概要
クリア目標 : 自警団と鉄の扉を保護せよ
位置 : セントラルハイウェイ刑務所室外
進入可能Lv : 40~255(レベル規制解除)
最大投入人員 : 40人
制限時間 : 50分
クエストポイント : 90,000
獲得メダル : 40~49
総MOB数 : 約2,950体
攻略
アップデートにより、2F構造から1マップに変更され防衛対象も追加された。
このアサルトには変異生命体やボスクリーチャーは存在しない。
ゾンビとリーダーゾンビのみで出現数も多いため全体キルを稼ぐのに向いている。
一定数のゾンビを倒すとリーダーゾンビを伴って追加のゾンビが出現し、すべてのゾンビを処理すると次のエリアに進めるようになる。
これをA~Eエリアの計5回繰り返すと最終エリアに進む事ができる。
最終エリアのみ初めからゾンビとリーダーゾンビが出現するが、すべて倒すことができればクリアとなる。
ただし、A、C、Eエリアには自警団が、最終エリアには鉄門が設置され防衛対象となっているため、これを守ることが出来ないと失敗となる。
ソロアサのすすめ
数こそ多いが一定方向から狭い通路をやって来る敵を倒すのは簡単に思われる。
しかしそれは火力を伴っていればの話である。
狭い故に逃げる方向は後ろしかなく、リーダーゾンビのラッシュを止められなければあっという間に防衛対象まで押し下げられてしまう。
鬼門はEエリアで、他エリアに比べここだけ防衛対象までの距離が短くほとんど下がる事ができない。
立ち回りでカバーできる部分は少なく、ソロアサには純粋な火力を求められそうだ。
武器別攻略
略称\武器別 | 相性 | 攻略方法 | マガジン |
---|---|---|---|
HG | △ | AHG推奨。出来ればTHVは入れたい。 | THV |
AR | ◎ | AP推奨。リーダーゾンビ対策にFMJを | AP |
MG | ◎ | MG大活躍!FMJとDuplexの二種類の弾を持っていこう。 | Duplex |
SM | ○ | THVが出来れば欲しいところぐらいか…無ければ弾は大目に | THV |
SR | × | マガジンを入れてやっと戦えるレベル。リーダーゾンビには有効なんだが… | AP&HVAP |
SG | ◎ | 集団戦に強いマガジンを絶対入れたい。オススメはOBuckかFlag12 | OBuck&Flag12 |
GL | ○ | 連射のあるサブ武器を交互に持っていきたい | AB |
FT | ◎ | 火力や体力を重点的に強化すれば大活躍! | 液体窒素 |
RL | ◎ | HEだけでも良いが、手早くクリアしたい人や手数を増やしたいのであればマガジンを。 | CB&AE&BB |
出現クリーチャー
レベル | モンスター名 | 体力 | タイプ | 攻撃(属性・威力) | 物理防御 相対防御 | 分類 |
---|---|---|---|---|---|---|
45 | ゾンビ (警官黄色ベスト) | 1,713 | 小型 剛性 | 近接攻撃(無・786) ジャンプ攻撃(無・610) | 34 13 | 一般 |
45 | ゾンビ (警官黒服) | 1,759 | 小型 剛性 | 近接攻撃(無・768) | 52 13 | 一般 |
45 | ゾンビ (囚人ゾンビ) | 1,844 | 小型 変異 | 近接攻撃(無・854) | 3 4 | 一般 |
45 | ゾンビ (這いゾンビ半身) | 1,953 | 小型 軟性 | 近接攻撃(無・898) 汚染物質噴射(無・794) | 3 4 | 一般 |
45 | ゾンビ (汚れたゾンビ) | 2,010 | 小型 剛性 | 近接攻撃(無・1005) 汚染物質噴射(無・793) | 14 15 | 一般 |
45 | ゾンビ (囚人ゾンビ鉄棒) | 2,061 | 小型 変異 | 近接攻撃(無・749) 汚染ガス放射(無・190) | 3 4 | 一般 |
45 | ゾンビ (這いゾンビ全身) | 2,170 | 小型 軟性 | 近接攻撃(無・946) 汚染物質放射(無・317) | 3 4 | 一般 |
45 | ゾンビ (骨ゾンビ) | 2,261 | 小型 剛性 | 近接攻撃(無・996) 四方 骨投げ(無・592) | 7 7 | 一般 |
45 | ゾンビ (血まみれゾンビ) | 2,558 | 小型 変異 | 近接攻撃(無・1059) 爆発性 ガス放射(無・622) | 16 16 | 一般 |
45 | ゾンビ (シャツゾンビ) | 2,604 | 小型 変異 | 近接攻撃(無・1025) 汚染物質 投げ(無・748) | 4 4 | 一般 |
45 | ゾンビ (警官白シャツ) | 2,655 | 小型 剛性 | 近接攻撃(無・718) 単発ライフル(無・253) | 39 14 | 一般 |
45 | ゾンビ (腐敗ゾンビ) | 2,718 | 小型 剛性 | 近接攻撃(無・1069) ガス放射(無・413) | 23 34 | 一般 |
45 | ゾンビ (囚人ゾンビ鎖) | 2,820 | 小型 変異 | 近接攻撃(無・728) ジャンプ攻撃(無・589) | 4 4 | 一般 |
45 | ゾンビ (警官ショットガン) | 3,037 | 小型 剛性 | 近接攻撃(無・759) ショットガン(無・460) | 57 13 | 一般 |
45 | リーダーゾンビ | 34,257 | 中型 剛性 | 近接攻撃(無・648) ジャンプ攻撃(無・522) ハンマー投げ(無・535) 四方衝撃波発生(無・259) | 44 14 | 一般 |
