Spell/Enchantment

Last-modified: 2014-03-09 (日) 20:01:55

レベル1

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Protection from FireFire1自身に火炎への強い耐性を与えます
戦闘WindrunnerAir1自身の移動速度を2倍にします
戦闘Protection from LightningAir1自身に電撃への強い耐性を与えます
戦闘Protection from ColdWater1自身に冷気への強い耐性を与えます
戦闘Resist MagicAstral1自身の魔法抵抗を向上させます
戦闘Animate SkeletonDeath1骨だけのアンデッド兵士Longdeadを1体召喚します
戦闘Animate DeadDeath1埋葬されていない死体を消費し、Soullessを1体召喚します
儀式ReanimationDeath1510体のLongdeadを召喚します
戦闘Poison ResistanceNature1自身に毒物への非常に強い耐性を与えます
戦闘Healing TouchNature1自身の目の前、小範囲の味方を回復させます

レベル2

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘FlightAir1自身に飛行能力を与えます
戦闘Water ShieldWater1周囲の水流を操り、自身の防御技能を向上させます
戦闘Breath of WinterWater1自身に強い寒波を纏い、周囲を凍えさせると共に冷気耐性を得ます
戦闘Flying ShieldEarth1Air1浮遊する石の盾を作り、自身への攻撃を50%で軽減させます
儀式Revive KingDeath13骨の馬に乗るアンデッド指揮官、Mound Kingを召喚します
戦闘Gift of the HareNature1小範囲の味方の移動速度を2倍にします
戦闘Personal RegenerationNature2自身に再生能力を与えます

レベル3

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Fire ShieldFire1自身を炎の壁で囲み、近接攻撃をしてきた相手に反撃します
戦闘Gift of FlightAir2小範囲の味方に飛行能力を与えます
儀式Seeking ArrowAir34指定した州の指揮官1体に弱点を正確に射抜く矢を放ちます
儀式ClaymenWater1Earth15再生能力を持つ粘土の像Claymanを5+体召喚します
戦闘Strength of GiantsEarth3一定範囲の味方の筋力を向上させます
戦闘Astral ShieldAstral1自身を魔法の壁で囲み、近接攻撃をしてきた相手を麻痺させます
戦闘Raise SkeletonsDeath2骨だけのアンデッド兵士Longdeadを3体召喚します
儀式Create RevenantDeath29低位の死の魔法を使うゾンビRevenantを召喚します
戦闘HealNature1小範囲の味方を回復させます
戦闘RegenerationNature3小範囲の味方に再生能力を与えます

レベル4

使用名称主属性副属性宝石解説
儀式Terracotta ArmyFire1Earth110熱に強い焼き物の兵士Terracotta Soldierを10+体召喚します
戦闘Flaming ArrowsFire41味方全員の魔法武器でない射撃武器を強化し、炎による追加ダメージを付加します
儀式Cloud TrapezeAir23自身を指定した州までテレポートさせます
儀式Vile WaterWater24敵を飲み込む硫酸の立方体Gelatinous Cubeを1体召喚します
戦闘Astral HealingAstral31味方全員に対し弱い回復を行います
戦闘AntimagicAstral31味方全員の魔法抵抗を向上させます
戦闘Raise DeadDeath2埋葬されていない死体を消費し、Soullessを10+体召喚します
儀式TwicebornDeath210自身に魔法をかけ、死亡時にWight Mageとして首都で復活するようにします
儀式BehemothDeath310敵を蹂躙する戦象のアンデッドBehemothを1体召喚します
戦闘Poison WardNature21一定範囲の味方に毒物への耐性を与えます
戦闘HasteNature31一定範囲の味方の移動速度を2倍にします

レベル5

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Flame WardFire21一定範囲の味方に火炎への耐性を与えます
戦闘Thunder WardAir21一定範囲の味方に電撃への耐性を与えます
儀式WatcherAir3Earth15電撃を放つ移動できない見張り番Watcherを1体召喚します
儀式Trade WindAir410地方呪附:沿岸の州の税収を一時的に増加させます
戦闘Winter WardWater21一定範囲の味方に冷気への耐性を与えます
戦闘Friendly CurrentsWater31戦闘呪附:水流を操り、敵の行動を阻害し味方の行動を助けます
戦闘QuagmireWater41戦闘呪附:地面を沼地のように変え、適性のないものの行動を阻害します
儀式Enliven GargoylesEarth3Air110空を飛ぶ小さな怪物の石像Gargoyleを5+体召喚します
儀式Ritual of ReturningAstral23自身に魔法をかけ、ダメージを受けた際に即座に首都に帰還するようにします
儀式DispelAstral330世界呪附1つを指定し、その解除を試みます
儀式The Eyes of GodAstral550世界呪附:世界中の情報を集められるようになり、支配圏内ではさらに多くの情報を得ます
戦闘Horde of SkeletonsDeath2骨だけのアンデッド兵士Longdeadを6+体召喚します
儀式Pale RidersDeath310骨の馬に乗るアンデッド騎兵、Longdead Horsemanを20+体召喚します
戦闘Foul VaporsNature3Water11戦闘呪附:戦場全体を毒霧で包み、断続的に攻撃します
儀式Faery TrodNature520森林から森林へと自身とその指揮下の兵をテレポートさせます

