 インコ帝国/菓子物件 MAP2793 チーズケーキ山から接続
+MAP2799 ミアズマ/冷夏炎上/みなとぞら/焼きダコ/何かお化けとか居る緑っポイMAP
MAP2799 ミアズマ MAP2794 夕蛾廊から接続
MAP2799 冷夏炎上 MAP2794 夕蛾廊から接続(閉じ込め用の区画)
MAP2799 みなとぞら MAP2797 溟懐ハイウェイ/MAP2036 廃廻(wiki名)から接続 ♯MAP2799は小部屋を詰め込んだ構成ですが、到達判定的にはここだけ訪れるのが効率いいです。
MAP2799 焼きダコ MAP1730 ガスコンロ(wiki名)から接続
MAP2799 何かお化けとか居る緑っポイMAP MAP2033 お好み屋敷から接続
+MAP2800 夢ゴルフ場 MAP2799 みなとぞら/MAP1805 妄毒研究所(wiki名) から接続(妄毒研究所からは閉じ込め用の区画ですが、到達判定は問題なく取れます)
#マップIDを共通しているMAPはオフラインにおいてそれぞれ個別の到達判定・収集要素は全く存在しません。
どれか一つでも行けば到達判定が取れますので、
MAP2799などはどれか一つでも行けばそれ以外は完全に無視しても大丈夫です。
#楽しむwiki(日本語wiki)編集者様へお願い:
MAP2799 ミアズマとMAP2798 菓子物件とMAP2791 サワーはできる限りchangelogのマップ名でお願いいたします。
それ以外のMAPは編集者様にお任せします(changelogの名前をそのまま採用でも大丈夫です)
#構造上の懸念がある為、MAP2798 インコ帝国とMAP2799 冷夏炎上には
出来れば収集要素やエンドレスラリーの出題対象に設定しないようにして下さい。
(入場に特殊な制限のあるMAPだったり、閉じ込め用のMAPだったりでちょっと都合が悪い為です)
#過去の自MAP
※MAP1730 サイケ獄遺跡(wiki名) 目に優しい色合いにリメイクしてMAP2040に移設
(到達判定的にはシッキヨンキの森と完全に同一なのでそちらに訪れたことがあれば無理に行く必要は無し)
#にじのエフェクトの状態で接続ポイントを調べるとリメイク前にも飛べる 目に悪いのが懐かしくなった時にご利用下さい
・MAP1271
・MAP1627
・MAP1700
・MAP1730
・MAP1805
・MAP1726
・MAP2039
・MAP2035
・MAP2036
・MAP2033
・MAP2031
・MAP2040
・MAP1804
・MAP1721
・MAP1810
・MAP1722
・MAP1723
・MAP1629
上記にあるような接続追加とか拡張とかキャラ増やしとか反応増やしとか自己デバッグルームの些細な変更とか
殆ど影響のない僅かな地形の変更とかそういう感じの小さめの変更
もしかしたら上記以外にも新MAPっポイのがあるように見えることもあるかも知れませんが、
過去のMAPを拡張して使いまわしているので個別の到達判定とか収集要素は一切なく、
一度も訪れなくてもゲーム上影響はありません。
#他製作者様のマップ
・MAP0711 珈琲カップ 新MAPへの接続を追加
・MAP0702 カクテル 新MAPへの接続を追加
#自マップの接続に関して、 natl氏、spelude氏より許可をいただきました。
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ver0.122d パッチ2 21keb/Nadeko :2024/02/07
壁紙関連
× 壁紙No647が壁紙No646の名前になっていたので右のように修正 : na.shi :City that Hates You → gummy :Cute Dreams
自マップ関連
+MAP1986(micro biome) :MAP2641への接続の追加
+MAP2641(Humanism) :micro biomeから行くことのできる小エリアの追加
×MAP0004(夢部屋) :バグ扉部屋に行くためのイベントの確率に関する変更(メニュータイプ52を持っている場合、エフェクトなしでも低確率で行けるようになりました)
×MAP2047(混沌の坩堝) :隠し要素にするはずだったイベントが見えてしまったため見えないように修正
×MAP2111(雪の壁、凍る道) :ノイズ状態のときに曲が変わらないバグの修正
×MAP2114(回転sushi) :虫になるとチェーンソーになってしまうバグの修正
×MAP2140(うろつき邸白黒部屋) :うろつき邸に戻るとBGMが再生されないバグの修正
×MAP2614(ロウ獄) :白黒扉部屋、空マメに戻ると赤い状態になるバグの修正
×MAP2618(奇妙数) :数字に関するイベントの修正
×MAP2623 :詰まる部屋で移動イベントがなかったので元に戻れるようにした
×MAP2620(空マメ) :奇妙数に戻れないイベントの修正
×MAP2624(味噌汁ダンジョン) :味噌汁ダンジョンから沖に行くと水中判定にならないバグの修正
:梯子状態で梯子ではないところを移動できてしまうのでできない配置にした
:マゼンタ世界へ接続する際に違うスイッチがオンになっていたので修正
×MAP2253(焚籠洞窟) :味噌汁ダンジョンに無条件で行けてたため行けなくするように修正(たきこみ氏に許可を取りました)
Nadeko氏のMAP
×MAP2803(リンゴ野原:樹洞)
×MAP2806(違和感の住宅地)
×MAP2811(雨の野道) :上記3マップに関するチップセットミスによる壁抜けの修正
