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王子

Last-modified: 2017-12-12 (火) 11:08:53

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  • 入手方法
    • 主人公・常に出撃
    • 引退及び合成継承不可

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル
王子
(プレイヤー名)
王子Lv170720615501-10-士気高揚-
Lv991400400300
ランク2001800440340
王子【神器装備】ランク2002600540700203-26-アイギスの神器戦意高揚
王子
【ケラウノス】
ランク2002400690540201
500
-30-ケラウノスの神器戦意高揚
王子【砂漠】ランク2002200680420101-22-獅子刀
ズルフィカール
戦意高揚【砂漠】
王子【幼少】ランク401130034024001-10-英雄の片鱗戦意高揚【小】

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ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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Lv別パラメータ


完全成長時の画像 Edit

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称号「神器の継承者」選択時 Edit

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2017/08/17時のバグ画面

称号「神殺しの英雄」選択時 Edit

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称号「獅子女を討伐せし勇者」選択時 Edit

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称号「小さき英雄」選択時 Edit

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スキル Edit

スキル効果LvX
士気高揚
一覧
出撃している全員の
攻撃力と防御力が
X%上昇
出撃中は常に発動
min2
max12
補足
上昇値は (2+現在のランク(ランク100まで)/10)%
スキル効果アップ系の称号により上昇値がさらに+3〜+9%される。合計最大で21%上昇。

配置直後から有効で効果はほぼ永続だが、配置から9999秒(2時間46分以上)経過すると効果が切れる。

■所持キャラクター
(覚醒前)王子
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称号「神器の継承者」選択時 Edit

スキル/アイギスの神器

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
アイギスの神器
一覧
30秒攻撃と防御3倍
自身への攻撃を
50%の確率で無効化
効果終了後麻痺する
199---1-
補足
無効化:他の無効化効果と重複している場合、最大の無効化確率だけが適用される。
物理も魔法も無効化するが、DoT・貫通・反撃ダメージは無効化できない。

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 王子(神器の継承者)

編集

称号「神殺しの英雄」選択時 Edit

スキル/ケラウノスの神器

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
ケラウノスの神器
一覧
15秒攻撃力2.0倍
範囲内の敵5体までに長射程防御力無視攻撃
効果終了後麻痺する
199---1-
補足
射程は500

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 王子(神殺しの英雄)

編集

称号「獅子女を討伐せし勇者」選択時 Edit

スキル/獅子刀ズルフィカール

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
獅子刀
ズルフィカール
一覧
20秒攻撃力2.5倍
攻撃後の待ち時間短縮
物理攻撃を70%回避
自身の状態異常無効化
150---1-
補足

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 王子(獅子女を討伐せし勇者)

編集

称号「小さき英雄」選択時 Edit

スキル/英雄の片鱗

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
英雄の片鱗
一覧
25秒攻撃、HP、防御3倍
全員の攻撃防御20%上昇
戦闘中1回しか使えない
1----1-
補足

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 王子(小さき英雄)

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アビリティ Edit

戦意高揚配置中、味方全体の攻撃力と
防御力が20%上昇
王子称号「神器の継承者」
「神殺しの英雄」選択時のみ
戦意高揚【小】配置中、味方全体の攻撃力と
防御力が10%上昇
王子称号「小さき英雄」選択時のみ
戦意高揚【砂漠】配置中、味方全体の攻撃力と
防御力が20%
出撃メンバーにいるだけで、
砂漠の国出身の味方ユニットの
攻撃力+10%
王子称号「獅子女を討伐せし勇者」選択時のみ

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
王子味方全員の能力を高める
王子【幼少】
王子【神器装備】配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない
王子【ケラウノス】敵の防御力を無視できる
配置中、魔界でも全味方のユニットの能力が低下しない
王子【砂漠】味方全員の能力を高める
砂漠の国出身の味方ユニットはさらに強化

称号 Edit

初期の称号は「亡国の王子」で、ランクアップしていくと、新たな称号が追加されていく。
下記の称号は特定のミッションクリアで取得となる。

  • 「神器の継承者」:ストーリーミッション「魔界の洗礼」☆1以上クリアで取得。
  • 「神殺しの英雄」:緊急ミッション「神殺しの聖槍:神討つ英雄」☆1以上クリアで取得。
  • 「獅子女を討伐せし勇者」:大総力戦ミッション「神獣スフィンクス降臨:極級」☆1以上クリアで取得。

