パッチノート

Last-modified: 2024-04-20 (土) 22:33:56

2012年10月

10月5日

2012年7月

7月26日

HIGHLIGHTS

  • Added Nyx AssassinNyx Assassin, Keeper of the LightKeeper of the Light, and VisageVisage and enabled in Captain's Mode!
  • Added a cooldown to being able to find a match when a player declines or abandons a game.
  • Added notification for when a Tournament has a live game currently running.

GAMEPLAY

  • BeastmasterBeastmaster
    • Fixed Wild Axes working with Refresher.
    • Wild Axes no longer provide vision when they aren't flying.
  • Naga SirenNaga Siren
    • Fixed Dust of Appearance not working against units slept by Song of the Siren.
    • Fixed Ice Blast debuff not getting added to units slept by Song of the Siren.
    • Fixed Weave not affecting units slept by Song of the Siren.
  • Phantom LancerPhantom Lancer
    • Fixed Doppelwalk illusions not correctly replicating their inventory item slots.
  • RubickRubick
    • Fixed Wild Axes being left around when another ability is stolen.
  • Sand KingSand King
    • Neutrals can now be damaged by Sandstorm.
  • Templar AssassinTemplar Assassin
    • Fixed Meld initial attack doing too much damage.
  • SlardarSlardar
    • Fixed Bash working while doomed.
  • Neutrals damaged by an invisible enemy will now try to run away.

SPECTATING

  • Multiple tweaks to director events and framing.
  • Fixed particle effects sometimes not drawing while in Player Perspective mode.

UI

  • Added notification for when a Tournament has a live game currently running.
  • The kill card now shows a randomly selected item that the killer is wearing. Also reduced its size.
  • Fixed equipping an item in the backpack not jumping to the correct hero in the loadout
  • Added Buyback to the spectating stats dropdown.
  • Added a cooldown for being able to find a match when a player declines or abandons a game.
  • Fixed Storm Spirit Mega-Kill announcer having the incorrect equip slot.

VISUALS

  • Fixed Rubick retaining incorrect skins from stolen abilities when returning to his normal model.
  • Meld damage display is now only shown for successful hits.

BOTS

  • Significant revision of how bots determine their strategic desires.
  • Roshan desire has been significantly reworked. It's now based on how quickly Roshan can be killed given the available heroes and how quickly enemies can show up.
  • Evasion desire is now more granular. Things like Blade Fury now cause a range of evasion desire based on the bot's current health.
  • Fixed case where bots were trying to path to an invalid location when defending their base.
  • Made bots more aggressive about attacking when defending a lane.
  • Cleaned up inferred human modes for pushing and defending lanes.
  • Made bots less concerned about distance when considering an attack on a pinged target.
  • Fixed bug that made pinged towers less likely to attract allied bots that were doing other high*priority stuff.
  • Tuned retreat desire values when hurt and close to the fountain.
  • Made bots somewhat more likely to buy a flying courier.

WORKSHOP

  • Added a new Import Wearable option to the Publish New Item section of the in*game workshop UI. It will compile, validate, and preview your model before you submit it. When submitting, it also packs the files into a format that makes it much easier for us to bring it into the game.

7月19日

HIGHLIGHTS

  • Added Naga Siren!
  • Added new stats dropdown feature when spectating!
  • Enabled Naga Siren in Captain's Mode

GAMEPLAY

  • Added Naga Siren!
  • Enabled Naga Siren in Captain's Mode.
  • Beastmaster: Fixed the path that Wild Axes take. It should now work the way it was originally intended.
  • Disruptor: Fixed Glimpse affecting Warlock's Golem and Spirit Bear.
  • Rubick: Fixed Warlock's Shadow Word refreshing its debuff version when stolen and cast as a buff.
  • Rubick: Fixed Dazzle's Weave refreshing its debuff version when stolen and cast as a buff.
  • Rubick: Fixed restealing an ability (stealing another ability in-between) not restting its cooldown.
  • Silencer: Fixed Curse of the Silent affecting Warlock's Golem and Spirit Bear.
  • Storm Spirit: Fixed Static Remnant blocking creep camps.
  • Templar Assassin: Fixed Refraction being dispellable.
  • Undying: Fixed a case where early game zombies could sometimes get stuck with an earlier or invalid level of Deathlust into the late game.
  • Undying: Fixed Zombies being controllable when their target goes invisible.
  • Wisp: Fixed Spirits detonating on non-hero units like Spirit Bear.
  • Fixed Diffusal Blade stopping Force Staff movement.
  • Fixed Templar Assassin's Refraction and Pipe causing Blink Dagger to not get disabled.
  • Fixed illusion item locations not matching the source hero.

SPECTATOR:

  • The Director will now acknowledge all Ultimate usages not just the ones that damage, so you can no longer pretend that Echo Slam in the jungle by yourself didn't happen.
  • Tweaks to Directed camera framing and movement.

UI

  • Added chat spam throttling.
  • Players that have not purchased a Tournament Pass will no longer be able to watch that Tournament's replays.
  • Sellback times no longer expire when moving items to the courier.
  • Commendations are now only allowed from within games.
  • Commendation totals are not incremented until the game is finished.
  • Commendation totals are not incremented if the game was less than 10 minutes long.
  • Fixed item stocks not restoring correctly when multiple items are sold back within the sellback time.
  • Added a message when a player destroys the Aegis.
  • Added confirmation dialog before starting a Tournament game with one or more teams not specified.
  • Added client-side console variables allowing spectators to locally disable certain announcer lines. Especially useful for broadcasters. The cvars are:
  • cl_dota_speech_spec_towerattack, cl_dota_speech_spec_towerfalls, cl_dota_speech_spec_barracksattack, cl_dota_speech_spec_barracksfalls, cl_dota_speech_spec_ancientattack, cl_dota_speech_spec_enemybasefalls, cl_dota_speech_spec_idles .
  • Set any of them to '0' to prevent that line from playing. (Broadcasters will almost always want to set cl_dota_speech_spec_idles 0 ).
  • Multiple players who have the same announcer equipped in the same game should now hear the same line being spoken.

BOTS

  • Enabled AFK and leaver penalties for co-op bot matches.
  • Re-enabled rewards for co-op bot matches.- Added new stats dropdown feature when spectating!

7月12日

  • Added Templar Assassin!
  • Enabled Templar Assassin, Disruptor and Undying in Captain's Mode.

GAMEPLAY

  • Bounty Hunter: Fixed Jinada proccing on Tombstone.
  • Broodmother: Fixed Spiderling passive proccing on magic immune units (like zombies) and spawning mass spiderlings.
  • Disruptor: Fixed Kinetic Field sometimes causing heroes to fail to attack a hero who is being trapped in the field.
  • Earthshaker: Fixed Echo Slam inital damage not hitting units through magic immunity.
  • Leshrac: Fixed Pulse Nova procing Essence Aura.
  • Lone Druid: Fixed Spirit Bear not aggroing creeps when it attacks a hero
  • Luna: Fixed Moon Glaive bouncing on ward type units
  • Luna: Fixed Moon Glaive bounce order.
  • Lycan: Fixed wolves having max speed for their duration after Shapeshift ends if summoned during Shapeshift.
  • Necrolyte: Fixed Death Pulse not healing allied magic immune units
  • Puck: Fixed Phase Shift proccing Essence Aura.
  • Rubick: Fixed being able to steal spells from their being toggled off.
  • Rubick: Fixed getting stuck in Flesh Golem form when respawning with the buff.
  • Rubick: Fixed some abilities being broken when re-stealing them, now re-stealing an ability will have no effect on your currently stolen ability.
  • Shadow Shaman: Fixed Ether Shock ignoring Linken's Sphere.
  • Spiritbreaker: Fixed Greaterbash affecting Magic Immune units when procced via other abilities
  • Undying: Fixed Tombstone interaction with Refresher Orb.
  • Undying: Fixed Deathlust sometimes not working properly.
  • Undying: Fixed a bug where Deathlust would sometimes not go away.
  • Undying: Decay now makes the target lose exactly 76 health when cast and heal exactly 76 when it ends. Before the health scaling was causing the target not to lose then gain the correct amount of health.
  • Wisp: Fixed Spirits exploding on illusions.
  • Wisp: Fixed Relocate to not teleport Wisp while dead
  • Improved AFK detection.
  • Fixed Smoke of Deceit dodging incoming projectiles if there are nearby enemy heroes.
  • Fixed Ethereal Blade and Black King Bar interaction.
  • Fixed completely-avoided damage from triggering blink dagger's cooldown.

UI

  • Rich Presence now shows if you're casting a game.
  • If you buy an Aghanim's Scepter on a hero with no upgrade, this is now shown in the ability.
  • Battle point rate and any equipped bonuses are now shown in the inspect panel.
  • Numerical battle points earned (split into base and bonus) are now shown on the game end screen.
  • The play panel now shows matchmaking game modes and regions from the party when finding a match.
  • Improved unpause countdown, added UI sound.
  • Fixed case where we weren't properly crediting damage from summoned units/wards to their hero in the combatlog.
  • Added an interface setting to prevent the camera from moving upon respawn
  • Neutrals now have yellow healthbars when spectating.
  • Roshan's healthbar is now slightly bigger.
  • We now hide all match details until you reveal the winner.
  • Team names and logos are now shown on match details panel.
  • Fixed a handful of issues with the message and chat system when watching replays.
  • The killcam card now flips over to show the full body portrait.

