[V1.0.6.0] Eternal Rot

Last-modified: 2019-11-08 (金) 00:27:55

概要

毒の持続時間を伸ばす一発ネタです。
防御面は考えられていません(完成していません)

https://www.grimtools.com/calc/YNnYa88Z
耐性面を何とか頑張りましたがこれが限界でした。

Witch Hunter ウィッチ ハンター

Occultist オカルティスト 50

Nightblade ナイトブレイド 32

長所:

  • ボスも含めて一撃で倒す
  • +500%以上の毒の持続時間をキープする。5秒の毒は30秒以上持続する
  • 毒の重ね掛けが容易

短所:

  • 耐性の確保が難しい(不可能)
  • 射撃系は勘弁
  • 足の速い相手も勘弁
  • スタン持ちも勘弁
  • 耐性持ちも勘弁

スキルの発動あれこれ

スキルの発動元が非DoTの持続ダメージ(呪い)Word of PainCurse of Frailty→持続時間内で毎秒判定
スキルの発動元が酸+毒の場合→酸ダメージがトリガとなる
スキルの発動元が毒(DoT)のみの場合→持続的に発動判定が発生する(スキルによって判定のタイミングは決まっている)大抵は1秒未満の周期で判定。
スキルの発動元がチャネリングの場合→毎秒x回が基準としてあり、詠唱速度によってヒット数が変動するため発動のしやすさも影響を受ける


DoTのみの場合は元の持続時間がスキル発動判定の範囲となる。
5秒の毒であれば5秒まで発動判定があり持続時間を延長させても発動判定は5秒までである。
連射すると当たり判定がスタックする(毒は同一ソースなので上書き)のでスキルがチャネリング以上に発動しやすくなる。
特にSoiled Trousersはリチャージがないためスキルの発動が容易である。
1体のターゲットに対してヒット数を稼ぐことができるのでボス戦でのスキル発動にも適している。
そのためアサイン先はリチャージのない星座スキルが適している。


また"リチャージ < 持続時間"のスキルの場合はスキルの発動が終わらなくなる場合がある。
このビルドではMark of the ForbiddenのToxic Gas CloudとMorguul's MortalityのMortal Coilは互いにトリガとなっており繰り返し発動する。

個別のスキルトリガについて

DoTは最初の直撃時の一回しか判定しないと断言する人がいたので実際にテストした結果。

発動したスキルはエフェクトの影響を受ける。つまりリチャージのないスキルでもエフェクトが長いと発動数に制限がかかる。
ホームステッドにて1体の案山子にスキルを一発当てた場合
エフェクトの短いTwin Fangsで実験してみた。
Soiled TrousersよりThrow Feces
うんこと(メタン)ガス両方がスキルトリガになっている。1発でTwin Fangsが3回発動まで確認。ガス側で星座スキルが2回発動した模様。Guardian's Gazeは目玉2個まで。

Venom-Tipped AmmoよりNoxious Poison Bomb
弾と毒溜まりの両方がスキルトリガになっている。1発でTwin Fangsが3回発動まで確認。毒溜り側で2回発動した模様。Guardian's Gazeは目玉2個まで。混乱の追加効果がありこれも毒溜りで持続判定するので部屋の出口に連射していると大抵は混乱が入るようです。このスキルは強すぎる。

Mark of DreegよりDreeg's Infinite Gaze
Dreeg's Affliction?よりDreeg's Afflicted Spines
Dreeg's Evil Eye
弾の部分のみ(1回発動)

DoTのダメージ計算

命中時の耐性のままダメージが持続します。
耐性を下げないまま当てると最小ダメージが持続し、耐性を下げ切った状態で当てると最大ダメージが持続します

実際のダメージ

poison1.jpg
スタック時は24万~31万でこれが20秒程度続きます。

戦い方

Veil of ShadowによりGaze of Dreegが発動し自動攻撃。
"+500%超"の毒の持続時間により攻撃を受けた相手はボスも含めて死ぬので普段は攻撃をする必要のないことが判明しました。
毒を入れて逃げると画面外でボスが死ぬ。そのため動かない敵には強いです。
第2形態になっていたことに気が付いておりません。
毒はDreeg's Evil Eyeで案山子相手に毎秒10万~25万程度で持続時間が21.78秒です。
計算するとダメージは2,178,000~5,445,000。毒を一通り入れるとさらに伸びます。
発動スキルが無限に続くので総ダメージは不明ですが…

Warden

逃げきれるかどうかで勝敗が決まる


コメント

  • コメントで試した一発ネタを早晩にビルドとして紹介する、その姿勢を強く称賛したい -- 2018-05-21 (月) 12:43:32
  • 武器が銃なのはドリーグセットのダガーを拾えていないだけです。これはこれで強いですが -- 筆者? 2018-05-25 (金) 23:41:05
  • うんこ1発で12万前後なのでうんこの総ダメージは350万前後は出せるみたいです -- 筆者? 2018-05-31 (木) 23:39:35
  • うんこ1っ発で12万も出ねえ…どういう計算なんだ一体… -- 2019-11-08 (金) 00:27:55