指輪

Last-modified: 2023-01-18 (水) 01:37:09

指輪について

ゲーム開始前に選択できる永続効果です。
プレイスタイルにも影響するため慎重に決めてください。
ゲームをクリアは勝利でも敗北でもクリア扱い。
DLCキャラ条件のものは該当DLCを購入する必要あり(パーティマルチでの使用で英雄マスターレベルが上がるが、指輪は解放されない)

鼠族用

画像名前効果解放条件備考
ブラックオパール.pngブラックオパール昼夜問わず集落では常にステルスと剣+1を得る初期集落に設置された罠にも有効
ゾーシャで使うと昼の間もステルスになれる
黒曜石.png黒曜石全ての獲得済み集落および、次のターン終了時まで他の生き物が獲得したあなたの集落に偵察効果を得る。メルクリオ英雄マスターレベル2有用な場面もあるが、強く活かすには難しい
自分の獲得した集落と、自分の集落を奪った英雄に偵察効果が働く
英雄への偵察効果は次のターン終了まで
ルビー.pngルビーバトル中初めて出た剣のシンボルが爆発ゾーシャ英雄マスターレベル2地味だがバトル補助に
トルコ石の指輪.pngトルコ石回避能力を発動し、爆発プール+2を得る鼠族でゲームクリア5回生存率は上がるが、王宮では撤退させられやすくなる
戦闘面が弱いサルゴンに便利
タンザナイト.jpgタンザナイト罠の脱出に成功した際にゴールド+2サルゴン英雄マスターレベル2自分で置いた罠を踏むことも視野に入れていく
サルゴンなら精神罠でも発動が狙える
kyattuai.jpgキャッツアイ毎ターン、初めて使用する計略カードのゴールド-1グリオット英雄マスターレベル2使いやすい良効果
中でもメルクリオとグリオットは好相性
※ゲーム内表記は誤訳なので注意
旧バージョン(NS版など)
画像名前効果解放条件備考
ブラックオパール.pngブラックオパール昼夜問わず集落では常にステルスと剣+1を得る初期ゾーシャで使うと強い
黒曜石.png黒曜石自分の集落すべてに索敵性能を得る鼠族でゲームクリア1回どちらかと言えばメルクリオ用
ルビー.pngルビーバトル中初めて出た剣のシンボルが爆発鼠族でゲームクリア5回地味だがバトル補助に
トルコ石の指輪.pngトルコ石回避能力を発動し、爆発プール+2を得る鼠族でゲームクリア10回生存率は上がるが、王宮では撤退させられやすくなる、戦闘面が弱いサルゴンに便利
タンザナイト.jpgタンザナイト罠の脱出に成功した際にゴールド+2DLC「The Usurpers Hero Pack」効果は限定的なので、自分で罠を置いて踏むことも視野に入れていく
kyattuai.jpgキャッツアイターンで最初に使用する計略カードごとにゴールド+1.DLC「Rivals Hero Pack」計略カードと相性がいいグリオットにおすすめ

