V1.1.9.6 現在 |
性能
通常
211 装甲
+54% 物理ダメージ
+54% 体内損傷ダメージ
+54% 出血ダメージ
+44 攻撃能力
20% 気絶時間短縮
+3 アプヒーヴァル
+3 シャタリング スマッシュ
付与: Knockout ノックアウト (Lv1) / 通常攻撃時 8%
速く正確な打撃で、敵を戦いから外す。
通常の近接武器攻撃で発動する。
200% 武器ダメージ
296 体内損傷/2s
296 出血ダメージ/2s
標的をノックダウン 0.6秒
強化版
501 装甲
+85% 物理ダメージ
+85% 体内損傷ダメージ
+85% 出血ダメージ
+62 攻撃能力
25% 出血耐性
20% 気絶時間短縮
+3 アプヒーヴァル
+2 インターナル トラウマ
+3 シャタリング スマッシュ
付与: Knockout ノックアウト (Lv2) / 通常攻撃時 10%
速く正確な打撃で、敵を戦いから外す。
通常の近接武器攻撃で発動する。
200% 武器ダメージ
370 体内損傷/2s
370 出血ダメージ/2s
標的をノックダウン 0.6秒
神話級
1071 装甲
105 体内損傷/5s
+92% 物理ダメージ
+92% 体内損傷ダメージ
+92% 出血ダメージ
+86 攻撃能力
28% 出血耐性
25% 気絶時間短縮
+40% 全報復ダメージ
+3 アプヒーヴァル
+2 インターナル トラウマ
+3 シャタリング スマッシュ
付与: Knockout ノックアウト (Lv3) / 通常攻撃時 12%
速く正確な打撃で、敵を戦いから外す。
通常の近接武器攻撃で発動する。
200% 武器ダメージ
420 体内損傷/2s
420 出血ダメージ/2s
標的をノックダウン 0.6秒
補足
付与スキルは武器ダメージ参照率が高目のWPS。
射撃とは違い、近接武器用のWPSが付いた単体装備 というのはかなり少ない。
二刀流時には、左右の武器を上から振り下ろすような同時攻撃を行う。
発動率は少々低いので、手数の多い二刀流で他WPSの発動率合計が 100% に達していないような場合に採用すると面白いかもしれない。
v1.1.9.6で神話級に「+40% 全報復ダメージ」追加。
てことなので、PTHは相手によって変動するから一概には言えないけど、よっぽどゴリッゴリのOAじゃないと30%超えることはそうは無いので、20~30%くらい空けとけばアベレージとしては上々かなと。 -- 2021-04-17 (土) 15:34:39