仕様の修正内容を記録していくページです。
告知無しでこっそりと修正が入ることも過去に頻繁にあったので、気付いたことがあったらコメントをお願いします。
(年.月.日)FPS関連の修正による連射速度の低下
ゲームスピードはFPS(Frames Per Second)に依存しているが、このFPS関連の修正により
主に連射系武器(アサルトライフルやマシンガン等)の連射速度が低下した。
修正後、FPS限界で安定時の連射速度の実測値が表示値と同等になっていることから、本来は妥当なバグ修正である。
しかし、FPSが19以下の場合、表示値よりはるかに遅い連射速度であり、
PCのスペックが低い、また、たとえスペックが足りていても回線経路やOSなどの影響によりFPSが19以下に抑えられてしまっているユーザーにとっては、要らぬ被害を及ぼす結果となっている。
また、なぜこれまで放置されていて、今さら修正されたのかと問題になっている。
(2012)3/28現在、運営からの公式アナウンスは無い。
3月上旬の「開発元に確認する」とのツイート以来、音沙汰がない。
本家韓国でも連射武器終了ムードが流れている(2ch情報)ことから、
修正される可能性はゼロではないと考えられる。
(2012)5/02追伸
5/02の公式アナウンスで「韓国でこちらのFPS関連の修正は仕様として提供されております」との告知があった。
このことについて日本運営は、日本だけ修正を前の仕様に戻すか、現仕様を再修正することが可能かどうか韓国の開発元に依頼中とのこと。
だが、現実的に考えてそんなことは不可能なので実質FPS関連での連射速度の低下は諦める以外にない。というのが現状である。
(2011.09.26)武器の攻撃力の調整
全ての武器の攻撃が調整された。ただしUnique武器やレンタル武器の威力は変更されていないもよう。
また、70等級のヘビーマシンガン【XM214 Microgun】の攻撃力が異常に高すぎる不具合を修正。
■ハンドガン
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 12%上昇
■サブマシンガン
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 8%上昇
■ライフル
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 9%上昇
■マシンガン(メイン武器)
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 9%上昇
■マシンガン - ヘビーマシンガン(重火器)
最小パワー / 最大パワー共に 60 ~ 65%上昇
■スナイパーライフル
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 10%上昇
■ショットガン
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 12%上昇
■グレネード
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 13%上昇
■ロケットランチャー
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 9%上昇
■特殊火器
最小パワー / 最大パワー共に 1 ~ 9%上昇
公式サイトの表記は以上の通りだが、実際には多少の相違があり、一部に威力が下降しているものも存在するもよう。
この際、補填として2011年9月5日00:00~2011年10月4日23:59までにログイン履歴のある全てのプレイヤーに【能力値リセット毒薬】×1、【スペシャリスト部分リセット】×2が配布された。
威力調整に伴うステータス調整用の配慮と思われる。
以下、武器攻撃力の修正一覧
※NPC販売品は全てノーマルクラス0、改造限定品は表記された強化状態での攻撃力
※倍率は(修正後の最大威力÷修正後の最大威力)を小数点第4位で四捨五入した暫定値
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 10 Beretta 92SB 21.1-23.8 10 Beretta 92SB-C 19.9-21.2 12 SIG Sauer P220 19.9-33.8 12 SIG Sauer P225 18.3-29.2 13 CZ 97 .45 19.8-29.8 19 Glock 17 24.7-30.8 19 Glock 19 21.9-26.2 19 Glock 26 22.9-25.3 20 APS 19.6-24.5 20 HK USP 9 26.1-34.0 20 HK USP 9C 23.6-28.8 20 Beretta 92FS 36.9-41.6 21 Ruger Security Six 42.3-69.0 21 Colt Mk.III 43.7-72.8 22 SIG Sauer P226 29.7-52.7 23 CZ 100 .40 32.6-51.0 25 HK USP Match 9 31.5-44.4 25 Colt Double Eagle .40 53.5-60.3 25 S&W Model 60 49.8-64.6 29 Glock 31 39.7-50.6 30 DesertEagle I 357 50.8-94.3 30 S&W Model 67 62.4-89.8 31 Ruger SP101 76.7-125.1 32 SIG Sauer P226 .357 45.6-86.6 33 CZ 110 .40 48.8-79.7 34 Beretta