Olexra's Flash Freeze オレクスラのフラッシュ フリーズ

Last-modified: 2024-01-25 (木) 11:01:27
関連スキルOlexra's Flash FreezeTier2
Olexra's Flash Freeze
オレクスラのフラッシュ フリーズ
Absolute ZeroTier5
Absolute Zero
アブソリュート ゼロ

政治的陰謀の犠牲となったオレクスラはブラック リージョン行きが宣告され、
元の神秘学会での生活から過酷な戦争の前線で生き残るための熾烈な奮闘に変わった。
オレクスラはすぐに実用の研究を始め、近くの敵を瞬時に凍結する術を開発した。

呪文が持続している間、敵を凍結させる。
敵の凍結効果に対する耐性は、持続時間を減少させるだろう。

原文

Olexra's Flash Freeze
A victim of political intrigue, Olexra was condemned to the Black Legion where her former life of arcane academia turned into a bitter struggle to survive on the frontlines of a brutal war.
Olexra quickly put her studies to practical use, developing a technique to flash freeze enemies who made it within striking distance.

This spell freezes enemies for its duration.
Enemies resistant to freeze effects will suffer a reduced duration.


30 エナジーコスト
6秒 スキルリチャージ
2 持続時間
5m 半径

8 冷気ダメージ
-10% 火炎耐性
-10% 凍結時間短縮

特定の装備でスキルの性質が変化する。

TypeTier最大レベル要求スキル要求装備オフハンド参照
デバフスキル212---

自身を中心とした広範囲に「凍結効果と冷気ダメージ付きのデバフスキル」の性質を持つ円形のアイス・ノヴァを噴き出し、
ヒットした敵が持つ 凍結への耐性 を減少させ、凍結した敵に効果時間中の毎秒、冷気ダメージ と 強烈な火炎耐性減少(カテゴリB)の効果を与え続ける。

ただし、冷気ダメージ/火炎耐性減少 の効果は相手が凍結している間のみ有効なため、相手が凍結耐性を持っていた場合、効果時間も短くなる。
また、敵の凍結耐性を減少させた後でも、まだ 100% 以上の凍結耐性を持っていた場合は凍結しないため効果時間 0秒 となり、
これらの効果は与えられず、アサインした星座スキルも発動しない
スキル自体に 凍結耐性減少 の効果が追加されているため、以前よりは緩和されているが、
高難易度のボスや凍結耐性の高いMobには凍結が効きにくい点には注意。

特に凍結耐性の低いMob戦では絶大な効果を発揮する範囲攻撃として使っていける。
Lv12での範囲 (16m) はおよそ画面全体を覆うほどで、効果時間も長く敵の攻撃をほぼシャットアウト可能なほど。
火炎耐性減少の伸びも凄まじいため、火炎メインのビルドとも高いシナジーを得られる。
これらの性能は線形的に増加するため、状況に合わせて適宜レベルアップしていきたい。
星座スキルへのアサインについては、持続性があり大量の敵を巻き込みやすいため、元の発動率が低めのスキルを充てると相性が良い。

特に難易度ノーマル~エリートまではボスにも凍結が有効なものが多く、
アルカニストの初期育成段階では非常に重宝する強力なスキルとなっていて、
このスキルと火炎系のコンポーネントスキル ファイアブラスト / 上位 ファイア ブラスト などを組み合わせる事で進行がスムーズになる。
また、Act2序盤 山の背洞窟 に居るボスから入手可能なラドリス ブルワークや、
同場所や アーコヴィア地下都市 などに出現する人型幽霊系の敵から入手可能なスペクトラル ブラジョンを使用すると更に使いやすくなる。

  • 難易度アルティメットでもヒーロー級までの敵には凍結が有効なものが多く、
    スキルLvを充分に上げて、装備やスター パクトでCD短縮や凍結時間延長を積むと対集団戦では被ダメージを大幅に減らす事ができるため、
    大量の敵が出てくるエンドコンテンツでも有効な場面が多い。
    ただし、建造物系*1 / 冷気系 / ハルク系 / 獣族のチルメインやリーフメイン系 / 植物系 などは凍結耐性が高く全く凍結しないものも多い。
    また、名称に「制止不能」が付いたヒーローが居ると周囲の敵に凍結が一切効かなくなる点には注意が必要。*2
 

