陰陽師

Last-modified: 2018-12-14 (金) 11:24:25

すっぴん戦士白魔道士黒魔道士モンクナイトシーフ魔法剣士時魔道士狩人召喚士ヴァルキリー赤魔道士海賊スーパースターソードマスター忍者魔人導師聖騎士暗黒騎士ヴァンパイアガンナー賢者陰陽師呪術師フェンサートマホーク皇帝エクソシスト次元管理官ガーディアン妖狐着ぐるみ士
ウォーリアエンチャンターフォールン陰陽頭天帝セレスティアル


陰陽師 WIKI用.jpg



onmyoujichara.jpg


◆「陰陽師」はトリッキーなアビ
リティで敵を翻弄する戦い方を
主とするジョブです。
http://bravely.jp/update/20131218_newjob/
(2013.12.18追加ジョブ)


概要

運用

上位クラスの妨害職の位置付けで実装された職。
ロッド・杖だけでなく弓も装備でき、状態異常を引き起こすダメージ技を多く持つ。
しかし、状態異常を起こす確率はあまり高くなく、全体的に火力が乏しい。
クエストでは初期アスタでも準最速で行動して火力キャラを最速行動させられるので初期経験値がない(または銀召喚で足りない)覚醒用生け贄キャラクターを育成する際にはなにかと重宝する。

 

とりわけメインとなるのは急速如律令、急遅如律令での行動順コントロールである。
これらは鉄壁や疾風等のターン初めに発動するアビリティと、その次に発動するバイキングの次に発動する、準々最速アビリティである。

 

行動操作型
急速如律令、急遅如律令については急速・急遅如律令の考察を参照。

急速自体が準最速行動のため、サポートアビリティや装備は耐久仕様でも問題ない。
防衛部隊に置く場合、陰陽師 以外を火力特化させれば、急速如律令から事故も狙える。

行動順操作に特化する場合は相手の如律令での妨害を避けるために素早さは遅い方が良い。
だが、エクソシストのアンドゥの前に動くためには素早さが必要となるのでケースバイケースとなる。
防衛AIは、自分自身にも急速をかける場合もあるので注意。(模擬戦:戦場防衛で試運転済)

具体的な使い方は

  • 火力役に急速如律令を発動して先んじて攻撃。
  • 導師に急速如律令を発動して即座に大精霊の加護や静寂、回復。また、聖騎士に急速如律令を発動して即座にランパート。
  • 韋駄天発動キャラに急遅如律令を発動して安全に倒す
    急速如律令→行動させる前に倒す、ということも可能。
  • ジャンプで降りてくるキャラを狙い撃ちするために火力役に急遅如律令(最終ターンに降りてくる時に)。 
     

行動順 + 魔法系
陰陽師は知性のアスタリスク補正値が118%と高めに設定されている。
急速・急遅如律令は時の逆流防衛への攻略を助ける。
肝心の魔法攻撃だが、威禍槌 以外は単体だったり、後列だったりと扱い難いものが多い。
そこで、アイテム投げでダメージを出す事も考えたい。
アイテム投げは知性を上げればダメージが上昇する為、属性強化はどこかで必要にはなってくるが、
装備も知性で特化すればダメージもそこそこ上がる。
メインは行動操作だが、魔法攻撃もできるような運用になる。

 

クエスト用
行動操作型と同じ。
ドラゴン相手に先制できず、大精霊の加護を貼る前に負けるなどといった時に。
急速・急遅はどのエネミーにも効くので、如律令の使い方を覚えておきたい。

アビリティについて

  • 急速如律令
    初期アビリティ。対象のキャラを急速状態にする、準最速行動アビリティ。
    敵味方どちらにも対象できるが、基本は味方に使うアビリティ。
    防衛ではこのアビリティ1つで絞って急速編成相手に事故を狙う事ができる。
    詳細は急速・急遅如律令の考察を参照。
  • 急遅如律令
    対象のキャラを急遅状態にする、準最速行動アビリティ。
    敵味方どちらにも対象にでき、韋駄天を発動されても急遅状態にしてしまえば痛手を負う前にスロウガで相殺、
    攻撃アビリティで無力化する事ができる。
    詳細は急速・急遅如律令の考察を参照。
     