DOTA 2 BOTS

  • Improved how bots manage their movement while doing evasive maneuvers -- they will now consider a range of escape directions and select the best one based on other nearby avoidance zones.
  • Added avoidance to Disruptor's Kinetic Field (while it's forming) and Static Storm.
  • Improved how bots request items from the stash via the courier. The courier will now only deliver items the hero has room for, and bots will take into account projected item combines.

VISUALS

  • Added overhead messages when items or abilities cause unnatural mana gain or loss (such as Arcane Boots).

ECONOMY

  • A new chest with exclusive items has been spotted.
  • Announcers, couriers and several rare items on sale.
  • Added Storm Spirit announcer.
  • Added over 50 new community created items.

7月5日

HIGHLIGHTS

  • Added Disruptor and Undying!
  • Enabled Rubick, Wisp, and Luna in Captain's Mode.
  • Fixed a number of issues that caused effects to be delayed and in some cases not show up while watching Tournament games.
  • You can now select your favorite hero and gear to showcase in your profile.
  • Tournaments you have passes for are now shown in your profile.

GAMEPLAY

  • Bloodseeker: Fixed Bloodbath not properly healing from enemy heroes dying in an AoE.
  • Invoker: Fixed DPS burn from Chaos Meteor not stacking per tick.
  • Luna: Fixed Eclipse ending if you get Cycloned.
  • Outworld Destroyer: Fixed astral indicator to only show for hero and allied team.
  • Rubick: Fixed stolen Persuasion not killing stolen creeps when lost.
  • Rubick: Fixed stolen Relocate not teleporting teammates who are linked with a stolen Tether.
  • Rubick: Fixed Toggleable spells not being stealable.
  • Rubick: Fixed not getting flying vision or flying height when stealing Firefly.
  • Rubick: Fixed Fade Bolt stopping when Rubick dies.
  • Rubick: Fixed stealing Morph Replicate and Replicate not working correctly.
  • Rubick: Fixed Invoker's Spell Stolen abilities having broken hotkeys sometimes when using Legacy Mode.
  • Rubick: Fixed Telekinesis land AoE triggering Linken's Sphere.
  • Wisp: Fixed Magic Stick interaction with Tether.
  • Wisp: Overcharge and the two spirit control sub abilities no longer proc magic stick.
  • Wisp: Spirits no longer don't retain their vision after they explode.
  • Wisp: Fixed Relocate's return not interrupting other channeling spells (like TP Scroll).
  • Wisp: Fixed heroes continuing old movement orders after returning with Relocate.
  • Wisp: Fixed Soul Ring not working with Tether.
  • Warlock: Fixed the burn aura from Warlock's Golems so it stacks correctly.
  • Small fix to creep aggro reaction time.

VISUALS

  • Fixes for guardian spirits rendering with pops and such when entering/leaving FoW.
  • Added 'Telekinesis Land' effect marker for Rubick.
  • Added new screen effect while the game is paused.
  • Fixed Wisp's voice lipsync getting stuck on with random noise.
  • Fixed ranged display stomping on ambient effects, including Wisp's.
  • Fixed Unusual Flying Couriers losing some of their effects when transitioning fom walking to flying.
  • Fixed Wisp's Tether being left behind when an enemy teleported into the fog of war.
  • Changed Guardian Wisp Explosion Effects.
  • Added a more obvious Wisp's Tether Boundary Effect.

UI

  • When someone buys back, an icon is now displayed on the top bar for 5 seconds.
  • Wisp's Tether now shows the amount that it heals it's target.
  • Wisp's spirits no longer show up on the minimap.
  • Wisp and his tethered unit move their camera when they Relocate and Relocate back.
  • Right clicking an upgradable item in the shop will attempt to upgrade any (fully combined) version of that item that the player already owns. (Right click on necro 1 will actually buy a necro recipe if the player has a necro 1 or 2, etc)
  • Fixed shop closing when other players' selections change.
  • We now show the upgraded info in the ability itself if you're holding an Aghanim's Scepter.
  • You can now select your favorite hero and gear to showcase in your profile.
  • Tournaments you have passes for are now shown in your profile.

NETWORK

  • Fixed a number of issues that caused effects to be delayed and in some cases not show up while watching Tournament games.

AUDIO

  • The Relocate sound stops correctly now.

BOTS

  • Fixed a bug were all bots would disable themselves if a human on the other team disconnected before picking a hero.
  • Changed how bots use Glyph, they should no longer use it when their buildings aren't being attacked.
  • Made Crystal Maiden bot even more timid.
  • Made bots go to the lane front when defending in-base rather than cowering behind the innermost towers.
  • Fixed bug where bots weren't correctly parsing their roles, which would lead to bad hero picking/randoming.
  • Fixed case were bots could "cheat" and have knowlege of where their target was when blinking.

2012年6月

6月28日

HIGHLIGHTS:

  • Added Luna
  • Added Guardian Wisp
  • Dota 2 now uses the CELT codec for increased voice communication quality.
  • Added a testing tool to the Workshop tab that allows contributors to see their models on a hero before submitting.
  • Added Heropedia to the Learn tab.

GAMEPLAY

  • Bloodseeker: Fixed a bug where he could get healed by friendly heroes dying in the area around him that he didn't deny.
  • Pudge: Fixed a bug that was sometimes causing Pudge's Dismember to do an extra tick of damage
  • Pudge: Fixed a bug that allowed Pudge to deal damage without hurting himself by quickly toggling Rot.
  • Rubick: Fixed a rare case where Rubick could get permanently stuck with Telekinesis Land.
  • Rubick: Fixed a bug where Rubick would gain permanent Spectral Dagger buffs until he died.
  • Rubick: Fixed a bug with Poison Release that would cause you to steal the wrong ability from Shadow Demon.
  • Tiny: Fixed Aghanim's Scepter siege damage vs backdoor armor
  • Fixed being able to use a different player's items in your combine, if that item was in your stash at the time

VISUALS

  • More Rubick spell animations
  • Various Rubick visual effect improvements and fixes
  • Haste animation added for Bloodseeker
  • Adjusted Ogre Magi's sidearm attack animation
  • Logos removed from waterfall and mid river areas to safeguard gameplay
  • Tweaked dire banner position left of fountain shop
  • Roshan timer appear only after 10 seconds have passed from death
  • Reduced Gyro's model scale a little
  • Removed ambient effects on Razor and Morphling when hexed

UI

  • Fixed some cases where icons could get stuck on the screen
  • Fixed new heroes not showing up in the hero picker if you had custom view set (They'll now appear in the top left of the grid view, for you to then place as you like)
  • Tournament Panel: Fixed game list not refreshing unless you opened a different tournament and then back.
  • Tournament Panel: Increased the size of the live games and recent games.
  • Tournament Panel: Fixed details button not working properly for the last few games.
  • Fixed Spectator label cutting off number of spectators.
  • Fixed Live games not displaying correctly after opening a Tournament.
  • Fixed a recent bug with the shop not closing when a unit is selected
  • Fixed some bugs with losing commentator perspecting when pausing and unpausing
  • Added backpack preview to couriers
  • Back button in the loadout takes you back to the backpack if you arrived via a backpack right click
  • Fixed some slots on the backpack not being right-clickable if they were not on page 1
  • Fixed the first equip from the backpack sometimes not working properly
  • Added inspect button near the hero panel for heroes that have custom items
  • Updated the replay skill filter to have more usefull categories.
  • Fixed dragging an item onto itself not turning its icon back on.
  • Cheat commands are now echoed to chat
  • Added a testing tool to the Workshop tab that allows contributors to see their models on a hero before submitting.
  • Fixed Mute button on the scoreboard not working.

AUDIO:

  • Dota 2 now uses the CELT codec for increased voice communication quality.

6月20日

GAMEPLAY

  • Added RubickRubick!
  • BaneBane
    • Fixed Fiend's Grip not ending if Kraken Shell dispels it.
  • Chaos KnightChaos Knight
    • Reality Rift now puts the Chaos Knight behind his target.
  • ClockwerkClockwerk
    • Fixed Hookshot stunning dead units.
  • GyrocopterGyrocopter
    • Fixed Homing Missile not giving any bounty.
  • InvokerInvoker
    • Fixed Alacrity interaction with Magic Immunity
  • KunkkaKunkka
    • Ghost Ship allied debuff dealing all the damage immediately when then rum wears off, rather than over the following 8 seconds.
  • MiranaMirana
    • Reduced size of Arrow 20%.
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer
    • Added visual indicator for Astral Imprisonment Length.
  • RikiRiki
    • Fixed sometimes not attacking his Blink Strike target immediately.
  • Spirit BreakerSpirit Breaker
    • Fixed a bug allowing charging RazorRazor without moving.
  • Fixed BatriderBatrider and Outworld DestroyerOutworld Destroyer having 1 too little armor.
  • Fixed Chaos KnightChaos Knight having 2 extra armor.
  • Fixed Lone DruidLone Druid having 1.3 too little armor.

UI

  • Added support for tournament spectating passes.
  • Select All Other Units feature no longer selects any unit that is lacking attack capability (like Beastmaster's Hawk).
  • Added a buff to indicate the duration of Death Prophet's Exorcism.
  • Updated Aghanim's Scepter tooltips for Beastmaster, Necrolyte, Queen of Pain, Warlock, and Windrunner.
  • Updated the Aghanim's Scepter store preview.
  • Fixed bug where large replays were unable to download.
  • Replay downloading is now paralleled to improve download speeds.
  • Fixed item purchase message crediting the wrong player if the purchased item stacked with someone else's item.

VISUALS

  • Added a custom particle effect for Skadi.