Cougar 9mm 44.2-51.9 35 HK USP 40 50.5-68.4 35 S&W Model 337 73.2-99.0 38 K5 9mm 55.7-92.8 39 Beretta Cougar .40 55.0-65.8 40 CZ 75 AUTO 45.4-59.0 40 HK USP Match 40 58.8-86.3 40 DesertEagle VII 357 73.2-148.6 40 S&W Model 65 94.2-138.3 41 Colt Python 92.5-171.7 42 SIG Sauer P226 .40 64.7-131.4 44 Beretta Cougar .45 69.3-83.1 45 AutoMag 2 146.3-161.7 49 Glock 22 79.0-104.7 50 HK USP 45 84.2-118.7 90.9-128.1 x1.079 50 DesertEagle XIX 357 93.1-212.3 99.4-226.5 x1.067 50 S&W Model 681 127.4-195.2 136.1-208.5 x1.068 52 SIG Sauer P250 9mm 77.9-169.4 79.3-172.5 x1.018 53 CZ 2000 .40 89.2-158.6 88.8-157.9 x0.996 54 Beretta px4 Storm 9mm 83.3-101.9 87.5-106.9 x1.049 55 HK USP Match 45 90.8-142.1 96.9-151.5 x1.066 59 Beretta px4 Storm .40 98.6-120.5 103.5-126.5 x1.050 60 Glock 18C 80.4-108.8 85.3-115.5 x1.062 60 HK USP Expert 45 95.4-166.0 102.1-177.6 x1.070 60 DesertEagle XIX 44 124.4-304.5 132.8-325.2 x1.068 60 S&W Model 686 164.3-262.5 175.5-280.4 x1.068 60 S&W Model 628 162.1-282.0 171.7-298.7 x1.059 62 SIG Sauer P250 .357 98.5-229.9 100.3-234.1 x1.010 68 CZ TT .40 124.3-241.3 123.7-240.2 x0.995 68 Freedom Arms 375.7-398.9 416.3-442.0 x1.108 68 HK USP Elite 129.6-211.5 139.3-227.3 x1.075 70 DesertEagle XIX 440 157.5-415.2 168.3-443.7 x1.067 70 S&W Model 629 201.7-365.5 213.7-388.2 x1.062 71 Colt KingCobra 191.8-426.9 195.7-435.7 x1.020 72 SIG Sauer P250 .40 121.3-304.4 123.6-310.0 x1.018 73 CZ TT .45 141.8-281.5 141.2-280.2 x0.995 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率 - チュートリアル支給品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率 3 CZ 75 9mm N0 8.8-12.7 5 CZ 75 .40 N5 13.4-19.7 5 Colt Government N5 19.0-21.0 7 Beretta 92S N5 17.4-19.6 7 CZ 85 9mm N5 14.4-21.1
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 10 MP54 11.4-15.1 10 MP5K 11.6-14.2 15 MP5A1 15.2-20.1 18 WALTHER MPL 18.5-20.0 18 WALTHER MPK 18.7-20.3 20 MP5A3 19.7-26.7 22 Skorpion 17.5-31.2 25 MP5A5 24.7-34.0 27 INGRAM M10 20.1-37.3 28 Spectre M4 27.8-33.3 29 STEN Mk.I 38.5-47.0 35 MP5/40A3 37.8-53.3 38 PM84 45.5-49.3 40 MP5/40A5 45.7-65.7 42 UZI 34.1-69.3 45 MP5/10A3 52.5-77.2 48 AEK-919K 60.9-70.1 50 MP5/10A5 62.5-91.8 65.7-96.5 x1.051 53 Steyr TMP 46.1-100.2 46.7-101.6 x1.014 55 MP5A3 R.I.S 63.8-108.6 66.5-113.2 x1.042 58 PM98 85.5-92.6 91.2-98.9 x1.068 59 Sterling L2A1 96.9-133.8 102.6-141.7 x1.059 65 MP5FA3 80.6-143.3 84.1-149.5 x1.043 67 MP7 72.5-140.8 73.2-142.2 1.010 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率 - チュートリアル支給品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率 7 Steyr MPi 69 N5 10.7-11.2
