ガス族(体当たり)
- 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
- 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
- クラス補正値
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる - 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
- 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
- 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0・成長度1・成長度2・成長度3)
- クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")
遭遇データ
No. | 名前 | 属性 | 武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | ラヴィッシュ 確率 | (捕獲可能な) 遭遇場所 |
117 | ファンタズム | 火 | 体当たり(Lv1) | A | パッド | 薬草 | 薬草 | 1/2(×2) | インディゴス―路地裏(event) Lv3【捕獲不可】*2 |
118 | ポイズンスモッグ | 闇 | 体当たり(Lv1) | B | パッド | 毒薬 | 毒よけの実 | 1/4(×2) | アミーグFBA Lv72 |
119 | パラライズスモッグ | 体当たり(Lv1) | A | パッド | 痺れるりんご | ルウの薬 | 1/8(×2) | リーザ編:リーザの家(event) Lv32 | |
120 | ガスクラウド | 風 | 体当たり(Lv2) | C | ビートアタッカー | 回復果物 | 石解け針 | 1/16(×2) | バンザ山―頂上(event) Lv64 |
121 | アシッドクラウド | 地 | 体当たり(Lv3) | A | ビートアタッカー | 苦い葉 | ミント | 1/32(×2) | サラ砂漠・レイデン遺跡 Lv46 |
122 | メイジスモッグ | 体当たり(Lv2) | B | ビートアタッカー | 魔法のりんご | 魔法のりんご | 1/64 | ギーア寺院―最上階(event) Lv54 |
成長値
成長速度 | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 敏捷度 |
B | 2 | 1 | 0.4 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
パラメータ各種
クラス | 系統 | 属性 | 成長速度 | CC 必要Lv | CC 必要SP | クラス補正値 | ダメージ補正 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
ファンタズム | スモッグ系 | 火 | B | 30 | 60 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.5 | 3 | 1 | 0 | |
ポイズンスモッグ | スモッグ系 | 闇 | B | 30 | 66 | -3/16 | -2/16 | -3/16 | -0.8 | 1.0 | 1.5 | 4 | 2 | 0 | |
パラライズスモッグ | スモッグ系 | B | 40 | 96 | +2/16 | +2/16 | -3/16 | -1.6 | 1.0 | 1.0 | 4 | 2 | 1 | ||
ガスクラウド | スモッグ系 | 風 | B | 50 | 130 | +2/16 | +2/16 | -2/16 | -1.6 | 1.0 | 1.0 | 4 | 3 | 1 | |
アシッドクラウド | スモッグ系 | 地 | B | 60 | 168 | +2/16 | +2/16 | -2/16 | -0.8 | 0.75 | 1.25 | 5 | 2 | 3 | |
メイジスモッグ | スモッグ系 | B | 70 | 252 | -2/16 | -1/16 | +4/16 | 0 | 0.75 | 1.25 | 5 | 3 | 2 |
習得特殊能力
クラス | 系統 | 特殊能力 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||
ファンタズム | スモッグ系 | 拡散攻撃 Lv1 | |||||||
ポイズンスモッグ | スモッグ系 | 拡散攻撃 Lv0 | ポイズンウィンド Lv1 | ||||||
パラライズスモッグ | スモッグ系 | 拡散攻撃 Lv0 | パラライズウィンド Lv1 | ||||||
ガスクラウド | スモッグ系 | 拡散攻撃 Lv0 | ペトロウィンド Lv1 | ||||||
