◆ Version 1.14 fix2(開発版)
◆ Version 1.14 fix1(開発版) 08/08/03
◆ Version 1.14 (開発版) 08/08/03
バージョン更新の際に街のデータが更新されます。
次回のアップデートからは更新されません。
戦闘アニメなどのグリッチがあれば報告お願いします。
[追加と変更]
/mada 幾つかのポーション、巻物などに呪いや祝福の状態による効果の違いを追加。 /mada ペットのAIを若干いじれるように。 /mada 音楽プロデューサーはアイテムやフィートを音楽チケットと交換するように。
魔力のコントロールで仲間が巻き込みを回避した時も、スキルに若干経験が入るように。 吐くと体重が減るように。食べると一定値まで体重が増えるように。満腹時に食べるとさらに体重が増えるように。 幾つかの杖の効果は対象を選択できるように。 フォーチュンクッキーを追加。 解呪の効果は武器と防具のみを対象とするように。 気持ちいいことの仕様を若干変更。 弱体化の手などの効果の値は、常に1ではなく、元の能力と弱体化のパワーによって決まるように。 HSPのバージョンを3.0から3.2b1に変更。 病気の状態異常の追加。 吐きすぎると拒食症になるように。 射撃の依存能力を筋力から感覚に変更。 特性のウィンドウでは全ての装備による特性も表示するように。また、z,xキーで仲間の装備の特性も見られるように。 プレイヤーの自宅に雇った店主の給料は1000固定に。また所持金も一定期間でリフレッシュされるように。 プレイヤー物件の店の店主は売り上げに応じて交渉スキルがあがるように。 鎌(Sythe)をSickleに変更。大鎌の追加。鎌系の武器は弱った生物の首をちょんぎれるように。 レベルアップ時の習得によるボーナスの量は、エンチャントなどをのぞいた元の値できまる用に。 入院中の冒険者は一定の確率で再生成されるように。 速度の成長の上限を撤廃。クイックリングの肉などの効果は、速度の経験値が上昇するように。 スキルと魔法のウィンドウでもカーソル位置を記録するように。 交渉のスキルに入る経験値の量は、アイテムを売買した値段に大きく依存するように。 収穫の依頼の収穫の速度は栽培のスキルに大きく依存するように。 観光客はデフォルトで旅歩きを習得。 卵の最低価格を上昇。 resetmapのコマンドをコンソールに追加。 一部の召還を除き、召還した時、召還したNPCと同じNPCは召還されないように。 窃盗時、視界外のNPCや遠くのNPCは窃盗に気づきにくくなるように。 チャットビューアーを同梱。 悪人の秘法のカルマ上限-を-10から-20へ。核爆弾によるカルマ-を-100から-80(悪人は-20)へ。街以外では共に-10。 魔法などのエフェクトと効果音を追加。 雨が降っている時、野外では常に濡れ常態に。 サンドバッグの仕様を変更。 宝くじ箱からは小さなメダルは出現しないように。 盾バッシュなどのバランスを調整。
[修正]
予約できない魔法書の予約が残ったままになるバグの修正。 名前の巻物が☆アーティファクトに使えないバグの修正。 釣りのグラフィックが表示されないバグの修正。 エラーを起こす家具が生成されるバグの修正。 特定の音再生で異常終了するバグの修正(atk_fire.wavとatk_poison.wavを修正)。 癒しての能力の回復サービスのあと、画面が崩れるバグの修正。 特定のアニメ描写時に稀に異常終了していたかもしれないバグの修正。 盗みや炎によって装備品が失われた時、キャラ情報のリフレッシュが呼ばれていなかったバグの修正。 パーティーの演奏の報酬などでバグの本が出るバグの修正。 バックパックが一杯の状態で井戸の水を汲むと異常終了するバグの修正。 ドアの上にはアイテムは生成されないように。 エンチャントによる属性攻撃に正しくダメージ倍率が乗っていなかったバグの修正。 新しいターゲッティングで、透明NPCにターゲットできていたバグの修正。 演奏のおひねりが通行できない場所に落ちるバグの修正。 ver1.08からアップデートした際、ペットアリーナがおかしくなるバグの修正。 願いでアーティファクトが生成され破棄された時、生成済みのフラグが残るバグの修正。 特定の魔法書が予約できていたバグの修正。 入り口1マスしかないマップに騎乗状態で入るとフリーズするバグの再修正。 毒物混入食料を食べて死んだ時、最初にドロップしたアイテムが消えるバグの修正。