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ver0.122d パッチ1 夢箱 2024/02/06
+CEV0090:MAP2520,MAP2693,MAP2695,MAP2696,MAP2697,MAP2698,MAP2699,MAP2700の到達判定を追加
×CEV0089:MAP2492(彼方),MAP2494(エピローグ)
上記MAPを到達判定から外しました。
#新世界関連
+MAP2520 縫われた世界 :MAP2553(落書き通路)から接続
+MAP2693 廃線路 :MAP2496(畦道:踏切エリア)などから接続
+MAP2694 プロローグ :とあるMAPから接続
+MAP2695,MAP2696,MAP2697,MAP2699,MAP2700 懺悔の墓場 :MAP2191(Entrance:夕日の小道エリア)などから接続
+MAP2698 埴輪世界 :MAP2697から接続
#MAP2694は隠しMAP的なものです(到達判定は無いです)
#既存マップの変更
+MAP0020(夢幻図書館) 本が一冊増えました
※MAP2002(プランター通路),MAP2003 BGMを「21.纏雑_byやわらか」から「纏雑_byやわらか」へ差し替えました
※MAP2002(プランター通路),MAP2006(樹海),MAP2062(鳥居空間),MAP2491(画鋲世界),MAP2512(深淵庭),MAP2552(衝突世界)
とあるMAPで上記MAPの難易度を調整できるようになりました。
(MAP2694,MAP2698も)
※MAP2005(Entrance) はにわ好きさんが確率で何処かに行くようになりました。
・MAP2003
・MAP2004(GrayMemory)
・MAP2142(凍凍笑顔:室内)
上記MAPのEVのスイッチの調節をしました。
+MAP2191(Entrance:夕日の小道エリア) 工事看板を撤去しMAP2697への接続を追加
+MAP2496(畦道:踏切エリア) MAP2693への接続を追加
+MAP2553(落書き通路) 工事看板を撤去しMAP2520への接続を追加
・MAP2491(画鋲世界) 追いかけキャラの種類が増えました
※MAP2497(???:隠し) 確率で起きるイベントを追加しました。
・MAP2559(追憶:???側) 遠景をOFFにしました。
#素材関連
(ChipSet)+yumehako-zange
+yumehako-heya
+yumehako-herite-zi
※yumehako-kessya
※yumehako-ino
(CharSet)+夢箱-8
+夢箱-9
+夢箱-キャラ2
※夢箱-7
(Panorama)+yumehako-siiki
+yumehako-yuuyaketohutagoyama
+yumehako-red
+yumehako-kokoronoarika
(Picture)+yumehako-anokorono
+yumehako-nazononikki
+yumehako-yokusei
#追加BGM素材
+y24u_00023
+y24u_00025
#上記のBGMはY24U氏よりご提供頂きました。
素敵なBGMをご提供頂きありがとうございました
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ver0.122d 2024/02/06 Stheven/ナビサエ
#夢の世界
+MAP2821(Rainbow Snow Plateau) :MAP1736(浮遊書庫)から接続
+MAP2704(緑の扉部屋) :MAP2821(Rainbow Snow Plateau)への接続を追加しました(条件付き)
+MAP0852(鯨飲) :MAP2821(Rainbow Snow Plateau)への接続を追加しました(条件付き)
+MAP1736(浮遊書庫) :MAP2821(Rainbow Snow Plateau)への接続を追加しました
+MAP0620(SR分室) 297H,752Bを追加しました
+壁紙を追加しました
下記の壁紙80枚を実装(左から、壁紙番号、壁紙の作者名、壁紙の名前、取得条件)
+No.570 Tako 快適性 MAP1148(紫湖) に到達、エフェクト「てるてるぼうず」を入手する
+No.571 Zapras 庭園の時計 MAP0081(植物世界)に到達
+No.572 Ayalunya 涙の再会 メニュータイプNo.6、No.7を解放する
+No.573 Gray スカーレット MAP1074(砂と風)に到達
+No.574 Autumn Congruence MAP1901(rainyday)に到達
+No.575 StudyMan99 Nowhere... MAP1873(白い世界)に到達
+No.576 AkioWasabi Realistic Beach MAP0324(消波ブロックの砂浜)に到達
+No.577 miau VRマップ MAP1899(バーチャルシティ)でアンプセンターの少女に話しかけて地図を見る
+No.578 Dr. Logan Figures of Awe MAP1667(風力高原)で塔を見上げる
+No.579 Almis-Shouru コスモス峠のペンギン MAP1876(コスモス峠)に到達
+No.580 rowan 被害妄想のプール MAP1586(夢プール)で眼に見られる
+No.581 cheese Sofa Room MAP0200(ソファ)に到達