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 10 AKM 15.8-20.1 10 AKMS 16.6-19.8 13 HK33K 15.3-16.6 13 HK33 17.6-19.9 15 AK-74 19.8-25.2 18 HK33KA2 20.1-21.8 18 HK33A2 23.1-26.1 19 FN FNC para 21.6-27.5 19 FN FNC 24.6-32.0 20 M733E1 20.8-26.0 20 XM177E1 19.7-27.7 20 M16A1 22.3-32.7 22 AK-74M 28.1-36.5 23 HK G41 29.2-34.2 25 M16A2 27.7-41.6 27 AK105 35.1-46.6 28 HK G41A1 36.5-42.8 30 M4 30.4-44.6 30 M16A3 34.3-52.5 31 Famas F1 Commando 28.5-48.5 31 Famas F1 31.0-57.6 32 AK101 44.1-58.4 33 type89 47.2-54.3 37 AK103 54.2-73.3 38 K2 55.9-66.9 39 Steyr AUG P SR 35.3-65.6 39 Steyr AUG A1 38.1-79.0 40 M4 Commando 47.4-61.6 42 AK107 62.1-85.8 47 AK108 73.2-101.1 50 M4 R.I.S 58.6-95.7 62.0-101.2 x1.057 50 M16A4 66.2-110.3 70.1-116.9 x1.060 53 HK50 91.5-109.6 98.7-118.3 x1.079 55 M16A4 R.I.S 75.1-130.7 79.6-138.5 x1.060 56 L85A1 61.6-140.5 63.3-144.3 x1.027 58 G36KE 92.1-103.9 99.1-111.7 x1.075 60 M4 S.I.R 75.7-128.9 80.1-136.4 x1.058 67 SIG SG550 123.2-181.0 124.3-182.5 1.010 73 HK416 151.3-184.9 163.3-199.6 x1.080 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率 - チュートリアル支給品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率 3 AR10 N0 7.8-10.5 5 CAR15 N5 9.0-12.2 5 AKS-47 N5 13.6-15.9 7 AR15 N5 10.1-13.7 7 AK-47 N5 14.8-17.7
- NPC販売品
※70等級のヘビーマシンガン【XM214 Microgun】の修正前の攻撃力が異常に高いのは不具合
等級 機種 修正前 修正後 倍率 20 M60 26.2-29.5 20 M16A1 LMG 18.8-26.0 25 M60E1 31.5-36.3 25 M16A2 LMG 23.4-33.0 30 M16A3 LMG 29.3-42.2 35 M60E4 48.5-55.8 35 M249 SAW 31.7-57.6 35 M16A4 LMG 35.4-50.9 40 FN Minimi 37.5-71.3 45 PK 66.2-84.2 45 HK23 47.4-75.8 50 FN MK.46 50.6-100.5 53.2-105.6 x1.051 50 M2 61.5-75.2 101.6-124.2 x1.652 55 FN MAG 95.5-114.4 98.6-118.1 x1.032 55 HK21 71.7-117.0 77.1-125.7 x1.074 60 MG43 67.2-133.4 71.0-141.0 x1.057 60 M2HB 79.9-101.7 132.1-168.2 x1.654 65 M240E4 124.2-148.8 127.8-153.0 x1.028 65 HK G8 87.8-156.1 94.0-167.1 x1.070 70 MG4 82.1-174.4 86.8-184.4 x1.057 70 K6 100.8-131.0 167.4-217.5 x1.660 70 XM214 Microgun 212.0-292.8 92.4-127.6 x0.436 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 10 Imbel .308 50.8-71.7 15 L42A1 51.2-83.5 20 M21 54.2-64.9 25 FN SPR 115.1-180.0 30 M25 85.9-102.9 35 M24 141.9-275.5 40 SG550 SNIPER 111.3-130.7 40 FALCON OP96 499.0-748.5 45 BERETTA 501 224.3-366.0 50 Dragunov SVD 159.5-224.9 170.8-240.8 x1.071 50 WILK 445.3-742.2 465.9-776.4 x1.046 55 SIG SSG2000 337.6.3-539.3 349.0-557.5 x1.034 55 