PTR PATCH 1.0.5 NOTES

Last-modified: 2012-10-19 (金) 20:19:37
 
Patch 1.0.5 Public Test Realm.jpg
 
 

参加方法

 
  • パブリックテストに参加するためには、Battle.netのアカウントにひもづいたDiabloIIIの(停止状態や追放状態ではない)ゲームライセンスが必要です。1.0.5 PTRの対応言語はEnglish, French, German, Koreanのみですが、すべてのリージョンから参加出来ます。
     
  • ステップ1: PTRアカウントを作成するには、まずBattle.netのアカウントマネージャーページへログインします。Diablo III ゲームライセンスを選択して、"Create a PTR account."をクリックします。
  • ステップ2: Diablo IIIのページもしくは、自分のアカウントマネージャーのゲームダウンロードページからクライアントをダウンロードします。
  • ステップ3: PTRをプレイするには、PTRクライアントを起動し、通常通りにログインするだけです。PTRサーバーに自動的に接続されます。
     
  • キャラクターコピー:
    あなたの現アカウントに既に存在するDiabloIIIキャラクターを、PTRへコピーすることもできます。このコピーはPTRクライアントから直接行うことが可能です。しかしながら、一度にコピーできるのは、1アカウントについて1リージョンのみです。そのため、あなたが自身のアカウントから異なるリージョンへキャラクターコピーを行った場合、それ以前にコピーしていたPTRキャラクターはすべて消滅します。
     
  • PTRへの参加方法とキャラクターコピーシステムについての詳細は、FAQを参照してください。また、上手く参加できましたら、パブリックテストフォーラムを訪れて、パッチについて議論してみてください。
     

1.0.5Patchの特徴

New System: Monster Power

  • Diablo IIにおける"Players 8"コマンドと同様に、Monster Powerはいずれの難易度においてもプレイヤーが敵を挑戦しがいのあるように操作するためデザインされたシステムです。このシステムによって、プレイヤーは"power levels"に従ってモンスターのヘルスとダメージを増加させる選択ができ、見返りとしてモンスターは更なる経験値ボーナスを所持し(レベル1-59のヒーローのために)、更にMagic FindとGold Findをもブーストさせ(Infernoにおけるヒーローのために)、300%のキャップを越えてスタックさせることができます。レベル1からの全てのプレイヤーがクエスト選択ウインドウでMonster Powerを増加させるオプションを選択でき、Normal、Nightmare、Hell、Infernoの難易度ごとに適用されます。

New Event: Infernal Machine

  • Infernal Machineはレベル60のプレイヤーがサンクチュアリの極悪なボスたちの"uber(究極)"バージョンと戦うための装置です。これらのボスを倒した際の報酬は素晴らしいのですが、装置の組み立てが必要です。最高に鍛え上げられたネファレムのみがInfernal Machineを組み上げる秘密を解くことができます。装置を修復することで、特殊なエンカウンターへのポータルが開かれ、そこには元のバージョンから難易度も見た目も強化された二体のボスが待ち受けています。このボスのペアを倒すことでプレイヤーはアイテムとゴールドを得られると同時に、新たなレジェンダリーリングの部品を見つけるチャンスを得られます。

