コメント/Quests/Act4
Last-modified: 2024-02-08 (木) 03:06:09
Quests/Act4
- すごい中途半端な展開で終わるけど続編か追加Actの予定ってあるの? --
- The Aetherial Witchで追放者との敵対を決定する際、PTで同期されるため、巻き添えで派閥を決定されないよう注意。 --
- 同期されないケースもある模様(ホストであるかどうかなどが関係している?) --
- そんなアホ俺以外にいないとは思うが派閥クエの完了、もしくはact6でアナステリアはマルマスに移動。派閥アイテムはそのままアイコン砦で取り扱われる。いなくなっちゃったなんてことはない。 --
- 追放者派閥クエが終わってないとアナ馬場はずっとアイコンに居るままで、AOMの後日譚が聞けないので1回は派閥クエ完了させて話聞く方がいいですね(グリムドーンのストーリーをより深く知りたい方は) --
- Act4のメインクエストクリアで周回終わりだけど、エンディングも何も無いってことは強調してほしい。まだまだやることあるのかと思って各地を無駄に歩き続けたわ --
- オレたちのgrim dawn坂はまだまだ終わらない! 車田Zantai先生の次回作にご期待下さい。 --
- 知らんがな --
- たしかに。フォーラムでもその点が議論されることがあるので注意書きを追加しました。 --
- 追記お疲れ様です。Act5開始ムービーが再生されないバグについて追記しておきました。 --
- 「属性/スキルポイントがもらえる隠れクエスト」ってなに?どこに書いてあんの? --
- 隠された道関連のことかなーと思う。 --
- 謎めかした書き方を改めリンクを張りました --
- 最後まで会話がズレたまま押し通すプレイヤーがいるようなので、しつこいようですがここにも注記を追加しました。 -- Matougi?
- ACT4終了後のキャラクターの扱い、このゲームで一番悩んだ。難易度を他のゲームと同じような概念でとらえていたらダメだったのね。周回プレイ前提というか、周回も含めてゲームが続いていると考えた方がいいのかも。 --
- ページ冒頭でいきなりラスボスのネタバレは勘弁してほしいよ... --
- ↑ 4~5年ぐらい前に記載された箇所で、それ以来ずっと誰も気にしてなかったみたいですが、なるほどと思ったので固有名詞は消しときました。 --