【タロット】

Last-modified: 2023-12-08 (金) 18:28:42

概要

DQ10においては、単にタロットと言えば【占い師】の固有能力【モンスタータロット】およびその関連機能について指すことが殆どである。
本頁では、戦闘コマンドの「タロット」について紹介する。
その他、【占い師ミネア】もタロット占いでプレイヤーにバフ効果を掛けてくれるが、こちらは単に「ミネア」等と呼ばれることが多い。

コマンドとして

占い師専用の戦闘コマンド。あらかじめ準備した「デッキ」(20枚のモンスタータロットの束)からタロットを引いて「手札」とし、それを発動して戦う。
占い師での戦闘中は「じゅもん」の代わりに本コマンドが表示され、また常に手札がコマンドウィンドウの右側に表示される。
 
戦闘開始時、デッキ(ここでは山札の意味)から4枚のタロットがランダムに選ばれて初期手札となる。
「タロット」コマンドを選択すると、手札から1枚選び、使用するか引き直す(捨てる)ことができる。
引き直した場合、タロットが更新されるため最初からコマンドを選びなおす必要がある。急いでキャンセルボタンを押せば中断することも可能。
なお、初期状態では引き直しにターンを消費するが、【うらない】スキル56Pの取得後はターンを消費しなくなる。
 
使用または引き直しで選択したタロットは手札から消費され、捨て札となる。そして、タロットを消費した次のターンが回った際に、山札から新たなタロットを引いて空き場所が補充される(いわゆるドロー)。
デッキ枚数が無くなった状態で新たにタロットを引く必要が生じた場合は、捨て札となったタロットをシャッフルして新たな山札とし、そこから引くことになる。よって、手札は常に4枚が維持される。
また、【ライトフリング】【レフトフリング】【リセットベール】といった「手札を捨てる」特技を使用した際も、同じように捨てた分だけ山札から引く。
よって、これらの特技は不要な手札を一気に捨てると同時に新しいカードを一気に引き込むことで、手札の質の向上を図りつつデッキ回転を早めるという、カードゲームにおける手札交換・ドローソースとしての役割を持つ。
一方で、タロットを使ったり捨てたりしなければ、手札も山札も固定されたまま一切動かない。それでは占い師を採用する意味も無くなるため、占い師である以上は積極的にタロットを使い、時には手札を捨ててでもデッキを回す立ち回りが要求される。
なお、現状のUIではデッキの残り枚数は確認できるが、捨て札の内容を確認することは不可能。
 
モンスタータロットのランク毎に設定されている条件*1を満たすとそのタロットにオーラが宿り、使用時の効果が強力になる。条件を満たさなくなった場合オーラは消える。
また、占い師の必殺技【ゾディアックコード】を発動すると、ランクに関係なく手札の4枚すべてにオーラが宿る。この場合はそのタロットを使用or引き直しするか、使用者が死亡するまで永続する。
オーラの細かい効果はそれぞれのアルカナごとに異なる。詳しくは各アルカナの記事を参照のこと。
攻撃系のアルカナは普段は1999(Aランク以上は2999)のダメージ上限が設定されているが、オーラが宿るとその上限が4999まで上がる。【魅惑の水晶球】の効果中はAランク以上のタロットは4999に、オーラ中はランクを問わずに9999まで上限が上がる。
 
上記について、具体的には、占い師においてターンが回る度に以下の処理が行われている。

  1. 直前の行動でタロットの発動・引き直しまたはタロットを捨てる特技を行い手札が4枚未満になっている場合、手札が4枚になるように山札からカードを引いて手札の空き枠に加える。
    山札の残り枚数が不足する場合、捨て札を山札に加えてシャッフルし、そこから手札を引く。
  2. 手札の中にオーラの条件を満たしているカードの組み合わせがある場合、それらのカードをオーラ状態にする。
    また、この方法でオーラ状態になっていたカードが直前の行動の結果オーラ条件を満たさなくなった場合は、オーラ状態を解除する。
    ただし、ゾディアックコードの直後のターンは無条件で全手札がオーラ状態になり、ゾディアックコードによりオーラ状態となったカードは元々の条件によりオーラが解除されることもない。
  3. 手札の中に、このターンになって初めて「このカードが手札に加わった時」(【ネクロバルサ】等)や「このカードにオーラが宿った時」(【ベリアル】等)のモンスター効果発動条件を満たしたカードがある場合、その効果処理を行う。
  4. プレイヤーがコマンドを選択可能になる。

 
なお、占い師が実装されたVer.3.3後期の公開直後は、タロット引き直し中断時に「タロットを捨てるを中断した」と表示されていたが、いつの間にか「タロットの引き直しを中断した」と改められた。

特性

基本的な特性は特技と同じだがタロット独自の仕様もあり、公式ガイドブックでは特技とタロットは区別して扱われている。



*1 Sランクは同じモンスター3枚以上、SSランクは2枚、SSSランクは【悪霊の神々】【伝説の三悪魔】【幻界の四諸侯】のいずれかの組み合わせが全て揃ったら発動。