総合

  • Inferno難易度においてResplendent Chests(金箱)がエリートと同じ動作をします。Nephalem Valorの数による報酬が得られるようになり、スタックが一つ増えます。
  • Inferno難易度におけるレベル60のキャラクターが主要なイベントをクリアすることでNephalem Valorが一つスタックするようになります。
    • 多人数プレイでは、イベントに参加したかどうかや、イベントに近い場所にいたかどうかに関わらず、パーティ内の全ての適格なキャラクタが、このNephalem Valorスタックを得ることになります。
  • Inferno難易度で主要なイベントに伴う特殊なチェストやユニークモンスター(例えば:)からの報酬が、クリアした時点でのNephalem Valorの数に応じて増加します。
    • いくつかのイベントにはこのためにユニークモンスターが追加されました。
  • Experience ShrineがInfernoでも出るようになります。また二つの新しい祠が出現するようになります。
    • Empowered Shrineはリソース(ManaやArcaneなど)の回復が早くなり、クールダウンが低減します。
    • Fleeting Shrineは移動速度が速くなりPickup Radiusが広くなります。
  • フォロワー、ペット、召喚されたクリーチャーは、プレイヤーから10ヤード以上離れたアイドル状態の敵を攻撃しなくなります。
  • エリートに対するスネア効果の低減が削減されます(プレイヤーの恩恵として)
    • Normal: 20%から0%
    • Nightmare: 30%から15%
    • Hell: 40%から25%
    • Inferno: 40%から25%
  • クラウドコントロール効果が「収穫逓減」するように作用します。「収穫逓減」がDiablo IIIにおいてどのように働くのか(そしてなぜこれらの変更が全てプレイヤーCCのバフとなるのか)を知るためには、ここをクリック!

AUCTION HOUSE

  • Search parameters will now save when switching between the gold and real-money auction house
  • An additional sortable column has been added to the results window
    • This column will have a drop-down box populated with each of the Preferred Stats that players indicated for their search (only one Preferred Stat can be selected at a time)
  • The Preferred Stat list is now sorted alphabetically
  • A button has been added to allow players to quickly reset Preferred Stat filters to "None"
  • オフハンドアイテムの+Damageを検索できるようになります。
  • When searching for items to purchase, an option to "autofill" stats based on what the player is currently wearing has been added
  • Similarly, when selling an item, a "Find Similar" button has been added to allow players to quickly search for items currently up for auction that have similar stats
  • Bug Fixes
    • When claiming stackable items from the auction house, the claimed items will always attempt to fill out partial stacks completely before falling back to using an open slot in your inventory
    • The color-coding for the "Quality" drop-down menu for Pages & Recipes has been updated to match the color-coding for all other categories
    • Fixed a bug that was causing the minimum value for the Spirit Regen affix to not filter items correctly

BATTLE.NET

  • The "Friend of Friend" feature for finding and adding Real ID friends is now available for Diablo III
  • A new item delivery system has been added that will allow Blizzard to send items directly to players (you may see us testing this feature over the course of the PTR)
  • Achievements
    • An Achievement button has been added to the in-game hotbar
      Players can now link Achievements in chat
  • Banners
    • Players can now customize their banner in-game while in town
      Each banner reward type now has sub-categories organized by the content they were rewarded from (Hardcore, Crafting, Challenges, etc.)
      New unlocked banner rewards are now highlighted so they can be found more easily
  • Chat
    • Players can now change font color (per channel) and size
      Clicking on items linked in chat will now provide a comparison tooltip based on what you are currently wearing
      Several additional improvements have been made to in-game chat to increase usability

ボス

  • Azmodan
    • Bug Fixes
      • Azmodanはスタン中にFlame Meteorsの使用や、Laser attackの継続を行えなくなる。
  • Diablo
    • Bug Fixes
      • Diablo's Curse of Destruction now specifies damage type in the tooltip

クラス

General

  • 特定のクラススキルの防御ボーナスは低減される。こうした変更とその理由についてさらに知りたい場合は、こちらをクリック!?

Barbarian

 

Active Skills

  • Battle Rage
    効果持続時間を30秒から120秒に上方修正
     
  • Hammer of the Ancients
    Critical Hit率の増加量がHammer of the Ancients起動時のPCのFury量に基づくようになる。
    5Fury毎にHammer of the Ancients のCritical Hit率は1%増加する。
  • Skill Rune  Smash
    Smashルーンの効果範囲が若干広がる。これはPCに密着した対象へのHammer of the Ancientsの攻撃が外れることに対する救済措置である。
  • Skill Rune  The Devil's Anvil
    対象への移動速度減少効果が60%から80%に増加する
     
  • Leap
    • Skill Rune  Iron Impact
      3秒間、『LeapのHitしたターゲットの数 * 100%』 のアーマーボーナスを得る仕様になる。
       