COSMETICS

  • Added announcers and new couriers to the Dota Store.
  • Added new items for Witch Doctor.
  • Fixed a bug that caused new users not to earn random drops. Affected users will receive the drops they should have gotten when they finish their next match.
  • Increased the number of backpack slots displayed on a single page of the backpack to 64.
  • Increased the base number of backpack slots from 50 to 64.
  • Increased the number of backpack slots that store users have from 500 to 640.
  • Fixed a bug that caused the last slot in the backpack to not respond to drag n’ drop.

BOTS

  • Co-op bot matches will now randomly assign the human players to Radiant or Dire.
  • In co-op bot matches, if a human disconnects before picking a hero, the bots will now correctly balance the teams.
  • Fixed bots not selecting heroes into non-AP games.
  • Fixed bots not deploying their couriers on Passive difficulty.

UNDOCUMENTED

  • Added support for changing Voice Packs that can be purchased from the store.
  • Added the following animations for AlchemistAlchemist:
  • Haste Rune Run
  • Injured Run
  • Victory
  • Spawn
  • Teleport (Start and End)
  • Added the following animations for Ancient ApparitionAncient Apparition:
  • Injured Idle (and alternate animation)
  • Victory
  • Haste Rune Run
  • Injured Run
  • Spawn
  • Teleport (Start and End)
  • Added the following animations for Anti-MageAnti-Mage:
  • Teleport (Start and End)
  • Added some new animations for AxeAxe's Blood Chaser
  • Added the Treasure of the Red Mist

6月14日

GAMEPLAY

  • Added Chaos KnightChaos Knight, Phantom AssassinPhantom Assassin and GyrocopterGyrocopter to Captain's Mode
  • AlchemistAlchemist
    • Fixed Acid Spray killing couriers.
  • Chaos KnightChaos Knight
    • Fixed some bugs with the Illusion spawn positions with Phantasm.
    • Fixed Reality Rift ignoring Linken's Sphere.
    • Fixed getting stuck with your illusions sometimes
  • ClockwerkClockwerk
    • Fixed units not always getting sucked into Power Cogs properly.
    • Fixed Hookshot stunning dead units.
  • Dark SeerDark Seer
    • Fixed Ion Shell showing the visual connecting effect on invisible targets.
  • Doom BringerDoom Bringer
    • Fixed sometimes not gaining passive bonuses when devouring a neutral.
  • GyrocopterGyrocopter
    • Fixed Flak Cannon not attacking magic immune units.
    • Fixed Rocket Barrage not hitting Roshan.
    • Fixed Homing Missle portrait name.
    • Fixed Flak Cannon not hitting ancients.
    • Fixed Homing Missle ignoring Linken's Sphere.
    • Fixed Call Down not providing vision over its area.
    • Fixed Homing Missile not keeping vision around the area when it impacts a unit.
    • Fixed Rocket Barrage not hurting mechanical units.
    • Fixed Flak Cannon not hurting Mechanical units.
    • Fixed Flak Cannon having cast time.
    • Fixed creeps hurting Homing Missile.
    • Fixed Leap buff being dispelled by BKB/Repel.
  • Phantom AssassinPhantom Assassin
    • Fixed Phantom Strike. landing position.
    • Fixed Coup de Grace visual effect to play only when the critical strike attack lands.
    • Fixed Coup de Grace working on denies and wards.
    • Fixed Phantom Strike facing direction after landing.
    • Fixed Blur showing hero name on minimap when it should be hidden.
    • Fixed Blink Strike not being blocked by Linken's Sphere.
    • Phantom Strike now shows you a buff icon while you are attacking fast.
    • Fixed Stifling Dagger being dodgeable.
    • Fixed Phantom Strike visual and sound effect sometimes playing on targets it can't hit.
    • Fixed Phantom Strike attacks sometimes being delayed.
  • PugnaPugna
    • Fixed Nether Ward not draining mana from enemies.
  • VenomancerVenomancer
    • Fixed Aghanim's Scepter not upgrading Poison Nova duration.
    • Fixed Hand of Midas giving too little XP when there are nearby allies around.
    • Fixed Hand of Midas XP bounty being halved against dominated units.
    • Fixed a case where a courier trying to deliver a Divine Rapier to someone without sufficient item slots could result in the Rapier disappearing.

UI

  • Added click and drag to rotate the Hero Model in the loadout panel.
  • Hero-like units now draw a larger distinct icon on the minimap.
  • Team Names now show up on the recent games panel.
  • Added an "Inspect Hero" option to the right-click menu for player names in the scoreboard. This will show what items they have equipped.
  • Buying Aghanim's Scepter now upgrades the ability tooltip with the new information. If you find anything missing or incorrect, please report it to the tooltip forum.
  • The store/inventory Aghanim's Scepter tooltip will now show a preview of what it does for your hero.
  • Fixed glitchiness in the End Game cinematic camera.

HERO SELECTOR

  • Added an edit mode to the in-game full deck layout.
  • Added a concept of selection to the Grid View, and used it to implement a pick button.
  • Added the ability to import and export custom full deck layouts
  • Leaving the loadout will return you to Grid View if you were in it.
  • Fixed a bug where you could not see the right hero in your loadout after you picked.
  • Fixed legacy mode heroes being sorted differently than the learn tab/Dota 1.
  • Legacy full deck cards are now simply the portrait, without the card treatment.
  • Added Back to Browsing & Back to Loadout buttons. After you pick, you can now return to browsing to suggest / learn heroes.
  • Fixed suggest button not being visible in grid view, and implemented suggestion there.
  • Fixed grid view selection outline not updating when you clicked on a suggested hero.
  • No longer force the selector to switch to the turntable if you're at grid view and want to select a hero for any reason.
  • Having no heroes matching the filters/search bar no longer kicks you out of grid view, instead showing you the same "No Heroes" message box as turntable mode.
  • Fixed the grid view crashing if there were no matching heroes.
  • Fixed the "No Heroes" message not being centered in widescreen.

DOTA 2 BOTS

  • Added Chaos Knight bot.
  • Made bots more likely to unify around a Roshan attempt.
  • Added bot role/laning info for all heroes, which should make for better hero and lane picks.
  • On Easy and Easier, bots will no longer consider whether a target is currently slowed when determining whether to slow/stun.
  • Bots are now more likely to push late-game when they are feeling indecisive.

UNDOCUMENTED

  • Updated Earthshaker's texture.
  • Updated Phantom Assassin's hero icon to reflect her texture changes.

6月11日

GAMEPLAY

  • Drow RangerDrow Ranger
    • Fixed Frost Arrows not working on mechanical units.
  • MorphlingMorphling
    • Added effects for strength and agility morph as well as an overhead timer for replicate.
  • Nature's ProphetNature's Prophet
    • Fixed Sprout destroying other trees around it.
  • Shadow DemonShadow Demon
    • Fixed Soul Catcher being dispellable.
    • Fixed Shadow Poison impact damage not hurting Disrupted units (and thus not disabling Blink).
  • Fixed targeted spells not temporarily revealing the attacker.
  • Fixed Orb of venom working on denies.
  • Fixed the following spells being castable on magic immune allies: Nightmare, Frost Armor, Nature's Guise, Holy Persuasion, Decrepify, Astral Imprisonment, Shadow Word and X Marks The Spot

UI

  • Selecting "Equip" on an item in the backpack now flips to the loadout and automatically does the equipping for you.
  • Added support for watching replays via URL. For example, "dota2://dota2://matchid=15478&matchtime=300" will go directly to five minutes into match 15478.
  • Added button in replay panel to copy an URL into the clipboard that can be used to get back to that point in that replay.
  • Added Hall of Fame trophies to the bases. Clicking on them will display the winning teams of The International.

DOTA 2 BOTS

  • Made bots not leave a gank if they currently have the ability to reincarnate and allies are still attacking.
  • Fixed bug where bots would pick their heroes before humans locked in their picks.

2012年5月

5月31日

  • Added the Dota 2 Store!

GAMEPLAY

  • Ogre MagiOgre Magi
    • Enabled Ogre Magi in Captain's Mode.
    • Fixed Bloodlust autocast interrupting your TP scroll.
    • Fixed Multicast Fireblast not extending the stun duration.
    • Fixed Bloodlust being castable on magic immune units.
    • Fixed Bloodlust Multicast being used up by couriers.
    • Fixed Fireblast Mutlicast stopping if you die while it is multicast.
    • Added unique effect for unrefined fireblast
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer
    • Fixed Arcane Orb not working on Illusions recently.

UI

  • Fixed losses and abandons not showing correctly on your own profile.
  • Kill Cam panel now shows any custom items the killer was wearing.

VISUALS

  • Empowering Haste visual no longer shows up on creeps
  • Added new effect for unrefined fireblast.

DOTA 2 BOTS

  • Fixed bug where bots would run out of their base immediately after teleporting to it.
  • Fixed bug that could cause bots to prioritize a temporarily invalid unit (nightmared, reincarnating, etc) over one that is currently valid.
  • Fixed case where bots would prioritize other desires over picking up Aegis/Cheese/Rapier.
  • Fixed a number of bugs that could cause bots to get stuck near Roshan.
  • Easier and Easy bots will now have ability usage lockouts where they're periodically unable to use items and abilities.
  • Fixed bug where passive bots would get stuck trying to ward.
  • Fixed bug where Dire-side lobby slots would be inaccessible when there were bots in the corresponding Radiant-side lobby slot.

