スナイパーライフル

Last-modified: 2024-02-12 (月) 20:21:04

スナイパーライフル(以下SR)

遠距離からの狙撃に特化した小銃。一般には、高倍率の光学照準器(スコープ)を取り付けて遠距離射撃を容易にした小銃を指す。
頬当てやバイポット(二脚)などで安定性を高めている物も多い。
高い精度専用に設計されたものと、アサルトライフルなどの本来狙撃用ではない小銃から精度の優れたものを選抜した上で狙撃用に改造されたものがある。

本作中では最強の威力と集弾集中力を誇り、主に単体の敵を一撃で仕留めるのに適している。
かわりに通常弾での対集団戦は極端に苦手とする。

本作に登場するSRは、その性能の違いから、メイン武器に該当する対人SRと、重火器に該当する対物SRの2種類に大別される(対物SRは40等級から登場する)

共通の特徴

  • 長所
    • 一発辺りのダメージが大きいため、クリティカルや照準射撃の恩恵が大きい。
    • 全てのSRはデフォルトで集弾ゲージの最大値が100%である(=狙った場所にピンポイントで弾を撃ち込む事ができる)
  • 欠点
    • 連射性能が低いので、質より量でこられると対処し辛い。
    • 集弾ゲージの消費量が多い。
  • その他
    • 他の武器とは異なり、通常弾(FMJ)を使用した場合でも、距離によってダメージ補正がある
       ⇒近距離:90%遠距離:110%

対人SRの特徴

  • 長所
    • 手動リロードの際、【リロード時間÷装弾数】を一発あたりのリロード時間として、残弾数の分だけ時間が短縮される
      つまり使った弾数に比例するため、こまめなリロードがしやすい。
    • 武器自体軽い為、メイン武器の補完用武器として運用しやすい。
  • 欠点
    • 他の武器種と比べて、大群を相手にすることを極端に苦手とする。
    • 攻撃力はやはり対物SRには劣るので、その分多めに戦闘に振ってないと辛い。

対人SRは大きく分けて『火力重視型』『連射重視型』の二種類がある。

  • 『火力重視型』の特徴
    • 連射速度が60発/分のものがこれに該当する。
    • クリティカル確率は高め(20%前後)で、最大パワーもそれなりに高い。
    • 装弾数は基本的に5発か10発、リロード時間はやや長め。
    • SRの中では最もバランスが良く、扱いやすいタイプである。
  • 『連射重視型』の特徴
    • 連射速度が120発/分のものがこれに該当する。
    • クリティカル確率は低め(6~10%)で、最大パワーは全SR中で最も低い。
    • 装弾数は10発か20発、リロード時間は短め。
    • その連射速度の速さと装弾数の多さから、SRの中では対集団戦に最も適しているタイプである。

対物SRの特徴

  • 長所
    • 一発あたりの攻撃力は全武器中トップクラスのため、ボスクリーチャーや巨大クリーチャーとの戦闘効率が良い。
    • 照準射撃時の恩恵が大きい(高等級のものであれば、1発で100万以上のダメージを叩き出せる事もある)
  • 欠点
    • とにかく銃本体が重い。(弾丸もそこそこ重い)
    • 連射速度が遅い上に、リロード時間が長いので隙ができやすい。
    • 一発で集弾ゲージが大幅に削られるため、他の武器との同時運用が非常に困難(Gepard M1のみ例外)。

対人SRと同じく、対物SRも大きく分けて『火力重視型』『連射重視型』の二種類がある。

  • 『火力重視型』の特徴
    • 連射速度が30発/分のもの(Barrett M90系、Falcon系、WILK、Gepard M1、AW50、KSVKなど)が該当する。
    • クリティカル確率は高め(15~21%)で、最大パワーも非常に高い。
    • 装弾数は1~7発、いずれもリロード時間はかなり長め。
    • ごく一部、単発射撃の系統が存在し、リロード時間以外のあらゆる点で他の対物SRを凌駕するスペックを誇る。
  • 『連射重視型』の特徴
    • 連射速度が40発/分のもの(Barrett M82系、AS50など)が該当する。
    • クリティカル確率は低め(7~10%)で、最大パワーは『火力重視型』には劣るが、並の武器よりは高い。
    • 装弾数は基本的に10発、リロード時間はやや短め。

※注意※ 対物SRは『重火器』のスロットに装備するため、2丁持ちはできません

マガジン

段階種類ダメージ比率貫通回数ノックバック説明
NFMJ
(メタルジャケット)
90%
(近距離)

