アミュレットとは
指輪と同じくゲーム開始前に決定し、強力な効果をもたらす。
指輪と違い全種族共通。ただし開放にはほぼゲームクリアが必須。
ゲームクリアは勝利しなくてもクリア扱い
アミュレット一覧
画像 | 名前 | 効果 | 解放条件 | 備考 |
威嚇 | 戦闘力+1 | 初期 | 序盤、他キャラクターとクエスト位置が近く戦闘になった際などに特に有用 | |
やる気 | 身体+1 | 初期 | 低体力キャラや序盤を安定させたい時に | |
思念 | 知恵+1 | 初期 | 手札枚数を増やしたり罠解除の確率を上げたい時に 知恵が腐る場面は少ないので困ったら選んでも良い | |
感覚 | 精神+1 | 初期 | 精神力3もあれば9割以上の呪文を唱えることができる | |
成長 | 夕刻に体力+1 | 精霊石勝利 | 腐敗時も継続回復できる貴重な手段 | |
監視 | 罠を見つけたときに最初の1つのシンボルは必ずマッチする | 王殺し勝利 | 王宮の罠解除はもちろん、低リスクで罠で積極的に手札を消費して欲しいカードを引きにいくなど用途は広い 腐敗時でなければ王宮罠に対してウィルドが爆発するので突破率はかなり上がる | |
誉れ | 名誉2でゲーム開始 | 名誉勝利 | 名誉勝利の近道 誉れアミュレットで底上げされた分の名誉しかないとき、名誉消費計略を無償で使える。 | |
暗黒 | 穢れ+2 | 穢れ勝利 | 初期から1ダメージ受けるので注意 | |
傍受 | マルチプレイ終了時の獲得スターを+1 | KickStarter / DLC「The Bandit Clan」 | Armelloでは常に勝ち続ける事は難しく、負けてしまうと獲得スターはほぼ1~3つしか手に入らない レベルアップ自体にほとんど恩恵はないが、1レベル上がるのに最大16個スターが必要になるので、これがあるとレベルアップ速度は上がる | |
掘る | 精霊石を獲得するとゴールド+3 | ゲームクリア10回 | 精霊石の入手は運だが3ゴールドは大きい | |
スプリント | ターン終了時に未使用のAPが1以上あると、次ターン開始時にAP+1 | 8種類の英雄でゲームクリア | 特定のタイルで効果を発揮するキャラ・指輪全般と相性良好 | |
抵抗 | バトルや罠で盾+1 | プレイヤーレベル10に到達 | Ver1.6で追加 実質的に常に皮のよろいを1つ装備した状態になり、戦闘でのダメージ軽減や罠解除などに幅広く活躍する 現状最強クラスのアミュレット | |
訓練 | 相性の良い部族のサイコロボーナスに+2。 | マルチプレイで公開ゲームを一試合完了する | Ver1.6で追加 デフォルトで持っている一族の親和性ボーナス(ウサギ・クマは昼、オオカミ・ネズミは夜)で増えるダイスがさらに2増加 戦闘でも罠でも使える強力なアミュレット | |
威嚇 | 獣の横でターンを終了すると、次のターン終了まで彼らのサイコロの目が-2。 | DLC「Rivals Hero Pack」 | Ver1.9.2で追加 戦闘力+1の威嚇アミュレットとは別物 王に対しても発動する。自分は発動時に戦闘することができないが、王のターンが回る前に行動する他の英雄は発動した状態の王と戦闘できてしまうので注意 | |
調和 | 腐敗していなければ、戦闘中全ての穢れカードがウィルドシンボルに変わる。 | 4組の種族を使って、精霊石の勝利を達成する | 幻影カードも対象になるので、ナザールが毎ターン戦闘で爆発を起こすこともできる | |
腐敗 | 穢れを得るたびに体力を2回復し、腐敗時ストーンサークルダメージを3に制限する。 | 4組の種族を使って、穢れ勝利を達成する | 穢れは呪文カードで増やしやすいが即時回復が少ないので、呪文で穢れを増やしながら回復する動きは強力。暑く穢れたワインを飲んでもダメージを帳消しに出来る | |
破滅 | 集落を訪問することで住人を恐怖させ、ゴールド+1、穢れ+1、名誉-1 | DLC「The Dragon Clan」 | ほぼ穢れ勝利に限られてしまうがハマれば非常に強力 集落の確保やコスト削減がほぼ出来ないので計略カードがかなり使いにくくなる点に注意 |
コメント
- 監視でウィルド埋めた場合に爆発するのって多分バグだよね... -- 2018-10-03 (水) 08:55:12
- 腐敗しててそれならバグやろな -- 2018-10-03 (水) 15:40:12
- 監視について検証してたわ -- 2018-10-03 (水) 17:30:09
- 最初に埋めるのは罠の左から この時にマークが爆発に対応したものであれば爆発する 爆発が追加(発火と月の鎌)でも同様に爆発 -- 2018-10-03 (水) 17:33:44
- ウサギ族のサンストーンとクマ族のアクアマリンも同様 -- 2018-10-03 (水) 17:35:46
- 爆発プールが0の場合は爆発なしで工作員優先 ダイスは使用せずにマークを追加 -- 2018-10-03 (水) 17:39:45
- スプリントの効果って死亡後次のターンAP+1じゃね? -- 2018-10-30 (火) 07:37:57
- それ昔のバージョン 多分iosユーザーの人かな?訓練と掘るも効果違うでしょ? -- 2018-10-30 (火) 08:18:04
- はえーなるへそ。サンガツ -- 2018-10-30 (火) 11:13:47
- 威嚇は王にも適応します -- 2018-11-01 (木) 13:32:54
- 掘ルゴン使いワイiOSからSteam版始めるも掘るの効果変わってて悲しむ -- 2020-09-09 (水) 01:04:19
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- ダンジョンの精霊石率アップ -- 2021-03-16 (火) 04:06:27