  • Overpower
    クールダウンを15秒から12秒に変更
     
  • Rend
    Rendは移動する対象に対してより確実に命中するようになる
  • Skill Rune  Mutilate
    MutilateルーンはRendの影響下にあるターゲットの移動速度を60%低下させる仕様に変更される。
     
  • Skill Rune  Run Like the Wind
    Proc係数が0.2から0.08に減少する
     
  • Skill Rune  Grim Harvest
    health globeを落とす確率が増加する。
     
  • War Cry
    クールダウンが30秒から20秒に変更される
    Fury生成量が30から20に減少する
  • Skill Rune  Charge!
    Fury生成量が60から40に減少する
  • Skill Rune  Impunity
    レジストボーナスが50%から20%に減少する
     
  • Whirlwind
    Furyコストが16から9に減少する
  • Skill Rune  Blood Funnel
    Critical Hit毎の回復量がLife最大値の1%から2%へ増加する。
     

Passive Skills

  • Animosity
    Fury生成増幅量が10%から20%に増加する。
     
  • Unforgiving
    Fury回復量は4倍になり,(今までの2秒間に1Fury生成から)1秒間に2Fury生成するようになる。
     

Demon Hunter

 

Active Skills

  • Bola Shot
    爆発半径が7ヤードから14ヤードに上方修正
  • Skill Rune  Volatile Explosives
    爆発半径が14ヤードから20ヤードに上方修正
     
  • Chakram
    Chakram will now always fire a projectile, regardless of distance or if an enemy is targeted
    射程外でも敵をマウスオーバーでターゲットしてなくてもチャクラムが飛ぶようになる
    (「That target is too far for this skill」と赤文字で画面上部に表示されるアレの修正と思われる)
     
  • Companion
    30秒のクールダウンが追加される
    コンパニオンの攻撃のクールダウンが1.5/2秒から1秒に減少
    コンパニオンの攻撃はプレーヤの武器ダメージの30%から38%に上方修正、しかしクリティカルヒットはしないようになる
    コンパニオンの攻撃はプレーヤの攻撃速度に準ずるようになる
  • Skill Rune  Wolf Companion
    Wolfコンパニオンは、より耐久性のある「ペット」扱いになる:
    Witch DoctorのZombie Dogに匹敵する耐久性をもつ
    New attack: 武器ダメージの94%を与えるCleaveを行う(攻撃範囲:角度120度、距離10ヤード)
  • Skill Rune  Spider Companion
    Spiderコンパニオンは、より耐久性のある「ペット」扱いになる:
    Spiderコンパニオンは、Wolfコンパニオンよりわずかに高い耐久性を持つ
    New attack: 武器ダメージの38%を与えるCleaveを行う(攻撃範囲:角度120度、距離10ヤード)、60%のSlow効果を2秒間を与える
  • Skill Rune  Boar Companion
    Boarコンパニオンは、より耐久性のある「ペット」扱いになる:
    Boarコンパニオンは、Spiderコンパニオンより高い耐久性を持つ
    New attack: 武器ダメージの38%を与える単体攻撃
    Healthが毎秒155の回復(LV60時)、all resistancesに15%のボーナスを得る
     
    耐久性:Boar>>Spider>Wolf≑Zombie Dog
  • Evasive Fire
    • Skill Rune  Hardened(Sharpnelと置き換え)
      backflipの代わりに3秒間50%のアーマーボーナスを得る
  • Skill Rune  Parting Gift
    武器ダメージの45%から55%に上方修正
    毒の爆弾の爆発までの時間が1.2秒から0.6秒に減少
     
  • Sentry
    コストが10 Disciplineから30 Hatredに変更
    武器ダメージの55%から88%に上方修正
    8秒のクールダウンがあるが2つまで設置することが出来る
    Sentryの攻撃はクリティカルヒットしなくなる
  • Skill Rune  Spitfire Turret
    武器ダメージの8%から15%へ上方修正(※ロケットのダメージ)
  • Skill Rune  Vigilant Watcher
    Vigilant Watcher は「Sentryのクールダウン2秒減少・設置タレットの継続時間増加」という効果へ変更される。
  • Skill Rune  Chain of Torment
    武器ダメージの80%から100%へ上方修正
     