ネメシス/ボス なども凍結可能な特殊ビルドについて

[v1.1.9.8 時点での情報]

[v1.1.9.8 時点での情報]
極めて少数だが、拡張AoMで追加される「 [-n% 凍結時間短縮] のデバフ効果*3が付いた特定装備」で敵の凍結耐性を減少させると、
最も凍結耐性が高いごく一部の敵以外はネメシス・ボス系も短時間凍るようになる。
v1.1.9.2 では「絶対に凍結しない系統の敵」を除く「ネメシス 及び 同等のCC耐性が設定されているボス」についてCC耐性値若干減少の調整が入り、
それらは通常 133% の凍結耐性となったため、上記デバフ効果により凍結する値まで引き下げる事もできる。
これに当スキルのCD短縮や持続時間延長効果を持つ装備を組み合わせる事で、実用的な行動阻害を行うビルドが構築可能となっている。*4

v1.1.9.7 時点で [-n% 凍結時間短縮] の効果を持つ装備
[当スキルへのスキル変化]セット装備:ザ メイジスレイヤーのフルセット効果(-55%) / アミュレット:アルケインの囁きの導管(-36%)
[独立したデバフスキル]セット装備:ルミナリの礼装のフルセット効果(-20%) / アミュレット:夜の抱擁(-20%)

ただし、この手段を使うと凍結させられる敵でも、バフスキルの発動・一部MAPやエンドコンテンツでの敵強化効果 などによって凍結耐性が上昇し、
上記デバフ効果を使用しても凍結させられなくなるという場合もある。
例えば 獣派閥のネメシス などは通常時の凍結耐性 = 133% だが、
ヘルス一定値以下でパッシブバフが発動すると凍結を含む各種CC耐性が数百%増加する。

1.2.0.0ではスキル自体に敵の凍結耐性を低下させる「-n% 凍結時間短縮」が追加され、その効果をもつ専用の装備を使用しなくても敵を凍結させやすくなった。
ただし、専用の装備の「-n% 凍結時間短縮」は弱体化されたため、専用の装備を使用した場合の性能はあまり変わっていない。

また、1.2.0.0以前は、特定の状況で敵の凍結耐性を無視して凍結が適用されるバグが存在し、それを利用して凍結耐性の高い敵をも凍結させ続けるビルドが存在したが、
1.2.0.0でそのバグは修正され、現在はできなくなっている。

[v1.2.0.3 時点での参考情報:強敵の凍結耐性]

[v1.2.0.3 時点での参考情報:強敵の凍結耐性]
ネメシスでは ムージラウク と ヘルス低下時にバフスキル発動状態のクバカブラ が凍結耐性 500% で絶対に凍結させる事ができない。それ以外は凍結耐性 133%。
ボス系では凍結耐性 118%~133% が多いが、148%*5 や、絶対に凍結させる事ができないものも居る。

以下は Grim Dawn Monster Database 上で凍結耐性 500% を持ち、絶対に凍結させる事ができないボスの一部抜粋(順不同)。

ルーシャス司令 / アルカモス, 主席死刑執行人
ヴォルドラク, ザ デストロイヤー / ヴェナリアス, ザ バックブレーカー / クラ'ヴァール, 水の古老 /
アバドス神父 ~ メンヒルの裏切り者 / カローズ, シジル オブ クトーン / ブラッドロード タロニス / クトーンの声 ログホリアン
ザ ストゥーワード / エルドリッチの太陽 コルヴァークの発現
ガルガボル, 野生の心(ヘルス低下時にバフスキル発動状態) / ガラクロス, ザ マウンテン(ヘルス低下時にバフスキル発動状態)
カイモン神父, コルヴァークの化身(ヘルス低下時にバフスキル発動状態) / 大魔術師モルゴネス(ヘルス低下時にバフスキル発動状態)
星のヘラルド 及び同系統のボスも凍結耐性 363% で絶対に凍結しない。



