コメント/Masteries/Demolitionist/Shattering Blast

Last-modified: 2021-11-12 (金) 10:45:47

Masteries/Demolitionist/Shattering Blast

  • これの体内損傷ダメージって電撃DOTに変換されますか? -- 2018-03-23 (金) 19:02:35
  • エナジー消費変わらんスカイファイア グレネイドよりエナジー控えめってどゆこと?ダメージ属性変換するスキルと比較してるのも謎。 -- 2018-06-10 (日) 08:37:05
    • スキルの仕様が違っていた当時のバージョンに対しての過去の解説に脳死でイチャモン付ける必要はどこにもない。気に入らなければ、自分で過去の解説を注釈で囲って現行バージョン(1061)では~という解説を付ければよい。wikiはそういうもの。 -- 2018-06-10 (日) 09:28:50
  • これ今だとすごく強そうに見えるんだけどどうなんだろ -- 2019-10-24 (木) 08:52:50
    • 報復のために他が犠牲になり過ぎるのでかえって扱いが難しい -- 2019-10-25 (金) 20:02:01
  • (1.1.6.0)にてクリティカルダメージ5%増加のアナウンスがありましたが、数値上の変更は現在見受けられません -- 2020-03-01 (日) 12:58:04
  • v1180のパッチノートではエナジーコスト減少とあるが、実際には変わってない -- 2020-10-03 (土) 13:37:53
  • 1.1.6.0のクリティカルダメージ5%増加と1.1.8.0のエナジーコスト減少はどちらもベースゲーム用のデータファイルだけが修正されていてFG用のデータファイルは未修正となっているため、FGを導入した環境では適用されません。開発が意図的にそうしてるとは思えないけど誰も指摘してないのだろうか…。 -- 2021-04-10 (土) 07:50:26
  • 体内損傷とクリダメが今じゃ光る、報復は元ベースダメがドンドン弱体で -- 2021-07-08 (木) 17:12:57
  • 1.1.9.3hotfix パッチノートには記載されていませんが、刺突ダメージの割合補正が削除されていたようです。 -- 2021-11-12 (金) 10:45:47