  • Shadow Power
    基本スキルを「3秒間、与ダメージの20%をライフとして吸収」から「5秒間、与ダメージの15%をライフとして吸収」へ変更
  • Skill Rune  Night Bane
    「3秒間、1秒毎に 4 Hatred を得る」から「5秒間、1秒毎に 3 Hatred を得る」へ変更
  • Skill Rune  Blood Moon
    「3秒間、与ダメージの30%をライフとして吸収」から「5秒間、与ダメージの25%をライフとして吸収」へ変更
  • Skill Rune  Gloom
    「3秒間、被ダメージを65%軽減」を「5秒間、被ダメージを35%軽減」に変更
  • Skill Rune  Shadow Glide
    「3秒間、移動速度40%上昇」を「5秒間、移動速度30%上昇」に変更
     
  • Spike Trap
    Skill Rune  Sticky Trap
    爆発の範囲が8ヤードから16ヤードに増加する
  • Skill Rune  Bandolierは新たなルーン"Echoing Blast"に置き換わる
    Echoing BlastはSpike Trapを3度充填させ、それぞれの爆発の間に1秒の遅延が生じ、毒属性ダメージを与える
 
  • Strafe
    移動速度が65%から75%に増加する
    Hatredコストが16から12に低減する
    全てのルーンにおいてStrafeで敵を通り抜けられるようになる。
    • Skill Rune  Equilibriumは新たなルーン"Emberstrafe"に置き換わる
      Emberstrafeは2秒間に武器ダメージの65%を与える炎の跡を残す
 
  • Vault
    Jailerを含むroots(移動不可)状態の時に使用できるようになる(Jailer効果を打ち破ることができる)
  • Skill Rune  Trail of Cinders
    「3秒間、武器ダメージの1500%を与える」を「3秒間、武器ダメージの300%を与える」に下方修正
    炎の河は重複できる。
  • Skill Rune  Acrobatics
    クールダウンを15秒から10秒へ変更
     

Passive Skills

  • Custom Engineering
    Sentryのタレットを同時に3つ設置できる能力を与える
    Spike Trapを設置できる数の上限が6つに増加する
     
  • Numbing Traps
    ダメージの減少が25%から20%に低減するが、GrenadesとSentryによっても発動するようになる
     
  • Perfectionist
    ライフ、アーマー、レジスタンスが10%増加する
     
  • Thrill of the Hunt
    Thrill of the Huntは以下のように再設定された:
    7秒経過するごとに、Hatredを消費してヒットさせた全てのターゲットを2秒間roots状態にする。敵は7秒に一度しかroots状態にならない。Sentryによって発動はしない
    使用可能になるとバフアイコンが表示される
     

Bug Fixes

  • Active Skills
    • Rapid Fire
      • Starting to channel at max possible range will no longer cause the channel to interrupt itself and attempt to close towards the mouse cursor
    • Fixed a bug that caused Companion attacks and Multishot to sometimes fail to hit targets that were at a different elevation than the player

Monk

 

Active Skills

  • Skill Rune  Infused with Light
    効果時間中の追加スピリット生成量が6から8に変更
     
  • Dashing Strike
    ダッシュの後の蹴りモーションの速度を攻撃速度に依存するようにした
     
  • Skill Rune  Wind Through the Reeds
    移動速度上昇効果を5%から8%に変更
     

Passive Skills

  • Beacon of Ytar
    クールダウン短縮効果を15%から20%に変更
     
  • Pacifism
    FreezeやImmobilize状態の時にも機能するように変更(ノート:ツールチップではFreezeは言及されていないが、Freezeなどはスタンとして分類する)
     
  • Resolve
    ダメージ減少効果を25%から20%に変更
     

Bug Fixes

  • Active Skills
    • Mystic Ally
      • Skill Rune - Earth Ally
        Earth Ally will now actively follow players
    • Dashing Strike
      • Players can no longer become stuck if they die to a damage over time spell while casting Dashing Strike

