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【メタルキングヘルム】

Last-modified: 2017-10-15 (日) 20:38:30

概要 Edit

DQ5以降に登場する兜。最強ランクの守備力と呪文耐性を持つ。
【メタルキングのけん】【メタルキングのたて】【メタルキングよろい】と並ぶ、【メタルキング】シリーズの一つ。
顔全体を覆うためかなり重そうに見えるが、実際は装備可能キャラが多く使い回せて便利。
DQ7からデザインの変遷を受けたが、形状は旧デザインとほぼ同じ。メタルキングを模った部分に付いてたガンダムのブレードアンテナみたいな短い突起が失くなった程度である。

DQ5 Edit

エビルマウンテンで入手できる一品物。
耐性こそ持たないが、+70という全兜中最高の守備力は魅力的。これはメタルキングのたてと同じ数値である。
実質的な次点である【グレートヘルム】に、25も差をつけている。
 
なお、ビアンカは装備できるがフローラ・デボラは装備できない。髪型のせいだろうか?
このため、終盤強力な兜を装備できるという理由だけでビアンカを選ぶ人もいるとか。
しかし、フローラよりも身の守りが低いため、実質的にはほとんどアドバンテージになっていない。
そもそも後衛が定位置の彼女に一品物のこれを装備させるメリットはかなり薄いだろう。
ビアンカは本作における数少ない特殊効果持ちの兜(【おうごんのティアラ】【しあわせのぼうし】)も装備可能なので、それらを使わせる方がおすすめ。
 
一方で他の仲間の大半はそれら特殊な兜を使えない。
なので単純に守備力の高いこれが多くの仲間(特に重装備タイプ)の最終装備候補となり、誰に装備させるのか頭を悩ませることになる。
主人公と男の子には専用装備があるので他のメンバーに回してやろう。

DQ6 Edit

【ちいさなメダル】70枚と交換。
相変わらず守備力+70というトップの数値(またもメタルキングの盾と同じ)。
一品物の【セバスのかぶと】や、【エンデのかぶと】、市販品最高のグレートヘルムと比べても実に20近く上回る。
さらに厄介なラリホー、メダパニ、マホトーン、ザキ系が効きにくくなるというステキ仕様。
鍛えられないものの、かっこよさが38もあり【おしゃれなかじや】で鍛えた【てっかめん】よりも高い。
【ベストドレッサーコンテスト】でも活躍できるだろう。
【メタル装備】で統一すればボーナスも発生する。全部手に入る頃にはコンテストを制覇しているだろうが。
 
人間・モンスター問わず装備できる者が多いが基本的に一品物なのでよく奪い合いが発生する(リメイク版で装備不可は【バーバラ】【ミレーユ】【チャモロ】)。
【サタンジェネラル】がたまにドロップする。そのため【盗賊】四人組で乱獲するのも手だろう。

DQ7 Edit

コスタールのカジノで50000コインと交換。守備力は+60と下がったが、それでも兜の中で最強。
さらに前作同様マホトーン、ラリホー、メダパニ、マヌーサに1/4の耐性がつく。
しかも無限に手に入る。さらに【マリベル】を除く全員が装備可能であり、
その気になれば4つくらい簡単に入手可能。
手に入るのが後半なため、バランスブレイカーとまでは行かないが、その強さは確かなもの。
50000コインは高いが、それだけの価値がある逸品。
より強い耐性を持つおうごんのティアラや、マヌーサとマホトーン耐性は無いがザキ耐性を持つ【フエーゴのかぶと】と使い分けていこう。

リメイク版 Edit

マヌーサ耐性が消えた代わりに、DQ6の時と同じくザキ耐性が付いている。
リメイク版DQ7では、やたらめったらザキ系の命中率が上昇しているので、非常に有り難い変更。

DQ8 Edit

【ちいさなメダル】90枚と交換。10000Gで売れるが一品物なので売ったりしないこと。
守備力は+55とまた下がったが、相変わらずトップ。
ラリホー、メダパニ、マホトーン、ザキ系に耐性を持ち、それらを受ける確率を1/4にする。
全員が装備できるが、【主人公】【竜神のかぶと】【ゼシカ】【黄金のティアラ】という同じ耐性かつ軽減率が高い優れた専用装備があるため、基本的に【ヤンガス】【ククール】に回るだろう。
しかしククールには、状態異常耐性はないが回避率UPという強力な特性を持つ【ファントムマスク】がある。
その上、彼は状態異常全般に素でいくらかの耐性を持っているので、【スーパーリング】【まよけの聖印】【女神の指輪】、3DS版では【バトラースーツ】などで補えばいい。
メタルキング固めにこだわらなければ残るヤンガスが適任だと思われる。
 
メダルは抜かりなく集めていれば闇の世界突入前にピッタリ90枚になる。
この時点ではそこまで状態異常に気をつける必要は無いので、単純に固い兜としてパーティ内で奪い合いになるだろう。
 
十分強いのだが、6の頃と比べて何か物足りない感じがするかもしれない。守備力70と55の違いだろうか?
確かに次点の【太陽の冠】(+52)と3しか変わらないのは大きいかもしれない。
ちなみに市販品の【グレートヘルム】(+45)ともたった10の差しかない。あっちは耐性は無いのだが何か微妙である。

3DS版 Edit

【メタルキングよろい】【メタルキングのたて】と合わせると主人公の【着せ替え】ができる。
また、【追憶の回廊】の宝箱からもう一つ入手出来るようになった。二つ目は【モリー】に回ると思われるが、この追憶の回廊では戦う相手(特に【追憶のマルチェロ】戦)によっては、ククールとヤンガスの間で回し合う事になるかもしれない。
ただし、宝箱を取るには超強敵である追憶のレオパルドを倒す必要がある。
 
本編最大の難敵【レティス】【メダパニーマ】を唱えるようになったため、対策として用意出来ると心強い。
3DS版では小さなメダルの設置数が増えているので、レティス戦までにある程度余裕を持って集められる。
90枚に達したのが闇の世界に入ってからの場合、多少面倒でも一旦光の世界に戻ったほうがいい。

DQ9 Edit

錬金でのみ入手可能。
レシピは、【はぐれメタルヘルム】【オリハルコン】【スライムのかんむり】
守備力は前作よりやや下がって+41。さらにラリホー、マホトーン、ザキ系に耐性がつく。
はぐれメタルヘルムの完全上位互換なので、材料に余裕があれば錬金してしまおう。
今作ではいつものメタルキング装備に【メタルキングのこて】【メタルキングブーツ】が新たに参入している。

DQ11 Edit

【主人公(DQ11)】【カミュ】【セーニャ】【シルビア】【グレイグ】が装備可能な兜。

-+1+2+3
守備力63667074
眠りガード20%
即死ガード20%
呪文封印ガード20%

 
耐性はDQ9と同様。
【グロッタの町】のカジノ景品でコイン100万枚と交換する他、【バルデバラン】のレアドロップでもある。