概要
2H遠隔レジェンダリー装備で設計図が店売りされているザ デソレイターは、なんと100%貫通攻撃という素敵性能です。
これを使って貫通プライマル ストライクを打つビルドを構築してみました。昔からLightning Fury(by D2)っぽいのが好きなんです……。
貫通プライマル ストライクビルドは使用装備やタイプ変換含めて色々パターンが見受けられるのですが、投稿テストを兼ねて。
低スペックPCなので画質は悪いですがこんな感じで。
また、複数のスキルを使い回すのは個人的にしんどいので、操作スキル数を絞ってパッシブや常駐スキルを重ねています。
なので、この辺を適度に削って星座を組み換えれば、総合火力あるいは耐久力はまだ上げられると思います。
(ちなみに雷→火炎100%変換も色々検討してみましたが、装備縛りが厳しくてお蔵入りしています)
Elementalist エレメンタリスト
Shaman シャーマン 50
長所:
- お手軽操作(手動操作の攻撃スキルはプライマル ストライク・フラッシュバン・テルミット マインの3つ)
- 貫通プライマル ストライクによる対多数への火力
- そこそこ高いOAにフラッシュバンの敵DA低下で高頻度クリティカル、そして高クリティカルダメージ
- 高いヘルス再生(に加えて若干サポートするLS力)
- 自力で走行速度135%
- レジェンダリー装備のみで構成(MI装備採用でポテンシャル底上げの余地がある、はず)
短所:
- 低い単体火力(メイン火力のプライマル ストライクがほとんどLv超過できていない)
- 低いCC耐性
- 心もとない耐性超過量
- 低くはないが高くもない最大ヘルス
- 長期戦には厳しいエナジー再生量(ネメシス級や火雷耐性高いヒーローと連戦になると精神POT必要)
- 星座ウルズインの松明の物理部分やパッシブの物理フラットがあまり活かせてない(35%くらいは変換できてますが……)
立ち回り・雑感など
Mob発見したらフラッシュバンを投げ込み、着弾と同時に先頭集団へ貫通プライマル ストライクをぶち込みます。敵がいなくなるまで。それだけです。
だいたい初弾でエルドリッチ ファイアがどこかのMobで発動するので、雑魚相手では追撃不要なことも多いです。装備による攻撃時発動スキルもポンポン出ます。
Mobの固まり方によっては、多重プライマル ストライク&トーレントによってヒーローが一撃で溶けることすらあります。
大型Mobを倒しきれない場合は、テルミット マインを併用してエレメンタル ストームの発動を期待しつつ耐性を下げていきます。
ヘルス再生とLSで耐えられる相手なら、足元にテルミット マインを置いてフラッシュバンを適度に投げつつ、割とガチで行けます。
特に「貼り付かれても死なないがタフなMob」が複数いるケースでは、足元に置いて複数Mobに踏ませていると殲滅速度がぐっと上がります。
なお、耐えられない相手はフラッシュバンの効果時間を意識しつつ投げまくり、引き撃ち&テルミット マイン直置きで削っていくしかありません。
SRのボス戦はタイマンを心がけましょう。2体くらいなら耐えられることもありますが、死ぬときはあっさり死にます。
とにかく、ザ デソレイターでフラッシュバンに敵OA-100が付きつつ、ノーコストで投げられるようになるのが大きいです。
しかし、育成中は運命の意志を使うことになりますが、フラッシュバンを投げまくってるとエナジー消費は厳しくなります。
拾った精神POTはガンガン使っていきましょう。
詳細は例によってGrimtoolsの以下リンクを見てもらう方が早いと思います。
[V1.1.6.2]Grim Dawn Build Calculator
Attribute
ザ デソレイターを装備できる分の狡猾性(30くらい)を確保した後は、全て体格に振ります。
育成中は、上にも書いたように運命の意志を使うとプレイフィールがほぼ同じになるので、これの装備条件を満たすのを基本方針としつつ、
他装備に求められる体格を微調整していけばよいでしょう。
Skill
必修
デモリッショニスト
スキル名 | Lv | 目的 | コメント |