    PvPではパーティ支援を目的にあえて味方ユニットにかけて、最大限に強化した状態で2PT目の戦闘に備える事もできる。
    ただ敵ユニットにこちらに大打撃を与えるようなキャラが残っている状態でこのテニクックを使うのは非常に危険なので、状況をしっかり把握しよう。
  • 痺岸花
    ランダム敵3体に物理ダメージと麻痺効果を付与できるアビリティ。
    急速・急遅のみを取った陰陽だけ残された場合、SSと同じこれといった打開策がなくなる。
    手詰まり防止用で取っておくのもいいが、防衛に配置する場合はよく考えたい。
  • 逢魔太刀
    敵後列に物理ダメージ + 睡眠付与の効果をもつ。
    列による射程に制限があるが痺岸花と同じく手詰まり防止用で取っておく事もいい。
  • 影縫い
    敵1体に物理ダメージと低確率でストップ。
    単体のみとストップ効果の付与率の低さからあまり見かけない。
  • 岩時雨
    敵1体に土属性ダメージ + 沈黙付与の効果。
    土属性は対策されやすく、沈黙付与もヴァンパイアの夜宴という便利なアビリティがある為やはり
    あまり見かけない。
  • 風太刀瞑り
    敵1体に風属性ダメージ + 暗闇付与の効果。
    風属性は比較的通りやすい属性だが、暗闇付与はホークアイ効果に無力。
    やはり採用するかは微妙な所。
  • 威禍槌
    敵全体に雷属性ダメージ + 中確率で素早さの低下を発生させる。
     

サポートアビリティは防御系アビリティが多い。
いずれも消費するAPが多いので合成は慎重に。
陽中の陰は HP-UP効果と火属性無効効果を持つ。
前列に出しても、プロメテウスの火のダメージを0にできる。
合成をする事で、リボンはもちろん、星のステップ、自動リレイズなど耐久アビリティを多く習得できる。
属性耐性アビリティの夜の眷属も習得できる。

  • 陽中の陰
    耐久補強と火属性無効効果を持つ。
    夜の眷属と組み合わせれば、火属性弱点もある程度カバーできる。
  • 能衰無効
    各種デバフ対策に。物理・魔法防御力低下も防ぐことができる。
    さらに回避率低下も無効にできる。
  • 暗眠無効
    暗闇と睡眠耐性を得る。
    パラライザーの麻痺や峰打ち、ワーニングショットといったスタンには対応できない為、
    暗闇効果は陰陽師は物理攻撃をする機会が殆どない。
    即席の状態異常対策として使いたい。
    万全を期すならばリボンが欲しい。

急速・急遅如律令の考察

行動順について説明する。
1→...6の順で行動する。
同じカテゴリで発動するアビリティは素早さが高い方が先に行動する。
時の逆流が発動した場合、素早さが低い方が先に行動する。

No行動順アビリティ
リドゥ、トゥルースピード
防御
最速行動疾風迅雷、パラライザなど
準最速行動バイキング、アンドゥ、急速如律令・急遅如律令、プロテス#、剣身乱舞#など
通常速度ブラッドラッシュ、ファルコンクロウなど
最後行動スーパージャンプ(ジャンプ前)、ブレイバーなど
 

急速状態
カテゴリ内で最速行動状態にする。例えばアンドゥを加速してバイキングに割り込ませたりできる。
効果はそのターンのみ有効。
ファストムーブは初回行動時のみ、この状態。
リドゥで開放された行動は急速状態にはならない。対象キャラの本来の行動順にしたがってストックされた行動を行う。

急遅状態
カテゴリ内で最遅行動状態にする。
効果はそのターンのみ有効。

 

急速如律令・急遅如律令の共通効果

  • 特性:時の混乱が発動すると、急速・急遅状態の効力を失う。
    時の混乱の状況下で陰陽師にターンが回って急速如律令を発動しても
    攻撃ができない。時の混乱が優先される。
  • 急速状態・急遅状態は上書きできる。
    急速状態のキャラは急遅状態で行動順を遅くすることができる。※結果、急遅状態になる。
    逆に、急遅状態のキャラを急速状態で行動順を早めることができる。※結果、急速状態になる。
 

