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スーパースター

Last-modified: 2017-04-02 (日) 10:54:20

戦士 白魔道士 黒魔道士 モンク ナイト シーフ 魔法剣士 時魔道士 狩人 ヴァルキリー 赤魔道士 海賊 ソードマスター 忍者 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ガンナー ヴァンパイア 賢者 陰陽師 召喚士 呪術師 フェンサー トマホーク 皇帝 エクソシスト


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superstarchara.jpg


◆みんなのアイドル、スーパー
スター。(略称SS)
うまく使うことができれば、強
敵もたやすく攻略できる、はず。


概要 Edit

運用 Edit

パーティのサポート・回復役ジョブ。

クエストでは中盤以降クエスト「ランク11、砲火と歓声」にて手にいれることができる。
初期アビでヘイスガと同等の恋はヘイストを使える。
歌唱能力の最大のメリットとして

  • リフレク貫通を持つ。
  • プレッシャーの影響を受けない
  • 沈黙状態でも、歌唱アビリティを使用できる。

扱えるアビリティが豊富で、物理・魔法 攻撃力UP、防御力UPの他、
敵の能力変化リセット、回復アビリティ、囮アビリティが扱える。
いわゆる、バファとして柔軟な動きができる。その扱いやすさから戦場、PvP、レイド戦など多方面で活躍する。

SSはサポートに特化していて、更に回避アビリティも充実している。
逆に攻撃アビリティは存在せず、アレイズなどの蘇生アビリティも存在しない。
火力が全滅し、孤立しないように回復はしっかり行いたい。

 

全ての歌唱を習得する場合、AP29を確保しておく必要がある。
残りAP10でどのサポートアビリティを取るかは考えておきたい。

 

自動ヘイスト + リボン 更に全ての歌唱を習得する場合、
MPアップLv1 → 省略 → リボン AP3
MPアップLv1 → 2/3/4 → Lv5 → 自動ヘイスト AP6

自動ヘイスト習得の為に合成でMPアップLv4までレベルアップさせる必要がある。

 

支援型

  • PvP・戦場
    自動ヘイスト + リボンが基本。
    歌唱は沈黙状態でも使用できるが、睡眠や麻痺を付与されると機能しない。
    ある程度耐久を持っていたり、天網恢恢キャラで運用する場合は
    自動ヘイスト + 星のステップLv3 で物理回避を重視するのもいい。
  • レイド
    物理で運用する場合は支援型のアスタリスクで問題ない。
    デルタアタックや、物理+デルタ複合型で組み込む場合は 自動リフレクが必要になる。
    自動ヘイスト + 自動リフレク をアスタリスク側で用意できるが合成は茨。
    プテウス + 烈火の道義 で素早さ+30 では、癒ッシングの回復量が落ちるが十分な素早さを確保できる。
    自動ヘイストを捨て、リボン + 自動リフレクでも十分使える。
     

クエスト用
自動ヘイスト + 星のステップLv3が基本。
合成は、MPアップLv5 → 自動ヘイストのみ。
消費APが15 + 12 = 27 残りAP12 を歌唱に回す事ができる。
星のステップLv3を習得しない場合、残りAP24 を歌唱に回す事ができる。

習得する歌唱は優先度の高い「パワーオブラブ」「癒ッシング」のみになるが、物理で攻略するには十分。
魔法用SSは別腹で作っておくのがいい。

SSの足が速く、先制してヘイスガ効果を使用できるのは大きなメリット。
自動リフレクになった場合は残念としかいいようがない。

 