ホーム画面の左上に、現在の称号が表示される。
これをクリックするか、基本画面において
右下に表示されるメニュー「その他」の中から「称号変更」を選択すると、称号の変更が出来るようになる。

HP+10%や攻撃力+10%などは全て王子自身の能力だけが上昇する。
他のユニットを強化したいなら、スキル効果アップの称号を選ぼう。

段階称号名取得条件効果政務官編成による特殊効果
条件その1条件その2
未覚醒亡国の王子初期所持1HP+10%王子のHP自然回復
悲劇の貴公子1防御力+5%王子のブロック数+1
不屈の魂ランクアップ2HP+20%王子のHP自然回復
英雄の末裔4スキル効果小アップ(+3%)王子の魔法耐性+10
ソードマスター6攻撃力+10%王子が魔法攻撃になる
鉄壁の守り8防御力+10%王子のブロック数+1
捨て身の覚悟14攻撃力+15%王子が魔法攻撃になる
見切りの達人18防御力+15%王子のブロック数+1
タフガイ22HP+30%王子のHP自然回復
勇者28スキル効果中アップ(+5%)王子の魔法耐性+10
攻撃は最大の防御34攻撃力+20%王子が魔法攻撃になる
絶対無敵44防御力+20%王子のブロック数+1
不死身の男54HP+40%王子のHP自然回復
救世主64スキル効果大アップ(+7%)王子の魔法耐性+10
剣を極めし者127攻撃力+30%王子が魔法攻撃になる
金剛不壊149防御力+30%王子のブロック数+1
不死鳥168HP+50%王子のHP自然回復
大英雄192スキル効果特大アップ(+9%)王子の魔法耐性+10
覚醒小さき英雄401王子は弱体王子の出撃コスト-3
HP-500 攻撃力-100 防御力-100
他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る
神器の継承者特定ミッションクリア
(★1クリアでも可)
ストーリーミッション魔界の洗礼アイギスの神器を着用
旧表記:適用中王子が覚醒→通称覚醒王子
HP+800 攻撃+100 防御+360
魔法耐性+20 ブロック数+2 コスト+16
他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る
神殺しの英雄神殺しの聖槍「神討つ英雄」ケラウノスの神器を着用
HP+600 攻撃+250 防御+200
魔法耐性+20 コスト+20
他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る
獅子女を討伐せし勇者神獣スフィンクス降臨極級配置中砂漠の国出身のユニットをさらに強化
HP+400 攻撃+240 防御+80
魔法耐性+10 コスト+12
他の称号に戻すと元の姿とステータスに戻る

プレイヤーランク(王子レベル)と経験値 Edit

王子のレベルはプレイヤーランクに連動しており、合成で経験値を得ることができない。
プレイヤーのランクを上げるために必要な経験値は合成ではなくミッションクエストのクリアで得られる。
なお、ユニット確認画面で見られる王子の「次のレベルまで」の表示は何の意味もないようだ。
次のランク上昇までに必要な経験値は、ミッション・クエスト選択画面から見れる「報酬確認」で確認できる(2015/02/26メンテナンス以降)。


王子のレベル上限は99。
プレイヤーランクが1上がるたびに王子のレベル上昇およびカリスマの最大値が+3され最大まで回復する。
また、10ランクごとに1ユニット枠が+1ずつ拡張され(ランク200までで最大+20)、
特定のランクごとにランクアップボーナスとしてユニットや神聖結晶などがプレゼントされる。