Barrett M82 413.4-582.7 450.0-634.3 x1.086 60 MSG90 217.5-245.3 236.7-267.0 x1.088 60 Barrett M90 554.2-1100.1 573.5-1138.5 x1.035 65 TRG21 283.8-576.2 290.0-588.8 x1.022 65 Barrett M82A2 545.5-753.3 588.0-812.0 x1.078 70 Dragunov SVDK 299.0-439.3 320.6-471.0 x1.072 70 AW50 734.4-1425.6 772.6-1499.7 x1.052 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 10 Marks Hunting Shotgun 29.3-30.5 15 Marks Double Barrel 32.3-33.6 20 Winchester 1897 52.1-56.5 25 Winchester 1200 59.3-64.2 30 Winchester 1300 73.7-81.4 30 Winchester 1300 sawed-off 68.5-71.3 30 Remington 1100 50.8-70.2 30 Franchi SPAS-14 26.0-34.4 35 Remington 1100 Competition 60.8-85.7 40 Ithaca M37 116.5-131.3 40 Ithaca M37 sawed-off 97.6-103.6 40 Winchester Super X3 73.7-99.7 40 VEPR 12 37.8-41.8 45 Mossberg 930 78.7-128.4 50 Franchi PA3/345 146.0-193.6 156.1-206.9 x1.069 50 Franchi PA3/215 sawed-off 129.5-146.0 140.8-158.8 x1.088 50 Franchi SPAS-15 48.3-75.6 50.5-79.0 x1.045 55 Mossberg935 Magnum 132.7-207.6 144.6-226.1 x1.089 60 Remington 870 184.6-216.7 194.4-228.2 x1.053 60 Remington 870 sawed-off 176.5-187.4 190.4-202.2 x1.080 60 Saiga 12 67.4-80.7 71.2-85.3 x1.057 65 Benelli M2 129.9-241.2 140.9-261.6 x1.085 70 Benelli Nova 224.6-291.7 234.4-304.5 x1.044 70 XM26 Stand-alone 85.6-123.2 89.8-129.2 x1.049 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 20 M79 46.9-66.1 50.6-71.4 x1.080 25 NATIC 60.1-75.0 85.7-81.9 x1.092 30 RG-6 75.7-85.4 83.7-94.3 x1.104 35 MZP-1 83.4-130.4 90.4-141.4 x1.084 40 MGL MK1 110.8-124.9 122.4-138.1 x1.106 45 HK69 111.1-193.2 119.3-207.6 x1.075 50 EX-41 153.7-203.8 168.1-222.8 x1.093 55 MGL 140 169.2-206.8 186.3-227.6 x1.101 60 M203 Stand-alone 163.7-325.0 178.3-353.9 x1.089 65 MGL M32 225.5-264.7 249.2-292.5 x1.105 70 XM320 Stand-alone 200.3-425.5 218.1-463.5 x1.089 70 Mk.19 Mod.3 176.4-229.1 194.1-252.2 x1.100
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 30 M72 LAW 79.9-139.1 82.5-143.5 x1.032 30 RPG-2 189.5-205.3 204.2-221.2 x1.077 30 M1 Bazooka 127.4-162.1 140.8-179.2 x1.105 35 M1A1 Bazooka 144.0-198.8 158.4-218.7 x1.100 40 M72A2 LAW 110.8-215.1 114.3-221.9 x1.032 40 RPG-7VS 264.4-292.2 283.4-313.2 x1.072 45 M9A1 Bazooka 205.0-289.0 225.6-318.0 x1.100 50 M72A6 LAW 156.6-304.0 161.6-313.7 x1.032 50 RPG-7VL 393.6-443.8 422.0-475.9 x1.072 55 M20 Super Bazooka 312.3-414.0 345.6-458.1 x1.100 60 M72A10 LAW 185.6-422.9 191.5-436.3 x1.032 60 Panzerfaust 3 536.7-642.8 578.6-693.0 x1.078 65 RPG-29 434.7-576.2 474.6-629.2 x1.092 70 RPG-22 268.4-509.6 271.3-515.1 x1.011 70 Panzerfaust 3 BKF 757.2-804.1 824.6-876.5 x1.090 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率