過去のレイドで凶悪だった ゼロへの回帰も最近はめっきり見なくなり歌唱アビリティを活かしやすくなってきた。

アビリティについて Edit

  • 「パワーオブラブ」
    味方全体の物理ダメージ上昇という特筆すべきスキルで物理攻撃がメインの場合は必須とも言える重要スキル。レイドボスや一部ドラゴンの使う「翼撃」やヴァンパイアの「うめき声」によるパワーダウンも回復できる。
  • 「まもってあげるよ」
    全体プロテスで物理ダメージを軽減する。レイドボスの攻撃を凌ぐため真っ先に唱えたいスキル。
    アビリティリングで上位互換のアビリティが使用できる。
  • 「フリーズWAVE」
    敵側の能力上昇を解除する。
    相手のスーパースターの歌唱アビリティや大精霊の加護を一斉解除できるのは便利だが、
    状態異常や静寂効果、デバフ(能力低下)まで解除する点に注意。
    さらに敵の防御状態も解除できる。
  • 「小悪魔エンジェル」
    全体魔法ブースト。ただし、導師の「精霊の助力」、魔人の「贄」よりは増幅効果が小さい。
    ブースト効果の重ね掛けは出来ない為、魔法職を集団で運用する場合に威力を発揮する。
  • 「癒ッシング」
    全体回復技。その回復量は高く、杖装備で精神をアップさせれば全員を1000以上回復することも可能でMPの費用対効果は導師の「ケアルガ」よりも高い。
  • 「ココロノカギ」
    全体シェルで魔法ダメージを軽減する。
    ただ、導師の「大精霊の加護」の方が遙かに高性能であるので優先順位は低い。
    導師を入れる枠がない場合、唯一の魔法ダメージ軽減可能なアビリティな為、アビリティリングでカバーするのもいい。
  • 「CATCH ME」
    3ターンの間、敵側の単体攻撃対象となる確率をアップさせる。
    戦場では、多段攻撃や全体攻撃がよく使われるために役立つ場面は少ない。
    レイドボス戦では強力な単体攻撃を引き付けるのに役立つ。
 

サポートアビリティは回避アビリティが揃っている。
MPアップ系は、もともと歌唱の消費MPが少ないので不要。
ここから自動ヘイスト、自動リフレク、自動リレイズを習得したい。
一応、自動リレイズから先に進めば、天使の加護も習得できる。

  • MPアップLv1〜5
    MPアップLv5から自動ヘイストと自動リフレクに分岐する。
    同じ自動効果を2つ習得してしまうことに注意したい。
    ちなみに、合成によるレベルアップを失敗するとアスピルアタックになる。
    現状、アスピルアタックは使い道が無に等しく、唯一の救いとなるならば属性ループを抜けてリボンになる。
    リボンから自動ヘイスト、自動リフレクを取得する事はできない
    この為、合成は慎重に行う事。予め取得する歌唱、サポートアビリティを決めてどこまでレベルを上げればいいか逆算しておく事をオススメする。
  • 星のステップLv1〜Lv3
    物理攻撃を確率で回避できる。HPが高いものと組み合わせると物理に対して生存能力が向上する。
  • 虹のステップLv1〜Lv3
    属性攻撃を確率で回避できる。影響が大きい所はジウスドラの罪だろうか。
    デルタアタックは虹のステップで回避できない事から採用率は低め。

アビリティリング Edit

アビリティリングは下記の2つのうち、1つしか持つことができない。
「おまもりのリング」を作っても、「ココロのリング」に作り直す事ができる。

 

「おまもりリング」
セットすることで「まもってあげるよ#」を使用可能になる。
リングの性能は素早さ+10、体力+15 と十分な性能。

  • 「まもってあげるよ#」
    「まもってあげるよ」の先制行動版。
    バイキング発動前にパーティ全体の物理防御力を強化できる。
    アビリティリングの体力+15で、アビリティと相性がいい。
     

「ココロのリング」
セットすることで「ココロノカギ#」を使用可能になる。
リングの性能は素早さ+10、精神+15 と十分な性能。

  • 「ココロノカギ#」
    魔法防御能力は大精霊の加護の方が高性能だが先制発動できる利点がある。
    アビリティリングの精神+15で、アビリティと相性がいい。癒ッシングの回復量も上がる。

オススメキャラアビリティ Edit

素早さアップ系
スーパースターに求められるのは速やかに支援すること。
恋はヘイストを速く発動させれば、他のキャラもその分速く動ける可能性が高まる。
また、味方が行動する前にパワーオブラブで火力をそのターンから上げられる。
そして、フリーズWAVEを最速で発動させて、相手の防御アビリティを剥がしてから即座に攻撃に移りやすくなる。
癒ッシングはリフレク貫通の利点があるためどの防衛隊にも組み込みやすい。 

天網恢恢・プレッシャー系
歌唱の支援に加え、攻撃を無効にしつつ、パーティを守る事ができる。
プレッシャー系は場に残っているだけで効果を発揮するので
元々、回避アビリティを習得しやすいSSにとって相性がいい。

オススメ合成 Edit

スーパースターのアビリティ合成一覧 

MPアップLv5→自動ヘイスト
MPアップLv5→自動リフレク
自動リフレク→自動リレイズ
自動リレイズは安定した効果を発揮するが、戦闘中1度のみの発動になる。
ステップ系は不安定な回避効果だが、生存していれば発動機会は複数ある。

