Chains of Anguish 苦痛の鎖

Last-modified: 2024-03-10 (日) 17:18:01
V1.2.0.0 現在 クラフト (神話級)

鎖は筆舌し難い力を与える、ただし等しき血の代償で。

通常神話級
Chains of Anguishカテゴリエピック / ベルト
アイテムレベル5084
要求レベル5082
要求ステータス体格: 356体格: 570

性能

通常

48 装甲

+104% 全ダメージ
+10% クリティカルダメージ
8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+4% 攻撃能力
+4% 総合速度

付与: Anguish 煩悶 (Lv1) / 攻撃時 10%

呪われた鎖は、着用者を己の死の幻覚で苦しめる。
25秒 スキルリチャージ
5秒 持続時間
-25% ダメージ修正総計
-33% 移動速度
-12% 物理耐性
-33% エレメンタル耐性
-25% 全報復ダメージ

神話級

70 装甲

+154% 全ダメージ
+12% クリティカルダメージ
8% 攻撃ダメージをヘルスに変換
+4% 攻撃能力
+5% 総合速度
+1 全スキル

付与: Anguish 煩悶 / 攻撃時 10%

呪われた鎖は、着用者を己の死の幻覚で苦しめる。
25秒 スキルリチャージ
5秒 持続時間
-25% ダメージ修正総計
-33% 移動速度
-12% 物理耐性
-33% エレメンタル耐性
-25% 全報復ダメージ


補足

攻撃時10%の確率で、こちらへのペナルティスキルが発動するというユニークな特性を持つベルト。

  • ペナルティを考えるともうちょっと色々ほしい。 -- 2018-09-09 (日) 17:58:25
    • 全耐性50%とかないとちょっとね -- 2019-09-07 (土) 10:57:57
  • 付与スキルの確率が10%になったが神話級に+1全スキル追加。確かに個性的ではあるがペナルティと見合うか -- 2019-12-13 (金) 01:51:18
    • ナリフィケーションでけせるならワンチャン -- 2020-02-21 (金) 17:47:04
      • 「マイナスの効果量を持ったバフスキル」なんでナリフィケーションじゃ消せないです…ただアルカニストなら鏡で5秒中3秒はしのげますし、公式フォーラムのビルド投稿者で「見かけほど危険じゃないから使ってみて」と言ってる人もいました。ビルドに合う装備がないなら騙されたと思って一度使ってみても…? -- 2020-02-22 (土) 01:18:08
      • まぁv1160でペナルティの変更が確定してるから、今から使ったところであと数日の徒花だけどね。 -- 2020-02-22 (土) 07:59:15
      • 騙したね!ヘルス変換しなくて突然死したじゃないか!というのはさておきペナ変更って軽くなる方向じゃないのかな。 -- 2020-02-22 (土) 08:01:37
      • いや、詳しくはフォーラム読んで欲しいけど、(特に)CDR型キャスターにとっては殆ど回避できるからペナルティが息してないゾ→Zantai:心配すんな、時代遅れのペナルティの修正は簡単にできる、って流れだから、Nerf確定と思っていいでしょう。 -- 2020-02-22 (土) 08:50:50
  • 攻撃特化に見えるけど、ダメ修正マイナスとかヘルス変換辺りの兼ね合いで実は防御的なベルトなのでは(耐性低下から目をそらしつつ) -- 2020-11-03 (火) 15:46:47
  • デメリットのせいで採用に気が引けるが、基礎性能を万全に活かせるならばかなり強い。ヘルス変換が機能し、クリティカルダメージを活かせる高OA、全スキルの恩恵を強く受け、物理耐性とエレメンタル耐性に余裕があり、CDRがない。つまり概ね代替&WPSで殴るビルド向き。移動速度が遅くなるのはなんともし難いが対策するほどでもない。むしろ遅くなってる時はデバフ発動中と知らせてくれる -- 2024-02-08 (木) 06:59:14
  • 表示上のDPSが爆上がりしやすいがダメージ修正総計のペナルティが重くてトータルだと実はあまり上がってない。ベルトでヘルス吸収できるのが強みかもしれない -- 2024-03-10 (日) 17:18:01