コメント/モンスター/ガード(イェルス)

Last-modified: 2023-11-13 (月) 15:04:34

モンスター/ガード(イェルス)

  • ついにこちらのガードのページもできたか、編集お疲れ様です。にしても滞在者として雇うのはまさに無駄だな・・・ -- 2017-08-22 (火) 21:18:30
  • 城を買ってから雇おうか考えたけど雇わなくて良かった。というより、雇うことに何のメリットがあるのだろうか -- 2017-08-23 (水) 00:17:13
  • 犯罪者ならたとえ雇い主でも容赦しない人間の鑑か、はたまたビジネス契約を反故にする人間の屑か… -- 2017-08-26 (土) 12:30:45
  • そもそも公に雇用されたガードならともかく個人が雇ったガードに法令違反の犯罪者を捌く権利があるのかっていう…自宅警備員らしく敵対NPCだけ殴ってればいいのに… -- 2017-08-26 (土) 12:53:23
  • ↑直接個人契約じゃなくて、国かギルドと契約して派遣されてるんやろ(適当 -- 2017-08-26 (土) 13:06:47
  • 強いて用途を挙げるなら、序盤に自宅でうっかり敵対モンスターを呼び出してしまった時に相手をしてもらうくらいか -- 2017-08-26 (土) 20:34:24
  • 自分が何もしてなくても訪問者に呪い装備で魔物呼ばれたりするので、ハウスボードからガードを呼べることは心の隅にでも留めておくといいかもしれない。 -- 2018-01-30 (火) 01:35:01
  • 自宅で雇ったガードであっても時間経過復活でレベルアップするので、鍛え上げれば浴に使えるかもしれない -- 2018-01-30 (火) 18:44:12
  • ↑キャラ説明のとこに自宅で雇ったやつは時間経過復活でレベルアップしないって書いてるんだが、どのバージョンで確認した?ヴァリアントとかってオチじゃないよね? -- 2018-01-30 (火) 19:52:40
  • なあ、検証してきたんだがまずこいつ本当に雇えるのか?ノーランドしか出ねぇんだが。ちな両verでやったけどノーランドの方はレベルちゃんと上がった、このページとわが家のページが間違ってんじゃねーかなって思う -- 2018-01-30 (火) 21:20:37
  • ↑最新の安定版(1.16)と開発版(1.22)の両方で検証したと言ってる? -- 2018-01-30 (火) 21:43:47
  • それからどう検証したかも簡単にで良いのでお願いします。あまり疑うような事は述べたくないですが、他の人が検証する上でもヒントになる事ですし。 -- 2018-01-30 (火) 21:47:04
  • ちなみに1.22にてノーランドの方のガードが出てくる -- 2018-01-30 (火) 21:57:23
  • その二つのバージョンで合ってる、方法はまず1.22で新データ作るところからスタート、始めてすぐの洞窟はエレア二人組みが居て使用人募集できないので一度ヴェルニースに行って追い出してから、戻ってきたらハウスボードで雇う、雇えないなら外で時間つぶして出るまで待つ、雇えたらまずハウスボードを使い滞在者の移動を選択肢しレベルを確認その後呪い酒を用意し殺害、数日時間をつぶし再度ハウスボードでレベルを確認しレベルの上昇が確認されました。後はバグ警戒で何度か試して同じように上がるか確認して、バージョン変えてデータ作り直して同じように調べる。こんな感じ、 -- 2018-01-30 (火) 22:04:06
  • 凄くしっかりとした検証ありがとうございます。わが家のページにはガードとしか書いてないし、誰かが勘違いして、こちらに書いたのかも(種族までちゃんと記した方が親切だろうけど)。レベルについては出どころ不明だけど、現在一番需要があるであろう二つのバージョンで違ったなら修正した方が良いでしょうね。 -- 2018-01-30 (火) 23:03:26
  • 何らかの条件下ならイェルスのガードが出てきて、そちらはレベルが上がらないとかがあるのかもだけど、先に述べられてるような方法で何回が調べて確認できないようなら無視していいでしょうね。 -- 2018-01-30 (火) 23:08:27
  • 検証が済んでるようなので使用人ガードの記述をノーランドの方に移動、及びレベルアップについて追記しました -- 2018-05-06 (日) 04:04:49
  • 1.16final の安定板でカルマー30超えた犯罪者状態で街を出入りするだけでLv1つずつ上昇を確認した こりゃ便利だな -- 2018-05-17 (木) 00:47:39
  • ようやくLvあがる詳細が判明した。犯罪者状態だけでなくPCがガードより高レベルの時に町に入るたびにLv上がる。wizard で簡単に検証できる -- 2018-11-22 (木) 16:34:18
  • ようやくLvあがる詳細が判明した。犯罪者状態だけでなくPCがガードより高レベルの時に町に入るたびにLv上がる。wizard で簡単に検証できる -- 2018-11-22 (木) 16:34:19
  • こっちのガードをペットにしたいんだが方法あるのか -- 2019-03-09 (土) 00:13:05
  • ↑ヴァリアントなしでは無理じゃないかな -- 2019-03-13 (水) 18:09:43
  • 戦士型の冒険者を牧場で増やしたら戦士が増えたらしいのでガード型の冒険者を増やせばいけるかな?試した事は無いけど -- 2019-05-22 (水) 12:48:08
  • 確か牧場は町の住人系は紛れ込まない仕様だから無理なはず -- 2019-05-22 (水) 13:52:19
  • 戦士も分類的にはアリーナマスターや癒し手と同じはずだけど紛れ込む辺り◯◯と同じグラの冒険者=◯◯そのものとして扱われるのでは?同じグラのいない冒険者はどうなるのか知らないが -- 2019-05-22 (水) 14:23:40
  • 冒険者の中身は戦士、魔法使い、傭兵射手しかないはずなのでガード型の冒険者がまずいない -- 2019-05-22 (水) 16:04:46
  • 今更ですが、死体を食べるとカルマが-15という点も記載が必要かも(食事効果のページには記載あり) -- 2020-09-05 (土) 21:44:26
  • 復活でリスポーン地点を改竄すれば犯罪者生活がやりやすくなるかもね -- 2021-01-01 (金) 20:18:10
  • ずっと犯罪者で居続けるならそれもありだね、復帰すると依頼で場所を聞くのがやり難くなるが -- 2021-01-01 (金) 21:58:18
  • ガードが邪魔ならサンドバッグで吊るしてしまった方が確実。安定版の場合は聖夜祭でサンドバッグが入手できないので少々厳しいが -- 2021-01-01 (金) 23:07:57
  • 場所訊かなければ問題ないな。実際俺は訊かないし。交換依頼は現品持ってる場合しか受けない。 -- 2021-01-30 (土) 11:44:22
  • はるばるイェルスから派兵されて来ているクセに狩人に設定されているので弓を撃ってくる…お前らお得意の銃はどうした -- 2023-11-13 (月) 15:04:34