5月24日

GAMEPLAY

  • Enabled Treant ProtectorTreant Protector in Captain's Mode.
  • SpectreSpectre
    • Fixed Haunt Illusions having collision.
  • LifestealerLifestealer
    • Fixed Rage being dispellable
  • Spirit BreakerSpirit Breaker
    • Fixed Charge of Darkness immediately failing when cast on Razor's Unstable Current.
  • Bounty HunterBounty Hunter
    • Fixed a bug that could sometimes allow Jinada to work on buildings.
    • Fixed Black King Bar not dispelling Haste and Double Damage.

UI

  • Revised performance bar calculation and display.
  • Added support for putting bots into individual slots in a private lobby.
  • Fixed issue where the camera would recenter when quickly switching between different control groups.
  • Fixed incorrect player id when pinging runes.
  • Added a short cooldown to the chat message when pinging a rune.
  • Added disconnected player icon in scoreboard and top bar.

AUDIO

  • The game start horns now play different cues from each team location and are now spatial.
  • Added sound when the courier delivers items to you.

VISUALS

  • First pass at spectator-only Roshan timer.
  • Added overhead healing messages for Warlock and Bloodseeker.
  • Fixed a visual hitch sometimes experienced while spectating using Directed view.

BOTS

  • Increased bot cautiousness when going to the side shop.
  • When invisible, bots will now only use abilities or items that they really want to use.
  • Bots are now more likely to roam and gank when invisible.
  • Juggernaut bot will no longer offensively use Blade Fury when he's sufficiently powerful (better to just attack).
  • Zeus will now use Wrath in teamfights.
  • Fixed bug where Vengeful bot could try to swap out-of-range allies.

5月17日

GAMEPLAY

  • Treant ProtectorTreant Protector 追加!
  • Ancient ApparitionAncient Apparition
    • Fixed Ethereal and Guardian Angel blocking Ice Blast's shatter.
  • BatriderBatrider
    • Fixed bug with refreshing old stacks of Napalm after upgrading the ability.
  • BeastmasterBeastmaster
    • Fixed Inner Beast not affecting siege units.
  • ChenChen
    • Fixed Holy Persuasion working on Spirit Bear.
  • DazzleDazzle
    • Fixed Shadow Wave not doing its damage around the aoe of the last target.
  • Doom BringerDoom Bringer
    • Fixed Sphere working under Doom (Sphere will still block Doom).
  • Drow RangerDrow Ranger
    • Fixed Trueshot Aura not affecting siege units.
  • LichLich
    • Fixed timing on Chain Frost ministun.
  • Lone DruidLone Druid
    • Fixed Entangle affecting wards.
    • Fixed Battle Cry not affecting other units he owns.
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer
    • Fixed Arcane Orb against wards.
  • PuckPuck
    • Fixed being able to cast Phase Shift while rooted.
  • PudgePudge
    • Fixed Meat Hook interrupting channeling spells if the target is magic immune.
  • RikiRiki
    • Fixed being unable to cast for a brief moment after using Blink Strike.
  • Spirit BreakerSpirit Breaker
    • Fixed Charge of Darkness not getting interrupted by ensnares.
  • Fixed all heroes having 1 armor more than inteded.
  • Fixed Medallion of Courage interaction with Magic Immune units.
  • Fixed denying an allied Necronomicon unit causing Last Will to hurt you.
  • Fixed dying to Neutrals ending your kill streak counter.

UI

  • You can now ping runes to let your teammates know which type it is.
  • Tranquil boots now update movement speed and armor on the HUD when broken.
  • You can now click on player names in the waiting for players dialog to go to their Steam or Dota 2 profiles.
  • For units with lifetime (wards, illusions), the XP bar is now used to show lifetime remaining.

VISUALS

  • Added a new player*only aegis post*death effect.
  • Fixed some spells not obeying the "no screen shake" setting.
  • Added healing overhead messages for Mekansm, Chen, Lifestealer, Necrolyte, and Witch Doctor.
  • Added bonus damage overhead message for Lifestealer's Feast.
  • Gave Death Prophet's spirits a unique attack effect when hitting buildings.

SOUND

  • Added additional dialog for Earthshaker, Pudge, Storm Spirit, Shadow Fiend, and Doombringer.

BOTS

  • Bots on medium difficulty or below will no longer try to interrupt channels.
  • When doing Rosh, bots will no longer wait for their optimal tank. Now they'll start attacking when more than one hero has arrived, and will use the best tank of the heroes present.
  • Bots will no longer consider damage from passives as an indication that a human is intending to attack*to*kill.
  • Fixed bug where bots wouldn't use the courier if all their stash was empty (even if they had items on the courier).
  • Bots will be slightly more aggressive about using couriers that are carrying their items.

5月10日

GAMEPLAY

  • Enabled Phantom LancerPhantom Lancer in Captain's Mode.
  • Fixed turn rates for the following heroes: Lifestealer, Alchemist, Clockwerk, Bounty Hunter, Dark Seer, Dazzle, Ancient Apparition, Brewmaster, Chen, Silencer, Lone Druid, Spectre and Spiritbreaker.
  • AlchemistAlchemist
    • Fixed Unstable Concoction self explosion still stunning you if you are invulnerable.
    • Fixed night vision being too small.
    • Fixed Unstable Concoction damage being too small.
  • BaneBane
    • Fixed being unable to nightmare non-hero units.
  • BatriderBatrider
    • Fixed Flamebreak to not trigger Sphere.
  • BeastmasterBeastmaster
    • Fixed Aghanim's Primal Roar cast range being 50 too short.
    • Fixed base damage being slightly too low.
  • BrewmasterBrewmaster
    • Fixed attack range being 138 instead of 128.
    • Fixed critical strike working against wards.
    • Fixed base HP regeneration (0.25->0.75).
    • Fixed Primal Split's Wind element being unable to Dispel Sandstorm.
  • ClockwerkClockwerk
    • Fixed Power Cogs bounty being too small.
    • Fixed Power Cogs knockback speed and distance being too small.
    • Fixed Rocket Flare reveal aoe.
    • Fixed Power Cogs having very small night vision.
  • Crystal MaidenCrystal Maiden
    • Fixed Crystal Nova vision.
  • Dark SeerDark Seer
    • Fixed Vacuum tree aoe destruction being too big.
  • Dragon KnightDragon Knight
    • Fixed very minor inaccuracy on Dragon Form attack range.
  • EnigmaEnigma
    • Fixed Eidolon split attack count incrementing on allied unit attacks.
  • InvokerInvoker
    • Fixed Chaos Meteor burn damage being a little too low.
  • JuggernautJuggernaut
    • Fixed Omnislash selection aoe being slightly too big.
  • LifestealerLifestealer
    • Fixed Feast working against wards.
  • Lone DruidLone Druid
    • Fixed base HP regeneration (0.25->0.5).
    • Fixed Spirit Bear getting trapped in Power Cogs and Sprout.
    • Fixed Entangling Roots working on wards.
  • LycanthropeLycanthrope
    • Fixed Shapeshift speed boost disappearing from other units upon Lycan.
    • Fixed other controlled units not getting movement buff if created after Shapeshift was cast.
    • Fixed Shapeshift not healing for the amount of bonus HP he gains.
  • MorphlingMorphling
    • Fixed being able to heal under Ice Blast.
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer
    • Fixed arcane orb doing bonus damage to Warlock illusions.
  • PuckPuck
    • Fixed attack range.
    • Fixed channel time on level 4 Phase Shift.
  • PugnaPugna
    • Fixed Life Drain range not improving with Aghanim's Scepter.
  • RikiRiki
    • Fixed Blink Strike not guaranteeing a backstab proc.
  • Shadow FiendShadow Fiend
    • Fixed Requiem of Souls travel distance being too small.
    • Fixed base HP regeneration (0.25->0.5).
  • SlardarSlardar
    • Fixed Crush duration on creeps.
  • Spirit BreakerSpirit Breaker
    • Fixed base HP regeneration (0.25->0.75).
    • Fixed base Intelligence.
  • WarlockWarlock
    • Fixed Golem's Flaming Fists doing half damage in a bigger aoe.
  • Fixed Force Staff cast range (600->800).
  • Fixed Bloodstone charge loss from 30 to 33%.
  • Fixed Shiva's Guard blast radius.
  • Fixed Manta invulernability duration (0.23->0.1).
  • Fixed Tranquil Boots broken movement speed being too low.
  • Fixed Shiva's Guard not granting unobstructed vision during the cast phase.
  • Fixed Satyr Hellcaller's Shockwave doing less damage than intended.
  • Fixed Neutral Ursa Warrior Thunder Clap doing 20% slow instead of 25%.
  • Fixed Ghost's frost attack missing 15 bonus damage.
  • Fixed minor inaccuracy on dire range upgraded creeps bounty.
  • Fixed Ogre Mauler having 3 extra armor.
  • Fixed Spirit Bear bounty being too low.
  • Fixed Greater Boar unit level.
  • Fixed Healing Ward vision radius.
  • Fixed Lycan Wolves giving too much XP.
  • Fixed Freezing Field ground slow aoe being slightly off.
  • Fixed Heaven's Halberd's disarm not being dispellable.

UI

  • If no stats will be recorded for a match due to someone leaving too early the abandonment message will now reflects this.
  • Added an option for simplified controls, where right clicking always moves, and left clicking performs all actions.
  • Fixed hero-type units (like Brewmaster's splits) being able to purchase items directly into the Stash from the Secret Shop.
  • Added free camera control for Spectators and Replays (dota_free_camera in the console).
  • All events involving player-controlled units now show up in the combat log.
  • Added new Director event for when Roshan spawns.