- NPC販売品
等級 機種 修正前 修正後 倍率 30 T30 24.6-31.3 25.7-32.7 x1.045 30 T30/L 20.9-23.6 21.3-24.1 x1.021 30 T30/H 25.1-36.1 26.5-38.2 x1.058 40 T80 36.1-46.8 37.7-49.0 x1.047 40 T80/L 31.1-35.1 31.8-35.9 x1.023 40 T80/H 36.8-54.0 38.9-57.2 x1.059 50 Flame Eater 49.8-66.1 52.1-69.1 x1.045 50 Flame Eater/L 43.3-49.8 44.3-51.0 x1.024 50 Flame Eater/H 50.2-76.9 53.2-81.4 x1.059 60 Eruptor 64.9-87.9 67.9-91.9 x1.046 60 Eruptor/L 56.7-66.5 58.0-68.1 x1.024 60 Eruptor/H 64.6-103.2 68.4-109.2 x1.058 70 Shooting Brake 82.0-113.2 85.7-118.4 x1.046 70 Shooting Brake/L 72.5-85.1 74.2-87.1 x1.024 70 Shooting Brake/H 81.4-132.8 86.2-140.6 x1.059 - 改造限定品
等級 機種 クラス 修正前 修正後 倍率
2017年変更項目
2017年8月運営変更時における前運営版との大きな変更点等
スキルが最初から全て使える状態になっている。しかしスキル取得アイテムは出て廃棄できない。 課金のレンタル、永久バイクが無くなった。レンタルバイクはプレミアメンバーシップとの抱き合わせ。 バイクのパーツ概念が無くなった。バイクの外見はイベントマシーンで変更。 倉庫を遠隔で利用するポケットベルが購入できなくなった。 メンバーシップの種類が変わった。 1日のメンバーシップがショップ購入できなくなった。 ドロップアイテム等が背景や段差に無関係に落ちるようになった。壁にめり込む等。 ドロップアイテムに「F」の文字がつくようになった。 ボス等、一部の敵の攻撃方法や射程などが少し変わった。 褒章とメダル交換時、交換量が少数と多数の2択に増えた。 ユニーク武器等のガチャシステムが変わった(玉手箱形式になっている)。 TOYは入手時からアップグレードされている場合がある。 アッパーイーストサイド市役所内の一部ロッカーがクリックできるようになっている。 臨時避難所外部の武器商人の前に農作物が植えられた。
8月10日(木)
- ゲーム設定のご案内
最大119レベルまで育成できるように変更
「攻撃力150%/防御力200%/獲得量250%」が増加するバフが常時適用されるように追加
バフ増加は今後数値が修正されたり削除されることがあります。 - E-Cashのご案内
E-Cashのチャージの際、100円当たり1,000 E-Cashが積み立てられます。
E-Cashショップの全商品が再構成されました。
8月24日(木)
- マガジン交替キーを追加
既存の「~」キーとともに「Ctrl+マウスホイール上/下」でマガジンを変更できます。
9月14日(木)
- Enterキーで下記の機能を実行可能に変更
アイテムを捨てる際に表示されるお知らせウィンドウの確認
ELを床にドロップして破棄する際に表示されるお知らせウィンドウの確認
アイテムを販売する際に表示されるお知らせウィンドウの確認
アイテム改造時に表示されるお知らせウィンドウの確認
ドロップの際、破棄される物品について表示されるお知らせウィンドウの確認 - 新たに獲得したアイテムが紫色に点滅するように変更
10月12日(木)
- ハードモードの改編
「エンバーストリート」「クローバー公園」のハードモードは削除され、チャプター1が改編された。
NPCモリツにてチャプター1ハードモードに進入が可能となりますが、対応レベルは119レベルとなります。
該当地域でモンスターを退治した場合、「ウィルスサンプル」というアイテムのみ獲得できます。
「ウィルスサンプル」はチャプター1ハードモードに存在する「移動管理人」を通じて様々なアイテムに交換する事ができます。 - 109等級、119等級の材質を追加
109等級、119等級 防御/減殺防御/回避 材質が追加されました。
109等級材質は物資担当者にて購入でき、119等級材質はチャプター1ハードモード地域で獲得できる「ウィルスサンプル」と交換できます。 - チャプター1の一般地域に多数の宝箱を設置
地域別に最大2つの宝箱が設置され、開封すると様々な報酬が獲得できます。
- 機能性衣類デザインを変更できるアイテムを追加
機能性衣類のデザインをランダムに変更できるアイテムが2種追加されました。
E-SHOPから購入可能な衣装の1つに変更できる「機能性衣類デザイン再設定(E-SHOP)」と、
物資担当者NPCから購入可能な衣装の1つに変更できる「機能性衣類デザイン再設定(一般)」です。
該当アイテムを使用し改造技術者NPCにて機能性衣類と合成するとセット効果は維持したまま、
分類(ボトム / 上着 / ジャケット / 靴 / ヘアスタイル / 雑貨 / ワンピース)に合わせてデザインがランダムに変更されます。