5対5や3対5が基本である戦場では1体しか妨害できない急遅如律令よりも最大戦力を有効活用できる急速如律令の方が使いやすいが、多対少になると急遅如律令に分がある。
例えば、相手に明らかに自分のキャラより速いキャラがいた場合、急速では自分のキャラ1体のみしかそのキャラより速く行動させることしかできないが、
急遅で相手のキャラを遅くしてやれば、自分のキャラ全員がそのキャラよりも速く動けることになる。

オススメキャラアビリティ

耐久・防御系アビリティ
行動順操作に特化させるならば火力も素早さも上げる必要がないので、やられにくい方が良い。

天網恢恢・プレッシャー系
攻撃を無効にしつつ、パーティを守る事ができる。
陰陽師は急速如律令、急遅如律令をメインで使う事になることから、
攻撃アビリティが不要で、キャラアビを自由に決められる。

自動リフレク
PvPにおける「急速デルタ戦術」を確立させるために必要。

オススメ合成

陰陽師のアビリティ派生一覧

補足:アップ系の強化(Lv1→2、Lv2→3など)については省略。第3階層変化以降は、合成一覧へ
※合成で覚えた初期アビリティ(AP消費で取得可のアビリティ)以外のLv系アビリティは合成でしか上げることが出来ない。

元アビリティ第1階層変化アビリティ第2階層変化アビリティ第3階層変化アビリティ
陽中の陰陰中の陽陽中の陰(ループ)
アストラルLv1(Lv1~2)韋駄天
(Lv3)夢のステップLv1/夜の眷属
MPターボLv1(Lv1~3)自動ヘイストストップ無効/精神アップLv1
(Lv3)ファストステップ星のステップLv1/天使の加護
能衰無効死止無効能衰無効(ループ)
ホークアイ魔法カウンターLv1/自動シェル
近距離射撃虹のステップLv1(Lv1~2)魔法カウンターLv1
(Lv3)自動シェル/オールカウンターLv1
自動プロテスプレッシャー/素早さアップLv1
暗眠無効黙眠無効暗眠無効(ループ)
死止無効能衰無効/ホークアイ
死止無効能衰無効死止無効/近距離射撃
ホークアイ魔法カウンターLv1/自動シェル

陽中の陰→陰中の陽→アストラル→韋駄天
陰陽師自身の火力は微妙とは言え、瀕死に回避率を上げつつ反撃で状態異常に陥らせることも可能。

 

韋駄天→自動リレイズ
能衰無効→近距離射撃→自動プロテス→プレッシャー
耐久力上昇は活きる場面が多い。
弓を使うなら近距離射撃で火力を上げられる。

浪漫合成

陽中の陰→陰中の陽→アストラルLv1→Lv2→Lv3→夜の眷属または夢のステップ
夜の眷属はほぼ全ての属性を半減に持っていく。
弱点となる火や光は現状あまり使われない(最も装備されてるであろう防具の烈火の道着は火属性半減で、光属性攻撃は単体攻撃のホーリーと知性を底上げしにくい聖騎士のブライトスラッシュしかないため)ためにデメリットは無いに等しい。さらに闇属性を無効にしてしまうために葬にも強い。
17/01/18に次元管理官が追加され、透過光(光属性、単体3回攻撃、魔防1/2で判定)を持つ。光弱点の場合は、これで攻撃された場合は高確率で倒れてしまう。
夢のステップは安定性は劣るが、物理攻撃や状態異常攻撃でさえも抑えることができる。

 

韋駄天→自動リレイズリボン
リボンは当然ループで作ることも可能だが、前述の通り陰陽師はAPを大量消費しやすいためにクリスタルを大量に消費することになる点に注意。

 

韋駄天→自動リレイズ→神の代行者→星のステップLv1 ~ 星のステップLv3
後列に置けばダメージも軽減できる上、陰中の陽で耐久補強もでき、
急速・急遅如律令でしぶとく妨害できる。