110%
(遠距離)
通常弾。遠距離攻撃にボーナスがつく。
7.62mm弾は汎用マシンガンなどと共有できる場合が多い。
AP
(徹甲弾)
60%2攻撃力が低下する代わりに貫通能力が備る。
ARではエリートマガジンだがSRでは基本マガジン扱い。
ELTSS
(サブソニック弾)
90%騒音度が一段階低下するが攻撃力も低下する。
HV
(高速弾)
90%
(近距離)

110%
(遠距離)
弾速が上がり、対象物への着弾が早くなるが
威力上昇することも無く、微妙さが否めないマガジンだが、
対人戦用(PVP)でその効果は発揮する。
HVAP
(高速徹甲弾)
50%5APとHVが融合したマガジン
貫通数が5体と上昇している。
直線上の敵にしか当たらないため扱うのが難しい。
垂直ジャンプで真下に撃てば5体分カウントされる
XLTSilencedSS
(無騒音弾)
80%騒音度が二段階低下し、
攻撃力と弾速度も低下する。
ほぼまったく敵が集まらないのでキル数を稼ぎたい人にはお勧めしない。
どちらかと言えば一対一の対戦用。
職業の潜入と組み合わせると無音状態で狩りが出来るといったことも可能。
Mugnum
(マグナム弾)
50%
(遠距離)

125%
(近距離)
近距離攻撃した際に威力上昇+ノックバックするが
遠距離時の攻撃力は低下する。
SRの特徴を完全に無視したマガジン。
威力やノックバックと引き換えに近接戦闘になるため高い操作技術を求められる。
ノックバック中の敵が障害物に当たると、ダメージが1.5倍になる。
HPT
(高圧弾)
80%
(近距離)

120%
(遠距離)
遠距離攻撃した際により威力が増すが、近距離攻撃も低下するといった
SRの機能をより強化したマガジン。
常に距離をとっての戦闘が必至となるが、
マグナム弾とは違い高等な操作技術は必要ないので
マグナム弾の操作に慣れない人や対人用向け。
単発ターゲット集中との相乗効果をもっとも恩恵を受けるマガジンでもある。
DU
(熱ウラニウム弾)
25%9対物SR専用。
貫通力が増し数が9体と大幅に上昇する。
ただし威力はかなり下がるため、一撃で倒すのは難しくなる。
VHAPと同様に垂直ジャンプから真下に撃つと9体カウントされる。

 
ダメージ比率片方しかない場合、遠近両用共通の場合のみ表記しています。

武器一覧

パワーおよび重量が括弧で括られている場合と、リロード速度が小数点一桁の場合は旧仕様でのデータ(参照時は留意、随時の更新を乞う)

店頭販売品

Imbel .308等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Imbel .308.PNG1079.4-112.027660発/1分7520%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(10~19)0.05%27%100%3.40秒23,750
L42A1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
L42A1.PNG1577.2-125.932660発/1分61022%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(10~19)0.04%29%100%3.60秒43,240
M21等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
M21.PNG2097.8-117.2481120発/1分10107%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(20~29)0.06%19%100%2.50秒85,000
FN SPR等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
FN SPR.PNG25181.7-284.247160発/1分7418%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(20~29)0.06%38%100%3.95秒178,320
M25等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
M25.PNG30154.9-185.6635120発/1分10107%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(30~39)0.06%23%100%2.80秒430,650
M24等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
M24.PNG35224.5-435.865760発/1分8516%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(30~39)0.05%46%100%4.40秒889,680
SG550 Sniper等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
SG550 Sniper.PNG40211.7-248.6861120発/1分8204%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射5.56mm(40~49)0.05%25%100%3.10秒1,931,700
Falcon OP96等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
FALCON OP96.PNG40558.7-838.0207030発/1分6215%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力.50(40~49)0.13%109%100%5.40秒2,033,370
Beretta 501等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
BERETTA 501.PNG45349.1-569.583160発/1分7520%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(40~49)0.05%54%100%4.85秒3,515,460
Dragunov SVD等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Dragunov SVD.PNG50271.8-382.5998120発/1分91010%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(50~59)0.07%33%100%3.40秒6,630,940
WILK等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
WILK.PNG50489.8-816.4269030発/1分6716%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力.50(50~59)0.08%116%100%5.95秒6,979,930
SIG SSG2000等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
SIG SSG2000.PNG55539.6-862.0108460発/1分7418%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(50~59)0.06%65%100%5.35秒10,905,170
Barrett M82等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Barrett M82.PNG55508.6-717.0223940発/1分8108%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(50~59)0.16%97%100%4.45秒11,479,120
MSG90等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
MSG90.PNG60403.3-454.81282120発/1分8206%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(60~69)0.06%35%100%3.75秒17,246,250
Barrett M90等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Barrett M90.PNG60592.0-1175.2303630発/1分7518%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力.50(60~69)0.09%138%100%6.50秒18,153,950
TRG21等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
TRG21.png65433.9-881.0110860発/1分71020%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(60~69)0.04%72%100%5.85秒26,369,790
Barrett M82A2等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Barrett M82A2.png65657.6-908.1280740発/1分81010%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(60~69)0.17%113%100%4.85秒27,757,670
Dragunov SVDK等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Dragunov SVDK.png70494.5-726.41557120発/1分91010%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射9.3mm(70~79)0.08%43%100%4.05秒39,157,560
AW50等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
AW50.png70811.6-1575.4378530発/1分6515%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力.50(70~79)0.09%158%100%7.10秒41,218,490
SIG SSG3000等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]75891.7-1551.3142860発/1分7518%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(70~79)0.06%85%100%6.30秒56,680,490