+No.582 rat ハットマスター MAP1876(コスモス峠)に到達、MAP1900(Electron)で本をもらう
+No.583 nekhnona Eclipse MAP1874(白い世界)に到達
+No.584 Ena Bed of Sunflowers MAP2068(ヒマワリ畑)の夕焼けの崖に到達する
+No.585 Autumn Mirage MAP1882(ダムのほとり)で縞子がいるときにダムへ落ちる
+No.586 Ena Scarlet Leaves MAP1274(秋の恵み)とMAP1274(タケノコの山)に到達
+No.587 EmmA Under the Sky MAP1131(幽谷)に到達
+No.588 Almis-Shouru Cube Cakes MAP1311(スイートキューブ)に到達
+No.589 Riqo Starry Dreams MAP0567(星の夜)に到達
+No.590 001247 Virtual Guide MAP1899(バーチャルシティ)でアンプセンターの少女に話しかけて地図を見る
+No.591 Painnomemo Above the Roof MAP0895(星見屋上)でうさみみ、おおかみになって満月を見る
+No.592 sodaodaoda ネオンの暗闇 MAP0528(暗彩光)に到達
+No.593 Shadok Farewell エンディングNo2を見る
+No.594 Ena Golden Leap MAP1774(琥珀色の雲海)に到達
+No.595 qdsquid Cactus Desert MAP1546(仙人掌砂漠)に到達
+No.596 lammy マイルーム 50回眠りにつく
+No.597 0decimal083 Rain of Tears MAP1878(徒花)、MAP1876(コスモス峠)、MAP1889(Morph)、MAP1883(輝く海)、MAP1900(Electron)、MAP1901(rainyday)に到達
+No.598 Mewtryoshka愛 Odorika 加油 MAP0014(赤街灯の通路)で踊り子のダンスを見る
+No.599 Mewtryoshka愛 きのこのうろつき MAP0289(きのこ世界)で自販機を調べる
+No.600 Ach_Dimensionary Lamplit Stones Stroll MAP1875(石影)に到達
+No.601 Mugin Somewhere... nowhere??? MAP1872(home)知らない場所に到達
+No.602 Kaibootsu 寒いよ! MAP1445(スマイルアイス)に到達
+No.603 impeack Sweet Field MAP1496(スイーツホール)に到達
+No.604 impeack Love Mail MAP1977(ラブレター)に到達
+No.605 Riqo Underwater Flora MAP0950(水果)に到達
+No.606 miau star-shaped friend MAP1245(カルカリナ海)に到達
+No.607 3d3o3t Retell MAP0895(星見屋上)で飛行イベントを見る、MAP1899(バーチャルシティ)に到達
+No.608 akalog Rainy day girl MAP1901(rainyday)に到達
+No.609 akalog Cozy dim room MAP1141(クラシックホテル)に到達
+No.610 0decimal083 Physically Broken エフェクト「マージナル」を入手する
+No.611 rowan underground wonderz MAP0579(池畔庭園)の横町エリアに到達
+No.612 rowan Dreamland Cat MAP0896(コンドミニアム)もしくはMAP0895(星見屋上)で黒猫を見る、MAP0392(校内の通路:黒猫)に到達、MAP1777(黒魔女の屋敷)で猫を見る、 MAP0176(ぜんまい衣装店)でにゃんこスーツを着る
+No.613 Riqo Hats for my Friend MAP1871(home)で何かしら季節の帽子をかぶる、MAP1900(Electron)で本をもらう
+No.614 Colby Monochrome Fields MAP0904(モノクロ草原)に到達
+No.615 renami bunny dreams MAP2051(桜兎)でうさみみになる
+No.616 Colby Glowing Stars MAP2235(燐光星)に到達
+No.617 Gingeredmink Mallsoft MAP1845(レトロポップモール)に到達
+No.618 akalog Lavender-scented Environment MAP1148(紫湖)に到達
+No.619 renami warm marigold path MAP0701(メヒコ)でイベントを見る
+No.620 0decimal083 Astronomical Gallery MAP2053(天体美術館)に到達
+No.621 Snoocola Butterfly Garden MAP2052(バタフライガーデン)に到達
+No.622 FelixWraith 培養 MAP0665(培養)に到達
+No.623 FelixWraith 薄暗い街 MAP0956(薄暗い街)に到達
+No.624 na.shi Sketchbook MAP2008(文字世界)に到達