コマンド

陰陽道

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
急速如律令
(きゅうそくにょりつれい)
-味方1体の行動順を上げる。
付与されたキャラは、そのターンのみ急速状態になる。
14使う急速如律令自体が準最速行動
急遅如律令
(きゅうちにょりつれい)
6敵1体の行動順を下げる。
付与されたキャラは、そのターンのみ急遅状態になる。
14使う急遅如律令自体は準最速行動
痺岸花
(ひがんばな)
7ランダム敵3体に物理ダメージ+中確率で麻痺にする28使う単発威力は通常攻撃の50%程度
逢魔太刀
(おうまたち)
7敵後列に物理ダメージ+中確率で眠らせる31使う
影縫い6敵1体に確実な物理ダメージ+低確率でストップにする22
岩時雨
(いわしぐれ)
4敵1体に土属性ダメージ+中確率で沈黙にする18魔攻補正+38
風太刀瞑り
(かぜたちつむり)
4敵1体に風属性ダメージ+中確率で暗闇にする18魔攻補正+24
威禍鎚
(いかづち)
8敵全体に雷属性ダメージ+中確率で素早さを下げる37使う魔攻補正+24
以下サポートアビリティ
陽中の陰7HPを30%UPし火属性を無効にする 
能衰無効7パラメータのダウンを無効にする 
暗眠無効6暗闇と睡眠を防ぐ 

グランプリAI  ※作成中です、ご協力お願いします

◎…よく使う 〇…まあまあ使う △…あんまり使わない ×…ほとんどor全く使用しない

 臨機応変攻撃優先防御優先妨害優先気まぐれ補足
急速如律令
急遅如律令
痺岸花
逢魔太刀
影縫い
岩時雨
風太刀瞑り
威禍鎚

合成アビリティ

名前元アビリティ効果生贄のジョブLv1の時の成功率補足
陰中の陽陽中の陰知性を10UPし水属性を無効にする。12%
MPターボLv1黒魔法の消費MPが上がる代わりに威力が高まる。22%
陽中の陰陰中の陽HPを30%UPし火属性を無効にする。12%
アストラルLV1物理ダメージを10%軽減する。22%
アストラルLv2アストラルLv1物理ダメージを20%軽減する。12%-
韋駄天瀕死状態で素早さがアップする。22%-
夢のステップLv1アストラルLv3全ての攻撃を ごくまれに 回避する22%-
夜の眷属闇無効、地・水・風・雷半減、火弱点、聖が致命となる。32%-
MPターボLv2MPターボLv1黒魔法の消費MPが上がる代わりに威力が高まる。12%
自動ヘイスト自身にヘイストを付与する。27%
死止無効能衰無効即死とストップを防ぐ。12%
近距離射撃前列で弓、銃装備時に攻撃力がアップする。22%
能衰無効死止無効パラメータのダウンを無効にする。12%
ホークアイ物理攻撃が必ず当たる。22%
魔法カウンターLv1ホークアイ9%
自動シェル32%
虹のステップLv1近距離射撃属性攻撃をごくまれに回避する。9%
自動プロテス自身にプロテスを付加する。32%
プレッシャー自動プロテス低確率で、自分を対象とした敵の行動が発動しない。17%
素早さアップLv1素早さが3上がる。37%
黙眠無効暗眠無効沈黙と睡眠を防ぐ。12%
死止無効即死とストップを防ぐ。22%
暗眠無効黙眠無効暗闇と睡眠を防ぐ。12%
死止無効即死とストップを防ぐ。22%

装備

武器
ロッド短剣ナックル
防具アクセサリ
軽盾重盾軽装軽鎧重鎧小手帽子装飾品

アスタリスク装備によるステータス補正(暫定値)

HPMP体力知性精神素早さ器用さ
115%115%112%115%118%112%115%118%

アスタリスク装備時のステータス成長補正(暫定)

HPMP体力知性精神素早さ器用さ
1.71.71.6?1.71.9?1.6?1.61.9?