浪漫合成 Edit

MPアップLv1→アスピルアタック→睡眠無効→属性半減→属性無効→属性吸収→リボン
定番の状態異常無効アビリティ。最短AP3でリボンを付ける事ができる。
この後に、MPアップLv5の合成が控えている時は注意。目当てのアビリティが付かず泣く事もある。

コマンド Edit

歌唱   

習得アビリティ Edit

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
恋はヘイスト-3ターンの間、味方全体の行動速度を上げる。16使う味方全体にヘイスト
ココロノカギAP43ターンの間、味方全体の魔法防御力を上げる。16使う味方全体にシェル
まもってあげるよAP43ターンの間、味方全体の物理防御力を上げる。16使う味方全体にプロテス
小悪魔エンジェルAP43ターンの間、味方全体の魔法攻撃力を上げる。16使う他の魔攻アップとは併用不可(精霊の助力、贄等
威力1.3倍程度
パワーオブラブAP43ターンの間、味方全体の物理攻撃力を上げる。16使う他の物攻アップとは併用不可(べた足、鶴の構え等
威力1.3倍程度
癒ッシングAP6味方全体を中回復する。26使う精神によって威力アップ
CATCH MEAP33ターンの間、敵1体の行動の対象を自分にする。12不使用?
フリーズWAVEAP4敵の補助効果・状態異常を消す12使う敵全体にデスペル・エスナガ効果
以下サポートアビリティ
MPアップLv1/2/3/4/5AP3MPが20%/25%/30%/35%/40%増加。-
星のステップLv1/2/3AP4物理攻撃を ごくまれに/まれに/時々 回避する。
30%/40%/50%程度
カウンター系とは一緒に発動しない(ただし多段攻撃の最後に発動しなかった場合はカウンター系も発動する
>>カウンターとステップについて
-複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、併用不可
夢のステップとは物理判定で確率の高い方が発動
虹のステップLv1/2/3AP4属性攻撃を ごくまれに/まれに/時々 回避する。
30%/40%/50%程度
カウンター系とは一緒に発動しない(ただし多段攻撃の最後に発動しなかった場合はカウンター系も発動する、コメットは一回一回判定あり
>>カウンターとステップについて
-複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、併用不可
夢のステップとは魔法判定で確率の高い方が発動

グランプリAI  ※作成中です、ご協力お願いします Edit

◎…よく使う 〇…まあまあ使う △…あんまり使わない ×…ほとんどor全く使用しない

 臨機応変攻撃優先防御優先妨害優先気まぐれ補足
恋はヘイスト
ココロノカギ
まもってあげるよ
小悪魔エンジェル
パワーオブラブ
癒ッシング
CATCH ME×××××AI時不使用
フリーズWAVE

アクセサリ・アビリティ Edit

名前必要AP効果消費MPアクセサリ条件防衛AI補足
まもってあげるよ#-ターン最初に味方全員の物理防御力↑32おまもりリング使う?
ココロノカギ#-ターン最初に味方全員の魔法防御力↑32ココロのリング使う?

合成アビリティ Edit

名前元アビリティ効果消費MP生贄のジョブLv1の時の成功率
MPアップLv2MPアップLv1最大MPが25%アップ12%
アスピルアタック通常攻撃で与えたダメージの1%のMPが回復する。17%
MPアップLv3MPアップLv2最大MPが30%アップ12%
アスピルアタック通常攻撃で与えたダメージの1%のMPが回復する。22%
MPアップLv4MPアップLv3最大MPが35%アップ12%
アスピルアタック通常攻撃で与えたダメージの1%のMPが回復する。27%
自動ヘイストMPアップLv5自身に素早さ30%アップを付加する。22%
自動リフレク自身に魔法反射を付加する。12%
自動リレイズ自動リフレクHP0になっても1度だけHP1で耐える。バフデバフは残る。7%
アスピルアタック通常攻撃で与えたダメージの1%のMPが回復する。32%
星のステップLv2星のステップLv1物理攻撃をまれに回避する。12%
カウンターLv1物理攻撃に対してまれに反撃する。22%
星のステップLv3星のステップLv2物理攻撃を時々回避する。22%
カウンターLv1物理攻撃に対してまれに反撃する。27%
自動プロテス星のステップLv3自身に物理防御30%アップを付加する。12%
オールカウンターLv1全ての攻撃に対してごくまれに反撃する。22%
ドレインアタックアスピルアタック通常攻撃で与えたダメージの5%のHPが回復する。12%
睡眠無効睡眠を防ぐ。22%
土属性半減睡眠無効土属性の攻撃のダメージを半減する。17%
麻痺無効麻痺を防ぐ。32%
土属性無効土属性半減土属性の攻撃のダメージを受けない。32%
睡眠無効睡眠を防ぐ。32%
土属性吸収土属性無効土属性の攻撃のダメージを吸収する。12%
睡眠無効睡眠を防ぐ。37%
リボン土属性吸収全ての状態異常を防ぐ。3%
睡眠無効睡眠を防ぐ。42%
雷属性半減麻痺無効雷属性の攻撃のダメージを半減する。17%
睡眠無効睡眠を防ぐ。32%
雷属性無効雷属性半減雷属性の攻撃のダメージを受けない。32%
麻痺無効麻痺を防ぐ。32%
雷属性吸収雷属性無効雷属性の攻撃のダメージを吸収する。12%
麻痺無効麻痺を防ぐ。37%
リボン雷属性吸収全ての状態異常を防ぐ。3%
麻痺無効麻痺を防ぐ。42%