+No.625 0decimal083 Arteries and Veins MAP1884(赤い迷路)、MAP1881(赤い迷路:十字路)、MAP1885(FCバグステージ:赤い迷路エリア)に到達
+No.626 cyan above water MAP2058(コーラルビーチ)に到達
+No.627 cyan twinkle MAP2235(燐光星)に到達
+No.628 renami field of joy MAP1875(コスモス峠)に到達
+No.629 Weather glitch tunnel MAP1603(NESトンネル:トンネル外観)に到達
+No.630 renami cat feeling MAP0392(校内の通路:黒猫)に到達
+No.631 Colby Flavors of Fungus MAP0289(きのこ世界)、MAP0164(白黒昆虫部屋)、MAP1657(胞子の森)、MAP1137(絞め殺しの木:キノコ)、MAP1260(燐光菌)、MAP1670(蒼園:キノコ部屋)、MAP1273(ナヨタケ)に到達、MAP0320(FC地下ダンジョン)でキノコを見る
+No.632 0decimal083 ButterflySpriteSheet MAP1889(Morph)に到達
+No.633 renami sea of trees MAP0633(夢森)に到達
+No.634 ani Glitched Butterfly Sector MAP1889(Morph)に到達
+No.635 Weather large toilet MAP1590(Rest Room)に到達
+No.636 ani Distant Memories MAP0556(心象:心象エリア)、MAP0117(夕焼け)に到達
+No.637 na.shi Intense Watching MAP1576(ネオン集落:ネオンルーム)でマージナルになる
+No.638 Colby Tiles MAP1966(円錐平野)、MAP1969(電信ドミノ)に到達
+No.639 na.shi No Illusion MAP2144(月夜街道:月光)に到達
+No.640 na.shi Euphoria MAP1971(イースター世界)に到達
+No.641 Weather scarlet sands MAP1075(砂と風)で大きな窓から景色を眺める
+No.642 ani Dreary Afternoon MAP1901(rainyday)に到達
+No.643 renami serene gardens MAP1878(徒花)に到達
+No.644 Soda Can Flying Fish Space エフェクト「うちゅうふく」を入手する
+No.645 Colby Monkey Marquis MAP0804(猿侯爵邸:ベランダ)に到達
+No.646 na.shi City that Hates You MAP1349(嘘つきの街)に到達
+No.647 gummy Cute Dreams MAP1411(極楽の庭)、MAP1225(太陽展覧会)、MAP1415(エニグマ)、MAP1230(しとど)、MAP1106(転寝庵)、MAP1532(朱猫竹林)、MAP1223(新緑荘)、MAP1176(電磁ターミナル)、MAP1420(優しい海)、MAP1362(未確認飛行物体)、MAP1174(血室)に到達
+No.648 rowan Rude Introduction MAP2305(そよぎ野原)でピクニックを見る
+No.649 akalog Sierpinski connection MAP1890(さんかく遺跡)に到達
+No.650 impeack カラフルなブロック MAP2710(カラフルボックス通路)に到達
※MAP1075(砂と風) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(050,009)
※MAP1899(バーチャルシティ) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(051,042)
◇※MAP1667(風力高原) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(004,023)(005,023)(006,023)(007,023)(008,023)(009,023)(010,023)(011,023)(012,023)(013,023)(014,023)(015,023)
◇+MAP1586(夢プール) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(003,005)
※MAP1882(ダムのほとり) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(008,000[9])
+MAP1882(ダムのほとり) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(000,007)
※MAP0895(星見屋上) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(000,009[2])
◇※MAP0289(きのこ世界) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(039,061[1])