  • 2014/04/30のメンテナンスにより、プレイヤーランク上限が200まで開放された
    • ランクアップ時のカリスマ最大値の上昇が、ランク101以降は+3から+1に
    • スタミナがランク101,120,140,160,180,200で1点ずつ増加、スタミナ増加時のランクアップではカリスマだけでなくスタミナも最大値まで回復する
      • 該当のランクアップ時にはカリスマだけでなくスタミナも使いきっておくように調整を
    • ランク100以上になっても王子のレベルは99のままだが、ランク125,150,175,200で若干ステータスが底上げされる
  • 2015/02/26のメンテナンスにより、プレイヤーランク上限が300まで開放された
    • ランク201以降は王子のステータス底上げ・士気高揚の効果量アップ・10ランクごとのユニット枠拡張はない
    • ランク201以降はランクアップごとにカリスマ・スタミナ両方が最大値まで回復する
  • 2016/09/01のメンテナンスにより、プレイヤーランク上限が400まで開放された
  • 2016/10/20 ストーリーミッション「魔界編」追加、それまで「???」だった覚醒王子のクラス特性が「配置中、魔界でも全味方ユニットが能力低下しない」に変更、物語設定上の能力が明記される
  • 2017/11/30 イベントミッション「神殺しの聖槍:神討つ英雄」クリアで新称号「神殺しの英雄」追加。
  • 2017/11/30 ランクが500まで開放。ランク401で新称号「小さき英雄」追加。
  • 2017/12/07 大討伐戦「神獣スフィンクス降臨:極級」クリアで新称号「獅子女を討伐せし勇者」追加。

ランクアップに必要な経験値
ランク101以降の変化

交流 Edit

台詞 Edit

0%……

雑感 Edit

主人公であり、自分の分身。寡黙であるがたまに喋る。
常に編成されており、女性限定MAPや帝国限定MAPなどの例外を除き、ほぼ全てのMAPで出撃が可能。
編成は王子+15枠となり、特別枠となっている。
大総力戦でも全部隊に入っており、どこかで使ったら使えなくなるということはないので安心されたし。


能力的には1ブロックのソルジャー相当なので、2、3ブロックのソルジャーと比べると戦力としては劣る。
MAPによって称号を入れ替えて欠けている戦力を補える特長を持つが、
デイリー復刻が実装された現状では素直にそっちで戦力を整えた方が良い。
基本的に、王子を出撃させるのは称号「英雄の末裔」等の全体バフが目当てになる。
最大21%の攻撃・防御力アップは全体を大きく底上げできる。
攻撃系の称号で政務官であるアンナシリーズが一人でも編成に居ると魔法攻撃化する。一部MAPでは役立つこともあるかもしれない。
ちなみに、称号をソードマスターにしても必殺剣が使えるようにはならない。

  • 神器の継承者(覚醒王子)
    称号をストーリーミッション「魔界の洗礼」をクリアして得られる「神器の継承者」に設定すると、
    ステータスとコストが大幅に増え、ブロック数が一気に3まで上昇し単純に戦闘力として最強格のユニットになる。
    殆どのボスクラスを単体で抱えることができるようになるうえに魔界デバフへの対策ユニットにもなる。
    称号を神器の継承者にしてスキル使用中に死亡・撤退すると、スキルが切れた時と同様に麻痺の文字が出てくる。
  • 神殺しの英雄
    17/11/30から開催された緊急ミッション「神殺しの聖槍」の「神討つ英雄」をクリアすることで「神殺しの英雄」の称号を得られるようになった。
    ブロック1ではあるものの魔法攻撃化する。魔法耐性の影響を受けるので注意したい。
    また、スキルは広範囲マルチロック5体魔法攻撃地上優先射程500とかなり長い。
    ただしコストは神器の継承者以上に重い30、出す場所が限られるが使いこなすと楽になるMAPもでそうである。
    (なお「神殺しの聖槍」は今後定期的な復刻が予告されている)
  • 獅子女を討伐せし勇者
    17/12/07から開催された大総力戦ミッション「神獣スフィンクス降臨」の極級をクリアすることで、「獅子女を討伐せし勇者」の称号を得られるようになった。
    戦力強化は控えめだが、アビリティに砂漠出身者編成バフ追加、スキルは状態異常無効+回避7割がついた。
    詳しい戦力分析がまだなので、評価は王子たちの検証待ち。
    (なお、「神獣スフィンクス降臨」は今後定期的な復刻が予告されている)
  • 小さき英雄
    17/11/30からランク500まで開放され、401で「小さき英雄」の称号を得られるようになった。
    基本的に弱体化するが、まだ取得している王子も少ないため検証待ちである。


    なお、称号を切り替えた際は戻し忘れに注意が必要。
    称号「大英雄」等のバフをコスト10で使おうとして、神器の継承者や神殺しの英雄、獅子女を討伐せし勇者のままで行ってしまうとコストが足りず破綻してしまう場合がある。
    寝室では青い半透明の肉体へと変異する。

    2017/08/17の定期メンテナンスで覚醒王子のステータス画面のセリフがディルクのものになるバグが発生した。