装備 Edit

武器
ロッド短剣ナックル
防具アクセサリ
軽盾重盾軽装軽鎧重鎧小手帽子装飾品

アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値) Edit

LVHPMP体力知性精神素早さ器用さ
〜40115%115%110%115%110%115%115%115%
41+100+30111%116%111%116%116%116%
42+100+30112%117%112%117%117%117%
43+100+30113%118%113%118%118%118%
44+100+30114%119%114%119%119%119%
45+100+30115%120%115%120%120%120%

アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定) Edit

HPMP体力知性精神素早さ器用さ
1.71.71.51.71.51.71.61.7

アスタリスク入手方法 Edit

儀式召喚アスタリスク進化アスタリスク交換クエストその他
銀・金金・栄誉
(SRプリンが所持)

(ランク12)
砲火と歓声マーケットで購入

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • そもそも素早さがいくら重要と言っても、ヴァンプ育成と忍者育成の素早さの差は期待値4程度なんだよな。ヴァンプは精神も確定2だから癒ッシングの効果も上がるし、耐久力も上がる。 -- 2014-03-27 (木) 12:37:35
  • 素早さは確かに重要な値だけど一方で信頼できない値でもある。多少上がったところで先制を取れるとは限らないから。 -- 2014-03-27 (木) 21:08:15
  • 戦場で使うのを見越して自ヘイ取るか、クエで使うことだけを考えて歌唱と星ステを取っていくか、そのあたりの考察も欲しいところ -- 2014-06-21 (土) 17:48:34
  • 戦場でもクエでも自へなきゃ話にならんだろ クエで星ステとか無駄もいいとこ -- 2014-07-28 (月) 18:05:12
  • ぼっちの説明がよくわからないんだがどういうこと?そういう状態異常あるのかさがしたがみつからないし -- 2014-08-04 (月) 18:09:17
    • 自己解決した、攻撃アビないからステップとかで一人だけ生き残ってもする事ないってことね。 -- 2014-08-04 (月) 18:35:48
  • ワカルイザの別荘地跡でココロの書を泥しました。リングの効果は素早さ10 精神15です -- 2014-09-10 (水) 22:21:51
    • 微妙なリングですね。精神が上がるものの素早さは靴に劣る。 -- 2014-09-10 (水) 23:07:01
    • 閃光魔帽でいいか。控えの☆にリングをつけよっと。 -- 2014-09-10 (水) 23:09:44
  • 響きのリングは1つしか手に入らないのでしょうか? -- 2014-09-14 (日) 02:57:01
    • 現状、1つです。 また、クエスト名が「〜その1」でないことから、2つ目の登場には期待できないという推測も可能です。 -- 2014-09-14 (日) 13:06:05
  • そうなんですか。残念 -- 2014-09-15 (月) 04:11:19
  • キャサリンに精神5が付いたので、防衛用のスパスタを作ってみようかな。サポアビは自動シェルと星ステ3を選択。取得する歌は「癒ッシング」のみ。ミストルティン、ルナバックラー、星くずのローブ、イシルバングル装備で魔法は、ほとんど通らなくなるはず。でも、これだと物理攻撃対策が足りないかも。でも、他の選択肢は、漆黒道着、イシルプレート、天使のリング、おまもりのリング、命の指輪ぐらいしか思いつかない。 虹ステ3→自動シェル -- 2014-09-16 (火) 22:51:23
    • 眠り対策も大事ですよ。 -- 2014-09-16 (火) 23:34:10
