赤はメリット、青はデメリットとする。
メイン武器
メインに使用するであろう武器。インベントリ内の「メイン武器」とレベル20で開放される「重火器」スロットに装備可能。
ライフル(AR)
いわゆるアサルトライフル系。攻守のバランスの良い武器で、初心者から玄人まで難なく使える。
サブマシンガンよりもリロード、射撃速度は遅いが一発あたりの攻撃力は高い。
マシンガン(MG)
装弾数が非常に多い上に連射性能が高く、強力な弾幕を展開できる対集団用の武器。
デメリットとしてリロード時間が長く、また弾数を多く使用するため重量過多になりやすい点を持つ。
アサルトや対雑魚集団戦での活躍が期待できるが、ボスなど単体相手は苦手。
ほとんどは弾速600発/秒の連射、仕様変更により敵を貫通することが少なくなっている
スナイパーライフル(SR)
雑魚なら1発で倒せるほど一撃の攻撃力が高いが、装弾数・連射性能が低く、MG程では無いがリロードも遅い。
そのため、集団で襲ってくる敵や動きの早い敵を苦手とする。
重火器に装備できる対物SRは非常に重いが通常のSRより更に威力が高く、クリティカルやターゲット照準のメリットが非常に大きい。
ショットガン(SG)
複数の弾を同時に発射し近距離ほど威力が高くなるが、その特性から被弾をし易く、恐怖心もたまりやすい。
近距離で撃つと敵を転倒させるので、転倒しない相手以外は継続してダメージを与え辛いデメリットを持つ。ファットゾーンに近づきすぎるとミニゾーンが沸くし、アサルトでボスを撃つと嫌われる。
回避行動中も安定して攻撃が出来るのでヒット&アウェーが得意。
近距離の敵を対処出来る玄人向けだが、マガジンによっては炸裂して広範囲を攻撃したり、威力の高い単発攻撃もでき、適所を見極めれば化ける、汎用性の高い武器。
グレネードランチャー(GL)
小型の爆弾を発射する武器
着弾地点で爆発し、爆風でダメージを与える事ができ、転倒した敵が障害物に当たれば衝撃の追加ダメージが入る。
RLに比べると火力は控えめで、弾を遠くまで飛ばせない。
転倒した敵は一瞬動きが止まるので回避に余裕ができる。
ただし転倒中の敵にはダメージが入らないのでアサルトで使うと嫌われることもある。
重火器
レベル20で開放される「重火器」スロットにのみ装備できる。
ロケットランチャー(RL)
基本的には重くて火力の高いGLと思ってかまわない。
一本しかもてない上に単発射出なので、連射はきかない。
ELTマガジン・クラスターボム(CB)の攻撃範囲と連続ヒットは秀逸。
GLと同様にアサルトで使うと嫌われる武器の一つ。
特殊マガジンのエフェクトが派手で、そこは賛否ある。
特殊火器(火炎放射器)
火の付いた可燃性液体を放射し、炎は手元から先端に向けて放射状に広がる。攻撃範囲はあまり広くなく、エフェクトも相まって敵の攻撃を食らいやすい。
また先端部分では多段ヒットし、攻撃範囲内のすべての敵にダメージを与えるため、雑魚敵の集団には非常に強い。
ヒット数が多いため数値以上の火力があるが、絶対防御の高い敵には弱い。
また、本体・燃料タンクともに、全武器の中でも突出して重く、サブウエポンを持つ余裕すらない。
故障が多くリロードも非常に長いため、思った以上に撃ち続けられない。
サブ武器
メインをリロード中に使うなど、名前のとおりサブ武器。すべての武器スロットに装備できる。
ハンドガン(HG)
単発の威力はあるが、セミオートはSRのようなクリックでマニュアル発射なので指が痛くなるかも。
セミオートとフルオートは軽いので重量が厳しい重火器やスナイパーのお供に。
フルオートはマシンガン並みの連射力。
リボルバーは自動連射で威力も高いが弾着最大が低く消費が大きいので、精神が多く必要で、本体・弾丸ともにサブ武器にしては重い。
威力の控えめなタイプのセミオート以外は弾着消費が激しい
サブマシンガン(SMG)
本体・弾丸ともに軽量。
連射が利くのだが威力が低いので、絶対防御が高い敵には効きがあまい。
とはいえ最大攻撃力が高く連射もMG並みのもあるので、使い方次第では軽量MGのように扱える
本体の使い勝手はそこそこだが、マガジンに恵まれず、ARやMGのような貫通弾がXLTにならないと使えない。
コメント
- ロケットLやSライフルとか略さないで、フルネームで統一したほうが良くない? -- 2010-06-22 (火) 01:34:47
- 他のページも統一ってことね -- 2010-06-22 (火) 01:36:22
- マシンガンの速度が長いとか意味不明だから遅いにしておいて -- 2010-07-08 (木) 23:12:45
- 「リロードが遅い」か「リロード時間が長い」どちらかですよね -- 2010-07-09 (金) 03:00:32
- 武器略称を追記、ピストル→ハンドガンに修正。 -- 2010-07-09 (金) 11:59:57
- ロケランは発射から着弾までの速度が速い上にGLよりも広範囲且つ10体くらいまでヒットする、って認識でいいかな? -- 2010-07-20 (火) 14:11:17
- ロケランはデフォルトで弾頭に攻撃力があり(GLには無い)単体に当てると2HITする。 範囲はGLよりほんのわずかに上方向に強い?の?って程度。 連射で面制圧のGL、ピンポイント爆撃のRL、か -- 2010-07-20 (火) 14:24:40
- 各武器に推奨能力って書いといたほうが良いんじゃないかな?武器の組み合わせの参考にもなるし -- 2010-07-30 (金) 02:25:46
- 同じ種類の武器でも必要な能力が違うから難しいだろ。 -- 2010-08-14 (土) 09:14:57
- SGの記載を大幅に変更しました。 -- 2010-08-14 (土) 23:11:41
- 改造したら何になるかのフローチャートも必要だな。 -- 2010-09-11 (土) 00:46:22
- 過疎やば -- 2014-03-01 (土) 22:17:53
- 過疎やば -- 2014-03-01 (土) 22:17:54
- 過疎やば -- 2014-03-01 (土) 22:17:59
- 過疎やば -- あ? 2014-03-01 (土) 22:18:04
- 過疎やば -- あ? 2014-03-01 (土) 22:18:10
- 過疎やば -- あ? 2014-03-01 (土) 22:18:15
- 過疎やば -- あ? 2014-03-01 (土) 22:18:39
- 過疎やば -- あ? 2014-03-01 (土) 22:18:40
- 過疎やば -- あ? 2014-03-01 (土) 22:18:50
- MG・SMGのすり抜け関連の記事を変更しました -- 2014-09-05 (金) 16:51:41