マップページの見方

Last-modified: 2022-05-05 (木) 20:58:05
解禁方法*1
消費指数m:n*2



拾得アイテム

食料*3
薬品*4
素材・材料*5
食材*6
その他*7



トラップ

メッセージ効果
*8[ダメージor消耗or回復](a~b)*9
*10



魔物能力値表

名前ダメ耐最大素攻攻装最大素防防装魔法攻撃追加攻撃その他スキル復活周期
[魔物名]*11*12*13w*14xy*15z*16*17*18*19
[レア魔物名]*20同上
[特殊魔物名]*21同上
[ボス魔物名]*22同上



魔物ドロップ表

名前遭遇・逃走回避撃破逃走ボーダー
[魔物名]*23*24*25*26[p]↑*27
[q]↓*28



釣り
*29


採掘
*30



内容物*31

種別内容物
[母体名]([特徴])*32k,l*33*34



備考
*35



コメント*36


*1 [隣接マップ名]から派生、[地図名]を使用など。
*2 体力消費:気力消費。移動で×5、軽くで×10、詳しくで×30、気合でで×50消費。体力は持久力、気力は精神力により若干緩和されることがある。
*3 直接使用できる体力気力回復アイテム。果物もここ。
*4 直接使用できるダメージ・状態異常回復アイテム。
*5 加工を経ることでor直接武具作成の材料となるもの。
*6 直接使用はできないが、調理のレシピとなるもの。香辛料や肉魚が該当。
*7 上4つのいずれにも該当しないもの。
*8 表示されるメッセージ。・・・は…に変換してあります。
*9 ダメージや消耗、回復の数値。aより小さい値orbより大きい値が出た場合、書き換えておいて下さい。
*10 状態異常や強制探索終了。
*11 同じ名前でレベル違いのものがいる場合レベルも表記。
*12 魔物の棲息数。数えるときは復活に注意してください。
*13 ドットの減りで予測しているものあり。オーバーキルの場合、[与ダメージ]↓で表記。
*14 凶暴化や顔覚えなどなしでwより大きい値が出た場合、書き換えてください。
*15 顔覚えなしでyより大きい値が出た場合、書き換えてください。
*16 属性が判明次第色をつけています。
*17 ランダムで発生する追撃。300ダメージ以上を確認したものは赤太字で表記。魔法か不明のものはとりあえずこちらに追加して、脚注をつけています。
*18 バッドステータスなど。消耗値の範囲外のものが確認された場合、書き換えて下さい。
*19 分単位。他の人が倒した可能性に注意。不安な場合、?をつけたり[復活確認時刻-討伐時刻]↓or[死体確認時刻-討伐時刻]↑をつけたりしています。
*20 レア魔物は青字で表記してあります。
*21 特殊魔物は緑字で表記してあります。特殊魔物(と考えられる)魔物は条件を満たすと出現し、サーチで死体が引っかからないと考えられています。
*22 ボス魔物は赤太字で表記してあります。
*23 上と同じ
*24 遭遇or逃走時に得られるドロップ。同時に3種類は出ない?
*25 遭遇ドロップのどれか1つが充てられている模様。遭遇の方に統合するかも?
*26 2種類あるが、同時に2つは出ない。遭遇でも同じものが出た場合、移動させておいて下さい(袋や宝箱除く)。
*27 逃走しない総合力。pより高い値でも逃げない場合、自分の総合力に書き換えてください。
*28 逃走する総合力。qより低い値でも逃げる場合、自分の総合力に書き換えてください。
*29 釣りの出現物を表記。不可の場合、「ここには釣りができる場所はないようです。」と表示される。
*30 採掘の出現物を表記。不可の場合、「ここには採掘ができる場所はないようです。」と表示される。
*31 袋や宝箱から出現するアイテムのリスト。
*32 [魔物名][遭遇or撃破]など。同じ名称で複数種類ある場合、箱のグラフィックの特徴を表記。
*33 1つの母体から出現するアイテムの数。中には同じ母体でも数が異なるものも。
*34 内容物リスト
*35 その他注意点などを表記
*36 投稿フォーム。編集ができない場合などにご利用ください。