アスタリスク入手方法

儀式召喚アスタリスク進化アスタリスク交換クエストその他
銀・金銀・金・栄誉(SRハル・ツチミカドが所持)
(ランク27)
星占と木占マーケットで購入

コメント

  • 成功すれば、な 素早さダウン発生率は結構低いから信頼できるアビリティではない -- 2014-05-21 (水) 09:10:58
  • リフ貫通するし、ふん天潰しには役にたちませんか? -- 2014-05-22 (木) 14:27:23
    • 陰陽師の魔法は食らったことしかないけど相手を倒せるほどの火力がないしなあ -- 2014-05-23 (金) 21:33:55
  • 対策というにはあまりにも確率が低いし、火力としても微妙 ソドマスの斬り斬りのがよっぽど役立つ -- 2014-05-23 (金) 21:58:56
  • 行動順系の陰陽師は「素早さはむしろ遅い方が良い」、自動ヘイストは「如律令ではむしろ邪魔になることもある」んだよね。PVPで相手の自動ヘイスト陰陽師がこちらの鈍足陰陽師より速く動いて急速如律令を相手側の賢者にかけて、メテオで先制攻撃を受けたんだけど、この動作って正しいのかな… -- 2014-07-21 (月) 00:33:00
    • 何も間違ってないじゃない。相手の賢者に急遅かけてれば上書きして消せてたし、賢者より早い自キャラに急速かけてれば先制できてたはず。 急速かかったキャラが複数いる場合はその中から素早さ順行動だから、その場合は相手賢者の素早さが高かっただけでしょ。 -- 2014-07-21 (月) 03:22:33
  • 相手側には賢者以外に複数体残ってたので、相手の陰陽師がどのキャラに急速をかけるか、は予測できないです。賢者より早い自キャラがいなかったので詰んでました。 -- 2014-07-21 (月) 11:39:01
  • なぜか弓だと全く発動しなかった状態異常が杖装備だと結構発動するのは精神関係してるのだろうかな? -- 2014-07-21 (月) 13:18:43
  • 陽中の陰は重複しますか? -- 2014-08-02 (土) 00:47:55
    • 重複厨はいい加減日本語使い分けろよ -- 2014-09-01 (月) 03:01:16
  • ↑↑陽中の陰はLvがないのに何で重ねられると思ったの? ステUPなどはLvが違えばそれぞれの効果は反映されるけども -- 2014-09-01 (月) 12:40:52
  • 急遅如律令が準最速になっています -- --? 2014-09-06 (土) 20:57:44
    • ?どこもおかしくはないと思うのですが・・・ -- 2014-09-06 (土) 21:29:21
  • もうすこしステ付加が高いと防衛に入れても面白そうなのに -- 2014-09-10 (水) 03:50:09
  • 装備の所でアクセサリに小手装備できます~ -- 2014-11-08 (土) 23:53:46
  • AI いい選択しますね? -- 2015-02-19 (木) 17:14:42
  • ふんかてん陰陽師って強いですか?また、強いのなら、太刀か花、どっちがいいですか? -- 2015-03-18 (水) 22:53:48
  • ふん火天の陰陽師使ってるけど1発の威力は弓5+火事場の痺岸花=弓4五月雨くらい 何気に便利だけど狙って作るようなものじゃない  -- 2015-07-23 (木) 01:18:12
  • リボンが初めて付いたよ! パラライザーも怖くなくなった♪ -- 2016-06-22 (水) 16:48:31
  • 速度の表がすごくわかりやすくて有り難いです。さらにワーニングやファストムーブなど他アビもあるとよさそう。 -- 2016-11-11 (金) 21:36:07
  • 速度表追加?4~5の間:ファーストムーブと、急速状態の攻撃は、速度差で行動が前後します。例:ファーストムーブ(自ヘイ)>急速攻撃(自ヘイ無)。急速攻撃(自ヘイ)>ファーストムーブ(自ヘイ無) -- 2016-11-11 (金) 22:23:55
  • ファストムーブの行動順について追記しました。 -- 2016-11-11 (金) 23:42:32
  • 陰中の陽+火属性耐性OPで吸収にしたんだけどプロメテのダメージまともに受けました。どういうこと? -- 2017-01-26 (木) 16:20:02
    • エクソシストに耐性を下げられたのかなあ? -- 2017-01-26 (木) 23:57:35
  • 急速・急遅は準々最速じゃないよ、単純に素早さの関係でバイキングやアンドゥより遅いこと多いけど同じ設定のはず -- 2017-02-05 (日) 14:10:26

すっぴん戦士白魔道士黒魔道士モンクナイトシーフ魔法剣士時魔道士狩人召喚士ヴァルキリー赤魔道士海賊スーパースターソードマスター忍者魔人導師聖騎士暗黒騎士ヴァンパイアガンナー賢者陰陽師呪術師フェンサートマホーク皇帝エクソシスト次元管理官ガーディアン妖狐着ぐるみ士
ウォーリアエンチャンターフォールン陰陽頭天帝セレスティアル