(1.0.0.7) 火炎耐性減少/Lv13-22 -106~166% → -103~125%
(1.0.0.8) 冷気/Lv1-22 12~300 → 8~290
(1.2.0.0) -n% 凍結時間短縮効果が追加

Lvエナジー
コスト
持続時間半径冷気
ダメージ
火炎耐性凍結時間短縮
1302.0 sec5 m8-10 %-10 %
2332.3 sec6 m16-18 %-14 %
3372.6 sec7 m24-26 %-17 %
4412.8 sec8 m32-35 %-19 %
5453.0 sec9 m40-43 %-21 %
6493.2 sec10 m48-51 %-23 %
7543.4 sec11 m59-60 %-25 %
8593.6 sec12 m70-68 %-27 %
9643.8 sec13 m81-76 %-29 %
10704.0 sec14 m91-84 %-31 %
11764.2 sec15 m103-92 %-33 %
12814.5 sec16 m114-100 %-35 %
Ultimate Level
13864.6 sec16.2 m128-103 %-36 %
14924.8 sec16.4 m142-105 %-37 %
15984.9 sec16.6 m156-108 %-38 %
161035.1 sec16.8 m170-110 %-39 %
171085.2 sec17.0 m184-113 %-40 %
181145.4 sec17.2 m200-115 %-41 %
191205.5 sec17.4 m216-118 %-42 %
201255.7 sec17.6 m237-120 %-43 %
211305.8 sec17.8 m258-123 %-44 %
221356.0 sec18.0 m290-125 %-45 %