Witch Doctor

 

Active Skills

  • Skill Rune  Well of Souls
    霊が40ヤードまで対象を探すようになる。(25ヤードから上昇)
     
  • Skill Rune  Pile On
    25秒のクールダウンを伴う745%の武器ダメージから、10秒のクールダウンを伴う500%の武器ダメージに変更。範囲が若干拡大。
     

Passive Skills

  • Gruesome Feast
    効果スタック中にバフアイコンが表示される。
     

Bug Fixes

  • Active Skills
    • Haunt
      • Damage now benefits from Intelligence and other skill bonuses

Wizard

 

Active Skills

  • Archon: Slow Time
    Slow効果が30%から60%に上方修正される
     
  • Blizzard
    消費APが45から40に減少(Snowboundルーンは消費AP20のまま)
     
  • Skill Rune  Prismatic Armor
    Resistance bonusが40%から25%に下方修正
     
  • Skill Rune  Storm Chaser
    Proc係数が0.5から0.125に下方修正
     
  • Skill Rune  Ancient Guardian
    スキル発動の閾値が「Healthの35%」から「Healthの50%」に上方修正され発動しやすくなる
  • Skill Rune  Vigoron(Dartlingルーンと置き換え)
    Healthが1秒ごとに○○回復する(具体値はまだなし)
     
  • Hydra
    全てのルーンにおいてArcane Dynamoの5stack効果が乗るようになる
    壁付近へ詠唱するとしばしばHydraの頭がばらばらに召喚された問題の修正
     
  • Ice Armor
    近接攻撃からのダメージを8%減少するようになる
     
  • Magic Missile
    ルーンなしダメージが110%から125%に上方修正
  • Skill Rune  Charged Blast
    143%から162%に上方修正
  • Skill Rune  Split
    (一発当たり)50%から56%に上方修正
    発射のばらつき角(?)(Angle of damage)が30度から20度に減少
  • Skill Rune  Seeker
    121%から138%に上方修正
  • Skill Rune  Penetrating Blast
    100%貫通するようになる
     
  • Meteor
    詠唱から着弾までの遅延が2秒から1.25秒に減少
    消費APが60から50に減少
     
  • Ray of Frost
    移動速度減少効果が30%から60%に上方修正
    Slowの効果時間が3秒から4秒に上方修正
    消費APが20から16に減少
  • Skill Rune  Numb
    移動速度減少効果が60%から80%に上方修正
  • Skill Rune  Cold Blood
    消費APが12から10に減少
  • Skill Rune  Sleet Storm
    武器ダメージの215%から333%に上方修正
    Proc値が0.25から0.1875に下方修正
  • Skill Rune  Black Ice
    (敵を倒した後のPatch of Iceの)武器ダメージの「193%を3秒」から「387%を3秒」に上方修正
     
  • Slow Time
    クールダウンが20秒から15秒に減少
    移動速度減少効果が30%から60%に上方修正
  • Skill Rune  Time Shell
    Slow Timeの効果範囲が小さくならないように修正
  • Skill Rune  Perpetuity
    クールダウンが16秒から12秒に減少
     
  • Spectral Blade
    武器ダメージの135%から165%に上方修正
    ヒット角度が60度から90度に上方修正
    ヒット範囲10ヤードから15ヤードに上方修正(Thrown Bladesルーンは20ヤードから変わらず)
  • Skill Rune  Deep Cuts
    出血ダメージが「武器ダメージの35%を3秒」から「武器ダメージの45%を3秒」に上方修正
  • Skill Rune  Healing Blades
    クリティカルヒットせずともルーン効果が出るようになる。
     
  • Storm Armor
    スキルが再設計される。「周囲の敵に定期的に武器ダメージの100%を与える」という効果に変わる。
  • Skill Rune  Reactive Armor
    スキルが再設計される。「近接攻撃をしかけるものに武器ダメージの70%をLightningダメージとして与える」という効果に変わる。
  • Skill Rune  Strike Back has been renamed "Thunder Storm"
    Strike BackルーンはThunder Stormに名称変更される。
    武器ダメージの130%を与えるようになる。
  • 残りのルーン効果は変更なし。
     
  • Teleport
    root状態を打ち破ってテレポートできるようになる
  • Skill Rune  Reversal
    Reversalの「戻りテレポート」使用時の視界の線は無視される(?)
     