VISUALS

  • Fixed smoke of deceit not making some heroes invisible (it was visual only).
  • Added healing overhead messages to Dazzle and Omni

BOTS

  • Fixed bug that would cause bots to clump at the center of map rather than roaming to gank a target.
  • Fixed bug that would cause bots to run out of the fountain prematurely sometimes rather than healing up.
  • Bots should now only buy TP scrolls when at the home base or side shops, and will want to buy a TP scroll if they don't have one in their inventory.
  • Bots will now only buyback after the laning phase is done.
  • Vengeful Spirit bot will now use Nether Swap to interrupt channels.
  • Bots will now forget whether a hero is an illusions or not when they lose sight of it.
  • Bots will now properly disable themselves for team-balance even if the opposing player disconnects before hero selection.
  • Made bots doing something else more responsive to Push ping requests.
  • Made bots more wary about trying to farm lanes with enemies potentially nearby.
  • Made Razor a carry for now to help him get selected more.
  • On Easy, bots will no longer use Force Staff, Orchid, or Phase Boots.
  • On Easy, bots will no longer preferentially attack real heroes rather than illusions
  • Reworked how Roshan desire is computed, it's now done on a per-team basis rather than per-hero.
  • Fixed bug where bots wouldn't buy back once they'd run out of items to buy.
  • Fixed bug where Earthshaker bot's desire to Enchant Totem would somtimes override his desire to Echo Slam.
  • Fixed bug that would cause Tidehunter bot to occassionally use Ravage on just creeps.
  • Bots that are healing in the fountain will no longer run out to meet their courier.

5月4日

GAMEPLAY

  • Phantom LancerPhantom Lancerを実装
  • イリュージョンを識別するためにPingを使うことができたのを修正
  • いつも作成順にクーリエをアップグレードできないバグを修正
  • 無効化するしきい値がダメージ軽減前ではなく軽減後に計算されているのを修正(Bloodrageがポーションの回復を止められないなどを修正)
  • 詠唱開始後にrootを受けた場合にblinkできるのを修正
  • ユニットの立場を変更するスペル(EnchantやPersuasionなど)が適切にすでに付いているデバフを除去できていないのを修正
  • Searing ArrowがEye of Skadiと重なっていないのを修正
  • SatyrがSmokeの効果を受けているまたは透明状態のヒーローにShockwaveを放っているのを修正
  • クーリエのアイテムをスタッシュに戻すスキルを使用した時に、相手チームが所有しているアイテムは地面にドロップされるようになる
  • Spirit BearがReturnで戻る際に離れた位置にテレポートすることがあるのを修正(木の中でスタックしているときなどに起こっていた)
  • 攻撃しているユニットは対象を追い、一度Disarmした後に攻撃命令を再開するようになる
  • Spectreの攻撃アニメーションを更新。攻撃がヒットしたときのエフェクトを多少派手にした

UI

  • Tranquil Bootsの回復がHPバー上に表示されるようになる
  • "Nor Courier"をクリックしないとクーリエを選択した状態でショップを開くようになる
  • 観戦者としてクーリエボタンを押すと現在のクエリがどうなっているかをクーリエに問い合わせるようになる
  • 観戦時にクリープのスタッツが全てのユニットに対して描画されているのを修正
  • アイテムの最初の使用でクールダウンの共有が欠落しているのを修正
  • ステータスエリア上部のヘルスバーを拡張
  • バイバックボタンではなく死亡時のパネルに表示している復活までの文章を中心にした
  • バフ上のクールダウンが初期化されずに連続的に回転してしまうことがあるのを修正
  • 画面上部のタイマーが初期化されないのを修正
  • 払い戻し期間内に在庫制限のあるアイテムを払い戻すことでそのショップに再補充されるようになる
  • 配信者枠の人はCtrlを使ってゲーム画面上に線を引くことができるようになる
  • 2つのボイスエモート追加

BOTS

  • BotはGlyphを使用するために独立した計算をするのでは無く使用の決定に防衛モードの欲求を使用するようになる
  • Botが個別に無力化されている時にアイテムやアビリティを使用しなくなる
  • Botは一方のチームが強力になる場合"ゲーム序盤"という段階を破棄するようになる。これは片方のチームがローミングし、プッシュしている状況の時にもう片方のチームが依然としてレーニングをしようとするのを防ぐ
  • 対象をギャンクするためにローミングするよりもマップの中央に集まってしまうバグを修正
  • 時々回復し終わるよりも早くに泉から出ていってしまうバグを修正
  • レーンにいる敵ヒーローの危険度を過小評価してしまうレーンプッシュの欲求バグを修正
  • Botは状況に応じたアイテム(TP, dust, wardなど)の購入とそれ以外のアイテムの購入を考えるようになる
  • BotはベースやサイドショップにいるときにTPを買うようになり、インベントリに1つもTPが無ければTPを買いた
    いと思うようになる

2012年4月

4月26日

GAMEPLAY

  • BrewmasterBrewmasterをキャプテンズモードで有効化
  • Spirit Bearのような非ヒーローユニットでもSmoke of Deceitの効果が切れているのを修正
  • HuskarHuskar
    • Burning SpearのカウンターがBKBによってリセットされているのを修正
  • イリュージョンがMagic Stick/Wandのチャージを所有者から奪っているのを修正
  • RikiRiki
    • link Strikeを使用してもすぐに攻撃しない新しいバグを修正
  • Lone DruidLone Druid
    • True Form / Druid Formがキャンセルされたり妨害されているのを修正
  • 攻撃のアニメーションが始まったときよりも攻撃が発射された時に戦場の霧が晴れていたのを修正
  • 時々移動コマンドやアビリティのコマンドが変な回数実行されるバグを修正
  • DotaTVのディレクターがゲームの最後数分止まってしまうバグを修正
  • Vanguardのブロック率が低かったのを修正
  • BrewmasterのPrimal SplitがWall of Replicaからイリュージョンを作り出してしまうのを修正
  • Brewmasterがsplit状態の時経験値を取得できていないのを修正

VISUALS

  • ヒーローは自身の影を失わなくなる
  • アイテムのアイコンを新しいデザインに変更
  • Valve「私たちは、これから数週間かけてこれらに関するアップデートを続けるつもりです。私たちに君の意見・要望を伝えてほしい!お願い! (http://dev.dota2.com/forumdisplay.php?f=353)
  • LionLionの外見を新しくした
  • Town Portalのエフェクトを新しくした

AUDIO

  • 一部のヒーローはゲームの初期段階に遭遇した味方を呼ぶようになる

UI

  • ヒーローがユニットの共有を有効化していて別のヒーローが召喚ユニットをコントロールグループに入れようとするとコントロールグループがなくなってしまうのを修正
  • Fixed a case where casting an ability to control a unit (ie. Chen's Persuasion), then querying the unit before the ability fired would not end up with the unit in a selected state and the abilities would not be usable.
  • プレイヤーのコントロール下にあるユニットに与えたダメージが戦闘ログに表示されていないのを修正
  • 属性値のツールチップがSpirit Bear(や他のヒーローのような)ユニットに対して正しい値を示していないのを修正

BOTS

  • Botはレーニングフェイズ中に敵がいなくなると"top missing!"などを言うようになる
  • Botはよりサイドショップを使うようになる。すぐに再度ショップからアイテムを手に入れられ、実際に歩いてサイドショップ-までいける場合はアイテムの購入を遅らせるようになる
  • 復活中のユニットを忘れたり無視したりしないようになる
  • クーリエがベースに現在戻っている最中であってもアイテムを保持しているクーリエを使うようになる
  • ベースで待機状態の時のみクーリエを使うようになる。なので例えばシークレットショップで移動が止まっている時にクーリエを使わないようになる
  • Botが死んだとき、クーリエがアイテムを運んでいた場合ベースに戻るようになる
  • Juggernautは集団戦中にOmnislashをより使うようになる。とくにすべてのヒーローに当てられると判断したとき
  • ヒーロー選択中にアイテムを買わないようになる
  • 難易度Passiveではアビリティを使わなくなる
  • WindrunnerのBotはギャンク時にPowershotをより使うようになり、慌てて退却する必要がない場合にWindrunをあまり使わないようになる
  • 特定のヒーローの組み合わせでレーンの選択で衝突が怒ってしまうバグを修正
  • チームでのローミング動作を改善した
  • 人間がするプッシュや防衛のためのPingに対する反応精度を向上
  • キャリーではないBotがキャリーのBotに対してラストヒットを譲る射程を向上。ハードキャリーではないBotはハードキャリーに対して譲るようになる

4月20日

  • 死んだ時に時々自身を常に再選択してしまうバグを修正
  • Brewmaster が SD で常に有効に見えるバグを修正
  • Pudge と Aghanim's に起きていたバグを修正
  • 全ての Split が死ぬとき Brewmaster が死んだ際の報酬を分売していないのを修正