    • 個人的に検証しての感想ですが、精神5+4イデアで自シェル&精神特化装備でも助力&集中賢者のガ系魔法で4000〜5000喰らってしまった(※ただし単体への魔法)ので、シェルは少し微妙かと。。。ただ、助力だけの召喚士ヴァン相手には強いかもしれませんね -- 2014-09-17 (水) 09:59:01
  • クエで入手した一個しかないSSに睡眠無効二個になったんだけど廃品確定なの? -- 2014-09-23 (火) 14:09:46
    • クエで使っていくぶんにはまだ大丈夫 -- 2014-09-23 (火) 14:59:42
      • その場合はAPでMP5まで上げて自ヘ取って適当に歌取る感じですか? -- 2014-09-23 (火) 17:58:41
  • 睡眠無効2(AP6)、MPUPLv5→自動ヘイスト(AP15計21)、癒しパワー守ってフリーズ(AP18計39) フリーズ要らなければAP4の余裕、ステップ?クエ用ならディフェンダーで代替させとけばOK -- 2014-09-24 (水) 01:07:56
  • 自シェルも自プロテスも微妙なんだよなぁ・・・ふつうに魔法でプロテスやシェルかけたほう硬くなるんだよな・・・なんでだろうなぁ? -- 2014-10-25 (土) 06:03:43
    • BDFtSに倣って125%アップと150%アップの違いはあるかもしれないけど、そもそも白魔法のプロテス・シェルを取ってる人いないでしょ…。単体だし行動の無駄というのが現状だと思うけど。何でも全体化リングでも出れば化けるかもね〜 -- 2014-10-25 (土) 18:49:50
      • あとwikiでの攻略は「防衛=AI行動」前提というのがあったか。単体行動を都合よくイイところになど飛ばしてくれないから期待できない。 -- 2014-10-25 (土) 19:03:21
  • お守りの書 ドロップ -- 2014-12-31 (水) 19:34:22
  • ステップ系だけじゃ無くてカウンター系でもそうなんだけど、物理系や魔法系のみとオール系とで発動率が同じじゃないのは想像し易いんだけど、運営が説明してる【ごくまれに】とか【まれに】とか【時々】、【よく】って文言が全く当てにならない事になるけど、それってどうなんでしょ 。      普通に考えたら、形容詞が同じならどう確立になると思うんだけど、検証しようがないよね (^^; -- 2015-05-20 (水) 12:11:43
    • ごめん、ひどい変換だね。  「どう確立」じゃなくて「同確率」ね -- 木主? 2015-05-20 (水) 12:13:24
  • 自リフ(MP5−>自リフ)使った独特なデルタ作りました -- 暇人? 2015-05-22 (金) 20:03:55
  • リフ貫通なのである程度使えましたが、火力がいまいちでした。 まあ、回復できるからいいかもね -- 暇人? 2015-05-22 (金) 20:05:15
  • ドレイン=>アスピル、毒無効 -- 2015-11-07 (土) 05:07:20
    • 毒無効 => 炎半減、暗闇無効 -- 2015-12-03 (木) 02:06:31
      • 暗闇無効 => 水半減、睡眠無効 -- 2016-01-10 (日) 01:55:00
  • 沈黙してるなら歌えないはず、と考えてはダメなんですね・・・あ、口パクか! -- 2016-12-03 (土) 15:44:20
  • SSも手に入れやすくなったから、星ステ1→3を合成、MP1→5をAPで取って自へ合成とかやってAP20歌唱に使うのもいいかも。 -- 2017-02-12 (日) 03:27:15
  • グランプリでフィリーネにフリーズWAVEさせてる奴がいたけど、持ってる人はお勧めだよ。 陰陽師の急速や、トマホークのチェイス・ライトあたりのバフ効果以外のものもデスペルで解除できるので、かなり厄介な防衛隊になれるよ。 -- 2017-09-08 (金) 15:45:17
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

戦士 白魔道士 黒魔道士 モンク ナイト シーフ 魔法剣士 時魔道士 狩人 ヴァルキリー 赤魔道士 海賊 ソードマスター 忍者 魔人 導師 聖騎士 暗黒騎士 ガンナー ヴァンパイア 賢者 陰陽師