アシッドクラウド | スモッグ系 | テンダリーショック Lv1 | スリープウィンド Lv1 | 拡散攻撃 Lv0 | |||||
メイジスモッグ | スモッグ系 | マジックシールド Lv1 | ファイヤーブレス Lv0 | 拡散攻撃 Lv0 |
追加特殊能力
○パワーユニット装備による追加特殊能力3つ以上追加
パワーユニット装備には「マザークレアバグ(PS通常版のみ)」か「バグバラード封印の遺跡(Best版・アーカイブス版でも可)」のいずれかのバグ技を実行できるデータが必要。
後者の場合、バルバラード封印の遺跡に入れる状態(ミルマーナ編クリア+グレイシーヌ・アララトス・ブラキア・アミーグの封印の遺跡でPユニットを入手済み)にしておくこと。
なお、装備時・追加特殊能力メニュー開始時・追加特殊能力決定時・装備メニュー開始時(Pユニット装備中)の各タイミングで、対象の最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇する。
このバグ技の詳しいメカニズムはアークザラッド2データベースの「キメラ研究所」内、「パワーユニット装備」へ。
ちなみにFBA等での「特殊能力並び替え」をPユニット装備中に行う場合、最大HP及び最大MPの増加を最小限に抑えることはまず不可能。
というのも、戦闘メンバー選択時に対象にカーソルを合わせた瞬間から猛烈な速度でHPMPの増加が始まり、10秒もしないうちにカンスト(32767)してしまうからだ。
(同じ原理で、街中にて「ステータス」を確認しようとすると“増加状態”に突入してしまう)
また、並び替えを実行する度に最大HPと最大MPが装備中のPユニットの強化値分上昇するのも避けられない。
「追加特殊能力」メニューで追加する際は太字のP特殊能力を元手に、必要Lvを満たしている特殊能力を交換で入手する。
既に追加済みの追加特殊能力が2つとも元手のP特殊能力より上にある状態になると交換できなくなり、「特殊能力並び替え」をする必要が生じる。
アークザラッド2データベースの「モンスター改造シミュレータ」で体験できるので、練習したい方はお試しを。
Pユニット | 強化値 | P特殊能力 | 入手場所 | |
HP | MP | |||
Pグランドゼロ | 105 | 68 | アシッドブレスLv3 アースクエイクLv3 | ブラキア封印の遺跡B4F |
Pフォルト | 134 | 87 | テンダリーショックLv3 パワーロスLv3 ディストラクションLv3 カウンターハングLv3 | バルバラード封印の遺跡B3F |
Pホールドフロント | 73 | 46 | ウィークネスLv3 トランスエネミーLv3 スピードダウンLv3 デトラクトレンジLv3 | クズ鉄の大穴―最奥部*3 |
Pブラスト | 56 | 35 | ウインドシールドLv2 サンダーストームLv2 ウィンドスラッシャーLv2 | ヴィルマー研究所 |
Pリバース | 210 | 140 | キュアLv3 ディバイドLv3 ロブマインドLv3 リザレクションLv3 | 海底神殿東側 |
ガス族の場合、交換対象が3つ目にあるPブラストのお蔭で、1~8枠のうち6つを自然習得能力+CC習得能力で埋めておけば、並び替え無しで追加能力を3~4個にできる準備が整う。
コメント
もわもわとした煙が「核」を中心に球状を形成している、ガス状生命体。
ウィスプ族を上回るのっぺらぼうぶりで、右向き時(気流が反時計回り)以外は向きがさっぱり分からない。
浮遊しているが飛行特性は持たず、ジャンプの際に一旦潰れた姿勢をとり、勢いよく飛び越える姿が健気。着地の際も一瞬潰れてる
手配モンスターのいない三つの種族の内の一つ。(残りはバット族とサーペン族)
系統=種族なので育成・運用などについてはこちらを参照。
イベント戦やボス戦で召喚される形での出番は多め。
系統の多くが何かしらの異常を引き起こす闇の風の使い手。相対した際は注意。
シナリオ中では最序盤・インディゴス路地裏のイベント戦闘でファンタズム、
白い家やロマリア戦艦の警備要員としてポイズンスモッグが、
ゴーゲン&リーザ編でリーザの家にパラライズスモッグがイベントボスの取り巻きとして、
殉教者計画編ではガスクラウドやメイジスモッグがボスのお供にと、中盤までの要所要所に出現する。
HPが低いゆえかシナリオからの退場は早く、アミーグFBAのポイズンスモッグが最も高レベルの個体となる。
ポイズンスモッグとアシッドクラウドがFBAで恒常遭遇可能。
特にアシッドクラウドは早めに会える上にLv46と手頃で扱いやすい。
装備可能武器は体当たり一本。
アシッドクラウドらの解説文を見るに打撃ではなく包み込む感じのようだが、
ドカドカと音がする体当たりをリズミカルかつ高速に繰り出す様は、そうは見えない。
包み込みならパッド換装で威力が変わるのも不自然。
熟練度を上げるだけ連撃回数が増え、全てのモーションを見るには育成が必要。
予測の難しいタイミングで左右からの側面攻撃を混ぜるようになり、意外と見ごたえがある。