※該当アイテムはE-SHOPから購入できます。 - E-SHOP内で物資担当者NPCが販売する衣装デザインが販売開始
クリスマスシーズンのみ販売された「ルドルフ/ジングルベルの衣装デザイン」と一般衣装が常時販売へと変更になります。
どちらもE-SHOPから購入可能ですが「E-SHOP衣装」として分類され、機能性衣類にアップグレードした場合には、
E-SHOPから販売している衣装と同様に少ない個数でセット効果を得ることができます。 - 多数の宝石を鑑定できる会話の項目を追加
改造技術者にて実行できますが、一度に実行可能な鑑定回数はそれぞれ「5回」「10回」「15回」となります。 - マスターピーストイに「分解/再組立」機能を追加
マスターピース等級のトイを分解して組み立てる機能が追加されました。
改造技術者にて分解/再組立が可能で、エミリオ、レオット、一般で分類されます。
各トイを分解した場合には「TOY(エミリオ)再組立キット」「TOY(レオット)再組立キット」「TOY 再組立キット」を獲得できます。
それぞれの再組立キット3つを所持した状態で改造技術者と会話すると再組立が可能で、再組立時には各分類によりTOYをランダムで獲得できます。 - 食品商人から「高級食べ物」「最高級食べ物」を購入可能に変更
10月26日(木)
- 下記の武器攻撃力を上方修正
[Unique]FN F2000 Maximum
[Unique]FN Mk.48 R.I.S Maximum
[Unique]M47 Dragon Maximum
[Unique]L115A1 Maximum
[theONE]FN F2000
[theONE]FN Mk.48 R.I.S
[theONE]M47 Dragon
[theONE]L115A1
11月2日(木)
- 宝探しの報酬内容を変更
11月9日(木)
- ウイルスサンプルを束状態で交換できるように変更
11月16日(木)
- イベントアイテムの説明文に、期間終了後に削除される告知の表記を追加
イベント終了後の定期メンテナンス時に削除されるアイテム名は[E]がつき、説明文に削除予定日が表示されます
2018年変更項目
1月18日(木)
- ゲームフレーム(FPS)の制限を解除
ゲームエンジン(ブルドーザー)をVersion2.5に増強し、フレーム(FPS)が20に制限されていた環境を変更 - 倉庫とインベントリに保管可能な最大金額を各500,000,000,000(5千億)ELに変更
- チャット入力機に機能を追加
チャット入力中に一定部分の文字列の選択が可能になるよう変更
例)Shift+方向キー、またはCtrl+Aキーで文字列を選択後、Ctrl+Cキーでコピーを行える
1月25日(木)
- 貸与及びイベントで獲得するすべての期間制アイテムが、取引及び倉庫での保管が不可能に変更
既に倉庫に保管されているアイテムは、カバンへの移動が可能
2月1日(木)
- チャットのシャウト機能を使用した際に、全チャンネルに表示されるように変更
2月28日(水)
- E-Cashへのチャージにシステムを追加
PAYPALにてE-Cashのチャージを行っておりましたが「Bitcash、Creditcard、Konbini Netcash、Webmoney」でのチャージが可能になりました
2月28日(水)
- アイテム分解または自然管理員に交換時、束で交換が可能に変更
2月28日(水)
- 全てのチャプターに宝箱追加(チャプター2~4)
3月22日(木)
- ゲーム設定ウインドウから「ウインドウシステムフォント」と「高速イメージフォント」を選択して設定が可能になりました
「高速イメージフォント」を設定した場合、FPSが飛躍的に伸びてより快適にゲームができます - 所持アイテムウインドウのサイズ増加
保有数量、重さの増加ではなく、所持アイテムウインドウのサイズが大きくなり、アイテム整理が便利になった
3月29日(木)
- ウイルスサンプルの重量が1→0となり、倉庫のUIサイズが拡張された
4月5日(木)
- 新規アサルト追加
【[日間]ロレンスファーム防御戦アサルト】が追加されました。毎日21時30分に開始となり、最大40人まで参加が可能です
総10ラウンドで構成され、各ラウンドごとに登場するモンスターを全て退治すると全体キル合計メダルを獲得できる「全体キル合計メダルブック」を獲得できます
キャラクター死亡、保護器物破壊、制限時間超過の場合は失敗になるため、攻撃と防御共に攻略しなければならないアサルトです - 119等級材質に「衣類デザイン/材質分離アイテム」が使用可能へ変更
- 既存の99等級から119等級まで使用できるように変更
4月12日(木)
- 討伐後の遺体にも一度だけ攻撃を行えるように変更
5月17日(木)
- 移動管理員カードでハードモードエリアに移動可能
6月21日(木)
- トイに「見る/隠す」機能追加
キャラクター能力情報(I)から[装備防具情報]隣の木馬アイコンをクリック時、トイ表示有無を変更できます
11月15日(木)
- 0~9レベルサドンミッションクエストを進行するエリアのレベル制限条件が削除
2019年変更項目
3月14日(木)
- グローバルサービスにおける現地状況に最適化した通信状態を該当国に構築
9月5日(木)
- 新規イベントで [ 体力増加 200% ]が常時適用されます
例)体力増加 - 増加される計数が200%へ変更されるので、現在の体力がそのまま倍増する訳ではない - 高い解像度でゲームを利用する場合、スクリーンショットができなかった現象が修正
- 高解像度でのテキスト品質が上昇
9月11日(水)
- 90~95等級における一部の武器攻撃力が上昇。該当武器は下記参照