兎族用

画像名前効果解放条件備考
エメラルド.pngエメラルド平原では盾+2初期判定は防御側が居るタイル
自分から仕掛けるバトルにも適用
ハーグレーブと好相性
ピンクトパーズ.pngピンクトパーズ集落からの収入が+1アンバー英雄マスターレベル21つの集落あたりの収入が+2になり、ゴールドにかなり余裕ができる
ダイアモンド.pngダイヤモンド装備した宝物、仲間1つにつき名誉+1バーナビー英雄マスターレベル2クエストやダンジョンと相性がいい
アンバーと好相性
サンゴールドの指輪.pngサンストーンバトルや罠でのサイコロの結果に太陽+1兎族でゲームクリア5回昼の戦いや罠解除のお共に
親和ボーナスと相まって昼間はかなり強力
点火効果中は爆発する
レインボークォーツ.jpgレインボークォーツ明け方毎に魔力+1とゴールド+1エリシア英雄マスターレベル2安定したゴールド供給とタイルを選ばない魔力供給が強力
ゲーム開始時から効果を発揮するのでかなり優秀
supineru.jpgスピネルクエストの危険な選択肢の成功率が20%増加。ハーグレーブ英雄マスターレベル2若干だが精霊石勝利が目指しやすくはなる
呪文によるステータスブーストとも相性が良く、精神力の高いアンバーでは特に成功率が高い
旧バージョン(NS版など)
画像名前効果解放条件備考
エメラルド.pngエメラルド平原では盾+2初期判定は防御側が居るタイル
自分から仕掛けるバトルにも適用
ピンクトパーズ.pngピンクトパーズ集落からの収入が+1兎族でゲームクリア1回1つの集落あたりの収入が+2になり、ゴールドにかなり余裕ができる
ダイアモンド.pngダイヤモンド装備した宝物、仲間1つにつき名誉+1兎族でゲームクリア5回クエストやダンジョンと相性がいい アンバー向け
サンゴールドの指輪.pngサンストーン3ゴールド以上所持している場合バトルや罠でのサイコロの結果に太陽+1兎族でゲームクリア10回昼の戦いや罠解除のお共に
罠で有効な唯一の指輪
レインボークォーツ.jpgレインボークォーツ明け方毎に魔力+1とゴールド+1DLC「The Usurpers Hero Pack」バーナビーが安定してコスト3の呪文を使えるようになる
supineru.jpgスピネルクエストの危険な選択肢の成功率が20%増加。DLC「Rivals Hero Pack」若干だが精霊石勝利が目指しやすくはなる

狼族用

画像名前効果解放条件備考
サファイア.pngサファイア昼夜問わず山岳ではステルス状態初期直接攻撃呪文を避けたい時に有効
山岳対象の罠も少ない
ムーンストーン.pngムーンストーンバトルで敵をしとめるたびに魔力+2セイン英雄マスターレベル2条件が厳しく狙って効果を生かしにくい
オニキス.pngオニキスバトルで敵をしとめるたびにゴールド+2リバー英雄マスターレベル2戦闘力が高くゴールドの低い狼族では有用な場面は多い
セレスタイト.pngセレスタイト山岳での移動ペナルティー無視狼族でゲームクリア5回移動能力向上は貴重
ルベライト.jpgルベライト体力が3以下の時、戦闘力+3マグナ英雄マスターレベル2戦闘能力が大きく向上する反面、呪文カードに弱くなる
沼や罠、カードを自分対象で使うなどして調整すればクエスト報酬成功率100%も実現可能
kurisokora.jpgクリソコラ体力が3以下になった英雄に対して偵察と剣+1ファング英雄マスターレベル2狼族はファング以外ステルスで特徴が無効化される為、発動さえ出来ればかなり有効
旧バージョン(NS版など)
画像名前効果解放条件備考
サファイア.pngサファイア昼夜問わず山岳ではステルス状態初期直接攻撃呪文を避けたい時に有効
山岳対象の罠も少ない
ムーンストーン.pngムーンストーンバトルで敵をしとめるたびに魔力+2狼族でゲームクリア1回条件が厳しく狙って効果を生かしにくい
オニキス.pngオニキスバトルで敵をしとめるたびにゴールド+2狼族でゲームクリア5回腐らない良効果
セレスタイト.pngセレスタイト山岳での移動ペナルティー無視狼族でゲームクリア10回移動能力向上は貴重
ルベライト.jpgルベライト体力が3以下の時、戦闘力+3DLC「The Usurpers Hero Pack」戦闘能力が大きく向上する反面、呪文カードに弱くなる
kurisokora.jpgクリソコラ体力が3以下になった英雄に偵察が発動するDLC「Rivals Hero Pack」

