[V1.1.1.2] オブシディアンの振動

Last-modified: 2019-05-08 (水) 16:04:42

概要

Deceiver デシーヴァー

Occultist オカルティスト 50

Inquisitor インクィジター 40

obusi1.jpg

  • トグルスキルとワードオブリニューアル、ドリーグの血を起動しています。
 

[V1.1.1.2] Grim Dawn Build Calculator

 

ビルド例も増えたし消してもいいかなと思ったけど、装備を揃えてみたら意外といけたので、v1.1.1.2用に修正しました。
神話級 オブシディアン ジャガーノート」のスキル(オブシディアンの振動)をメイン攻撃として戦うビルドです。
v1.0.7.0から、ひそかに「オブシディアンジャガーノート」に詠唱速度がついたので、微妙に強くなってました。

 

obusi2.jpg
開けた平地なら(意外と)強い!・・・・・・・けど、相変わらずのエナジーの重さと障害物にあたると消えてしまうのがつらい。

 

メイン攻撃となるオブシディアンの振動は扇状に3砲弾を放つため、威力を上げるには密着して使う必要があり、
インクィジターシールでその場に留まる事ができるデシーヴァーにとっては使いやすい武器だと思います。
また、V1.0.5.0にて、デシーヴァー向けのカオス耐性を下げる方法が増えたため、大分戦いやすくなりました。
特にエルドリッチ ファイアのカオス耐性減少が35%まで大きく伸びたのは追い風です。

 

難点はオブシディアンの振動のコストが95と重く、フォースウェイブのような感覚で使うとすぐにガス欠になる点です。
その為、詠唱者用の防具でエナジー再生を補う必要があり、装甲が犠牲になってしまいます。
密着していれば、3砲弾当てることができる大型の敵には消費の重さに見合う威力が出せますが、
人型くらいの大きさになると3砲弾あてるのが無理になるため、コストの重さに見合わなくなってしまいます。

 
 

長所:

  • シールとポゼッションでダメージ吸収、アスペクトオブガーディアンが物理耐性を持つ
  • (密着して使えれば)オブシディアンの振動の威力は高い
  • アイテムスキルを使用している分、スキルポイントにかなり余裕がある

短所:

  • 装甲が低い、詠唱速度、攻撃能力が低い
  • 消費エナジーが高く、ガス欠になりやすい
  • エナジー再生に接辞に性能をメダルを使っている
  • クラス間でお互いの長所を伸ばすような部分が少ない
  • オブシディアン ジャガーノート がないと始まらない

立ち回り・雑感など

インクィジターシールを貼り、ワードオブペインとカースオブフレイルティーでカオス耐性を下げてから攻撃。
オブシディアンの振動は障害物で消滅するため、敵は平坦で広い場所まで誘き寄せておきましょう。
やばいと感じたらシール内に留まるのは諦めて逃げたほうが生き延びられます。
毒酸耐性はドリーグの血に頼るため切らさないように。切れていると即死級のダメージが飛んできます。

Attribute

体格85、狡猾0、精神力20
精神はエナジー再生のために振っています。もうちょっと振ってもいいかも。

レベリング

素の状態だとクラス同士のシナジーが薄いため、レベル94まではインクィジター側をメインで進め、
オカルトからはドリーグの血とカースオブフレイルティーを取得し、エレメンタルメインで戦っていました。
銃をメインにする場合は攻撃速度のためにソレイルのウィッチファイアを取るのもありかと思われます。

マスタリー

オカルティスト

スキル名目的コメント
カース オブ フレイルティースキル変化でカオス耐性-30%がつく6くらい
└ ヴァルネラビリティ防御能力と生命耐性減少補正込みで10
ドリーグの邪眼フォーカスト ゲイズが欲しい1
├ ブラッド バースト範囲増加1
├ テリファイング ゲイズ混乱追加1
├ フォーカスト ゲイズ物理ダメージ減少1
└ ヴァイル イラプション破片追加0か1
シジル オブ コンサンプションヘルス変換補正込みで12以上
└ デストラクション火炎とカオスダメージ追加補正込みで12以上
ソレイルのウィッチファイアカオスダメージ、生命力補正1+余裕が出た分
└ 第二儀式生命力ダメージ、カオス補正、生命耐性補正こみで12以上
└ コンセクレイテッド ブレイド物理→カオス変換。重要3
ドリーグの血毒酸耐性はこれに頼るため、かけっぱなし最大値まで振る
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン物理と毒酸耐性補正込みで12以上
ポゼッションカオス&生命補正、ダメージ吸収最大値まで振る
  • シジルはスキルポイントに余裕がない場合は取る必要はないです