※MAP0895(星見屋上) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(000,009[3])
※MAP0579(池畔庭園) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(106,291)
※MAP0896(コンドミニアム) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(087,066[2][3][4])
+MAP0896(コンドミニアム) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(084,062)
+MAP0895(星見屋上) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(007,000)
+MAP1777(黒魔女の屋敷) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(161,003)
◇※MAP0176(ぜんまい衣裳店) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(109,094[1][2])
+MAP1871(home) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(067,025)
+MAP2051(桜兎) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(002,002)
※MAP2057(輝く庭園) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(128,006)(128,007)
◇+MAP0320(FC地下ダンジョン) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(080,011)
◇+MAP1576(ネオン集落) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(001,000)
+MAP0804(猿侯爵邸) :壁紙の条件追加のためイベントを編集(085,070)
+MAP2305(そよぎ野原) :壁紙の条件追加のためイベントを追加(014,015)
#素材関連
#CharSet
Funfate_char_Clover.png
Stheven_char_RB.png
#ChipSet
Stheven_nabisae_chip_RB.png
#Panorama
nabisae_panorama_rain.png
+SR_297H.png
#Picture
+nabisae_SRSt_11_pic.png
+pc yumegamen 03-570.xyz
+pc yumegamen 03-571.xyz
+pc yumegamen 03-572.xyz
~~~~~~省略~~~~~~
+pc yumegamen 03-648.xyz
+pc yumegamen 03-649.xyz
+pc yumegamen 03-650.xyz
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ver0.122c パッチ1 2024/01/28 Namedude/21keb/中津
■Namedude氏の更新■
(追加マップ)
+ MAP2541 Path to forgiveness(Redemption):MAP2226から接続
+ MAP2542 〃
+ MAP2543 〃
※MAP2226 Lost Forest(喪われた森): MAP2541への接続を追加
+ 到達判定にMAP2541-2543を追加
# Musicファイルの中で「matsumoto」から始まる楽曲は3ZS7i73氏(@Matsumoto376050)制作。他の開発者が利用するときは許可が必要です。(Namedude氏の規約にも連絡先を記載しています)
■その他■
×MAP2307 (玻璃の水鏡): 水晶のグラフィックの上下関係がおかしい箇所を修正
×MAP2618,2623 : 壁抜けの修正
×MAP2641 : 上を向くとフリーズするバグを修正
※MAP0004,2653: 裏扉部屋に行くイベントを確率にした
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ver0.122c 21keb/Nadeko
#PC壁紙
※No.400の画像とアーティスト名を変更しました (Nostalplant→memorisleep)
#マップ追加
+MAP2134~MAP2138(桜跡) :MAP2119(首塚)MAP1989(文道)から接続
+MAP2139(G&B) :MAP1625(ブルーブルー)に接続(一本通行)、MAP2136から接続
+MAP2140(うろつき邸白黒部屋) :MAP0171(うろつき邸)から接続
+MAP2611(白黒扉部屋) :MAP2140から接続、MAP0010(扉部屋)から接続
+MAP2612
+MAP2613(新世界1)
+MAP2614
+MAP2615(新世界2)
+MAP2616
+MAP2617(新世界3)
+MAP2618
+MAP2619(新世界4)
+MAP2647(夢部屋もどき) :いずれもMAP2611から接続
+MAP2648(小部屋) :MAP2618から接続