  • ブレイドトラップみたいにメイジスレイヤーセットでボスクラスも一瞬凍るみたいですね。2chで見てびっくらこいた -- 2019-02-02 (土) 15:30:29
    • ボス系に共通設定されるパッシブの関係で、ギリギリ凍る耐性のグループと全く凍らない耐性のグループが居ますね。 -- 2019-02-02 (土) 20:28:43
    • 363~500%はどうやっても無理、~138%ならメイジスレイヤーセットで一瞬でも凍結はする。 -- 2019-02-03 (日) 13:40:39
      • かなり大雑把に分けると、一部氷系のヒーロー以上、ムージラウク、セレスチャルが凍らないって感じですかね -- 2019-02-03 (日) 14:46:45
    • NBのブレイドトラップが実質ライムタンセット専用なのと同じレベルで、これも実質メイジスレイヤーセット専用スキルみたいなとこある。どのみち対ボスのメインには据えられないので結局メインスキルを別に用意しなければならないところもそっくり。 -- 2019-08-03 (土) 11:35:30
  • 研究職だったのに上司の不興を買ったばかりに現場に出向させられて肉体労働を強制されるオレクスラさん、みたいな話かと思うと涙が…… -- 2020-11-07 (土) 04:52:12
    • マスターアルカニストの中でもかなり過酷そうなお方...オレクスラの寒気を片手に前線を戦ってたのか... -- 2020-11-07 (土) 08:34:25
  • v1.1.9.0現在、メイジスレイヤーセットによる凍結耐性減少が累積する(?)現象が報告されています。フラッシュ フリーズ→時間拡張→フラッシュ フリーズで凍結を重ねると、以降はCD毎にフラッシュ フリーズを重ね掛けするだけでひたすら凍結させることができます。凍結耐性138%のマッド クイーンやグラヴァ'スルでも完封可能なのが確認済み。 -- 2021-02-02 (火) 14:39:03
    • セオディン・マルセル第二~第三形態、カイザン、コルヴァークも全部完封可能なのを確認。これは果たして仕様でいいのか……? -- 2021-02-02 (火) 15:13:32
    • なんだかワクワクしてきた!良かったねオレクスラさん (^^) -- 2021-02-02 (火) 16:40:30
    • メイジスレイヤーセットの説明によるとルミナリ下部組織がメイジスレイヤーってことだけどルミナリ内で立場逆転してそう -- 2021-02-02 (火) 17:19:15
    • まぁSRにはメイジスレイヤーのFFでも凍らない敵が、ムージ以外にもセンチネルとか木の奴とかそれなりに居るから効く敵くらいには無双させて欲しいので個人的には歓迎 -- 2021-02-02 (火) 17:28:25
    • ライムタンブレイドトラップも同じようになるかしら… -- 2021-02-02 (火) 17:32:43
      • 原文のオレクスラで-Freeze Resistは知っていたけど、Trapは -- 2021-02-02 (火) 17:37:12
      • ライムタンは耐性減少量が足りないので、同じ仕様だとしてもネメシス級には通せないね -- 2021-02-08 (月) 19:30:36
      • ライムタンはアミュに耐性低下スキルが付いてるからそっちが入ってればオレクスラ並には通るよ。攻撃時確率発動スキルだから安定しないのがネックだけど。 -- 2021-02-08 (月) 20:23:12
    • もう1年以上前にフォーラムであったネタだったような。SRどころか一般ダンジョンでも凍結耐性の突然変異来たら即終了だしそこまで盛り上がることでもないな。 -- 2021-02-02 (火) 17:40:57
      • フォーラムでは周知でも日wikiでは記載のないことなんだから詳細を残しておく価値はあるかと 通常代替のローカル変換がWPSに適用される小ネタも明文化されるまで知る人しか知らなかったし -- 2021-02-02 (火) 17:50:52
      • 興味がある人のためにフラッシュフリーズの凍結を重ねる技?について参考情報を書いておきます。フォーラムでは一年ぐらい前に話題になりましたが、その後修正が入らなかったところを見ると、開発側としてはこのままで一応バランスが取れているという判断なのかもしれません。この記事です。→ https://forums.crateentertainment.com/t/1-1-5-2-spellbreaker-through-olexra-is-flash-freeze-100-sr-150-170-6m-75-76-without-death-full-of-provocation-arena/95111 -- Carson_N? 2021-02-02 (火) 19:18:42
      • なお、この技はメイジスレイヤーセットが登場した時点では、敵の凍結耐性が現在より高かったので使えませんでした。(当時実際に試したことがあります。)その後170%位の敵の凍結耐性がどこかのパッチで138%に下がったことに伴って発見されました。当然ながら今でも凍結耐性500%の敵は凍結しないので全ての敵に効果があるわけではないことと、シャッタードレルムでは突然変異で「制止不能化」というモンスターの行動系耐性を上げる物を引いてしまうと、かなり凍結が効かなくなるので、ポータルの作り直しが必須に近いという難点があります。(本編でも「危険な領域」で出るかもしれません。)とは言え、多くのボスやネメシスなどにも有効で、全く攻撃されることなく一方的に倒すことが出来るので凍結する相手には非常に強いです。 -- Carson_N? 2021-02-02 (火) 19:18:59
