第1クールOP「イグジスト」映像制作秘話
羽原信義@ワルシャワ野…Alvis @NobuyoshiHabara
OPを演出する際いつもそうなのですが、僕は歌詞をなぞるのではなく、何度も曲を聞いて「天から降ってきた絵」を画面にしています。なので歌詞とは違う画面になる事もありますが、目指している方向は同じだと思っています。
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絵コンテが完成した段階で音楽に合わせた仮編集をします。今回そこで気付いたのが、カットの繋ぎを「音にピッタリ合わせた方がいい場合」と「半拍前に繋いだ方がいい場合」があるという事。・・・今さら!ですよね。きっとOPを作られている業界の方々はとっくに気付かれてると思いますが。。。
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今回のOPでは今まで以上に贅沢をさせてもらっています。ちょこちょこカメラワークを追加したりとか。普段なら即決するのですが、今回は何度かリトライさせてもらいました。制作陣に感謝です。
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OPでは作画も仕上げもすさまじいこだわりを見せてくれます。3Dも曲に合わせて動きを作ってくれていますし、美術も驚くほどのクオリティです。撮影はそれをさらにブラッシュアップ!最後のビデオ編集でも文字テロップ位置やタイミングだけでなく、細かな画角調整なども行っています♪
羽原信義@ワルシャワ野…Alvis @NobuyoshiHabara
・・・と、ここまで書いて気付いたのですが、みなさんすでにお気付きの通りOPだけでなくもう本編からしてそんな感じな仕上がりになっていると思います。そんなスタッフこだわりの「蒼穹のファフナーEXODUS」第2話は、本日26時19分大阪MBSにてオンエアです!よろしくお願いいたします!
羽原信義@ワルシャワ野…Alvis @NobuyoshiHabara
ああああああああああああっ!!!
千鶴さんと弓子さんわすれてたーーーー!千鶴さん一番好きなキャラなのにぃぃぃぃっ!!!!!
ガクッ。。。
羽原信義@ワルシャワ野…Alvis @NobuyoshiHabara
ファフナーEXODUSオープニングのテロップは、曲調を崩さないタイミングにするとどうしても表示秒数を短くせざるを得ませんでした。なので、できるだけ読みやすいように【1テロップ:1カテゴリ】としました。曲名のテロップは文字数も多いのでちょっと長めにしてあります。
羽原信義@ワルシャワ野…Alvis @NobuyoshiHabara
ファフナーOPラストカット、当初は決めポーズになった瞬間にハーモニーに差し替える予定でしたが、3Dのカッコいいポーズにプラスして特効さんががんばって仕上げてくれた「絵」がとにかく素晴らしかったので、より変化が解るよう、短いOLでふわっと変化するタイミングを撮影さんと模索しました。
マスクの有無について
羽原信義@EXODUSっ!! @NobuyoshiHabara
ファフナーのパッケージに入っている映像特典は、OPの上下のマスク(画面をシネスコにするための部分)を外したバージョンです。上下に少し広がりがありますので、ちょっと違った感覚で見る事が出来ます。例えるなら、通常版が「シネスコ」でマスクなしが「IMAX」ってカンジでしょうか。
羽原信義@EXODUSっ!! @NobuyoshiHabara
OP作成時フィルムのチェックは上下マスクのない状態で行いました。最終工程でマスクを合成するのですが、能戸総監督の「全部見られないのはちょっともったいないですね」という事から上下マスクなしバージョンが日の目を見る事になりました♪ちゃんと端まで描いた動画や仕上げの苦労が報われました。
羽原信義@EXODUSっ!! @NobuyoshiHabara
あと、マスクなしバージョンでの注目ポイントはアザゼル型ウォーカーの足元に広がる海面と、同じくCCTS発射シーンの海面です。CG部と撮影部でそれぞれ違った手法で表現していますので、ぜひじっくり見比べて頂きたいところです。
第2クールOP「DEAD OR ALIVE」
羽原信義@EXODUSっ!! @NobuyoshiHabara
新OPで前半パートを思いついたのは、やはり歌から頂いたイメージが大きいのですが、自分でも「みんなが一番幸せだった頃」が見たかったんだと思います(計算して作った訳ではないので「思います」という表現が妥当かと)
喜んで頂けたようでホッとしています。