改造限定品

M40A1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
M40A1.PNG20195.9-348.339560発/1分8516%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(20~29)0.05%34%100%3.80秒攻撃力はELTc5
SIG STR970等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
SIG STR970.PNG30209.2-356.251960発/1分7420%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(30~39)0.06%42%100%4.20秒パワーはc0
ELTc7:349.7-595.5
Steyr SSG69等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Styer SSG69.PNG40(253.4-440.8)63860発/1分71021%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(40~49)0.04%48%100%4.65秒攻撃力はELTc5
OM50 Nemesis Mk.Ⅲ等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
OM50 Nemesis Mk.III.png45578.5-1006.4236930発/1分7520%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力.50(40~49)0.09%109%100%5.65秒攻撃力はELTc6
Mauser SP66等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Mauser SP66.PNG50458.1-909.392460発/1分8522%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(50~59)0.06%59%100%5.10秒攻撃力はELTc5
Gepard M1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Gepard M1.PNG551124.4-1796.23006単発武器7121%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]単発.50(50~59)0.20%37%100%7.10秒攻撃力はELTc5
CZ700等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
CZ700.PNG60(416.7-773.9)116960発/1分81022%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(60~69)0.04%67%100%5.60秒攻撃力はELTc5
Barrett M82A1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
60_SR_Barrett M82A1.png60731.8-1053.0249640発/1分8108%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(60~69)0.16%105%100%4.65秒攻撃力はELTc5
Barrett M95等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
65_SR_Barrett M95.png65823.3-1671.5332430発/1分7518%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力.50(60~65)0.09%148%100%6.80秒攻撃力はELTc5
TRG41等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]70(614.6-1306.0)126260発/1分7520%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力.338(70~79)0.06%79%100%6.10秒攻撃力はELTc6
Barrett M82A3等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
M82A3.JPG70900.0-1322.3293940発/1分8108%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(70~79)0.17%121%100%5.05秒攻撃力はELTc6
Falcon OP99等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
OP99.JPG75(1382.8-2405.7)(4066)30発/1分7220%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力12.7mm(70~79)0.16%183%100%7.3秒攻撃力はc5
Mauser86-SR等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
mauser86sr.jpg80717.8-1757.3160960発/1分8922%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(80~89)0.05%89%100%6.55秒攻撃力はc5
Barrett M99等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]80958.6-1195.61861120発/1分8108%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射-0.08%49%100%4.35秒攻撃力はc7
KSVK等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
KSVK.png801323.3-2568.7435330発/1分7517%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力7.62mm(80~89)0.10%183%100%7.65秒攻撃力はELTc8
AS50等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
AS50.JPG801473.5-1837.8369140発/1分757%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(80~89)0.22%147%100%5.45秒攻撃力はXLTc0
SV-98等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]85895.3-2420.6176960発/1分81025%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(80~89)0.05%95%100%6.75秒攻撃力はXLTc5
Barrett M99-1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]851482.4-3812.04594単発武器7121%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]単発.50(80~89)0.25%47%100%9.0秒攻撃力はELTc5
L96A1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
L96A1.png901123.0-3460.7194060発/1分6518%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(90~96)0.07%104%100%6.95秒攻撃力はELTc5
強化別パワー表
クラスNormalELTXLTTheOneUnique備考
0-----
1-----
2-----
3-----
4-----
5-1123.0-3460.7---
6-----
7-----
8-----
9-----
10--1464.5-4513.1--
11-----
12-----
13-----
14-----
15-----
PSG-1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]90624.7-1063.62269120発/1分9206%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(90~96)0.06%53%100%4.65秒攻撃力はc5
XM500等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]901259.3-1775.2389840発/1分8109%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(90~99)0.17%158%100%5.80秒攻撃力はc6
Barrett M99等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Barrett_M99_Lv90.png901456.8-3840.64996単発武器7121%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]単発12.7mm/.50(90~99)0.26%49%100%9.25秒攻撃力はc5
強化別パワー表
クラスNormalELTXLTTheOneUnique備考
0-----
1-----
2-----
3-----
4-----
51456.8-3840.6----
6-----
7-----
8-----
9-----
10--2088.5-5506.1--
11-----
12-----
13-----
14-----
15-----
Walther WA2000等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]922081.6-2934.42184120発/1分967%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(90~99)0.11%62%100%4.70秒攻撃力はXLTc15
L115A1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
L115A1.jpg921276.6-4042.5184560発/1分7420%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力.338(90~99)0.08%107%100%7.00秒攻撃力はELTc5
Mechem NTW-20 14.5mm等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]921554.1-3626.3621230発/1分6317%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力14.5mm(90~99)0.13%219%100%8.20秒攻撃力はc5
DSR-1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]952103.0-5275.8204160発/1分7520%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(90~99)0.07%110%100%7.10秒攻撃力はXLTc15
PSG-1A1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]95815.3-1418.42473120発/1分9206%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(90~99)0.06%56%100%4.75秒攻撃力はc2
XM109等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]951944.2-2797.7471140発/1分755%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射25mm(90~99)0.22%177%100%5.90秒攻撃力はXLTc0
Mechem NTW-20 20mm等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]951801.8-4306.1618330発/1分6318%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力20mm/25mm(90~99)0.13%227%100%8.30秒攻撃力はXLTc0
DSR-1 .338等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]981352.0-3476.4212660発/1分6422%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力(~)0.08%115%100%7.20秒攻撃力はXLTc0
Walther WA2000 .300 Mag等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]981385.0-1993.02413120発/1分868%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射.300/.338Magnum(90~99)0.11%66%100%4.80攻撃力はXLTc0