熊族用

画像名前効果解放条件備考
ヒスイ.pngヒスイ明け方に森にいると魔力+3初期森タイルのステルス効果と組み合わせやすい点も高評価
熊族が呪文に長ける理由であり、指輪全体で見ても優秀なリソース供給
クオーツ.pngクオーツ明け方にストーンサークルにいると穢れ-1サナ英雄マスターレベル2生かせる場面と発動条件がかなり限定的
穢れダメージ適用後に効果を発揮する
アメジストの指輪.pngアメジスト呪文カードを燃焼するたびに魔力+1、穢れカードの場合は魔力+2ブルン英雄マスターレベル2知恵の高いキャラであればヒスイよりも強力なのだが熊族は知恵が低く、現状盗賊団の方が有効に使えるキャラは多い
アンバーの指輪.pngアンバーバトル中に太陽か月のカードを燃やすと必ずヒットになり、最初に燃やしたものは爆発する熊族でゲームクリア5回例えば夜に太陽のカードを燃焼しても外れにならないということ
王殺しで有用
アクアマリン.jpgアクアマリンバトルや罠の時、月+1を得る。ゴー英雄マスターレベル2夜の戦いや罠解除のお共に
兎族と違い親和性ボーナスと重ならないので爆発力には欠けるか
月の大鎌装備時は爆発する
ta-feaito.jpgターフェアイト森で盾+1と精神+1ヨルダナ英雄マスターレベル2森タイルは多いので汎用性は高い
旧バージョン(NS版など)
画像名前効果解放条件備考
ヒスイ.pngヒスイ明け方に森にいると魔力+3初期森タイルのステルス効果と組み合わせやすく強力
熊族が呪文に長ける理由
クオーツ.pngクオーツ明け方にストーンサークルにいると穢れ-1熊族でゲームクリア1回生かせる場面と発動条件がかなり限定的
アメジストの指輪.pngアメジスト呪文カードを燃焼するたびに魔力+1、穢れカードの場合は魔力+2熊族でゲームクリア5回使いこなせればヒスイよりも有効に魔力を補充できる
アンバーの指輪.pngアンバーバトル中に太陽か月のカードを燃やすと必ずヒットになる熊族でゲームクリア10回例えば夜に太陽のカードを燃焼しても外れにならないということ 王殺しで有用
アクアマリン.jpgアクアマリンバトルや罠の時、穢れが3以下の間、月+1と爆発プール+1を得る。DLC「The Usurpers Hero Pack」熊族唯一の罠対策指輪
ta-feaito.jpgターフェアイト森で盾+1と爆発プール+2DLC「Rivals Hero Pack」森タイルは多いので汎用性は高い

BanditClan用

BanditClan専用の指輪はセレンディバイトのみで、それ以外は他のクランの指輪が一つずつ選ばれている。

画像名前効果解放条件備考
セレンディバイト.jpgセレンディバイト近衛兵団を仕留めると名誉+1、ゴールド+1初期サイラスと好相性
近衛兵団を倒し名誉が下がった後に名誉とゴールドが手に入るので、名誉リーダーの入れ替わりが起こる可能性がある
名誉が0の場合は名誉がこれ以上下がらないのでセレンディバイトの効果だけを受けて名誉が1上がる
ブラックオパール.pngブラックオパール昼夜問わず集落では常にステルスと剣+1を得るスカーレット英雄マスターレベル2集落に設置された罠にも有効
ピンクトパーズ.pngピンクトパーズ集落からの収入が+1トゥイス英雄マスターレベル21つの集落あたりの収入が+2になり、ゴールドにかなり余裕ができる
アメジストの指輪.pngアメジスト呪文カードを燃焼するたびに魔力+1、穢れカードの場合は魔力+2ホレス英雄マスターレベル2盗賊団では貴重な魔力供給
知恵と精神力が高いトゥイス向け
セレスタイト.pngセレスタイト山岳での移動ペナルティー無視サイラス英雄マスターレベル2移動力向上は貴重
-辰砂名誉を失うごとに魔力コスト1の呪文カードが手札に追加されるBanditclanでゲームクリア5回サイラスであれば能動的に狙える場面も多いが射程の短さがネック
旧バージョン(NS版など)
画像名前効果解放条件備考
ブラックオパール.pngブラックオパール昼夜問わず集落では常にステルスと剣+1を得る初期昼は集落で夜は森と集落でステルスになれるため呪文カードや戦闘を回避できるチャンスが増える
ピンクトパーズ.pngピンクトパーズ集落からの収入が+1Banditclanでゲームクリア2回コンスタントに役立つ良効果
セレスタイト.pngセレスタイト山岳での移動ペナルティー無視Banditclanでゲームクリア5回移動力向上はやはり貴重である
アメジストの指輪.pngアメジスト呪文カードを燃焼するたびに魔力+1、穢れカードの場合は魔力+2Banditclanでゲームクリア10回魔力補充の手段として

