ロケットランチャーとはどういうものか
リロードが長く、壊れやすい、そんなグレネードランチャー
マガジンを使用する事で大量の敵を相手にする事も可能になるが
攻撃力が大幅に下がってしまうので、課金者専用の武器と言える
- M72系列
ロケットランチャーの中で一番リロードが早く、クリティカル率も高い
攻撃力は今ひとつであるが、最も使いやすい
RPG系列に攻撃力は劣る
- RPG系列
攻撃力の最小と最大の差が少なく技術が不要、また攻撃力が高い
しかしリロードは長く、修理費は高く、メインにするには厳しい面も
- M1系列
上記の特徴を足して2で割ったような性能
耐久度に優れるが、ロケットランチャーの中で最もクリティカル率が低い
ロケットランチャーの運用について
- 攻撃方法について
範囲攻撃といってもRLの爆風は横方向の判定が弱く、普通に水平撃ちしても
ほとんど敵を巻き込めない。
例外もあるがジャンプして敵集団のど真ん中へ叩き込むのがセオリーとなる。 - マガジン各種
RL運用で最も重要。
攻撃力を2倍にしたり爆風範囲が広がったりとかなり有用なものがある。- もっとマガジンの事教えなさいよ!
・HEAT 弾頭攻撃力が2倍になるマガジン。照準射撃で脳汁出るアル
対ボス用に、そうでなくても持っていて損はない。
・拡散高爆弾 通称CB ダメージが30%程にになるが広範囲、多段HITする
集団相手、特にアサルトでは真価を発揮する。是非手に入れたいマガジン
・ナパーム 味方への嫌がらせに最適。ウヘヘ燃えろ燃えろぉ~
・APFSDS 貫通はするものの火力が下がりすぎて使い辛い。
・拡散破片弾 威力は超低いがアサルトで怒られない
- もっとマガジンの事教えなさいよ!
- バイク
ロケット一本槍なら特にいらない。
サブでRPG持とうかとかならば必須となるだろう。
バイクは重量関係よりMAP強制進入的に必要となるだろう
ロケットランチャーのステータスとスペシャリスト
- 前提としてこのゲームの特性上、人により振るべきステータスがかなり変化するため、○レベルになったら○○をいくつ上げろ、など明確に示唆はできません
- ロケットランチャーをメインで使う場合のオススメとなっています
体力
- 重要度 高
当たらなければどうということはない
と、言いたいがそうもいかないので即死しない程度に。
無限ジャンプ廃止により体力も重要になった。
農場以降は2~3発食っても大丈夫な体力が欲しい。
推奨20~30- 即死しない体力値の目安
スペは5~6は取ってあり、防御力は0とします
ダウンタウンまで 10
ダウンタウン~AV 15
ラシエラビレッジ 20
あくまで目安ですが参考までに。
- 即死しない体力値の目安
- スペシャリスト
体力UPを最優先。2~3ほど重量増加へ入れるのもあり。
防御
- 重要度 低
ステは5~15くらい振ってれば十分かと
無限ジャンプ廃止で被弾が増えた為回復速度用に適度に欲しい。 - 絶対防御か相対防御かそれとも回避?
基本がプレイヤーの操作による回避になる。
ラシエラまでは絶対防御、ハイウェイ以降は相対がやや有利。 - スペシャリスト
基本的には体力回復速度向上一本。
回避防具以外を使う場合は使う種類に合わせて防御にも入れると良い
速度
- 重要度 低~高
ロケットメインで使う上でそれなりに必要。
リロードUP、回避率UP、ジャンプディレイ短縮目的でお好みで調整して振ろう。
最低限、1ジャンプで1回は必ず撃てる様にはすると良い。 - リロード
2秒前後のりロードにするのにM72で40、M1バズーカで50、RPGで60以上必要
(大体スペ5の時。あくまでも目安です) - 無限ジャンプ(仕様変更により無限ジャンプは出来なくなりました)
無限ジャンプ廃止により速度過多は死にステに。
速度を自分のスタイルに合わせて適度に振り、戦闘等へまわすほうが良くなった。 - スペシャリスト
ジャンプディレイ短縮が最優先。余った分でリロード。
回避率UPは速度が十分振られていれば余る(最大回避率は50%)
速度を控えめにしたならばその分必要。
↑は以前の話
例えば92等級M47 Dragon(リロード7.00)で1J1Sする為には
リロードスペ15でも速度ステ約55必要になる(これでリロード約2s)
速度ステ55の時ジャンプディレイ短縮スペはたったの2で2sになる
精神
- 重要度 どん底
3でいいです。 - スペシャリスト
一発の大きいRLだけにランダムダメージの幅がとても大きくなる。
ランダムダメージ安定化をメインに。
恐怖心回復は無限ジャンプ廃止で被弾が増えた為、重要に。
一発食った後、回復までの時間稼ぎの離脱をする為に必要。
腕次第だが50~60%減以下にしておくと逃げやすい
知識
- 重要度 中
使う武器、防具に合わせて。
スペを揃えられるなら8~12あたりが目安になるだろう。 - スペシャリスト
使用武具のペナルティが起こらないように武器防具使用に入れよう。
戦闘
- 重要度 中~最高
・現在のLVキャップでは他の武器に入れてるほど入れる余裕は出ないと思われる
・戦闘に無理につぎ込むより速度に入れ1ジャンプ1射を確実にしたほうが火力が上がる。
・一撃で仕留めるように振る場合は速度より効率が上がる
・ただしロケらしさを出すなら攻撃、速度重視だとグレとあんまり変わらない
・RPGを使用するなら壊れやすいの為、速度より攻撃にすることで発射数回数を減らして壊れにくくできる - スペシャリスト
はらたいら・・・じゃなくロケットに全部!