+MAP2620(新世界5) :MAP2612から接続
+MAP2621(新世界6) :MAP2614から接続
+MAP2622(新世界7) :MAP2616から接続
+MAP2623(新世界8) :MAP2648から接続
+MAP2624(味噌汁ダンジョン) :MAP2115(腐った世界)、MAP2253(焚籠洞窟)から接続、MAP0202(沖)に接続(一本通行)
+MAP2625(百舌の早贄) :MAP2117(京夜彩)、MAP1985(変面の樹木群)から接続
+MAP2628(ミックスビーチ) :MAP2129から接続
+MAP2629(ミックスビーチ・橋) :MAP2115、MAP0636(表情)から接続
+MAP2630(カキ氷ハウス) :MAP2628から接続
+MAP2641~MAP2643(Humanism) :MAP2120(回転sushi)から接続
+MAP2644~MAP2646(夏休みdiary) :MAP2628から接続
+MAP2649(空きマップ)
+MAP2650(ハート迷路) :MAP2624、MAP2627から接続
+MAP2651(小川と草原) :MAP2650から接続
+MAP2652(アバタールーム) :MAP2651から接続、MAP2650に接続(一本通行)
+MAP2626(!) :MAP2650、MAP1987(parking zone)、MAP0025(裏病院)から接続
+MAP2653バグ扉部屋 :MAP0004(夢部屋)MAP2611から接続、MAP0010(扉部屋)に接続
#マップ命名に関するお願い
#楽しむwiki(日本語wiki)編集者様へお願い:自マップに関しまして名前がしっかりついているマップはできる限りchangelogに近いマップ名でお願いいたします。MAP2139、MAP2626、MAP2652、MAP2653及び「新世界」とchangelogに記載されているものと、今回追加した世界のエリア名に関しては編集者様が決めて構いません
#YumeWiki
(英訳)Request to YumeWiki (overseas wiki) editors: There is a glitch map in this update as well, but Glitch Heaven and similar names will be added in another map, so please use a different name.
#接続関連
自マップ
※MAP2043:(無鳴牧場):MAP1982(アラザン)から接続
※MAP2048:(武器世界):接続の追加(MAP2624から来たときのみ)
※MAP2049:(マゼンタ世界):接続の追加(MAP2624から来たときのみ)
※MAP2050:(魔女っ娘スカイ):接続の追加(MAP2624から来たときのみ)
※MAP2611:(雪の壁、凍る道):接続の追加(MAP2624から来たときのみ)
※MAP2132:(回転sushi) :MAP2117から接続(小部屋)
◇他製作者様のマップ
※MAP0010:MAP2640から接続
※MAP0025:MAP2627から接続
※MAP0636:MAP2629から接続
バグ修正
×MAP1184(砂糖道) :MAP2243に行けてしまうオブジェの削除(Stheven氏の依頼)
×MAP2111(雪の壁、凍る道) :音量の調整
×MAP2113(地下古墳) :確率関連のイベントの微調整
:チェーンソーを持っていない状態で話しかけるとチェーンソーになるバグの修正
×MAP2114(回転sushi) :音量の調整、虫の状態で話しかけるとチェーンソーになるバグの修正
その他:+お面の追加(12種) :お面の種類自体は実質2種類ですが1つのお面に差分が10種類ほどあります。
+自販機イベントの追加
※自マップ :ティッシュがうろつきの下に表示されるようになりました(一部対応してないところもあり)
素材関連
※21keb_chipset_2
※21keb_chipset_10
※21keb_chipset_17 デザインの変更
+21keb_chipset_18~21keb_chipset_27
+21keb_charaset_28~44
+21keb_syujinkou_henshin_1~3
+21keb_jihanki_1
+21keb_sys_1
他製作者様の素材
+charaset関連
素材アップロダより
ツクラー希望素材用 20: :osushii
ナビサエ氏: :21keb_nabisae_charaset_sushi
+MUSIC関連
アノン氏 :StepStepStep3_anon
Y24U氏 :y24u_00019_fast
:y24u_00003
Nanika氏 :nanika_shadow4
sirokane氏 :siro-鈴
svr氏 :Error
Chaos X氏 :Like a Tulip
Forgotten Dawn氏 :fd-dub
Aloha氏 :Aloha_BGM6
:BGM20
hailane氏 :Yume 2kki preview 5
トーシロ氏 :madebytosiroBGM1
Jam Jam Jelly氏 :jjj_tattvas
martiN0304氏 :martin0304_bgm05
:martin0304_bgm06
かめりあ氏 :2_7
:2_41
ろんと氏 :rnt_matsuri
:rnt_madcomputer
reas氏 :r-dusk
oru氏 :oru_03