アサルトライフル FN F2000 Custom 汎用マシンガン FN Mk.48 Spit Fire ライトマシンガン FN Mk.46 Spit Fire, M4 LMG Spit Fire オートショットガン Fabarm SDASS Tactical, Fabarm SDASS Custom セミオートショットガン Benelli M4 Composite, Benelli M4 Custom 火炎放射機 INFERNO, INFERNO/H
コメント
- こういうページがあった方が良いと思っていたので、威力修正を期に作ってみました。見づらかったりミスがあったらすみません。数字弱いのでミスありそうです。修正後威力の補完も含めて、過去の修正内容の追記もご協力お願います。 -- 2011-10-05 (水) 17:45:51
- 公式よりクラスターボムのHIT回数減少は現段階では仕様だという告知がありました。 -- 2012-03-08 (木) 12:46:01
- 連射速度について追加しました。3月中旬に復帰したので詳細はよくわかりません。分かる方、加筆をお願いします。 -- 2012-03-28 (水) 12:52:57
- 発射速度は今までFPS19を基準にとっていたのが、FPS20を基準にしたのが問題だと思われ。19以下の発射速度は表記の速度よりかなり低い。 -- 2012-03-28 (水) 19:40:20
- ちっと修正。連射速度検証の動画URL貼りつけてもいいかな? -- 2012-03-29 (木) 08:00:13
- 今までのと比較じゃ無ければ意味なくね? -- 2012-03-30 (金) 05:11:32
- 主に連射系武器の速度が低下したってことだけれども、実際はfps20に満たなければSRやHGなど単射武器でも撃ちにくくなってますよ。 -- 2012-05-13 (日) 02:29:01
- FPS関連の修正による連射速度の低下 じゃあ、FPS関連の修正前の仕様は? それも記載するべきじゃないのか?一方的で、変な誤解を招きかねないと思うぞ。 -- 2012-07-23 (月) 12:40:50
- 色々と言われてるが、仕様が変わったってより以前より顕著に現れるようになったって言葉があれば解決? -- 2012-07-23 (月) 16:45:41
- マシンガンやハンドガンの連射がたまに途切れるけどあれは上のfpsのせい? -- 2012-07-24 (火) 09:06:58
- fpsの修正のメリットデメリットがイマイチ分かりません fps 20の時は連射が出来てfps 下がればすり抜けが発生しないでok? -- 2012-07-24 (火) 09:09:41
- fps 20以上の時は、すり抜けが発生する FPS19以下は、すり抜けが発生しないでok -- 2012-07-25 (水) 01:26:28
- 発射速度等で、うんぬんって、結局のところ、FPS19以下でプレイしてた人たちが、 -- 2012-07-25 (水) 01:42:24
- 各武器の設定(性能)・ステータス道理の プレイになれてないだけだろ。 -- 2012-07-25 (水) 01:45:14
- 実際にfps10くらいでやってみりゃ、どういうことだかわかるって。 -- 2012-07-26 (木) 01:35:50
- 本人の了承とってないけど、fps一桁の動画→http://youtu.be/GbPoARBUdU8 -- 2012-07-26 (木) 01:42:49
- 同じくらいの環境で、以前の仕様でのプレイ動画があれば比較になるかも。 -- 2012-07-26 (木) 01:43:51
- はぁ?動画を比較するほどでもないな。fps:20を基準に制作されてきているゲームだろ? -- 2012-07-27 (金) 00:41:12
- ↑続き 以前のFPS仕様は、fps:19以下でも20同様にしている事。fps:10なら⇒無理やり描画させるにしろ、武器性能(発射速度)・ステ(リロード速度等)をfps:20に合わせるにしても、fps:20基準の武器性能(発射速度)・ステステ(リロード速度等)の2倍になる(2倍の結果になる) -- 2012-07-27 (金) 00:41:31
- ↑続き 今現在の仕様は、fps:20を基準として、fpsが上がった(上昇した)のなら、武器性能(発射速度)・ステ(リロード速度等)も上昇する、下がったのなら、武器性能(発射速度)・ステ(リロード速度等)も下がる仕様だ。 -- 2012-07-27 (金) 00:41:51
- ↑続き 発射速度表記で比較?すると、以前・現在のfps基準はfps:20=100発/分(100発/分と仮定する) 以前のFPS仕様でfps:10=200発/分 現在のFPS仕様でfps:10=50発/分 となる -- 2012-07-27 (金) 00:42:14
- まぁ、間違ってないと思うぞ。 -- 2012-07-27 (金) 00:51:37
- ↑12と13の者ですが、動画とお答えいただきありがたいのですが実は私FPS20の時にこの現象が起きるんですw 細かく書かしてもらうとマシンガン等連射武器は連射が安定せず完全に弾が発射されない(1s~3s程)ことが多々あり、単発武器ではクリックしても反応しないことがある このどちらの時もゾンビ等は通常通りの速さで動き攻撃してくる 一方的に不利な状況で詰みそうですwwww -- ほんと困っちゃう? 2012-07-27 (金) 04:24:33