Unique武器

Unique武器は全て強化・改造不可能

Dragunov SVD Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Dragunov SVD.PNG50401.2-565.6998120発/1分91010%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(50~59)0.07%33%100%3.40秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
Gepard M1 Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
Gepard M1.PNG551279.3-2043.53006単発武器7121%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]単発.50(50~59)0.20%37%100%7.10秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
MSG90 Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
MSG90.PNG60566.0-638.31282120発/1分8206%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射7.62mm(60~69)0.06%35%100%3.75秒パワーはc0
Barrett M82A1 Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
60_SR_Barrett M82A1.png60827.5-1190.7249640発/1分8108%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(60~69)0.16%105%100%4.65秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
Barrett M82A3 Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]70(1007.4-1480.0)(3266)40発/1分8108%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]連射.50(70~79)0.17%121%100%5.1秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
SIG SSG3000 Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
SIG_SSG3000_Maximum.png751207.5-2100.7142860発/1分7518%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(70~79)0.06%100%85%6.30秒パワーはc0
Mauser 86-SR Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]80(591.6-1448.4)160960発/1分8922%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(80~89)0.05%89%100%6.55秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
KSVK Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]801319.5-2561.4435330発/1分7517%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]火力12.7mm(80~89)0.10%183%100%7.65秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
LE-PB等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]801844.9-4863.93247単発武器7127%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]単発(80~89)0.26%49%100%8.60秒違法武器ボックス
(期間限定販売)
XLT武器として強化・破損修理可能
LE-PBS1等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]801970.2-5194.23247単発武器8127%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]単発(80~89)0.26%49%100%8.15秒違法武器ボックス
(期間限定販売)
XLT武器として強化・破損修理可能
SV-98 Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]85(575.9-1557.2)176960発/1分81025%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力7.62mm(80~89)0.05%95%100%6.75秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
ヴィンセントのスナイパーライフル
Barrett M99-1
等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]851668.4-4185.74593単発武器7121%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
[重]単発.50(80~89)0.25%47%100%9.00秒ヴィンセントの
武器ボックス
(期間限定販売)
XLT武器として強化・破損修理可能
L115A1 Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
L115A1_Maximum.png921403.7-4445.1184560発/1分7420%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
火力.338(90~99)0.08%107%100%7.00秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能
Walther WA2000 .300 Mag Maximum等級パワー重量速度耐久度装弾数特殊攻撃
確率
[添付]981491.0-2145.62413120発/1分868%
タイプ弾薬故障
確率
着弾
消費
着弾
最大
リロード
速度
備考
連射.300(90~99)0.11%66%100%4.80秒エタスロット限定
XLT武器として強化・破損修理可能




