キャラクターシート
名前 | ミュータント | 種族 | カオスシェイプ | 職業 | 戦士 | 性別 | 男女 | ||||||||
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Lv | 6 | 生命力 | 100 | マナ | 100 | 速度 | 78 | 繁殖力 | 38 | 販売 | |||||
筋力 | 32 | 耐久 | 25 | 器用 | 12 | 感覚 | 13 | 習得 | 13 | 意思 | 20 | 魔力 | 13 | 魅力 | 5 |
戦術 | 7 | 重量挙げ | - | 両手持ち | 10 | ||||||||||
治癒 | 20 | 採掘 | - | 盾 | 14 | 重装備 | 13 | 中装備 | 13 | 大工 | - | ||||
鍵開け | - | 二刀流 | - | 軽装備 | 7 | 回避 | 15 | 罠解体 | - | 裁縫 | - | 宝石細工 | - | 窃盗 | - |
隠密 | 7 | 探知 | - | 自然鑑定 | - | 釣り | - | 心眼 | - | 見切り | - | 射撃 | - | ||
読書 | - | 遺伝子学 | - | 解剖学 | - | 暗記 | - | 錬金術 | - | 栽培 | - | 料理 | - | ||
魔力の限界 | 6 | 信仰 | 7 | 旅歩き | - | 乗馬 | - | ||||||||
瞑想 | 7 | 詠唱 | - | 魔道具 | - | 魔力制御 | - | ||||||||
交渉 | - | 投資 | - | 演奏 | - | ||||||||||
長剣 | 16 | 斧 | 16 | 格闘 | 11 | 鎌 | 15 | 鈍器 | 16 | 槍 | 13 | 杖 | 7 | 短剣 | 13 |
弓 | 7 | クロスボウ | 7 | 投擲 | 7 | 銃器 | - | ||||||||
関係 | 敵対 | 適正距離 | 近 | 耐性 | 体質 | ||||||||||
行動 | |||||||||||||||
ver | 1.16 |
黒い潜水服に身を包んだような姿のNPC。主に低Lvのネフィアや討伐依頼で出現する。
カオスシェイプという特殊な種族に属しており、手・胴体・遠隔・矢弾の他にランダムで2つの装備部位を持つ。
初期装備は大剣などの重い武器と投擲武器で、鎧などの防具は装備している個体としていない個体がいる。
レベルの割に筋力がかなり高く、両手持ちが発動している個体も多いため舐めてかかると危険。
接近戦に持ち込む前に遠隔攻撃でHPを削っておきたい。
ペットとして育てた場合はLv36の16部位で装備部位の追加は止まるのだが、
すくつ等で最初から高Lvで生成されたものはこの制限を無視してとんでもない数の部位を持っている。
……が、その分部位超過による速度ペナルティも積み重なってしまい、Lv87以上の個体は-100%されて速度10になっている。
コメント
- 遺伝子合成で多手とか狙うなら必須だっけ。 -- 2014-11-03 (月) 12:43:18
- 職業が戦士なせいで多手ペットを作る際に両手持ちが付いてしまう。まあヴァルナでも付いちゃうんだけど、多手するなら避けられないのでしかたないと諦めるしかない -- 2015-07-04 (土) 00:27:39
- 手4つまでならイス系を合成すれば両手持ちは付かない。代わりに魔力制御が付くけど。 -- 2019-11-28 (木) 23:14:48
- 通常の個体はレベル6のカオスシェイプのためランダムな部位を二つ持っており、ここからレベルアップでPCと同じく最大16箇所の装備部位を得るのだが、すくつや変異種討伐などで初期レベルが高い場合にはこの上限が効かないらしく、部位多すぎの速度ペナルティにより動けなくなる。膨大な部位を生やして全く動けないその様はなれの果てといった趣き… -- 2016-02-16 (火) 04:45:01
- 弱いうちはこいつに殺されることも多い -- 2016-05-22 (日) 00:11:30
- すくつの超遅いやつだけど乗馬時には部位数ペナルティが消える(ver1.16)から乗れば重装甲多手の戦車として運用出来る。ただ乗馬のメリットの1つの速度は定番のティラノの半分程度だしティラノは高格闘、高戦術なので装備の用意なく高い火力が出せてお手軽。速度が2000になったら早いペットの優位が消えるからその辺からか? -- 2018-09-18 (火) 23:55:54
- 訂正、格闘と戦術はあんまり変わらなかった。まあ速度差だけかな。装備可能部位が余裕でページからはみ出るから他に何がつけられるか、手渡して装備させるまで把握出来ない... -- 2018-09-18 (火) 23:59:10
- かたつむりの代用になる頑丈な低速ペットを探してたはずなんだけどな。乗ったら速くなってしまった。 -- 2018-09-19 (水) 00:31:44
- 手が一つしかないから両手持ちが発動している個体が多い、というのはなかなか笑えない仕様。序盤の意外な伏兵 -- 2018-09-21 (金) 01:27:27