[V1.1.6.2] 2H遠隔貫通プライマルデソレイター

Last-modified: 2022-04-15 (金) 21:34:57

概要

2H遠隔レジェンダリー装備で設計図が店売りされているザ デソレイターは、なんと100%貫通攻撃という素敵性能です。
これを使って貫通プライマル ストライクを打つビルドを構築してみました。昔からLightning Fury(by D2)っぽいのが好きなんです……。
貫通プライマル ストライクビルドは使用装備やタイプ変換含めて色々パターンが見受けられるのですが、投稿テストを兼ねて。
低スペックPCなので画質は悪いですがこんな感じで。

どーん

また、複数のスキルを使い回すのは個人的にしんどいので、操作スキル数を絞ってパッシブや常駐スキルを重ねています。
なので、この辺を適度に削って星座を組み換えれば、総合火力あるいは耐久力はまだ上げられると思います。
(ちなみに雷→火炎100%変換も色々検討してみましたが、装備縛りが厳しくてお蔵入りしています)

 

Elementalist エレメンタリスト

Demolitionist デモリッショニスト 32

Shaman シャーマン 50

 

長所:

短所:

  • 低い単体火力(メイン火力のプライマル ストライクがほとんどLv超過できていない)
  • 低いCC耐性
  • 心もとない耐性超過量
  • 低くはないが高くもない最大ヘルス
  • 長期戦には厳しいエナジー再生量(ネメシス級や火雷耐性高いヒーローと連戦になると精神POT必要)
  • 星座ウルズインの松明の物理部分やパッシブの物理フラットがあまり活かせてない(35%くらいは変換できてますが……)

立ち回り・雑感など

Mob発見したらフラッシュバンを投げ込み、着弾と同時に先頭集団へ貫通プライマル ストライクをぶち込みます。敵がいなくなるまで。それだけです。
だいたい初弾でエルドリッチ ファイアがどこかのMobで発動するので、雑魚相手では追撃不要なことも多いです。装備による攻撃時発動スキルもポンポン出ます。
Mobの固まり方によっては、多重プライマル ストライクトーレントによってヒーローが一撃で溶けることすらあります。

 

大型Mobを倒しきれない場合は、テルミット マインを併用してエレメンタル ストームの発動を期待しつつ耐性を下げていきます。
ヘルス再生とLSで耐えられる相手なら、足元にテルミット マインを置いてフラッシュバンを適度に投げつつ、割とガチで行けます。
特に「貼り付かれても死なないがタフなMob」が複数いるケースでは、足元に置いて複数Mobに踏ませていると殲滅速度がぐっと上がります。
なお、耐えられない相手はフラッシュバンの効果時間を意識しつつ投げまくり、引き撃ち&テルミット マイン直置きで削っていくしかありません。
SRのボス戦はタイマンを心がけましょう。2体くらいなら耐えられることもありますが、死ぬときはあっさり死にます。

 

とにかく、ザ デソレイターフラッシュバンに敵OA-100が付きつつ、ノーコストで投げられるようになるのが大きいです。
しかし、育成中は運命の意志を使うことになりますが、フラッシュバンを投げまくってるとエナジー消費は厳しくなります。
拾った精神POTはガンガン使っていきましょう。

 

詳細は例によってGrimtoolsの以下リンクを見てもらう方が早いと思います。
[V1.1.6.2]Grim Dawn Build Calculator

Attribute

ザ デソレイターを装備できる分の狡猾性(30くらい)を確保した後は、全て体格に振ります。
育成中は、上にも書いたように運命の意志を使うとプレイフィールがほぼ同じになるので、これの装備条件を満たすのを基本方針としつつ、
他装備に求められる体格を微調整していけばよいでしょう。

Skill

必修

デモリッショニスト

スキル名Lv目的コメント
フラッシュバンMax(装備分の加算に注意)敵DA引き下げ&混乱CCザ デソレイター装備後は敵OAも100下げられるようになるキースキル
さらにMaxのLv22だと敵DA-350という破格の減少量
└ シーリング ライト1被弾率低下1振り+装備補正でも十分にコスパ良
フレイム タッチ1~Max火フラットダメ&OA確保火力上げたいならMAXで
└ テンパー1~MaxDA確保物理フラットダメは変換で少しだけ火力に寄与
ヴィンディクティヴ フレイムMax(装備分の加算に注意)総合速度&ライフ再生生存力のキーポイントその1
ブラスト シールド1~余裕ある分いざという時の保険ウルズインの心臓を活かす
テルミット マインMax推奨耐性低下&サブ火力積極的に直置きを狙ってよい使い勝手

シャーマン

スキル名Lv目的コメント
ブルート フォース1~Max雷フラットダメ確保せっかくの両手武器なので
モグドロゲンズ パクトMax推奨ヘルス再生生存力のキーポイントその2
├ ハート オブ ザ ワイルド1~Maxヘルス確保&ヘルス再生生存力のキーポイントその3
└ オーク スキン1~Max刺突&イーサー耐性確保装備で耐性確保できるなら1でも良い
プライマル ストライクMaxメイン火力にしてビルドの肝当然MAXで。
├ トーレントMaxメイン火力して(略当然(略
├ サンダラス ストライク0か1メイン火力の取り回し確保立ち回りの好みによっては未取得もアリ
└ ストーム サージMaxメイン火力の底上げ当然(略
ストームコーラーズ パクトMax推奨火力+クリダメ上昇高OAを活かすクリダメを上げる陰の功労者