コメント

  • IMBEL .308改造から出来ました。こっちでいいのかな? 名称”M40A1” パワー97.1-172.7、重量659、速度60発/1分、耐久度8、装弾数5、リロード速度3.8秒、特殊攻撃確率16%、等級20、故障確率0.05%、弾着消費34%、着弾最大100%、リロード3.8秒 (ただし改造なのでCLASS5) 反映お願いします -- 2010-07-05 (月) 00:13:15
  • FM SPR (クラス2) で徹甲弾使うと数がきても余裕で対処可能。使い手の腕しだいの武器になるかと -- 2010-07-07 (水) 11:27:54
  • 多分サブウェポンで戦った方が楽だと思うから、結局同じじゃね? -- 2010-07-07 (水) 13:10:32
  • そうでもない -- 2010-07-08 (木) 08:54:06
  • スナイパーライフルは戦闘と技術をしっかり上げてやらないと本来の良さが発揮できない。雑魚も1発でしとめられないのでこの武器を使うならステ振りは少し攻撃寄りにするべきかもしれない -- 2010-07-08 (木) 09:12:15
  • L42A1を使ってて思ったが、この武器も残弾数でリロード速度変わるぞ -- 2010-07-08 (木) 15:13:16
  • IMBEL .308も装弾数でリロード速度変わりますね、マガジンタイプじゃないからかな? -- 2010-07-08 (木) 20:48:53
  • オートマとボルトアクションでリロード速度が変わると思われry -- 2010-07-08 (木) 21:42:52
  • IMBEL .308 ELT化成功しました。Class5 パワー91.1-128.4 他変わらず。SS弾 HV弾 HVAP弾 空きスロ3 の項目追加。 -- 2010-07-09 (金) 05:00:29
  • 豆追加してみました、ジャマなら消します -- 2010-07-09 (金) 06:28:08
  • M21は残弾数に関係なくリロード速度は一定っぽかったです -- 2010-07-09 (金) 10:12:43
  • M40A1←L42A1の改造っぽい?等級は20重量659最小97.1最大172.7特殊率16%耐久8速度60/1装弾5弾着最大100%消費34%リロード3.8秒故障率0.05%(クラス5) -- 2010-07-09 (金) 20:30:54
  • IMBEL、L42A1共に改造後、M40A1になりました。材料によって等級も変わるのかもしれませんね -- 2010-07-10 (土) 23:59:05
  • L42A1が優秀なのでこれを強化しまくってずっと使っていくのもいいかもしれない。等級が15なのでアップグレードがし易く、必要な技術値、装備レベル、特殊値が比較的低いので戦闘に思いっきり振っていける。ただし装甲は紙 -- 2010-07-15 (木) 09:16:58
  • 正式で武器破壊確率上がってるのに耐久6とか使い物にならんだろ -- 2010-07-17 (土) 19:49:05
  • 耐久+つければいいんじゃね そのままでも問題なく使えてるけど -- 2010-07-17 (土) 22:08:32
  • 武器破壊確率上がった?MGじゃないんだから耐久6で充分 -- 2010-07-17 (土) 22:28:01
  • 普段の狩で2000発消耗しても耐久度1位しか減らねえよ全く減らないこともある位だぞ。あと故障確率は変わってない。ここにガセ情報書かないように -- 2010-07-18 (日) 15:34:35
  • ↑体感で書いてる分にガセとかいわれてもな・・故障確率が正式後で体感上上がってるのは事実 -- 2010-07-19 (月) 00:23:55
  • 体感ってのは主観的な話であって、100人が全員感じ取れるわけでもないから、気持ちはわかるけど(ていうか俺も壊れやすくなった)ガセ情報と言われてもしょうがない。100万発位撃って統計取れば、理系の彼らも客観データとして認めてくれるかもしれない。 -- 2010-07-19 (月) 00:31:06
  • と、書いたあとなんだが、故障確率0.05%でも理論上1万発で5回壊れる計算だから100万程度じゃ足りませんね、ごめんなさい -- 2010-07-19 (月) 00:35:09
  • 正式で上がったのを証明するにはOBでのデータも必要だがな 言ってるのはそこまで細かい事じゃないと思う「正式で武器破壊確率上がってる」って確定かのように書いてるのが問題なんじゃね「正式になって故障率が上がってる気がするから」とかぼかせばいいだけの話 -- 2010-07-19 (月) 01:29:09
  • 体感なら体感って最初から書いとけば何も問題なかったな -- 2010-07-19 (月) 01:31:07