      • MI武器の「スペクトラル ブラジョン」については、効果時間+1秒は僅かに見えますが、実際に使ってみるとその効果は大きく、さらに、2刀にすると時間的にかなりの余裕がでます。この装備は「苦悶の階段」の商人が売っているので入手は比較的簡単です。(道のふさがれ方によっては場所が遠いのがやや難点)ちなみに、火炎型で使う場合でも、Affix「インファーナル」付きの武器も売っていたのでそこそこの物は入手可能だと思います。また、凍結の時間的には片手に使うだけでも十分だと思いますが、他でどれだけスキルクールダウン短縮があるかにもよると思います。 -- Carson_N? 2021-02-02 (火) 19:19:18
    • どうも単に加算で累積されているわけでもなさそうな。検証環境:メイジスレイヤー一式とCDR10%で、Lv22フラッシュ フリーズが凍結6sに対してCD5.4sの状態。耐性138%の敵に2連フリーズして累積138%-(55%*2)=28%まで落とせたと仮定して、それでも6s*0.72=4.32sしか凍らないはず。しかし実際はもっと凍るし、この条件でも3発目を入れて無限ループに持ち込める。 -- 2021-02-02 (火) 20:56:42
      • つまりメイジスレイヤーセット一式さえ装備していれば、あとはスター パクト取得するだけで最低限のロック性能は手に入る。これはだいぶカスタマイズの幅がありそうですね。 -- 2021-02-02 (火) 21:02:18
      • 武器とか他の部位でもー凍結時間短縮を積めば結構固まるんですかね? -- 2021-02-13 (土) 22:38:03
  • イーサー火炎変換も装備できる余裕もありそうですので、覇者の宝石で100%火炎キャリドアしたりインヴォーカー指輪を2つ装備&チェインズ オブ オルダス合わせて90%くらいのグローバルイーサー火炎変換でイーサーレイやデヴァステ使っていくのも良さそうですね -- 2021-02-03 (水) 00:18:44
    • 覇者の宝石はアミュレットで使えませんでしたね・・・誤ったコメントすみません・・・ -- 2021-02-03 (水) 00:23:44
  • フラッシュフリーズ特化ビルドだとこれか?119環境で調整されてないけど今でも使えるな。 -- 2021-02-03 (水) 02:18:59
  • 全ネメシス 凍結/捕縛時間115%まで減少、導管でも前Ver並みに行けるようになったかな -- 2021-10-31 (日) 14:51:09
  • インドア派がいきなりブラックリージョン行きな!って言われてよくなんとかなったなオレクスラさん… -- 2021-12-04 (土) 19:50:45
    • オレクスラの名を冠したセプターが、全武器中屈指のOA上昇量とアマラスタのブレイドバーストの殴り性能強化を併せ持つNB向け鈍器なので、実は元からバリバリの肉体派だった説 -- 2021-12-04 (土) 21:53:36
    • オレクスラ氏はマスターキャリドアに魔法の効果範囲を広げる秘密を教えてあげて欲しかった -- 2021-12-04 (土) 21:53:39
  • v1.2 でフラッシュフリーズに凍結耐性減少効果が追加されたみたいだけど、パッチノートに下記文章があったので凍結中に凍結重ね掛けでハメっぽくするのはできなくなったのかも?(未検証)
    「Fixed an issue where refreshing Trap and Freeze crowd control effects would ignore their respective resistances and be applied at full duration.」 -- 2023-11-22 (水) 14:24:14
    • とりあえずv1198時点での特殊ビルドの情報は折り畳みにしておきました。v1.2版のデータで編集する人が不要と思われたら削除してください。 -- 2023-11-22 (水) 17:20:59
  • v1.2版で編集してくれた方ありがとうございました。v1.2時点の参考情報を末尾に追加しました。 -- 2023-11-26 (日) 02:16:13
  • v1.2 になってから、全火炎キャリドアと懲戒のオーラを使うIN+ARにLv15フラッシュフリーズ足してみたら、メイジスレイヤーセット無しでも結構快適度上昇な感じになってました。 -- 2023-12-02 (土) 23:13:53
    • アルカニ入り火炎ビルドなら一考の余地が出来たと思う。火炎耐性が無駄に高い雑魚を快適に処理出来る -- 2024-01-25 (木) 08:53:16

*1 拡張FGで追加される グリフォン系/神像系 も建造物に属する
*2 CC耐性全般を数百%増加する常駐型の範囲バフスキルを持つため
*3 これは敵の「凍結時間短縮ステータス=凍結耐性」を絶対値で減少させる
*4 下記のスキル変化で凍結耐性減少効果が追加された当スキルを、星座スキルの時間拡張で連続使用すると、なぜか凍結耐性を二重に減少させるようなゲーム内挙動となり、これを利用したビルドがある
*5 ex. ウォードン クリーグ(第二段階)