技術
- 重要度 低~必須
M72系列やM1バズの35等級以上には必須。 RPG列は不要。
スペ7の場合で30等級で10前後、35等級で18前後必要
。LVによっても大きく変わるのであくまでも目安に。 - スペシャリスト
ロケットランチャーに全部や
特殊
- 重要度 低~高
低確率でも出るときは出るので有用です。
使用武器にあわせ、最大クリ率が得られるまで振りましょう。
【LAW】の場合は必須。特殊ふらないならLAW使うな級
【Bazooka】の場合は少量振るだけで済むので振ったほうが良い。
【RPG】の場合はあると強いがステ配分で無理が出ない程度に。
- スペシャリスト
特殊攻撃発動率をメインに特殊攻撃力をそれなりに入れると良さそう
スキル
緊急回避を使う為に突き飛ばしや防弾系のスキルだけ常時使えるようにしておこう。
- 緊急回避 とはなんぞや?
ウラ技・・・というか小技のひとつ。
一部スキルを使うとしゃがみ込んで地面を叩きますが、このしゃがみ込んだ時に
スペースを押すとなんとそのままジャンプすることが出来ます。
スベってジャンプし損ねた、ラグでジャンプ発動しなかった、ハイジャンプミスった・・・
と言う様なしゃがみディレイで連続ジャンプ出来ないうわ弾飛んできたやばい!
と、いう状況下で使うととても役に立つ小技です。
- それ以外のスキル・・・・?
突き飛ばし1だけ取り残りは使わず温存でもよろしいかと。
今後有用なスキルが公開されれば取る方針が賢い。
個人的には防弾があれば相当命を拾える。
回避の腕が無い人は必ず防弾取ったほうがいい。
職業
色々好みやプレイの仕方で変わるのでここに上げるのはあくまでオススメです
- スタントマン
スタントマンから左上へ、夜行>受身>シャープ>受身>ロケット
が本国ではロケランにはおすすめされているようです。
シャープから左下へいけばさらにロケットを最短で取れるのも、魅力ですね。
コメント
- 注意:fps17 毒薬使って速度66 スペ6振っても連続ジャンプできませんでした。 -- 2010-09-03 (金) 17:17:08
- 職業特性で受け身を2つ取るルートに行かないと無限ジャンプ系は不可能なビルドかもしれないね~ -- 2010-09-03 (金) 23:59:14
- 低スペなら相当楽なんだがfps高いとやはり辛そうだね。無限ハイならfps20級でも余裕っぽいけど -- 2010-09-04 (土) 10:34:16
- 無限ジャンプじゃなくてだけじゃなくて無限ハイジャンプも出来ませんでした。 -- 2010-09-07 (火) 14:29:25
- 破片は知らんが高爆はその内容とは全然ちがうね wikiの弾丸ページ記載やつのほうが正しい。 -- 2010-09-11 (土) 23:42:51
- 速度のステータス数値が乗ってますがスペ6でその数値ふっても足りないです -- 2010-10-01 (金) 21:49:51
- ロケラン使いのかたは20LVまでどう育ててるの? -- 2010-10-02 (土) 09:56:03
- 上記を参考にするならば 知識に12振ったとして なんLVで30等級の -- 2010-10-04 (月) 01:36:51
- RL持てるのだろうか それまでは何かの武器で上げてくしかなにだろうが RLはHGと組み合わせたほうがいいのかな? -- 2010-10-04 (月) 01:38:33
- お客様ステリセスペリセともに値下げしました!是非お買い求めください^^ -- 2010-10-04 (月) 13:12:14
- 内容を無限ジャンプ廃止後仕様に改定した。速度の重要性が落ち、防御面での重要性が増した。 -- 2010-10-16 (土) 09:35:10
- ↑×3。知識を12に振って、スペシャリストを武器使用能力につぎ込めばレベル20時点で30等級のロケランがペナなしで使えます。 -- 2011-03-26 (土) 19:27:59
- レベル20時点で知識10、武器使用スペ5で30等級のロケランは武器ペナルティ3%。 -- 2011-03-26 (土) 19:33:04
- 無限ジャンプができなくなったようですが、ジャンプディレイはどのくらいを目安にすればいいでしょうか? -- 2011-06-29 (水) 11:01:36
- FPSによるからなんともいえないなぁ。 個々の環境に合わせて振るしかない。 ただ、ハイジャンプキャンセルを連打しようと思ったらFPS一桁でも無い限り相当な振りが必要 -- 2011-06-29 (水) 12:40:00
- ↑レスサンクス とりあえずディレイ50あたりを目指してみます -- 2011-06-29 (水) 22:03:16
- RPG使うなら速度70・戦闘100・特殊25以上あると・・・! -- 2012-10-07 (日) 17:55:05
- 色々武器変えてみたがRL&対物が最強やな、、課金必須だが -- 2012-10-09 (火) 12:39:45