レベル6

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Heat from HellFire42戦闘呪附:戦場全体を熱波で包み、断続的に疲労を与えます
儀式Vafur FlamesFire510地方呪附:要塞を炎の壁で囲み、防衛戦の際に進入しようとする敵を炎上させます
儀式Eternal PyreFire680世界呪附:発動国に大量の火の宝石を与えます
戦闘Arrow FendAir31味方全員を大気の盾で保護し、射撃攻撃を80%で回避させます
儀式Dome of Solid AirAir520地方呪附:州を大気のドームで保護し、貫通されるまで儀式魔法を80%で無効化します
戦闘Water WardWater11周囲の水流を操り、一定範囲の味方の防御技能を向上させます
儀式Hidden in SnowWater3Death175州の環境に応じ、山岳の州からアンデッド部族Unfrozenの指揮官と兵士を召喚します
戦闘Grip of WinterWater42戦闘呪附:戦場全体を寒波で包み、断続的に疲労を与えます
儀式Frost DomeWater515地方呪附:州を氷のドームで保護し、儀式魔法を30%で無効化、また発動者に反撃します
儀式Enliven StatuesEarth320鈍重だが頑強な石像の戦士Living Statueを10+体召喚します
儀式Hidden in SandEarth3Death175州の環境に応じ、荒地の州からアンデッド部族Dust Walkerの指揮官と兵士を召喚します
儀式Hidden UnderneathEarth3Death175州の環境に応じ、洞窟の州からアンデッド部族Released Oneの指揮官と兵士を召喚します
儀式Riches from BeneathEarth570世界呪附:支配圏内の州の資源生産量を増加させます
戦闘OppositionAstral3敵の魔法生物1体を即死させようと試みます
儀式Dome of Arcane WardingAstral410地方呪附:州を魔法のドームで保護し、儀式魔法を50%で無効化します
儀式Reanimate ArchersDeath2Fire15破滅の炎に包まれた矢を放つアンデッド弓兵Longdead Archerを10体召喚します
儀式ZizDeath3Air25飛行可能な巨大な鳥のアンデッドZizを1体召喚します
戦闘Rigor MortisDeath41戦闘呪附:生物に死後硬直を引き起こし、戦場全体に断続的な疲労攻撃を行います
戦闘ReliefNature51戦闘呪附:味方全体の疲労を断続的に回復させます
儀式Forest DomeNature510地方呪附:州を植物のドームで保護し、火の魔法で燃えるまで儀式魔法を30%で無効化します

レベル7

使用名称主属性副属性宝石解説
儀式Dome of Flaming DeathFire48地方呪附:州を炎のドームで保護し、儀式魔法の発動者に強力な反撃を行います
戦闘Mass FlightAir42味方全員に飛行能力を与えます
儀式Ghost Ship ArmadaWater4Death360世界呪附:亡霊海賊が沿岸の州を攻撃し、略奪した金を発動国に送ります
儀式Thetis' BlessingWater550世界呪附:すべてのユニットが水中に侵入可能となります
儀式Earth Blood Deep WellEarth680世界呪附:発動国に大量の地の宝石を与えます
戦闘Solar BrillianceAstral55戦闘呪附:強烈な光で闇を打ち払い、アンデッドやデーモンを燃やし、すべてを盲目にします
儀式Stellar FocusAstral530世界呪附:発動国に星の宝石を与えます
儀式Carrion ReanimationDeath310指定した州の埋葬されていない死体を消費し、100体までのSoullessを召喚します
儀式LeviathanDeath3Water112敵を蹂躙する巨大な海亀のアンデッドLeviathanを1体召喚します
戦闘Life after DeathDeath44味方全体に魔法をかけ、死亡時にゾンビ化して戦い続けるようにします
儀式Ritual of RebirthDeath415栄誉の殿堂に名を残す自国の英雄をミイラ化して復活させます
戦闘Serpent's BlessingNature41味方全員に毒物への耐性を与えます
儀式Awaken TreelordNature535指定した森林の州に3体のTreelordのうち1体をランダムで召喚します
儀式Gift of HealthNature650世界呪附:支配圏内の味方のHPを増加させ、老化を抑え、戦傷を回復します

レベル8

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Fire FendFire41味方全員に火炎への耐性を与えます
戦闘Thunder FendAir41味方全員に電撃への耐性を与えます
戦闘Mists of DeceptionAir62戦闘呪附:戦場を霧で包み、射撃精度を下げると共に断続的に幻影を召喚します
戦闘Frost FendWater41味方全員に冷気への耐性を与えます
儀式Wrath of the SeaWater570世界呪附:洪水を起こし、沿岸の州の収入を低下させます
戦闘UnravelingAstral66敵味方問わずすべての魔法生物を腐敗させ、精神を破壊しようと試みます
儀式LichcraftDeath530高度な死の魔法を使う不死のアンデッド魔術師Lichを召喚します
儀式Dragon MasterNature330自身が以後召喚するDrakeやWyvernなどが通常より多く現れるようになります
戦闘Mass RegenerationNature42味方全員に再生能力を与えます
儀式Haunted ForestNature5Death160世界呪附:支配圏内で死んだ生物が一時的に発動国の支配するManikinと化すようになります

レベル9

使用名称主属性副属性宝石解説
戦闘Demon CleansingWater51戦闘呪附:デーモンへの攻撃力が2倍になります
儀式Arcane NexusAstral8150世界呪附:世界中で使用された星・血以外の宝石を吸収し、発動国に星の宝石として与えます
戦闘Fields of the DeadDeath5Earth21戦闘呪附:LongdeadやSoullessが戦場のあちこちから断続的に召喚されます
儀式Army of the DeadDeath510指定した州にLongdeadを40+体召喚し、死体があれば20体までのSoullessも召喚します
戦闘Gaia's BlessingNature5Earth23味方全員に火炎・冷気・電撃・毒物への耐性を与えます
儀式Gift of Nature's BountyNature770世界呪附:支配圏内の州の税収を増加させます