各種データ

Last-modified: 2014-12-13 (土) 17:32:46

体力・ダメージ

キャラクターの総体力は全キャラ共通で14400。

ダメージ補正の種類

防御力

敵の攻撃を受けた時、キャラごとに異なる被ダメージ倍率によって受けるダメージが増減する。

被ダメ倍率キャラ
×0.925電光戦車
×0.950
×0.975
×1.000アカツキ 塞 不律 ゾルダート ムラクモ
×1.025マリリン アドラー
×1.050ミュカレ アノニム

体力差

自分の体力が敵より少ないと与ダメージが増え、被ダメージが減る。
逆に敵より多いと与ダメージが減り、被ダメージが増える。
計算式は ×{1+(防御側体力-攻撃側体力)/57600}

根性値

HPが3600(25%)以下になると、被ダメージが更に減る。
計算式は ×(0.5+防御側体力/7200)

コンボ補正

コンボ2段目は×0.75、3段目は×0.50、4段目以降は×0.25される。

ヒット時状況

  • ダウン追撃 -- ×0.50
  • 相対攻撃(カウンターヒット) -- ×1.25
  • 背面攻撃 -- ×1.50

強化技


  • B練精化気使用中 -- 被ダメージ×0.75
    C練精化気使用中 -- 攻撃力×1.30
    練気化神使用中 -- 攻撃力×1.30 被ダメージ×0.75
    練神還虚使用中 -- 攻撃力×1.50 被ダメージ×0.50
  • アノニム
    テトラグラマトン発動後6秒間 -- 攻撃力×1.125 被ダメージ×0.875

スピード

前進速度

dot/Fキャラ
10.75ムラクモ
7.0魏(速度強化)
6.0塞 マリリン アドラー
5.5ゾルダート
5.0アカツキ 不律 電光戦車
4.5ミュカレ 鼎 アノニム
3.5

後退速度

dot/Fキャラ
6.0魏(速度強化)
5.0塞 マリリン ムラクモ アドラー
4.5ゾルダート
4.0アカツキ 不律 電光戦車
3.5ミュカレ 鼎 アノニム
3.0

ジャンプ

ジャンプ移行フレーム

ジャンプを入力すると、どのキャラも飛び上がる前に数Fの踏み込みを行う。
踏み込み中は地上判定だが、ガードはできず、投げられ判定は消えている。

長さキャラ
1F魏(速度強化)
3Fアカツキ 不律 マリリン アノニム ゾルダート アドラー ムラクモ
4Fミュカレ 塞 鼎 魏
5F電光戦車

特攻ゲージ

ゲージ溜め効率表

遠距離通常技・特殊技・必殺技の中で、空振りで効率的にゲージを溜められる技を列挙。
基本的に前進しない技のみ。突進技は、突進距離が比較的短く特に効率がいい物のみとする。

キャラ増加量総F1ゲージ溜めるのに
かかる時間(秒)
アカツキ遠5C33117.2
ミュカレ5B42711.3
イト腿避勢廻拳33016.7
5B22117.5
鎧大筒(前進)42811.7
不律玉光55217.3
遠2B(前進)43414.2
マリリン高端脚22621.7
2B22117.5
アノニム4B(前進)22420.0
カノーネ(前進)33318.3
ゾルダート遠5C33217.8
アドラー遠5B22621.7
電光戦車2B(前進)23428.3
2C(前進)34927.2
ムラクモ5B22117.5

コメント

  • ムラクモHAEEEEE!!! -- 2007-05-06 (日) 19:37:51