  • Skill Rune  Force Affinity
    クールダウンが12秒から9秒に減少
     

Passive Skills

  • Unstable Anomaly
    閾値である「Healthの20%」が「Healthの30%」に上方修正される
    スキル発動時Healthの45%まで回復するようになり、更にスキルでノックバックされた敵は60%のスロー効果を3秒間受ける
     

Bug Fixes

  • Archon
    • It is no longer possible to bypass the cooldown of Archon by combining Arcane Orb, Diamond Skin, and Archon
    • Archon: Teleport
      • Now properly breaks roots when cast
  • Hydra
    • All runes now properly benefit from Arcane Dynamo's five-stack damage buff
    • Fixed an issue that could sometimes cause the heads of the Hydra to become separated from the base when cast near a wall
  • Magic Weapon
    • Skill Rune - Blood Magic
      • Blood Magic should now work with damge over time spells (such as Archon: Disintegrate, Ray of Frost, etc)
  • Illusionist
    • Illusionist should now reset the cooldown of Archon: Teleport when it procs

クラフト/CRAFTING

  • クラフト素材は500個までスタック可能になる。
  • Jeweler Design系アイテムのドロップはより見やすいようにレア表示(黄色)となる。
  • サルベージにて、分解して得られるアイテムは、アイテムレベルの代わりに必要装備レベルによって決まるようになる。
    • 例: もしアイテムレベル60のアイテムが必要装備レベル52である場合、Infernoクラフト材料ではなくHellクラフト材料へとサルベージされる。
    • これは、アイテムのaffixが、アイテムレベルよりモンスターレベルに応じて決定されること(詳細は下記アイテム項を参照)に対する調整である。
  • クラフト材料は、Blacksmithにて、10:1で上位レベルアイテムと交換できる。
  • トレーニングアイテム(本)は、BlacksmithJewelerにて、10:1で上位レベルアイテムと交換できる。
     

Bug Fixes

  • Fixed a bug where crafted items were not displaying the correct Required Level to equip them

フォロワー

Templar

  • Skills
    • Heal
      詠唱時にテンプラーとプレイヤーをどちらも回復するようになる
      プレイヤーのヘルスが75%以下の時に詠唱するようになる(50%から上方修正)
  • Inspire
    マナ回復速度ボーナスが秒間2から4に増加する
  • Intervene
    クールダウンが60秒から30秒に削減される
    効果範囲が6ヤードから10ヤードに増加する
    Interveneを詠唱するためのヘルス閾値を撤廃し、
    プレイヤーのヘルスに関わらず、プレイヤーが攻撃されかつクールダウンがオフの時に詠唱されるようになる
  • Intimidate
    テンプラーを攻撃した敵の移動速度を3秒間60%低減する

Scoundrel

  • 基本の遠距離攻撃武器ダメージが25%から40%に増加する
  • Skills
    • Hysteria
      クールダウンが6秒から5秒に削減される
  • Poison Bolts
    初弾の武器ダメージが40%から100%に増加する
    毒は2秒間に渡り40%の武器ダメージを与える(3秒間から修正)

Enchantress

  • Skills
  • Disorient
    効果範囲が4ヤードから6ヤードに増加する
    クールダウンが45秒から25秒に削減される
  • Mass Control
    クールダウンが60秒から30秒に削減される
  • Powered Armor
    アーマーボーナスが15%から5%に削減される
  • Reflect Missiles
    Reflect MissilesはMissile Wardに置き換わる
    Missile Wardは遠距離攻撃のダメージを6%低減する