4月19日

GAMEPLAY

  • BrewmasterBrewmaster 追加!
  • BaneBane
    • Nightmare が自身にダメージを与えていない場合があったのを修正
  • ClockwerkClockwerk
    • Hookshot で飛びついている最中でもHookshotの対象が時々移動出来ているのを修正
    • Hookshot が不正確に飛ぶ場合があったのを修正
  • EarthshakerEarthshaker
    • 無敵状態のユニットがFissureの内側で動けなくなってしまう場合があるのを修正
  • JuggernautJuggernaut
    • Omnislash がCouriers を攻撃できたのを修正
  • LinaLina
    • Dragon Slave の キャストレンジが短すぎるのを修正
  • Lone DruidLone Druid
    • 再使用したときにSpirit Bearの過去の位置に視覚効果を追加
    • Spirit Bearがアイテムを分解するとそのアイテムが所有者を持たなくなってしまうバグを修正
  • Night StalkerNight Stalker
    • Darkness が発動中に buff が追加されるようになった
  • PudgePudge
    • Dismembe のダメージが1秒遅く与えていたのを修正
  • Spirit BreakerSpirit Breaker
    • Nether Strike を使用した場合に、動きが取れなくなる場合があったのを修正
  • ViperViper
    • Corrosive Skin が Serpent Wards に効果があったのを修正
  • 画面上部のヒーローアイコンを介して攻撃指示を出すことで自身をディナイ出来るのを修正(毒の効果を受けている間)
  • Liken Sphereが Chain Lightning や Lightning Storm の二次ダメージでも発動しているのを修正
  • 魔法を受け付けない状態が Poison Attack のデバフを除去しているのを修正
  • ヒーローが死ぬことで飛んで来ている投射物を分断していないのを修正(すぐに復活したりバイバックした場合に起こっていた)
  • 攻撃の投射物がサーバと微妙に同期がとれていなかったバグを修正
  • ユニットがアビリティの振りかぶり時間を常に遵守しておらず、アニメーションが通常より早く終了してしまうのを修正(アニメーションキャンセルなし)

UI

  • Creepstats が観戦者に見えていなかったのを修正

VISUAL

  • Nevermore の Requiem of Souls を更新
  • Nevermore の Necromaster 用のエフェクトを追加

BOT

  • Botはクーリエを使うようになる
  • 敵チームに切断した人間プレイヤーがいた場合に、Bot がバランスを維持しようとするために泉に戻るチーム内の最も適切なヒーローを選択するようになる
  • Bot が殺そうとしていたヒーローが無敵になった時、そのヒーローを忘れることがないようになる
  • Bot のWardやミニオンの攻撃についての思考方法を変更し、より合理的に振る舞うようになる
  • Bot がタワーを防衛するとき、タワーの後方周囲でうろうろするよりも攻撃の変化についてより積極的になる
  • Mid の Bot は序盤のレベルではロームしようとしなくなる
  • Zeus の Killsteal をUlt で引きおこしていたバグを修正
  • Earthshaker Bot はハードキャリーのヒーローと違って1人のヒーローを殺すために Echo Slam を使わなくなる
  • Earthshaker Bot はどうやっても死ぬと判断した対象にEcho Slamを使わなくなる
  • Windrunner Bot は Blademail より Mekansm を買うようになる
  • Fissure や Powershot で変に狙いを定めてしまうバグを修正
  • Windrunner Bot はレーンをプッシュや防衛しているときに Power Shot を使うようになり、レーニングの間も時々ハラスやラストヒットのために使うようになる
  • ヒーローで無い対象を殺そうとしたときに Kunkka Bot が固まってしまうバグを修正
  • Dire 側の Bot が観戦者からのPingに応答してしまうバグを修正

4月12日

GAMEPLAY

  • ゲームモードにランダムドラフトモードが追加
  • Lone DruidLone Druidがキャプテンズモードで選択可能
  • Ancient ApparitionAncient Apparition
    • Ice Blast の衝突時ダメージがイリュージョンに効果がなかったのを修正
    • Chilling Touch が Spirit Bear と Warlock の Golem に効果があったのを修正
  • AxeAxe
    • Fixed Culling Blade ending after death effects like Diabolic Edict and Epicenter.
  • BaneBane
    • NightmareがOmnislash中のJuggernautを眠らせているのを修正
    • Fiend's Grip のダメージが正しくなるよう修正
  • BatriderBatrider
    • Firefly を使用時、想定以上に木を破壊してしまうのを修正
    • Flamebreak が magic immune 状態のユニットにも効果があったのを修正 (DotA6.74bで修正されたもの)
  • BloodseekerBloodseeker
    • Rupture が Omnislash や Ball Lightning などのスキルにも効果が乗っていたのを修正
  • Faceless VoidFaceless Void
    • Chronosphere が無敵状態のタワーに効果が無かったのを修正
  • JuggernautJuggernaut
    • Omnislash が Ancient Creep に対し指定できなかったのを修正
    • Omnislash を指定した相手が magic imune 状態になった場合に、Omnislashが予定回数より少ない状態で終わってしまうのを修正
  • LifestealerLifestealer
    • Infest で Spirit Bear と Golem の中に隠れることができたのを修正
    • Infest で寄生する前にbuffを取り除かなかったのを修正
    • Feast によるボーナスダメージに critical strike が乗っていたのを修正
  • LionLion
    • Mana Drain が正しく数値のマナを吸収できてないなかったのを修正
  • Lone DruidLone Druid
    • Entangle が magic immune 状態のユニットに効果がなかったのを修正
    • Entangle がチャネリングスペルを妨害できていなかったのを修正
  • MiranaMirana
    • Moonlight Shadow が時々、味方に効果が乗らない場合があったのを修正
  • MorphlingMorphling
    • Replicate が Spirit Bear と Warlock の Golem を指定できたのを修正
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer
    • Fixed Sanity's Eclipse mana drain logic.
  • PuckPuck
    • Ethereal Jaunt が瞬時に発動していなかったのを修正
  • PudgePudge
    • Meat Hook の後に起こっていた遅延を減少させた
  • RazorRazor
    • 特定の条件で起こっていた Unstable Current のバグを修正
    • Plasma Field による視野確保が得られていなかったのを修正
  • SlardarSlardar
    • Slithereen Crush が Courier にも効果があったのを修正
  • SilencerSilencer
    • Global Silences が Courier のスキルにも効果があったのを修正
  • SpectreSpectre
    • 最初にSpectral Daggerを使った後にCreepをブロックする能力を永久的に失っているのを修正
  • Spirit BreakerSpirit Breaker
    • Netherstrike が magic immune 状態のユニットを指定できなかったのを修正
  • SvenSven
    • Great Cleave で Deny できていたのを修正
  • TinkerTinker
    • March of the Machines の毎秒ごとの出現数を 30 から 24 に修正
    • FMarch of the Machines の移動速度を 500 から 400 に修正
    • Heat Seeking Missle が Spirit Bear と Warlock の Golem にも当たっていたのを修正
    • March of the Machines が Courier を倒せてたのを修正
  • TinyTiny
    • Aghanim を所持時、建造物を殴ると異常なダメージを与えられたのを修正
    • Aghanim を所持時、建造物を攻撃している場合も Cleave の効果が乗っていたのを修正
  • Vengeful SpiritVengeful Spirit
    • Vengeful Spirit の Wave of Terror Courier にも効果があったのを修正
  • ViperViper
    • Viper Strikeが避けることのできる投射物ではなく瞬間的な効果になっているのを修正
  • WeaverWeaver
    • Weaver の Swarm が Impetus や Arcane Orb などのスキルで攻撃されることが可能だったのを修正
    • Fixed bug where Swarm bugs would cause some heroes to spin when attacking them, or not be able to attack them at all.
  • WindrunnerWindrunner
    • Shackleshot が Ancients や Roshan にも効果があったのを修正
  • ユニットやWardが動けないとき、攻撃アニメーションをキャンセルできないのを修正
  • マナコストを支払っている最中に対象が死んだ場合アビリティのクールダウンが発生してしまうのを修正(例えばNether Wardなど)
  • AlchemistのUnstable ConcoctionやBounty HunterのTrackがSpirit BearやGolemに使用できるのを修正
  • CleaveダメージがNightmareを受けているユニットを目覚めさせてしまうのを修正
  • MjollnirやMaelstromが建造物を攻撃しているときorbを優先的に選択しているのを修正
  • Armletのライフ吸収がイリュージョンにも発動しているのを修正
  • DisableHelpがChenのPersuasionに対して機能していないのを修正
  • RoshanがBlink Daggerを無力化していないのを修正
  • ダメージを受けた時にいつでもTranquil Bootsが短いクールダウンを発生させているのを修正
  • MekansmのレシピをHeadressが最初に来るように並び変えた
  • PudgeのMeat HookやMiranaのArrowがSpirit Bearに当たっていないのを修正
  • Vampiric Auraが効果を受けない対象にもバフを表示しているのを修正。
  • 中立ユニットがプレイヤーの支配下に置かれていないとき、無力化やサイレンスを受けている状態でもスペルを使用できているのを修正
  • ダブルダメージ・ルーンが近くのイリュージョンに偽のバグを与えていないのを修正
  • 中立のCentaurが持つ攻撃速度オーラが固定値では無く割合で攻撃速度を増加させているのを修正
  • DecrepifyをPurgeできないのを修正
  • Ethereal BladeとSpirit Bearの相互作用を修正
  • Wolf状態で逃げているLycanに対してNature's ProphetがSproutを使用しても、木をすり抜けてSproutから逃げてしまうバグを修正

UI

  • イリュージョンは本体と同じ値である偽のクリティカルダメージを頭上に表示するようになる
  • ランダムでヒーロー選択をした場合、他のプレーヤーはそれを確認できるように全体チャットにログが表示される
  • Unpause する場合2秒間のCDが必要となる(2人のプレーヤーが同時にUnpauseするのを防ぐため)
  • Disable 状態で Glyph を使用できなかったのを修正
  • イリュージョンがタワーを破壊した際に、チャットに間違ったログが表示されてしまうのを修正
  • 観戦者から見た FOW が正しく表示されていなかったのを修正
  • Fixed the courier failing to pick up an item from the stash resulting in the item teleporting to the hero's feet.
  • Inventryが一杯でもそばにアイテムを落とす必要なくアイテムを合成することが可能になった
  • リプレイを視聴中、その時点から5秒前の XP Gold のグラフを見ることが可能になった
  • Fixed team-only chat in games created via private lobbies.