インクィジター

スキル名目的レベル
ワード オブ ペインスキル変化でカオス耐性-10%がつく1以上
├ ワード オブ アゴニー範囲増加補正込みで6以上
└ デス センテンスカオス耐性減少最大値まで振る
ワード オブ リニューアル基本的にかけっぱなし最大値まで振る
├ ワード オブ アームズリチャージ減少、エナジー再生25%増加1
├ ヴィガーヘルス増加。重要最大値まで振る
└ スチール リゾルブイーサー、カオス耐性の増加補正込みで12
デッドリー エイム全ダメージと攻撃能力の上昇補正込みで4以上
インクィジター シール最重要の防御スキル最大値まで振る
├ ヌル フィールド便利だが詠唱速度が落ちるのが痛い0か1
└ アルケイン エンパワーメント全ダメージ、クリティカル上昇1~

星座

星座必要Pコメント
岐路(青)1親和性
岐路(赤)1親和性
岐路(緑)1親和性
獅子3親和性
3親和性
スカラベ?4親和性、気絶耐性
絞首台4親和性とカオス・生命ダメージ
3攻撃能力+3%
学者の明かり3親和性。エナジー再生
マンティコア6Aカテゴリの全耐性減少スキル
アシッドスプレー → ワードオブペイン
クラーケン5両手武器限定の全ダメージ上昇
真面目な見張り5防御能力+5%
ソレイルの魔剣5貴重なカオス耐性減少スキル
エルドリッチ ファイア → カースオブフレイルティー
生命の樹5ヘルス+4%以外を取得
ヒーリング レインポゼッション
エルドリッチの太陽 コルヴァーク?6全ダメージ上昇。スキルが足止め&攻撃・防御能力下げありと優秀
コルヴァークの目 → オブシディアンの振動
  • 生命の樹のヘルス+8%を外して、空位の王座の気絶耐性を取った方がいいかも

装備

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
メイン神話級 オブシディアン ジャガーノートホーンテッド スチール強力な 追放者のリフトストームオカ全スキル+2、物理→カオス変換(45%)
カースオブフレイルティーにカオス耐性-15%追加
神話級 黒炎の面硬い皮マンカインズ ヴィジルワードオブペインに-10%カオス耐性減少を追加
黒炎の誓約セット(2/4)、ワードオブペインの冷気をカオス、雷を生命力に変換
神話級 黒炎のマント聖なる板金マンカインズ ヴィジル黒炎の誓約セット(2/4)
マルマス テインテッド ベストメント神聖な土マンカインズ ヴィジルマルマスレジスタンス派閥品(崇拝)
イーサー耐性が高い物を選ぶと良い
神話級 ヴォイドスチールガントレット安らぎなき遺骨マルマスのソウルガード パウダーカオス補正があり、詠唱補正が高かったので選択
リーパーズ レギンスシルクスワッチマンカインズ ウィジル耐性が良かったので選択
ストーンプレート グリーブモグドロゲンの標章マンカインズ ヴィジル耐性の補強ができる接辞がついた物を選択
ベルト神話級 欺瞞のコードウグデンボーグの革マンカインズ ヴィジル防御能力と耐性、インク全スキル+1で選択
アミュラー'ズィンの宝石全滅の印章オシールの沈着物理→カオス変換あり(10%)、カースオブフレイルティーにカオス耐性-15%を追加
リングヴォイドハートエクトプラズムオシールの沈着カオス耐性減少スキル、火炎→カオス変換(25%)
リング神話級 ルーンファーザーの印環エクトプラズムオシールの沈着インクィジターシール+2、デスセンテンス+2
メダルウォッチャー クレストアルケインスパーク-接尾がオブ メディテーションのものが欲しい
レリックイグナファーの燃焼--v1.0.5.0にて付与スキルにカオス耐性減少が追加
  • 追放者の増強剤がエナジー再生があって優秀なため、アナステリアおばあちゃんとは仲良くしましょう。
  • 胴は「神話級 信仰断絶の法衣」か、「アセンテッド ベストメント」の方が上位互換になります、
  • メダルは接尾が オブ メディテーション 以外になるとエナジーが厳しくなります。
     