バグ修正

  • フォロワーからのMagic FindとGold Find効果の影響にも300%のキャップが適用されます。
  • プレイヤーが自身の移動速度を増加させる能力を発揮した時(例:LeapTeleportVault等)フォロワーはその場で走ったり、ゆっくり走ったりすることが無くなります。

アイテム

  • レアアイテムの鑑定時間が1秒に短縮されます。
  • レジェンダリアイテムの鑑定時間が4秒へ増加されます。
  • レジェンダリアイテムが落ちると落ちた場所のミニマップが点灯し、新しい音が鳴り、アイテムが天高くオレンジの光を発します。
  • アイテムのAffixのレベルは(アイテムレベルではなく)倒したモンスターのレベルに基いて抽選されるようになります。
  • クラス専用装備がより出やすくなります。
  • iLevel 58 未満のアイテムは Inferno で出なくなります。
  • Square gems は Inferno で出なくなります。
  • モンクのスキルボーナスが盾にも乗るようになります。
     

Bug Fixes

  • The Hellfire Ring can no longer be dropped on the ground (PTR bug only)
  • The damage dealt by the Hellfire Ring's proc will now correctly scale with a player's stats (PTR bug only)
  • Mara's Kaleidoscope can now correctly roll 3 random affixes in addition to its 3 fixed affixes
  • Fixed an issue with Nagelring and Unity legendary rings which caused them to not drop
  • Fixed a bug where Mempo of Twilight could not roll 170-200 of a primary stat
  • The order in which you equip gear with a Legendary affix to add bonus Elemental Damage will no longer cause your damage output to change

モンスター

  • プレイヤー一人当たりのモンスターのヘルスの増加率が 75% から 70% へ低減します
  • Lv50-63 のモンスターのダメージとヘルスの低下にあわせて、 Monster Power を追加します。
  • Sand Shark の AI が強化されます:
    • Sand Sharks can now use an "Under Sand Attack" while burrowed. The "Under Sand Attack" causes the Sand Shark to charge to the player and do a 10-yard radius earthquake-like attack for low damage.
    • Sand Sharkは土の中にいる間"Under Sand Attack"を使ってくるようになる。"Under Sand Attack"はプレイヤに突進する攻撃で、同時にバーバリアンのEarthquakeのような効果を引き起こす(範囲10ヤード、低威力)
    • Sand Sharks can now walk toward you while above ground, which gives players more time to DPS them.
    • Sand Sharkは地上を這ってプレイヤーに近づくことが可能になり、プレイヤーがダメージを与えられる時間が増加します。
  • Skeleton Fire Mageのfire pools、Wood Wraithのspore clouds、Opressorのfire breathが与えるペットとフォロワーに対してのダメージは今後軽減されます。
  • Two-handed skeleton executioners have had their escape radius reduced
  • The "coolup" has been increased on the Fallen Lunatic’s suicide power from 1-3 seconds to 2-5 seconds, giving players a more predictable time to kill them (or run away) before they explode
     

Bug Fixes

  • ダメージ反射affixによるダメージは、もはや回避できなくなります。
  • Fire Chains monsters should no longer link with burrowed monsters (if a monster burrows while linked with Fire Chains, the link will be removed)
  • The explosion effect of a dying Molten monster and the damage done by the effect should now always occur at the same time
  • Monsters with the Desecrator affix will no longer occasionally cast desecrator pools on players more than 50 yards away
  • Arcane Enchanted will now properly reduced their damage based on a players Damage Reduction Against Elites modifier
  • Damage done by the Arcane Sentry beam attack should now properly sync with the beam graphic
  • Heralds of Pestilence will now abort their ranged attack if the player uses a power to make themselves un-targetable while the attack is casting (or "winding up")
  • Rare Heralds of Pestilence will now spawn minions
  • Flying Moloks can no longer go invisible and become untargetable
  • The following monster types can now spawn as Rares and Champions, allowing certain achievements to be completed:
    • Mallet Lord
    • Skeletal Sentry
    • Skeletal Raider
    • Skeletal Marauder
    • Armaddon
    • Armored Destroyer
    • Subjugator
    • Dust Imp