ムショアサでの難敵はガスゾンビです(爆発性 ガス放射 622)
地味な見た目のゾンビで、そのガス攻撃は 長射程、4発同時射出、多段ヒットに加えて大ダメージと
大変危険なクリーチャーです。
HPが2000あっても、不意に食らうと あっという間に削られてしまうので注意が必要です。
仕様変更によりほとんどの場面で一本道の前方から敵が来るシチュエーションとなったため、あまり不意打ちでガス攻撃を食らう事はなくなった。
しかし大ダメージな事に変りはなく油断は禁物である。
クリア最大報酬(個人差あり)
順位\報酬 | 経験値 | 褒章 | 現金 |
---|---|---|---|
1 | 1,518,041 | 303,682 | 1,417,061 |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 |
コメント
- 3つ目の扉突破後時間切れでクリアできなかったので、そこまでの情報を書きます。マップは刑務所収監部屋に近い。1階から開始し地下に進んでいく。途中火炎地帯、感電地帯あり。出現する敵はゾンビ(囚人、警官、ロレンスファーム進入路に出てくるゾンビ)、ゾンビリーダー(初見)、敵LVは45。敵の出現は一斉に沸くというより、奥からぞろぞろ出てくる感じに近い -- 2010-10-09 (土) 02:19:19
- 難易度的にはソロが十分可能なアサルトです。MG(PK ELTc8)使用で通常弾1000発(対リーダ用)、デュプレックス弾4000発+ポケベル使用で倉庫にデュプレックス弾4000発の予備があれば安心して戦えると思います。但し、1階はフラグを立てる為の最少の敵を倒して、地下へ移動した方が残弾が安定します。 -- 2010-10-31 (日) 05:18:52
- どれくらいのポイントを取れば最大報酬もらえるのだろう? -- 2011-05-01 (日) 23:41:00
- 80万ポイントで22万の経験値にしかならなかった(三人で三位の結果) -- 2011-05-03 (火) 22:19:36
- ソロで途中のリーダー全部残してクリアで200万ポイント弱で経験値120万くらいでした -- 2011-05-06 (金) 00:22:07
- ソロでリーダーも大体倒して250万Pで最大報酬。ELT39等級c8APで8千発位でクリア -- 2011-05-06 (金) 03:03:08
- ソロで最小限の敵だけ倒して、約100万ポイント前後で 経験値70万前後かな? 数人でやって同じようなポイントでも順位が下だとかなり報酬が減るみたいです。 ソロアサと言われる所以ですか -- 2011-05-09 (月) 01:02:01
- 赤文字、青文字での説明がわかり易くて良いです。加筆に感謝です。 -- 2011-05-09 (月) 14:28:25
- ソロ225万P最大報酬、216万Pでは最大報酬に届かず。 -- 2011-05-10 (火) 02:10:28
- ↑のポイントを目安にソロやってみたけど、ほとんどの敵を倒さないと最大報酬もらえないね・・ -- 2011-05-30 (月) 21:38:56
- そんなあなたにプレミアム(プラチナ)これがあれば最大報酬稼ぎやすくなりやすぜ、まあ勿論有料ですがね -- 2011-05-30 (月) 22:08:09
- いつでもゲートを破壊できるから敵を無視してホイホイ先に行ったら、地下1階降りた所まで戻るハメに… -- 2011-06-21 (火) 19:37:36
- 1Fで750k分ポイントを稼いで地下へ→地下は殲滅で行けば安定して最大報酬貰えてるbyソロプレイ時 -- 2012-04-24 (火) 14:23:58
- HGは1s1kできるから効率半端なかったぞ -- 2012-10-10 (水) 03:24:30
- 250万以上ポイント稼げば確実に最大報酬です。参考にどうぞm(__)m -- 2013-10-11 (金) 07:52:12
- なんか「自警団の保護」が加わってソロクの難度上がった -- 2013-12-31 (火) 18:34:40
- 自警団保護も面倒だけど、もしや殆どのMOB倒さないと門壊せなくなったのかな? -- 2014-01-26 (日) 02:31:01
- 1位報酬は変わらないみたいだけど、かなりの高火力の人以外は全体キル入るLVでのソロは厳しそうな感じがするorz -- 2014-02-08 (土) 18:14:47
- ソロにてキル数確認。2950体でした 難易度はかなり上がっているがキル数は稼ぎやすくなってる模様。 -- 2014-09-15 (月) 00:59:06
- 自警団の一部がどんどん敵に向かって進んでいくので、全員を護るのは難しいな -- 2015-08-14 (金) 01:08:06
- L54ソロ(AR装備)で挑んでみたが自警団の防衛が難しい -- 2017-09-18 (月) 21:56:02
- 特にEエリアが鬼門、アナウンスが無く(空白のメッセージが出力されている不具合?)、急いで向かった頃には自警団が包囲されており、守りきるのは難しい -- 2017-09-18 (月) 22:05:26
- ARソロ.Eエリアは自警団が -- 2017-11-25 (土) 20:56:08
- ↑途中ミス.勝手に前進するので防衛ラインを上げていくこと.弾を敢えて散らばるようにすれば疑似MGとなる.真っ直ぐ飛ばしたいときは集中スキルを使えばいい. -- 2017-11-25 (土) 21:06:08