    現状の装備、星座構成だとエナジーは緩やかに減っていき、生命の樹が発動すると回復していきます。
    この為、ちょこちょこポーションを呑んでいれば、よほどの事がない限りエナジー切れになる事はないはず。

カオス耐性減少一覧

※アシッドスプレーのみ全耐性減少です。

名前取得手段カテゴリー減少量
アシッドスプレーマンティコア(星座)A最大28%
エルドリッチ ファイアソレイルの魔剣(星座)B最大35%
カースオブフレイルティーマスタリー(スキル変化)B30%
ワードオブペインマスタリー(スキル変化)B10%
デスセンテンスマスタリーB29%(Lv16)
虚無の呪いヴォイドハート(指輪)B10%
イグナファーの燃焼イグナファーの燃焼(レリック)B10%

コメント

  • リキャストのない星座スキルは複数ターゲットに同時にかかることから、Eldrich Fireはフレイルティーをアサインする方がいい気はする。フレイルティーの効果時間が長いため、Eldrich Fireの効果時間が終了後に再発動も見込める。カオス補正が大きいキャラクターなのでモブはフレイルティだけで倒せる+フレイルティで全滅が発動すると思います。(ヴァルネビリティでDAを下げるため)。またシールにこもって戦うということであれば、Bloody Poxを取ってAcid Sprayにアサインして、足元の死体から感染させるのもありかなあ…と。例えば邪眼ツリーはフォーカスのみ取って残りはPoxツリーに1振りなど。 -- 2018-02-28 (水) 02:59:04
  • 引き裂きが範囲を持ってるから勘違いしてるんだと思うけど、リチャージなくても星座スキルは一度に一回しか発動しないよ。筆者さんではないのであくまで想像だけど、単体相手だとカースでは安定して発動しないかもしれないからオブシディアンの振動にアサインしているんだと思う。 -- 2018-02-28 (水) 03:12:39
  • エルドリッチファイアは感染するので即全体に広がる。死体からも感染するので倒してからも感染する。武器でフレイルティーにカオスマイナスが付いていることと、取り巻きの死体からボスに感染するので単体に当てにいくより楽かなーと思った。1度に一回という表現も難しいな。カース一発で全体に広がるから。 -- 2018-02-28 (水) 12:36:21
  • エルドリッチファイアをフレイルティーにアサインして案山子に試したけど、再発動しましたよ? -- 2018-02-28 (水) 12:38:47
  • むしろ体内損傷や物理があるのでオブシディアンを使うときにAcid Sprayが発動してほしいかな。個人の好みだと思うけど… -- 2018-02-28 (水) 12:53:42
  • 動画を取ってみた感じでは同時発動してますね。同時感染はするので結局同じですけど。毎秒判定というのはDoT表示が1secなので便宜上そのようにしているだけであって、実際はフレームで判定しています。フレイルティーだと発動対象を選べないのでAcid Sprayにアサインすると後方の敵で発動して目の前のボスにAcid Sprayが入らない、ということになる。シジルでモブから吸収しているうちにボスを倒すビルドであって強敵とタイマンするビルドではない(タイマンになるというのは戦術ミス)のでモブは浅く広く削った方が安定します。アサイン先は交換した方が安定はします。 -- 2018-02-28 (水) 17:36:31
  • アサイン先ですが、単に自分の操作が拙いからです。追い込まれると移動と攻撃以外の行動が極端に減ってしまう、古代の森だと死体を含めて雑魚からボスへの感染ができる時があるというのが理由です。 -- 投稿者? 2018-03-02 (金) 00:43:30