[V1.0.7.1] 帰ってきた生命特化盾持ちウォーダー(ブラッドナイトセット)

Last-modified: 2019-01-19 (土) 17:16:04

概要

マスタリークラス
Soldier ソルジャーWarder ウォーダー
Shaman シャーマン
 

その昔、筆者がこのゲームで最初に作ったのは毒酸ウィッチハンターですが、柔らかすぎて難易度アルティメットで
死にまくるようになったので、今度は固いキャラを作りたいと思ってここのビルドガイドで興味を持ったのが、
先人さんが書いてくださった生命特化盾持ちウォーダーでした。
ウィッチハンターの柔らかさに頭を抱えた後だったので、敵に囲まれてもびくともしないタフさに感動したことを
とてもよく覚えています。
そして時は流れて、AoMで(いじるには筆者の知識が乏しかったこともあり)そのままでは特に火力が足りないため
お蔵入りしていたのですが、それなりに知識も身についてきましたので、あの時の感動よもう一度!ということで
生命特化盾持ちウォーダーの構成を見直したものが本ビルドです。

改めて、生命特化盾持ちウォーダーの作者さんには感謝いたします。

 

長所:

  • 接敵して攻撃を始めることで自然発生したペットが敵を掃除してくれるのと、それなりの防御と、
    豊富な自動回復手段があるとので、ローカー含め大半の敵に棒立ちで対処できる。
  • 戦闘時は5個のスキルを時々使うだけでいいので、個人的な感想ですが操作が比較的楽。

短所:

  • 棒立ちで黙々とスキルを使うだけなので地味と感じるかも。ただし元になった生命特化盾持ちウォーダーと
    違ってペットの攻撃があるので、画面はそれなりに派手。
  • ローカーは棒立ちで「ほぼ」勝てるものの、安定とまではいきません。雑感で詳しく述べますが、まだまだ
    見直す余地がありそうです。(そもそも筆者の知識がまだまだ不十分と思われます)

立ち回り・雑感など

接敵したらデヴァウリング スウォームを振りかけて殴りつつ、トーテム2種をリチャージ毎に設置。
相手によっては(星座マンティコアの)アシッドスプレー付きウォークライもリチャージ毎に入れて耐性を
下げます。
ブラッドナイトのペンダントで、攻撃時20%の確率で呼び出されるお供が、プレイヤーのダメージボーナスに
対応しているためか結構ダメージを出してくれている感じです。オーバーガードは一部の強いボスや
ネメシスクラスの敵以外は使わなくても大丈夫です。
元になっている生命特化盾持ちウォーダーと違い、星座ウルカマの天秤の「形成一変」のお陰で雑魚戦では
エナジーに困ることはまずありませんが、オーバーガードが必要になるネメシスクラスやローカー相手だと
やはり枯渇してしまうのでポーションが必要になります。

 

ブラッドナイトセット4個をフルに使っていますが、4個セットで呼び出せるナザランの霊は強敵相手だと
すぐ蒸発するので、実際のところ「3個でよくね?」感が強いです。カウンターストライクも本当に火力に
貢献しているかどうか怪しいところ。
盾とレリックもかなり悩んでこのチョイスにしたのですが、他の選択肢もありそうです。

 

武器も耐性低下のあるスピリットクラッシャーの方がいいかもしれませんが、実際に両方使ってみて
ウェンディゴの遠吠えの方が火力が出る感じだったのでこちらにしました。
まだ机上の空論ですが、ジャナクシアのMIのウグデンボーグ ストームストライフで、生命力ダメージアップと
耐性低下の両方が付いたものが存在するなら、それが最終装備になれるかもしれません。(片方だけなら
時々見かけるのですが、ストームストライフで両方付くかは不明)

 

ネメシスはまだ全てと戦えていないのですが、ベン'ジャールとアレクサンダーは棒立ちOK、クバカブラは
棒立ちで死なないものの、回復を上回るダメージをなかなか与えられないのでこの構成では倒すのは難しいと
思われます。
グラヴァ'スルも一応棒立ちで倒せてはいるのですが、1回しか遭遇していないのと最後はエナジーが枯渇して
いたので運が良かっただけの可能性があります。

 

Attribute

ブラッドナイトのペンダントを装備できる精神384を確保して、残り全て体格。

マスタリー

データをGrimDawnToolsに読み込んだらなぜかスキルポイントが1余っているのですが、無視してください。
スキルポイントがもらえるクエストは全部やっているはずなのですが・・・。
GrimDawnTools

 

下の画像は、「常駐バフだけ」全てかかった状態です。一時バフが入れば攻撃能力は3000近くになります。
Warder_build07_1.jpg

スキルについて

ソルジャー

スキル名目的コメント
ミリタリー コンディショニングヘルスを伸ばす18000は過剰かも。減らして他に回すのもあり?
ファイティング スピリット攻撃能力を伸ばすこれも減らして他に回すのもあり?
シールド トレーニング戦いは守りだよ兄貴!
オーバーガード戦いは守りだよ兄貴!
フィールドコマンド攻撃・防御能力を伸ばす
└ スクワッド タクティクス攻撃速度を上げて攻撃時発動スキルのチャンスを増やす
ウォー クライ星座マンティコアのアシッドスプレーで敵の全耐性低下
デコレイテッド ソルジャーエレメンタル耐性稼ぎ
カウンター ストライクブラッドナイトセットに付いているので1だけ
メンヒルの防壁戦いは守りだよ兄貴!

シャーマン

スキル名目的コメント
デヴァウリング スウォーム生命型シャーマンはふりかけが挨拶代わり
サヴィジリィ後のスキルのために1だけ
├ テナシティ オブ ザ ボア攻撃・防御能力を伸ばす
└ ストーム タッチ攻撃速度を上げて攻撃時発動スキルのチャンスを増やす
モグドロゲンズ パクト後のスキルのために1だけ
├ ハート オブ ザ ワイルドヘルスを伸ばす18000は過剰かも。減らして他に回すのもあり?
└ オーク スキン刺突耐性稼ぎ
ウェンディゴ トーテムふりかけの後は柱を立てよう
└ ブラッド パクトウェンディゴ トーテムの火力上げ
ストーム トーテムふりかけの後は柱を立てよう
└ コラプテッド ストームもちろん生命変換

選択

スキル名目的コメント
メンヒルの意志ローカー安定のために入れるのはありかも
ブリッツ移動のために1だけ入れるのもあり

星座

星座目的
ジャッカル通過点
蝙蝠ツイン ファングのため
通過点
レイヴン通過点
通過点
通過点。正直あまり要らないかも
船乗りの指針通過点
マンティコアアシッド スプレーのため
ウルカマの天秤形勢一変のため右側だけ
盾の乙女戦いは守りだよ姉貴!
ウェンディゴウェンディゴのマークのため
ベールの番人 ラトッシュラトッシュの意志のため

コメント

  • スキルポイント1だったら、アルティメット限定の魔女団クエ未消化だったり…? -- 2019-01-01 (火) 22:53:27
  • コメントありがとうございます。それもクリア済みなんですよね。grimtoolsのチェッカーでも、関連クエストは全てクリア済みなので読み込み時の不具合なのかなと。 -- 2019-01-02 (水) 23:14:48
  • この構成だとペンダントのオトモはどれくらいダメージ出してるのでしょうか? -- 2019-01-19 (土) 17:16:04