コメント/Masteries/Necromancer/Blight Burst

Last-modified: 2024-04-15 (月) 14:16:28

Masteries/Necromancer/Blight Burst

  • ロッティング ヒュームズもそうだがヘイト上昇量が視覚化されないせいで評価しづらい。レベルアップポップアップに毎度表示されることから各レベルで効果が上昇していると見ていいのか? -- 2017-10-19 (木) 03:20:25
  • 70%という上昇量がどの程度効果があるかわからんが、常時タゲ取ってくれるならサモンをレベルMAXにして良いな -- 2017-10-29 (日) 03:22:48
  • 挑発はCC耐性で低減されるんで、難易度が上がるほどタゲを取らなくなることに注意 -- 2017-12-13 (水) 06:10:32
  • アルティメットACT4までで、キャラLV94・ペットツリーLV20-12-12の場合に、紫ネームの一部ボス以外(ヒーロー含む)は、スケルトンその他ペットがいくら攻撃していてもブライトフィーンドにターゲット固定できるぐらいの性能は確認しました(但し一部ボスは無行動でも必ずPCを狙ってくる挙動でした) -- 2018-01-12 (金) 03:08:08
  • バージョン変更で、「クリティカルダメージの+%は削除」されていたので表を修正しました。
    代わりに「スケールで最大 45% ペットの攻撃ダメージを増加する」が追加されていますが、ペットダメージのスケール詳細は確認中なので、今の所未記載です。 -- 2018-11-03 (土) 20:40:06
    • 上記確認しましたので、更新しました。 -- 2018-11-04 (日) 07:20:57
    • 注)この「武器ダメージ」は他のペットスキルツリーと同じく「ペットの基礎攻撃」を指すと思われます。 -- 2018-11-04 (日) 07:39:14
  • Hero以下の挑発耐性は難易度ほぼ関係なく0だった気がする。ボスは原則的に500%挑発耐性。ヒーローが難易度で段階的に上がってUltで75%だったかな。 -- 2020-06-16 (火) 00:09:38
  • 1.1.9.7で武器ダメージが大きく増加。複数体でぶっ放したら良いダメージソースになりそうな予感。 -- 2022-12-08 (木) 21:04:10
  • 「ブライトバースト」が伸びる装備をしたつもりが「ブラッドバースト」だったぜ。どっちも毒関連のスキルで紛らわしいww -- 2024-04-15 (月) 14:16:28