フラッシュバン | Max(装備分の加算に注意) | 敵DA引き下げ&混乱CC | ザ デソレイター装備後は敵OAも100下げられるようになるキースキル さらにMaxのLv22だと敵DA-350という破格の減少量 |
└ シーリング ライト | 1 | 被弾率低下 | 1振り+装備補正でも十分にコスパ良 |
フレイム タッチ | 1~Max | 火フラットダメ&OA確保 | 火力上げたいならMAXで |
└ テンパー | 1~Max | DA確保 | 物理フラットダメは変換で少しだけ火力に寄与 |
ヴィンディクティヴ フレイム | Max(装備分の加算に注意) | 総合速度&ライフ再生 | 生存力のキーポイントその1 |
ブラスト シールド | 1~余裕ある分 | いざという時の保険 | ウルズインの心臓を活かす |
テルミット マイン | Max推奨 | 耐性低下&サブ火力 | 積極的に直置きを狙ってよい使い勝手 |
シャーマン
スキル名 | Lv | 目的 | コメント |
ブルート フォース | 1~Max | 雷フラットダメ確保 | せっかくの両手武器なので |
モグドロゲンズ パクト | Max推奨 | ヘルス再生 | 生存力のキーポイントその2 |
├ ハート オブ ザ ワイルド | 1~Max | ヘルス確保&ヘルス再生 | 生存力のキーポイントその3 |
└ オーク スキン | 1~Max | 刺突&イーサー耐性確保 | 装備で耐性確保できるなら1でも良い |
プライマル ストライク | Max | メイン火力にしてビルドの肝 | 当然MAXで。 |
├ トーレント | Max | メイン火力して(略 | 当然(略 |
├ サンダラス ストライク | 0か1 | メイン火力の取り回し確保 | 立ち回りの好みによっては未取得もアリ |
└ ストーム サージ | Max | メイン火力の底上げ | 当然(略 |
ストームコーラーズ パクト | Max推奨 | 火力+クリダメ上昇 | 高OAを活かすクリダメを上げる陰の功労者 |
選択
基本的にパッシブ・オーラ系を削ってスキルを増やす形になると思います。
スキル名 | 目的 | コメント |
グラスピング ヴァインズ | 移動速度低下 | フラッシュバンで散りがちなMobの移動速度を落として固まりやすくするほか、星座スキルのトリガーにも |
ウェンディゴ トーテム | ガチンコ時の回復役 | 棒立ち戦闘時に星座スキルをトリガーしつつ回復させる感じで利用。やや力不足かも |
ストーム トーテム | サブ火力 | そこそこの火力を出しつつ星座スキルをトリガー。狭い場所だとフラッシュバンで散ったMobにヒットさせやすいメリットも |
星座
構築例
岐路が入っていないのは、祈祷ポイント確保後にスピリットガイドで回収して他星座へ振り直すことを前提としているためです。
また、グールとウルズインの松明は未完成の状態ですが、グールの星座スキルとLS確保を意図したものです。
星座を一部入れ替える場合は、この2つをフリーにして構築しなおすといいかもしれません。
星座 | 必要P | コメント |
ヒキガエル | 4 | 複合で親和性ポイントを稼ぎつつLSを確保 |
鷹 | 3 | クリダメ、OAを確保 |
羽根ペン | 4 | 複合で親和性ポイントを稼ぎつつエレメンタル倍率確保 |
蜥蜴 | 3 | ヘルス再生を稼ぎつつ原始の親和性を稼いでクラーケン取得に繋げる |
毒蛇 | 4 | 複合で親和性ポイントを稼ぎつつ耐性低下(C)を担う |
ローワンの王冠 | 5 | テルミット マインと合わせて強敵の耐性低下(B&A)に |
ビヒモス | 6 | ヘルス再生を稼ぎ被打発動スキルで引き撃ちをサポート 発動率の関係でブラスト シールドに付ける |
ヒドラ | 6 | 遠隔武器かつLS持ちなので取得。フラットエレダメも良い |
クラーケン | 5 | 両手武器なので取得。クリダメUPも嬉しい |
ソレイルの魔剣 | 5 | 主火力のプライマル ストライクの追撃&次砲に向けた耐性低下 |
ウルズインの松明 | 6(7) | 燃焼ダメ&延長を削って1ポイント確保 フラッシュバンにとりあえずセット |