- ↑の者です。ここ3日前程から、何をしてもチャットの入力がローマ字入力のままで日本語入力できません。なのでアサルト行くといつも46~です この前もシャウトで変換方法いろいろ教わり全て試しましたが無理でした ↑の件と合わせて運営には報告してるので近日中には回答くることを期待してますが・・・特に↑の武器発射は進行にかなり支障きたしてます(´;ω;`) -- そこんとこ 46~? 2012-07-27 (金) 04:29:25
- >以前のFPS仕様でfps:10=200発/分 これ勘違い。以前の仕様でfps10の人が100発/分撃てば、200発/分の速さで撃てるわけではなかったもの。100発/分ならfps10でもほぼ100発/分だったわけよ。 -- 2012-07-27 (金) 15:45:05
- 600発/分ならfps10で1200発/分で撃てたという理屈になるが、それはちゃうやろ。 -- 2012-07-27 (金) 15:51:26
- 内部処理うんぬんで考えるんでなく、実際のゲームプレイ上で考えればわかりやすいはず。 -- 2012-07-27 (金) 16:05:33
- 以前の仕様ならば、fps20と15や10の人でもDPSはさほど変わらなかった。今の仕様ではfpsが下がるほどDPSに差が出てる。最初からこの仕様というわけではなく、ある程度時間経ってからこんな仕様にしてるんだから反発の声が上がるのも当然。 -- 2012-07-27 (金) 16:10:07
- >完全に弾が発射されない(1s~3s程) マウスクリックなどの操作がリセットされ、なおかつ受け付けてもらえないことが発生しているのでしょうか。前にIMEに関連した操作不具合あったみたいですが、それが絡んでいる気もします。運営開発にきちんと調査してもらえることを期待します。 -- 2012-07-27 (金) 18:12:28
- コメント盛んだなw 聞きたいんだけど、以前のFPS仕様で、FPS:19以下でマシンガン使うと、集団ゲージが 一瞬と言っていいほど、減ってなくなるんだが、なぜ? -- 2012-07-27 (金) 20:08:23
- 発射速度が違いすぎるからだよ -- 2012-07-30 (月) 19:58:51
- ↑それおかしくね? 発射速度が違いすぎるから とかいったら、400発/分も600発/分も変わらねーよ。 -- 2012-07-31 (火) 12:37:28
- 光接続で普通性能のPCでもFPS 0~32とめちゃくちゃ不安定になることがあるんですけど もしかして別のもう一台のPCで何か容量の多いものDLしてて速度の規制とかかかってるから??詳しくなくて分かりませんがせめて20は出て欲しい -- 2012-08-05 (日) 20:53:19
- ↑コントロールパネルのシステムのデバイスマネージャーのネットワークアダプタのプロパティの詳細設定の速度が自動になってんじゃないの? -- 2012-08-06 (月) 11:46:44
- ↑↑ゲーム解像度が、グラボ性能と合ってないかも?1つ下の解像度にしてみるとか・・ -- 2012-08-06 (月) 11:54:10
- 垂直同期はオフにしておくことだな、ゲーム側でFPS同期されてるから・・・HDDから読み込み時等にFPS値が上下する程度にな・・・・ -- 2012-08-06 (月) 12:24:51
- ↑3つお答えいただきありがとうございます。 色々試してみようと思います。 -- 2012-08-12 (日) 07:35:09
- 皆さんに至急うかがいたいのですが、ついさっき復帰ユーザー用のユニーク武器 70等級RLをレンタルしたのですが地面にドロップすることも破棄することも出来ず重量オーバーで大変な状況です。 他に破棄する方法ってありましたっけ?? このままだと狩りに行けません それもレンタル武器の返品期間も書いていないのでいつまでこの状態かも分からず大変困っています 解決策ありませんか?? -- 2012-08-22 (水) 18:57:49
- これってもしかして緊急メンテナンスでこのユニーク武器の取引出来てた不具合を直しました!ってのでミスって移動、交換不可アイテムにしたのはいいけど破棄まで出来なくしちゃいました(^_^;) ヽ(*´∀`)ノテへとかか?? ふざけんなお チクショーめ おっぱいぷるんpるん! -- 2012-08-22 (水) 19:08:34
- ・・・クラシックスクーター、レンタル品なんだけどジャンプできなくなった? -- 2013-01-18 (金) 17:08:44
・【2017年8月10日よりMONSTERNETによる運営】
- メンバーシップバイクにバンパーついてんのうぜぇ。すぐ移動激遅になって使い物にならねえ。問い合わせにクレームつけたけど返信は「そっすかーさーせーん」 -- majikusoge-? 2017-09-14 (木) 21:50:50
- ↑接触するから恐怖上がっちゃうんだよなぁ。非接触ですり抜けるのがバイク移動の利点なので、あのパーツいらんよね。 -- 2017-09-18 (月) 09:09:17
- イベントで配給される課金アイテムはイベントが終るまでに使い切る必要性あり。さもないと未使用品であろうと使えない・NPCにも売れないアイテムに置き換えられてしまい、無駄になってしまう。 -- 2017-10-14 (土) 14:24:55
- なんかさ、いつのまにか敵への確殺ダメージの場合は非表示なってない?これラグが入ると倒したのかラグなのか判別できないんだよね。 -- 2017-10-15 (日) 21:44:51
- 数年ぶりに戻ってきたら弾とか回復を1塊使い切ったときまとめてあるやつから自動で取り出してくれるようになってて遊びやすくなってた -- 2022-02-07 (月) 19:31:31
- ↑2022年2月3日の定期メンテで変更されたものだった。 -- 2022-02-10 (木) 11:47:38