ドラゴン族用

DLC「The Dragon Clan」用。

画像名前効果解放条件備考
硫黄.png硫黄沼地ダメージを無効化する。初期開放一族の親和性と合わせて体力を維持しやすい
-玄武岩ダンジョンではステルス状態になり、バトルで最初に振るった剣が毒効果を持つ。ヴォロダー英雄マスターレベル2全ての効果がゲームシステムと噛み合わない
-斧石戦闘で生き物を倒すと、バトル中サイコロ+1、次のターン終了まで罠をかける。アグニヤ英雄マスターレベル2戦闘力の高いキャラであれば、王宮に入ったあと王殺し前に近衛兵で発動を狙える機会は多い。
ゲーム内表記は誤訳で、次のターン終了時まで、バトルと罠でサイコロ+1が正しい
-辰砂名誉を失うごとに魔力コスト1の呪文カードが手札に追加されるオクサナ英雄マスターレベル2破滅アミュレットなどで定期的に名誉を失うのでなければあまり活躍しない。
コスト1の呪文は案外優秀な物が多いので精神力の低いキャラでも有効に使えたりするが、如何せん射程の短さが足を引っ張る。
-透閃石穢れ+1。生き物の隣でターンを終えると、次のターン終了時まで彼らに穢れ+1。ナザール英雄マスターレベル2暗黒や破滅のアミュレットと組み合わせれば素早く腐敗までいける
-蛇紋クエスト完了時に穢れ-1。穢れが差し引かれた場合は魔力+3。ドラゴン族でゲームクリア5回ドラゴン族は親和性のおかげで腐敗目的でなくても穢れコストのカードを使いやすいのだが、これがあるとより手軽に使える。
計略の集落に宝物や仲間などを持ってきてくれる類のカードもクエスト扱いなので、上手く利用すればクエスト数以上の効果を得られる。
ランダムイベントもクエスト扱いである。

コメント

  • v1.6でオオカミ族のルベライトの指輪で戦闘力が増える条件が体力1のときから体力3以下の時に緩和。 -- 2017-02-02 (木) 17:28:32
  • 戦闘ゴーの動画見たけど即王城突破は兎族でも出来そうだね -- 2018-07-02 (月) 14:23:51
  • 盗賊団の10回クリアでアンロックされるのってセレスタイトじゃなかったっけ -- 2018-10-23 (火) 16:36:19
  • ios版ってThe Usurpers Hero Pack -- 2018-11-27 (火) 07:16:36
  • の指輪貰えないの? -- 2018-11-27 (火) 07:16:50
  • キャッツアイって誤訳?意味誰か教えて -- 2019-03-02 (土) 13:38:21
  • キャッツアイはターンの最初に使う計略カードがコスト-1とかそんな効果だった気がする -- 2019-03-02 (土) 19:26:35
  • DLC買ったのに指輪増えないのはバグなのかな -- 2019-03-07 (木) 20:13:05
  • DLC入れただけではリングは手に入らないです。他のリングと一緒で条件クリアでゲットです -- 2019-05-09 (木) 21:51:00
  • ほぇ~改悪されてんじゃん -- 2019-05-10 (金) 17:47:21
  • ターフェアイトバク?で戦闘の時、相手か自分が森に居るだけで盾つくぞ! -- 2019-08-28 (水) 03:29:18
  • 条件や、一部指輪の効果を更新しました。Switch版など、古いバージョンのまま遊べるものもあるので、そちらは折り畳みました。 -- 2019-12-02 (月) 23:37:08
  • 辰砂が扱い辛い せめてコストコ2だわ -- 2020-02-08 (土) 11:11:35
  • 辰砂はオクサナで使うとたま~にぶっ刺さる -- 2020-02-09 (日) 16:08:25
  • iOS版にはタンザナイトないのかな?教えて誰か -- 2020-04-08 (水) 18:51:16
  • スマホ版は更新が途中で止まっているのでないはずです。 -- 2021-08-23 (月) 04:52:52
  • キャッツアイの原文、"Get a 1 Gold discount on the first Trickery Card played each turn. " だから日本語訳の説明は明らかに誤訳だね -- 2022-02-17 (木) 22:07:41