グール | 4(5) | 未完成のままで、LSと星座スキルを確保 |
装備
タイプ変換はあまり考えず、真っ当に火・雷の両方で上げようとすると、やはりセット装備のウルズインの地獄のアバターが順当っぽいです。
MI品のヴァラックステリアズ アルケイン ローブで雷→火炎30%変換と永劫火葬の指輪の雷→火炎25%変換2つで火炎に寄せることも可能なのでしょうが、
MI品の選別はしんどいので今回は検討していません。レジェンダリー装備で揃える方が明確な目標になりやすいというのもありますが。
なお、下記の最終装備例の詳細は[V1.1.6.2]Grim Dawn Build Calculatorで確認した方が早いかもしれません。
最終装備例
部位 | 前修飾 | アイテム名 | 後修飾 | コンポーネント | 増強剤 | コメント |
メインハンド | --- | ザ デソレイター | --- | 共鳴の印章 | 強力な マルマスの魂 | |
オフハンド | --- | --- | --- | --- | --- | |
頭 | --- | 神話級 ウルズインのヘッドガード | --- | 聖なる板金 | ナイトシェード パウダー | |
肩 | --- | 神話級 ウルズインのショルダーガード | --- | 聖なる板金 | ヴェノムガード パウダー | |
胸 | --- | 神話級 ウルズインのチェストガード | --- | 生ける防具 | ナイトシェード パウダー | |
腕 | --- | シンダータッチ | --- | 安らぎ無き遺骸 | 魔女団の黒灰 | |
脚 | --- | 神話級 泰然自若のレッグラップス | --- | 古代防具の板金 | ナイトシェード パウダー | |
靴 | --- | ストームベアラーズ | --- | ウグデンボーグの革 | キングズガード パウダー | ストームタイタン トレッドでも。 物理耐性と火力のバランス、耐性パズルでお好きな方を |
ベルト | --- | 神話級 ウルズインの苦悶 | --- | 魔焦の板金 | ナイトシェード パウダー | |
アミュレット | --- | 神話級 ウルズインの心臓 | --- | 全滅の印章 | オシールの叡知 | |
リング | --- | 神話級 復讐の拳骨 | --- | 血まみれのクリスタル | オシールの叡知 | |
リング | --- | 神話級 慈悲の開手 | --- | 血まみれのクリスタル | オシールの叡知 | |
メダル | --- | 神話級 火炎破壊の標章 | --- | 汚染した心臓 | (お好きなものを) | |
レリック | --- | 嵐の目? | --- | --- | --- | 生存性を高めるなら平穏でも良いかも |
コメント
- こういう、シンプルなビルド構成大好きです!! -- 2020-05-09 (土) 17:50:45
- ありがとうございます。初投稿なので色々詰め切れてない点もあると思いますが、プレイフィールもスキル振りもシンプルにしたかったので。 -- 投稿主? 2020-05-10 (日) 00:22:09
- 敵が沢山居る所に撃ち込むとめっちゃ爽快感ありそうなビルドだね -- 2020-05-11 (月) 19:46:46
- シンプルで爽快なビルドを探して、これに行き着きました。いちいちバフスキル唱えるのも面倒でw。雑魚はPSでバンバン片付け、ボス戦で少し苦労しますが(クロンリーとか)それも楽しい。LV94になってデソレイターを装備したら一気に強くなりました。基本このビルド通りで、星座のアレンジをして楽しんでいます。ナイスビルドありがとう! -- 2022-04-15 (金) 21:04:29
- 残念ながら、次パッチ(v1.1.9.6)で全遠隔武器の100%貫通性能が削除されてしまう(マスタリースキル等のWPSに移植されたり、一部のスキル変化に移動などです。あくまで予定ですが、予定の差し戻しはほぼ確実にない雰囲気でした)予定です……自分もPSではなくコルヴァークの欺瞞の付与スキルではありますが、貫通するたび爆発するのが楽しかったので悲しい -- 2022-04-15 (金) 21:34:57