  • [ELT]FN SPR c10出来たので参考に乗せときます。 パワー=258.4~404.2 RM1万ぐらい使ってしまった。嫁に言えないな・・・ -- 2010-07-23 (金) 19:20:14
  • コメント欄にガセもくそもそもそもないだろ ページ内に確定情報として書いてるならガセだがそうじゃねえし細かいとこ突っ込みすぎ -- 2010-07-23 (金) 19:48:42
  • うむ -- 2010-07-23 (金) 21:38:22
  • Styer SSG69 これはL42A1の後継者っぽい性能ですね。これは良い物だ。 -- 2010-08-01 (日) 09:33:28
  • いや、知らずに反映されたらどうすんの?無責任にも程があるだろ -- 2010-08-03 (火) 10:29:35
  • 韓国のサイトにお勧めが25評価狙撃/ 30評価レア狙撃/ 35評価レア狙撃って書いてあったんだけど、現状35の改造品って確認されてない? -- 2010-08-07 (土) 00:49:52
  • [ELT]SIG STR970 c8のパワーが241.8~411.8、[ELT]M24 c8が240.3~466.4なので、Styer SSG69って実は微妙? -- 2010-08-24 (火) 00:14:04
  • 装弾数の多さを生かして連射するなら強そうだけど問題は着弾消費かもしれないですね。 -- 2010-08-24 (火) 00:23:06
  • 装弾数が多い=ボトルアクションでも1発あたりのリロードが早い。回避しながらの立ち回りなら一発撃ってリロの繰り返しで、実質リロード時間がかからないのが強み。 -- 2010-08-28 (土) 21:22:55
  • ↑はL42A1でやってみるとその使いやすさがよくわかる。ただし立ち回り無視なら、立ち止まって全弾撃ち自動リロード全弾撃ちと繰り返す方がタイムロスがなく連射速度が早い。 -- 2010-08-28 (土) 21:25:52
  • M40A1最小77.6最大137.9 class0 -- 2010-09-05 (日) 04:50:32
  • SG550 SNIPERを作った猛者はいないのだろうか?(おそらくM25からの改造で) -- 2010-09-08 (水) 22:34:25
  • 改めて見直すとやはりL42A1は優秀だな。特殊攻撃確率もTOPだし、何より装弾数10なのにATKが低くないって部分が強み。無課金でもしっかり強化してればDT辺りまでは雑魚は1撃だし主力でつかっていける。 -- 2010-09-14 (火) 08:17:12
  • Steyr SSG69は10等級下と同火力だしな -- 2010-09-14 (火) 16:35:04
  • Steyr SSG69を2丁持ちしてみた感想は、威力はSIG STR970より少し強い程度。リロード速度に振ってあれば、10発打ち終わるうちに次のSRのリロードがほぼ終わるため、リロード待ちがなくうち続けれる。ただし集弾に振ってないと狙いがはずれまくる。ラ・シエラではM24でも攻撃力が高くないと、ゾンビすら1発確殺は難しいのでSteyr SSG69もありとは思う。 -- 2010-09-15 (水) 12:12:14
  • 次のアップデートでFALCON OP96が実装されたとして、どういう武器の組み合わせで使うんだろうか?重いし、装弾数すくないし、着弾消費が半端ないし -- 2010-09-25 (土) 20:04:20
  • FALCON OP96をC5まで上げてみた。最小580.6、最大870.9でした -- 2010-09-29 (水) 21:29:41
  • FALCON OP96が装備出来なかった~現在、Lv,13 -- 2010-09-30 (木) 07:36:02
  • 韓国公式のSS板にFALCONの上位っぽいのあったよhttp://www.eternalcity2.com/screenPopup.asp?f=Snap0012%2850%29%2Ejpg&num=169 -- 2010-10-01 (金) 14:15:56
  • ↑重量約3000w 今のバックでは持てませんねw -- 2010-10-06 (水) 00:11:39
  • ↑1丁なら重量特化で持てるだろうけど発射速度30発だからサブ使うか他のスナと2丁もちかなぁ -- 2010-10-06 (水) 03:22:44
  • 2010-08-28 (土) 21:22:55 ボトルアクションじゃなくボルトアクションな -- 2010-10-06 (水) 22:17:19
  • 2010-08-28 (土) 21:22:55 ボトルアクションじゃなくボルトアクションな -- 2010-10-06 (水) 22:22:32
  • 2010-08-28 (土) 21:22:55 ボトルアクションじゃなくボルトアクションな -- 2010-10-06 (水) 22:23:01