VISUAL

  • Nevermore のアニメーションを更新
  • Shadow Demon の Shadow Poison を使用した際のアニメーションを更新
  • Faceless Void の Backtrack の効果アニメーションを更新

BOT

  • Bots will no longer attempt to use a Tango when being attacked or when defending an ally.
  • Adjusted some numbers to hopefully make it less likely for bots to try to TP out of a gank attempt when they were obviously going to die before it finished.
  • Fixed bug where Zeus would killsteal when his target thought they were safe, even if they weren't.
  • Cleaned up sellability of a bunch of bot items, should prevent cases where bots buy recipes for components they've previously sold.
  • Added additional items in the builds for Sniper and Juggernaut, they should no longer run out of items to buy in long matches.
  • Fixed bug where bots wouldn't realize that Antimage was a hard carry for lane selection purposes.
  • Fixed bug where any players in spectate/broadcast slots would prevent bots from picking a hero.
  • Bots will now wait to activate until all hero picking is completed.
  • Fixed bug where the matchmaker wouldn't try to match bot difficulties when finding a Coop game.
  • Fixed bug where bots might still pick up Aegis/Rapier immediately upon them dropping rather than waiting a couple seconds for humans to have a shot at them.
  • Added generic attack desire bonus to any enemy hero that is currently stunned.

2012年3月

3月28日

GAMEPLAY

  • Lone DruidLone Druid追加!
  • 連続して攻撃する際に起こる小さなバグを修正
  • LifestealerLifestealer
    • Mud Golemsに使用出来なかったのを修正
  • WeaverWeaver
    • Fixed Time Lapse interaction with Aegis.
  • Ancient ApparitionAncient Apparition
    • マップ上でIce Blastがスタックできた場所を修正
  • LycanthropeLycanthropeをキャプテンズモードで有効化

UI

  • 試合終了後に時間がリセットされなくなった
  • インターフェース上部にあるヒーローアイコンは、そのヒーローが死んでいる間は色がグレーになる
  • ゴールドが表示されているボックスにカーソルを合わせるとBuyBackのCooldownクールダウンが表示される
  • BuyBackのCooldownクールダウンは分/秒で表示される

VISUAL

  • RazorRazor'Static Linkのbuff/debuff効果を追加
  • 泉で回復中のエフェクトを追加
  • hexやsheepされた時、ポートレイト内のヒーローモデルが正しく描画されていなかったのを修正
  • Shadow DemonShadow Demon'Poisonのエフェクトを更新
  • 視界外エリアの暗さを減少

BOT

  • BOTが敵のアイテムを壊しに行くのが過度に積極的だったのを修正
  • BOTが人間を差し置いてRapierやAegisを拾うようになっていたバグを修正
  • 人間全員がヒーローをピックした後、BOTもすぐにヒーローをピックするようになった
  • 人間がファームしている中立クリープをBOTが横取りしようとするのを修正
  • サポートの役目を担ったBOTは、Observer Wardを置くようになった
  • サポートヒーローが増えた分だBOTが買うObserver Wardも増える
  • BOTと人間が同じチームであれば、BOTはObserver Wardを売り切れるまで買うことはない
  • BOTがObserver Wardを置く場所はルーン周辺、ジャングル、相手のジャングル(ロングレーンを押していた場合)
  • BOTは危険であると判断した場合はObserver Wardを置きに行かない
  • Fixed bug that would sometimes prevent bots from defending their top/bottom lanes when the tier 3 towers/racks are gone.
  • Fixed bug where if the incoming threat was small, no one would ever be a selected to defend (typically resulting in no defensive response to creeps).

3月22日

GAMEPLAY

  • LycanthropeLycanthrope追加!
  • Shadow DemonShadow Demonをキャプテンズモードで有効化
  • 安定バージョンを最新バージョンのものに更新
  • プライベートロビーでゲームモード:オールランダムを追加
  • AlchemistAlchemist
    • Acid Sprayがクーリエを殺しているのを修正
  • BatriderBatrider
    • Flamebreakが範囲指定のカーソル表示になっていないのを修正
  • BeastmasterBeastmaster
    • Wild Axesがクーリエを殺しているのを修正
  • Bounty HunterBounty Hunter
    • イリュージョンでもJinadaのクリティカルが発動しているのを修正
  • ClinkzClinkz
    • レベル2のDeath Pactで0.5%のダメージバフを得られないのを修正
  • MiranaMirana
    • ArrowがLinken's Sphereで防がれているのを修正
  • MorphlingMorphling
    バフとしてReplicateのタイマー表示を追加
  • Outworld DestroyerOutworld Destroyer
    • Astral ImprisonmentがイリュージョンからもIntelligenceを奪っているのを修正
    • Astral ImprisonmentがWarlockのGolemにも使用できるのを修正
  • Queen of PainQueen of Pain
    • Shadow Strikeの効果が解除可能なのを修正
  • RazorRazor
    • Static Chargeが味方のユニットやタワーにダメージを与えているのを修正。タワーに対してはこのアビリティは発動するので注意
    • Static LinkのダメージがPurgeできるのを修正
  • Shadow DemonShadow Demon
    • 攻撃アニメーション時間を修正
  • Shadow ShamanShadow Shaman
    • Serpent Wardが瞬時に攻撃しているのを修正
  • Storm SpiritStorm Spirit
    • 攻撃の弾速を修正
  • SvenSven
    • Storm Boltが飛んでいる最中にメインターゲットが魔法を受け付けない状態になった場合、対象近くの敵をスタンしていないのを修正
  • VenomancerVenomancer
    • Venomous Gale、Poison Sting、Poison Novaの効果が解除可能なのを修正
  • WarlockWarlock
    • Golemが誤った魔法耐性を持っているのを修正
  • WeaverWeaver
    • アップグレード時にTime Lapseが過去を忘れているのを修正
  • Witch DoctorWitch Doctor
    • Death Wardの弾速が非常に遅いのを修正
  • Diffusal Bladeのマナバーン効果が魔法を受け付けない状態を貫通しているのを修正
  • Somoke of Deceit?の効果を受けたユニットは魔法を受け付けない状態の敵によって看破されるようになる
  • クリープかヒーローかで効果時間の違う一部のアビリティの効果時間が間違っているのを修正
  • DisruptionがWarlockのゴーレムにも使用できるのを修正
  • 時間毎に貰えるゴールドが時々微妙に欠落しているのを修正
  • Somoke of Deceit?がステータスエリアに移動速度の表示がないのを修正
  • 泉の弾速が速すぎるのを修正
  • Furbolgの攻撃力が高すぎるのを修正
  • Black Drakeの弾速が速すぎるのを修正

UI

  • Advanced Video Settingsに周囲の生物の設定を追加
  • Advanced Video Settingsは自動的に更新される
  • ドロップできないアイテムは泉の近くにいるときスタッシュに置けなくなる
  • インベントリがいっぱいのユニットによってアイテムを拾おうとしたときにアイテムが微妙に動いているのを動かなくした
  • クーリエは特定のアイテムを拾えなくなる(AegisやRapier)
  • 経験値グラフのボタンを機能するようにした
  • 複数のユニットを選択しているとき主選択のユニットに異なったリングのエフェクトを追加
  • クーリエによって2匹目のクーリエが有効化された場合に2匹目がコントロールできないのを修正
  • 4つのアビリティしか持たないヒーローでアビリティ4やアビリティ5のキーを雄とUltimateを使用できたバグを修正
  • デフォルトでミニマップ上にヒーローアイコンを描画する設定を追加。この場合Altを押すことでXまたはOの表示になる

BOT

  • BOTがアビリティを使う反応速度を約50%増加
  • 味方が壊したアイテムを拾おうとするバグを修正
  • ベースを守る欲求を向上
  • 防衛したいときにたまに現在の位置から動かなくなるバグを修正
  • BaneがGripしているヒーローを攻撃したくなる欲求を追加
  • BOTのヒーローはランダムで無くなる。BOTはヒーローの役割、スタン、MeleeやRangeに基づいて合理的にヒーローを選択するようになる
  • レーン選択の論理を修正。どのヒーローと一緒に行くのが賢明かを考える
  • 人間がPingしたさいの防衛/プッシュの欲求の影響の仕方を変更
  • キャリーと一緒のレーンにいるBOTはラストヒットを奪うことを回避しようとする
  • 変に中立クリープに対してアビリティを使用しようとすることがあるのを修正

VISUAL

3月15日

GAMEPLAY

  • Shadow DemonShadow Demon追加!
  • DotA6.74のアップデート内容を適用
  • Dust of Appearanceがmagic immune状態のヒーロー対し効果がなかったのを修正
  • Shared Unit Control の追加
  • Disable Help の追加
  • イリュージョンのキルクレジットを修正
  • BaneBane
    • Nightmareがmagic immune状態のユニットに対し効果があったのを修正
  • Bounty HunterBounty Hunter
    • Jinada が味方ユニット・タワーに対し発動していたのを修正
  • BroodmotherBroodmother
    • Insatiable Hunter が Purge できないのを修正
    • Incapacitating Bite の追加ダメージが与えられていなかったのを修正
  • PudgePudge
    • Nightmare を受けている対象を Hook できないのを修正
  • SilencerSilencer
    • ヒーローが Tornado で倒された時、Last Word で Int が得られないのを修正
  • WarlockWarlock
    • 自身の Golem に対して Force Staff が使用できないのを修正
  • Dark Troll Warlord の ensnare に拘束されたinvisible状態のユニットが看破されていなかったのを修正
  • Courierが"Grab All"を使うことでスタッシュから全部のアイテムが移動できない場合があるのを修正