User Interface

  • You can now change the icon for each tab in the shared stash
    • The intent of this feature is to allow players the option to visually customize their stash tabs to better reflect its contentsBug Fixes
       

Bug Fixes

  • Switching from a weapon to a shield in your off-hand will no longer cause your Damage stat to display less damage than your character actually deals in combat

バグ修正

  • Shrineの効果範囲が「Shrineの効果半径内にいるプレイヤ」と「同じマップエリアにいるプレイヤ(in the same level area」」に変わる。
  • multiplayer gameで切断したプレイヤが再接続したなら同プレイヤが切断前に得ていたNephalem Valor効果は継続されるようになる。
  • The damage stat in the Hero page should now display the appropriate values when switching main and off-hand weapons with a shield
  • party UIに正しくbuffが表示されていなかったバグの修正
  • Fixed a bug that was causing players to not be able to rejoin a multiplayer game if they switched to a character that was saved to a difficulty level not yet unlocked by the other party members
  • Fixed a crash that could sometimes occur when mousing over the tooltip for crafting materials
  • Removed the initial tick of damage from fire trenches in Keep Depths and slightly reduced the radius
  • Acts:
    • Act I
      • Act I - Realm of Chaos: The cut-scene no longer hangs on a black screen when you begin the Realm of Chaos encounter
      • Act I - Defiled Crypt: Loot can no longer fall inside the chest upon completion of the "Matriarch's Bones" event
      • Act I - The Festering Woods: It is no longer possible for loot to fall inside the broken pillar bases.
    • Act III
      • Act III - Stonefort: It is no longer possible for the first soldier during the event "Protect and Serve: Protect the soldiers raising the catapult" to be killed by monsters before reaching the winch
      • Act III - Rakkis Crossing: Captain Haile can no longer be killed during "Blaze of Glory: Talk to Captain Haile"
    • Act IV
      • Act IV - The Pinnacle of Heaven: Tyrael is now present in the cutscene during "Prime Evil: Climb to the Pinnacle of Heaven in the Silver Spire"
         
 

 

情報元: http://us.battle.net/d3/en/blog/7155881/Patch_105_Now_Available_on_PTR-9_21_2012

  • 10月10日の更新部分を追記
     

 

コメント

  • もうちょっとアイテム設計について頑張って欲しい…。レアリティだけ高いセットとか、肝心なところがランダムで可変値がデカいレジェンダリとか、Dia2どころかDia1以下だぜ。 -- 2012-10-15 (月) 21:06:47
  • MF,GFのキャップをなくす.(これによりPL100でもMF,GFのOPが有効になる)移動速度のキャップをなくす.(25キャップは極めて遺憾.俺HAEEEさせろ)攻撃速度OPを少し強化する.(遅すぎる)反射OPを倍に強化する.(反射OPがネタすぎる)壊滅打などを実装.(今のままではクリダメ必須としかいいようがない) -- 2012-10-15 (月) 23:11:01
  • 今日のメンテで1.0.5適用 http://doope.jp/2012/1024902.html -- 2012-10-16 (火) 12:58:42
  • 急にパッチ適用してくるなんて、Blizzardはやきもきさせてくれるぜ! -- 2012-10-16 (火) 19:42:50
  • 唐突だなオイ!ちょうど1.0.4も飽きてたし久々にやるか -- 2012-10-16 (火) 19:46:03
  • 10月10日の更新部分を追記。でも、それまでの更新部分がまったく適用されていないみたいだから確実に抜けがあるので注意。 -- 2012-10-16 (火) 20:06:03
  • 8時間でレジェンド7個(lvel63rejenndoセットアイテム1個。いままで何だったんだ...2倍どころじゃないな -- 2012-10-19 (金) 05:36:00
  • 更新乙です -- 2012-10-19 (金) 10:10:56
  • いつ調整されるか分からんから今の内に稼いどくべし -- 2012-10-19 (金) 12:46:20
  • レジェ落ちたがマップ光ったりしないのは何でだぜ? -- 2012-10-19 (金) 14:39:21