  • あ ごめん3回ものっちゃた -- 2010-10-06 (水) 22:23:36
  • かわいいからいいよ -- 2010-10-07 (木) 17:26:58
  • >>韓国公式のSS板にFALCONの上位っぽいのあったよ     装弾数に注目 -- 2010-10-13 (水) 11:44:06
  • 50等級 7発のやつかな? 7発なら助かるね -- 2010-10-13 (水) 12:25:35
  • 55等級SR http://www.eternalcity2.com/screenPopup.asp?f=Snap0015%2844%29%2Ejpg&num=169 -- 2010-10-13 (水) 15:57:00
  • バーレットキター!! (^-^ -- 2010-10-13 (水) 19:49:41
  • 委託で対物SRのOM50 Nemesis Mk.?④澆辰韻拭‥??5 重量2632 最小521.4 最大907.1 特攻20% 耐久7 速度30発/1分 総弾数5 弾着最大100% 消費109% リロード5.7秒 故障0.09% c5だった -- 2010-10-14 (木) 22:46:13
  • 55等級SRhttp://www.eternalcity2.com/screenPopup.asp?f=Snap0015%2845%29%2Ejpg&num=169 -- 2010-10-16 (土) 13:16:51
  • Imbel.308 → L42A1 -- 2010-10-17 (日) 13:09:06
  • スナイパーライフルの追加マガジンは徹甲弾と高速徹甲弾のどちらがお勧めですか?ベテランの方、御指導願います。 -- 2010-10-31 (日) 05:33:39
  • ↑通常狩りならどちらもお勧めしない。 -- 2010-10-31 (日) 09:03:14
  • 45SRネメシス強すぎじゃね? -- 2010-11-07 (日) 06:25:44
  • Steyr SSG69の改造に失敗。成功したら何ができていたのか気になる -- 2010-11-12 (金) 19:24:34
  • おそらくBERETTA501かこれhttp://www.eternalcity2.com/screenPopup.asp?f=Snap0267%281%29%2Ejpg&num=169か55等級になるはず・・・武器49等級制限で45以上ならないかもだけど -- 2010-11-14 (日) 16:45:37
  • こいつを使う利点として弾持ちがいいと言うのはどうだろうか・・・? -- 2010-11-30 (火) 03:37:38
  • OM50nemesisMK?⑤痢璽泪襯�薀坑虻脳�況睥錬械牽后ィ戯蚤膵況睥錬僑沓掘ィ携羈單?昔為?#65533;鵑欧特屬④泙垢諭亜 -- 2010-11-30 (火) 12:12:14
  • L42A1>M40A!>ELT,化攻218 -- 2010-12-08 (水) 13:53:34
  • OM50 Nemesis Mk.?①?LT  C10の場合、最小攻撃力807.6 最大攻撃力1405.1 参考までに -- 2010-12-29 (水) 12:20:47
  • 2丁SRでアサルトはきつい・・・地下アサならまだなんとかなるけど他のアサはきついと思うのだけれど皆さんどう思います? -- 2011-02-09 (水) 14:13:26
  • ELTのメネシス、表記間違えてるだろ、いくらなんでもコレはない、ないであってほしい -- 2011-02-17 (木) 06:40:07
  • 地下発電機相手に、通常弾140、AP90、HVAP60 ダメージを確認 まぁ正確に統計とって測ったわけではないのでこんなもんかぐらいに受け取ってくれ、さてAPとHVAP付いたL42A1どうしようかな -- 2011-03-31 (木) 04:18:43
  • SRはほとんどボス単体用にしてアサルトはSMGでガンガレ -- 2011-04-10 (日) 21:10:01
  • バレット?バーレット?どっちで言えばいいの? -- 2011-05-18 (水) 06:01:37
  • ↑ほとんどが実在する銃器ばかりなので、ネットで検索すると結構載っていますよ~ 正しい発音がどっちかっていうのは難しいと思いますが、検索して見るとバレットって書いてありますね。 -- 2011-05-18 (水) 08:04:32
  • ↑ありがとう。おかげですっきりしました。 -- 2011-05-19 (木) 21:44:56
  • 傭兵クエからCZ700のノーマルが出たので性能をノーマルに編集し直します -- 2011-05-24 (火) 11:08:31
  • ↑Steyrの上位互換みたいな性能ですね ELTc5の威力はだいたい630ってところでしょうか? 2丁持ちがきついなら運用もアリかもしれないですね -- 2011-06-04 (土) 03:43:19