saiiko2氏 :sk2_torch2
guccelia氏 :gucc_dianimated_nori
elia氏 :cafe
LSD氏 :sound7h
suiseipen氏 :michikusa
素材ロダより :se018-0014
:tenn
を追加いたしました。素材提供者の皆様ありがとうございました。
#Aloha氏のAloha_BGM6に関しまして、元の名前はBGM6でしたが同名の曲があったため名前を変更しました。
#svr氏のsvr_Errorに関しまして、元の名前はErrorでしたが、同名の楽曲があったため名前を変更しました。
#Nadeko
+MAP2801 :MAP2804から接続
+MAP2802 :MAP2801から接続
+MAP2803 :MAP2802から接続
+MAP2804 :MAP0885(橙道)から接続
+MAP2805 :MAP2806から接続
+MAP2806 :MAP2801から接続
+MAP2807 :MAP2806から接続
+MAP2808 :MAP2807から接続
+MAP2809 :MAP2808から接続
+MAP2810 :MAP2809から接続
+MAP2811 :MAP2810から接続
+MAP2812 :MAP2811から接続
+MAP2813~MAP2820(空きマップ)
※MAP0885(橙道):MAP2804から接続
#Nadeko
キャラセット
+Nadeko_1
チップセット
+NadekoCookie
+NadekoOutside
+NadekoCave
+NadekoSchool
+NadekoHigh
パノラマ関連
+Nadeko_mood
+Nadeko_interlude
+Nadeko_cookie
+Nadeko_cloudy
+Nadeko_shore
+Nadeko_sixam
+nadeko_void
+Nadeko_nineshades
楽曲関連
+svr_School
+svr_City
+svr_Dreams
+svr_Lullaby
+svr_Stars
+svr_Lofi
+svr_Enchanting
+svr_Virtual
+svr_Treehouse
+Colby_WhatsNext
+@sushi_mb_loop
#自マップ及びNadeko氏の接続に関して、更新から半年未満のkontentsu氏、aediorugap氏、及びたきこみ氏より許可をいただきました。
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ver0.122b 2024/01/20 Stheven/ナビサエ
#PC壁紙
※No.424のアーティスト名を変更しました (Nostalplant→memorisleep)
※No.514の条件を館長の娘が足を動かしているときでも達成できるようにしました
◇※MAP0052(劇場) 壁紙の条件編集のためイベントを編集しました(EV0067)
+MAP2709(Reblock) MAP2704(緑の扉部屋)から接続
+MAP2710(Reblock_B) MAP2709(Reblock)、MAP2393(マゼンタ地帯)、MAP1329(寂れた停留所)から接続
-MAP2705(立方虚空) いなくなりました
◇+MAP1329(寂れた停留所) MAP2710(Reblock_B)への接続を追加しました
+MAP2393(マゼンタ地帯) MAP2710(Reblock_B)への接続を追加しました
-MAP1184(砂糖道) MAP2705(立方虚空)への接続を削除しました
-MAP2704(緑の扉部屋) MAP2705(立方虚空)への接続を削除しました
+MAP2704(緑の扉部屋) MAP2709(Reblock)への接続を追加しました
+MAP0620(SR分室) 159B, 570Cを追加しました
-MAP0620(SR分室) 098Fを削除しました
※MAP0620(SR分室) 046Eの演出を変更しました
×MAP2592 (深白枢) 移動先の座標設定ミスを修正しました
※MAP2591~MAP2600 ティッシュがうろつきの下に表示されるようになりました
※MAP2731~MAP2738 ティッシュがうろつきの下に表示されるようになりました
◇×MAP0773(石通路) ワープ地点が間違ってるバグを修正しました
×MAP2426(背高花の水路) MAP2425(屋敷外)に戻れないバグを修正しました
×MAP1650(古代遺跡世界) MAP2401(刻の化石)に入れない/向こうから来ると閉じ込められるのを修正しました
×MAP0712(赤い空の崖) 意図しないマップに侵入できてしまうバグを修正しました
#素材関連
#CharSet
+Stheven_char_Reblock.png
-Stheven_char_Blocks.png
#ChipSet
+Stheven_Impeack_chip_Reblock.png
-Stheven_chip_Blocks.png
#Panorama
+Impeack_pano_Reblock.png
+nabisae_SRSt_9.png
+Stheven_pano_Parker.png
-Stheven_pano_Blocks.png
-SR_426H.png
-SR_640C.png
※SR_Prehistoric.png
#Picture
+nabisae_SRSt_10_pic.png
-nabisae_SRSt_5_pic.png
※nabisae_SRSt_4_pic.png