UI

  • コピーアンドペーストに対応
  • Flying Courier のレシピが補充に少しのクールダウンがないのを修正(複数のプレイヤーが購入してしまうのを防ぐため)。
  • アイテムのオーラが所持者にもバフアイコンとして表示されるようになる(Basilius, Aquila)
  • Fixed a case where an order to sell an item arrived soon after the item was used in a combine and resulted in the item being sold as well as combined.
  • マッチメイキング、Coop、Botなしのロビーは1人でBOTとプレイするロビーより高い割合でサーバを得られる

AUDIO

  • VenomancerVenomancerの傷ついたアニメーションを調整
  • treasure chestにゴールドを追加

VISUALS

  • 一部の音がFog of Warを無視して出ていたのを修正

BOT

  • 対BOTのCoopマッチメイキングにBOTのレベル選択を追加
  • BOTはレベルが低いほどますますラストヒットの精度が悪くなる
  • BOTがイリュージョンでないミニオン(例えばNecronomicon)を操作していないのを修正
  • 近くにいるInvisible状態のヒーローからのダメージ(Radiance, Ion Shell)を受けたBOTは近くにヒーローがいるものとして判断するようになる
  • BOTはRadianceのダメージを適度に避けるようになる
  • 人間の味方が近くにいて、人間がAegis/Cheese/Rapierを3秒間拾わないのであれば、BOTが拾うようになる
  • 敵の泉をより回避するようになり、泉ダイブを防ぐのに役立だろう
  • Easyで、BOTがスタンの詠唱を止めさせることに焦点を置かなくなる
  • Easyで、BOTは投射物を避けようとしなくなる
  • Easyで、BOTは3ヒーロー以上でプッシュしなくなる
  • Mediumで、BOTは4ヒーロー以上でプッシュしなくなる
  • BOTがWindrunnerのPower Shotの詠唱を止めるためにスタンしようとすることはなくなる
  • EMPやDark SeerのUltimateやChronosphereを避けるようになる
  • 無作為に選ばれた数体でRoam用グループを構成する、そのため全員が一人ずつRoamしないようになる
  • TPの対象として無敵のタワーを考慮していないのを修正
  • "危険なTP"の計算方法を調整。防衛でのTPで自殺しにくくなる
  • タワーの防衛をしたいのにそこにTPする能力が欠けている時、「サイドショップにTPを買いに行くことを検討する」距離を大きく増加した
  • 中立クリープでファームするとき誤った場所に行ってしまうのを修正

UNDOCUMENTED

  • Queen of PainQueen of Painのヒーローアイコンを以前のものに戻した
  • Necronomiconのスキルアイコンを追加
  • 以下のヒーローの、ヒーロー選択画面のポートレートを更新
  • Bounty HunterBounty Hunterが傷つけられた状態で移動・攻撃時のアニメーションを追加
  • 以下のヒーローの、傷つけられた状態で移動停止している場合のアニメーションを追加

3月10日 - DotA6.74 (Dota2分のみ)

ヒーロー

  • AlchemistAlchemist
    • Armor を1上昇
    • Unstable Concoction の最大ダメージを 120/180/240/300 から 130/200/270/340 に増加
  • BatriderBatrider
    • Flame Break is now a targeted AoE spell
    • It no longer explodes on the first unit in a path. It travels towards the targeted destination and does its effect there. Projectile speed 900 (instead of 750)
  • ClockwerkClockwerk
    • Power Cogs の HP/Mana へのダメージを 55/70/85/100 から 60/90/120/150 に増加
  • Crystal MaidenCrystal Maiden
    • Freezing Field の範囲を 100 増加
  • Dark SeerDark Seer
    • Wall of Replica により作られたイリュージョンの受けるダメージを 250% から 300% に増加
    • Aghanim を所持している場合でも味方イリュージョンは作成されなくなった
    • Aghanim を所持している場合は、作成されたイリュージョンが与えるダメージが 70/80/90% から 100/120/140% に増加
  • Doom BringerDoom Bringer
    • Level Death のボーナスダメージを 250 から 275 に増加
  • Drow RangerDrow Ranger
    • Silence の範囲を 275 から 300 に増加
  • EnigmaEnigma
    • Black hole に吸い込まれたユニットを Force Staff によって脱出させることが出来なくなった
  • Nature's ProphetNature's Prophet
    • Wrath of Nature の消費マナを 150/175/200 から 150/200/250 に増加
    • Teleportation のマナコストはレベル1から4まで常に 50
  • InvokerInvoker
    • Chaos Meteor のダメージを 80+Exort*30 から 80+Exort*35 に増加
    • Chaos Meteor の地上に落ちてダメージを与え始めるまでの時間を 1.5 から 1.3 に減少
    • EMP はTornadoによって打ち上げられている状態のユニットに対しては効果を与えられない
    • EMP のクールダウンを 25秒 から 30秒 に増加
    • Sun Strike のダメージタイプを Magical から Pure に変更
    • Sun Strike はダメージを与える前にヒットする範囲が分かるようになる
    • Tornado のクールダウンを 25秒 から 30秒 に増加
    • Tornado のダメージを 77.5+(Wex+Quas)*23 から 70+(Wex+Quas)*20 に減少
  • JuggernautJuggernaut
    • Omnislash が発動している間は 200 の空中視野を得られる
  • KunkkaKunkka
    Torrent の範囲を 200 から 215 に増加
    • X Marks The Spot のクールダウンを 20秒 から 16秒 に減少
    • Ghost Ship のスタン時間を 1.2秒 から 1.4秒 に増加
  • LinaLina
    • Fiery Soul の攻撃速度ポーナスを 30/40/50/60 から 40/50/60/70 に増加
    • Fiery Soul の移動速度ボーナスを 3/4/5/6 から 4/5/6/7% に増加
  • LionLion
    • Hex のクールダウンを 13秒 から 15秒 に増加
    • Hex の消費マナを 110/140/170/200 から 125/150/175/200 に増加
    • Hex の効果時間を 1.25/2/2.75/3.5 to 1.75/2.5/3.25/4 に増加
  • MorphlingMorphling
    • Morph のレベルを上げるごとにパッシブバフとして 3/4/5/6 agility と strength を得られる
    • Wave Form はは攻撃を正確に避けるよう変更
  • NecrolyteNecrolyte
    • Heartstopper のダメージを 0.5/0.7/0.9/1.1 から 0.6/0.8/1/1.2 に増加
    • Sadist level 4 のマナ回復量を 48 から 60 に増加
  • MiranaMirana
    • Moonlight Shadow のクールダウンを 180/160/140 から 160/140/120 に減少
  • PuckPuck
    • Ethereal Jaunt は攻撃を正確に避けるよう変更
    • Phase Shift のオートキャストが出来なくなった
    • Phase Shift のマナコストを無くした
    • Phase Shift level 4 の効果時間を 3秒 から 3.25秒 に増加
    • Aghanim を所持している場合でも Dream Coil のマナコスとは増加されない
  • PugnaPugna
    • Decrepify のキャストレンジを 550/600/650/700 から 700 に増加
    • Life Drain のダメージを 100/150/200 から 120/160/200 (with Aghanim 175/225/275 から 180/240/300) に増加
  • Queen of PainQueen of Pain
    • Shadow Strike の初期ダメージを 50/70/70/100 から 50/75/100/125 に増加
  • RazorRazor
    • Unstable Current のダメージを 40/60/80/100 から 40/70/100/130 に増加
  • Shadow FiendShadow Fiend
    • Necromastery ヒーローを倒した場合 6 チャージされる(以前は1)
    • Necromastery の最大チャージ数は 8/16/24/32 から 12/20/28/36 に増加
  • SniperSniper
    • Headshot のダメージを 30/30/40/50 から 30/40/50/60 に増加
  • Storm SpiritStorm Spirit
    • Ball Lightning は攻撃を正確に避けるよう変更
  • TinkerTinker
    • March of the Machines の効果時間を 5秒 から 6秒 に変更
  • ViperViper
    • Poison Attack のダメージを 6/12/18/24 から 10/16/22/28 に増加
  • WarlockWarlock
    • Infernal's Permanent Immolation のダメージを 20/30/40 から 30/40/50 に増加
    • Shadow Word の効果時間を 8秒 から 9秒 に増加

アイテム

  • Animal Courier
    • コストを 170 から 150 に減少
  • Bloodstone
    • HP regen を 1 増加
  • Ethereal Blade
    • スローを 60% から 80% に増加
  • Eye of Skadi
    • Cold Attack の効果時間を 2/4 (range/melee) から 3/5 に増加
  • Flying Courier
    • コストを 200 から 220 に増加
  • Mjollnir
    • Static Shock はヒーロー以外のユニットにも使用できるように変更
  • Tranquil Boots
    • 分解できるように変更
    • 機能を失う被ダメージ回数を 3 から 4 に増加
    • Rejuvenate のHP回復量を 150 から 170 に増加
  • Sange and Yasha
    • 分解できるように変更
  • Veil of Discord
    • 効果時間を 15秒 から 20秒 に増加

その他

  • Courier を倒して手に入るゴールドを 150 から 175 に増加
  • Courier に Secret Shop まで移動させるスキルを追加
  • 未開の Fog of War を削除
  • Cheese のマナコストを削除
  • Range creeps の最大マナを 300 から 500 に増加
  • Harpy's Chain Lightning のクールダウンを 6秒 から 4秒 に減少
  • Satyr Trickster purge の消費マナを 150 から 120 に減少
  • Satyr Hellcaller の HP regen オーラを 3 から 4 に増加