  • 修正乙。HPT弾は場合によっては最強になるね^^;マグナムちゃんより優秀? -- 2011-06-23 (木) 23:48:45
  • 改造元と改造先追加しません? -- 2011-07-02 (土) 09:03:18
  • 改造のページに載ってるよ -- 2011-07-02 (土) 23:03:18
  • ノーマルCZ700c6でパワー572.9-308.5ですね -- 2011-07-14 (木) 16:35:01
  • マガジンの欄、HVが貫通1になってましたが、正しくは貫通無しかと。修正しておきました。 -- 2011-07-17 (日) 00:06:26
  • マグナム弾の非近接時威力が倍率違うと思われます -- 2011-07-22 (金) 03:35:19
  • 表示威力1593、射殺対象迷路庭園ソウルレス非近接ダメージ(非衝突時547)(衝突時820) -- 2011-07-22 (金) 03:36:56
  • 計算した結果、マグナム近接時125%、基本50%で、衝突ダメージはすべてのダメージ計算後に150%で概ね一致しました。 -- 2011-07-22 (金) 04:12:06
  • ELT武器レンタルチケットにて65等級TRG21がありました。恐らく改造品です。 -- 2011-08-10 (水) 17:39:09
  • MauserSP66 c5の攻撃力は261.3~518.8でした -- 2011-09-03 (土) 21:15:46
  • ゲパのグリップ最終付けている方ステにもよりますがリロード速度どのくらいですか参考に例をあげてくださいお願いします。 -- 2011-09-26 (月) 22:58:48
  • 計算式わかってるんだからそれぐらい計算すればいいのに… -- 2011-09-27 (火) 10:46:41
  • 対物ライフルに無騒音弾ってつけれたっけ? -- 2011-10-21 (金) 00:56:43
  • 79等級までのNPC販売武器と、修正後のパワーを反映。同時に表示方式を変更、タイプ(火力/連射/単発、重火器)の表記、使用する弾薬の表記を追加。パワーが威力修正前の情報のものは、括弧で括った。 -- 2012-02-05 (日) 00:15:25
  • だいぶ前に傭兵BOXから出た70SR TRG41 店売りじゃないので改造の方に勝手に編集しました -- 2012-02-29 (水) 09:55:48
  • 高速徹甲弾の当たり判定が直線じゃないような気がするんですが・・・。 -- 2012-04-02 (月) 21:28:12
  • 高速徹甲弾は、敵が直線に並んでいる時よりも、団子状に固まっている時の方が効果が高いように思えます。 -- 2012-04-13 (金) 18:26:27
  • モリツから→M40A1 クラス0 最小99.5 最大176.9 でした。すごいね、前のクラス5より強くなってる。 -- 2012-09-09 (日) 14:02:08
  • 公式もチェックできねーのかゆとりは -- 2012-10-07 (日) 15:48:56
  • HPT(高圧弾) の遠距離時の110%ってのはSRの特徴の遠距離時のダメージ増大+マガジンの効果ってことですか? -- 2012-11-14 (水) 17:17:58
  • 正解 -- 2012-11-19 (月) 13:46:09
  • 40等級改造SRを改造したら、55等級店売りSRができました。参考に使って下さいm(__)m -- 2013-10-05 (土) 07:59:15
  • SV-98から98等級DSR1 .338というSRが出来ました。もう手放してしまったので誰か持ってる方いましたら詳しいスペック加筆願います。 -- 2014-10-12 (日) 17:53:35
  • 違法スナイパーライフルLE-PBS1追加しました。 -- 2015-01-22 (木) 04:25:27
  • 70等Dragunov SVDK改造で80等Barrett M99完成 ノーマルc7 重量1861 最小958.6 最大1195.6 特殊8% 耐久8 速度120発/1分 装弾10 弾着最大100% 消費49% リロード4.35ビョウ -- 2017-09-20 (水) 23:12:23
  • ↑追記 故障確率0.08% class7 です -- 2017-09-20 (水) 23:13:26
  • ↑枠追加、こっちだとM99って報告だけど改造でM98って報告だけど、どっちですか? -- 2017-09-23 (土) 19:02:08
  • Walther WA2000 .300 Mag XLTC0 1385.0-1993.0 半角のみは禁止回避 -- 2020-09-22 (火) 19:11:11