【クール】

Last-modified: 2023-07-27 (木) 22:39:00

ゾンビ系モンスターール】とは異なります。

DQ10オフライン

【ヒューザ】の固有スキル。
【戦士】【バトルマスター】系の技に加え、左エリアでは【魔法戦士】【フォース】系能力も習得できる。
 
●パネル位置

スキルパネル中央の起点から見て左下と右下に、オノスキルを挟む形で位置している。
スキルアップスロットは左右エリア内に各4カ所ずつ計8カ所、オノスキルと共用のエリアに左右1カ所ずつ計2カ所ある。Ver.2での拡張後は左右エリア内に1カ所ずつ追加される。

左エリア

●パネル配置
起=起点、斧=オノスキル
太字=ひみつパネル、↑=スキルアップスロット
  1回目のパネル拡張で出現
 4回目のパネル拡張で出現

 O
 A
 PNB
 HC
 
 GD
 IFE
 
 JM
 K
 Q
 

 
●習得能力と必要SP(スキルポイント)
( )内の数字は必要最低累計SP(A以外はオノスキル経由)

SP習得特技及び特殊能力備考
A5(5)【さいだいHP】+10
B3(7)【ファイアフォース】
C3(10)【アイスフォース】
D3(13)【ストームフォース】
E3(14)【ダークフォース】
F3(16)【ライトフォース】
G15(31)【フォースブレイク】
H10(41)【すばやさ】+20
I5(36)【ちから】+10
J9(45)【ロストアタック】
K20(65)フォース範囲化
M25(90)【さみだれ斬り】ひみつパネル
Ver.2で追加されるパネル
N15(25)【ロストブレイク】1回目拡張後
O30(55)【ミラクルブースト】4回目拡張後
P10(51)さいだいHP+304回目拡張後
Q10(73)ちから+304回目拡張後

※上昇量はスキルLv1の時のもの

右エリア

●パネル配置
起=起点、斧=オノスキル
太字=ひみつパネル、↑=スキルアップスロット
  2回目のパネル拡張で出現
 4回目のパネル拡張で出現

o 
a 
bnp 
ch 
 
dg 
efi 
 
jm 
k 
q 
 

 
●習得能力と必要SP(スキルポイント)
( )内の数字は必要最低累計SP

SP習得特技及び特殊能力備考
a3(3)【すばやさ】+5初期取得済
b3(6)【とうこん討ち】初期習得済
c5(11)【すてみ】
d7(18)【もろば斬り】
e5(23)【さいだいMP】+10
f10(28)【たいあたり】
g11(39)【やいばくだき】
h5(44)【ちから】+10
i5(44)ちから+10
j14(42)【無心こうげき】
k5(47)【きようさ】+10
m23(86)【真・やいばくだき】ひみつパネル
Ver.2で追加されるパネル
n25(36)【チャージタックル】2回目拡張後
o20(56)【天下無双】4回目拡張後
p10(54)きようさ+304回目拡張後
q10(52)みのまもり+304回目拡張後

※上昇量はスキルLv1の時のもの

解説

各種フォースに加えて超強力なデバフ特技を攻防両面で備え、攻撃手段も確保できる超優秀なライン。正直このライン(と一部のヒューザ専用の武器特技)だけで仕事が手一杯で、主人公のいくつかの職は存在意義が危ぶまれるというレベル。
弱点はその万能さの裏返しのスキルポイントの必要量。属性火力を大きく引き上げるフォースブレイクこそ比較的早期に手に入るものの、各種フォースの運用にほぼ必須なフォース範囲化、武器種に寄らない強力な攻撃手段のさみだれ斬り、敵のあらゆる火力を大きく落とせる真・やいばくだきといずれも要求量が多く、特に真やいばと他は真逆の方向にあるので両立が非常に難しい。
悩ましいところではあるが、パーティーに必要なのが攻防どちらかに応じて【スキルリセット】も使って切り替えよう。
また一部のパネルはオノスキルに隣接しているため、スキルリセットを駆使すれば多少スキルポイントを節約できる。逆にオノスキルの【降魔紅蓮斬】【鉄甲斬】などの習得の節約も可能なため、ゴールドはあまり気にせずガンガン活用したい。
もう一つの弱点としてスキルが万能すぎて終盤はこれらのデバフを回すだけで手一杯になってしまい、せっかくの攻撃性能を発揮できないというのもあるが、流石に贅沢な悩みか。