選択

基本的にパッシブ・オーラ系を削ってスキルを増やす形になると思います。

スキル名目的コメント
グラスピング ヴァインズ移動速度低下フラッシュバンで散りがちなMobの移動速度を落として固まりやすくするほか、星座スキルのトリガーにも
ウェンディゴ トーテムガチンコ時の回復役棒立ち戦闘時に星座スキルをトリガーしつつ回復させる感じで利用。やや力不足かも
ストーム トーテムサブ火力そこそこの火力を出しつつ星座スキルをトリガー。狭い場所だとフラッシュバンで散ったMobにヒットさせやすいメリットも

星座

構築例

岐路が入っていないのは、祈祷ポイント確保後にスピリットガイドで回収して他星座へ振り直すことを前提としているためです。
また、グールウルズインの松明は未完成の状態ですが、グールの星座スキルとLS確保を意図したものです。
星座を一部入れ替える場合は、この2つをフリーにして構築しなおすといいかもしれません。

星座必要Pコメント
ヒキガエル4複合で親和性ポイントを稼ぎつつLSを確保
3クリダメ、OAを確保
羽根ペン4複合で親和性ポイントを稼ぎつつエレメンタル倍率確保
蜥蜴3ヘルス再生を稼ぎつつ原始の親和性を稼いでクラーケン取得に繋げる
毒蛇4複合で親和性ポイントを稼ぎつつ耐性低下(C)を担う
ローワンの王冠5テルミット マインと合わせて強敵の耐性低下(B&A)に
ビヒモス6ヘルス再生を稼ぎ被打発動スキルで引き撃ちをサポート
発動率の関係でブラスト シールドに付ける
ヒドラ6遠隔武器かつLS持ちなので取得。フラットエレダメも良い
クラーケン5両手武器なので取得。クリダメUPも嬉しい
ソレイルの魔剣5主火力のプライマル ストライクの追撃&次砲に向けた耐性低下
ウルズインの松明6(7)燃焼ダメ&延長を削って1ポイント確保
フラッシュバンにとりあえずセット
グール4(5)未完成のままで、LSと星座スキルを確保

装備

タイプ変換はあまり考えず、真っ当に火・雷の両方で上げようとすると、やはりセット装備のウルズインの地獄のアバターが順当っぽいです。
MI品のヴァラックステリアズ アルケイン ローブで雷→火炎30%変換と永劫火葬の指輪の雷→火炎25%変換2つで火炎に寄せることも可能なのでしょうが、
MI品の選別はしんどいので今回は検討していません。レジェンダリー装備で揃える方が明確な目標になりやすいというのもありますが。
なお、下記の最終装備例の詳細は[V1.1.6.2]Grim Dawn Build Calculatorで確認した方が早いかもしれません。

最終装備例

部位前修飾アイテム名後修飾コンポーネント増強剤コメント
メインハンド---ザ デソレイター---共鳴の印章強力な マルマスの魂
オフハンド---------------
---神話級 ウルズインのヘッドガード---聖なる板金ナイトシェード パウダー
---神話級 ウルズインのショルダーガード---聖なる板金ヴェノムガード パウダー
---神話級 ウルズインのチェストガード---生ける防具ナイトシェード パウダー
---シンダータッチ---安らぎ無き遺骸魔女団の黒灰
---神話級 泰然自若のレッグラップス---古代防具の板金ナイトシェード パウダー
---ストームベアラーズ---ウグデンボーグの革キングズガード パウダーストームタイタン トレッドでも。
物理耐性と火力のバランス、耐性パズルでお好きな方を
ベルト---神話級 ウルズインの苦悶---魔焦の板金ナイトシェード パウダー
アミュレット---神話級 ウルズインの心臓---全滅の印章オシールの叡知
リング---神話級 復讐の拳骨---血まみれのクリスタルオシールの叡知
リング---神話級 慈悲の開手---血まみれのクリスタルオシールの叡知
メダル---神話級 火炎破壊の標章---汚染した心臓(お好きなものを)
レリック---嵐の目?---------生存性を高めるなら平穏でも良いかも

コメント

  • こういう、シンプルなビルド構成大好きです!! -- 2020-05-09 (土) 17:50:45
  • ありがとうございます。初投稿なので色々詰め切れてない点もあると思いますが、プレイフィールもスキル振りもシンプルにしたかったので。 -- 投稿主? 2020-05-10 (日) 00:22:09
  • 敵が沢山居る所に撃ち込むとめっちゃ爽快感ありそうなビルドだね -- 2020-05-11 (月) 19:46:46
  • シンプルで爽快なビルドを探して、これに行き着きました。いちいちバフスキル唱えるのも面倒でw。雑魚はPSでバンバン片付け、ボス戦で少し苦労しますが(クロンリーとか)それも楽しい。LV94になってデソレイターを装備したら一気に強くなりました。基本このビルド通りで、星座のアレンジをして楽しんでいます。ナイスビルドありがとう! -- 2022-04-15 (金) 21:04:29
  • 残念ながら、次パッチ(v1.1.9.6)で全遠隔武器の100%貫通性能が削除されてしまう(マスタリースキル等のWPSに移植されたり、一部のスキル変化に移動などです。あくまで予定ですが、予定の差し戻しはほぼ確実にない雰囲気でした)予定です……自分もPSではなくコルヴァークの欺瞞の付与スキルではありますが、貫通するたび爆発するのが楽しかったので悲しい -- 2022-04-15 (金) 21:34:57