いもげ式チュートリアル

Last-modified: 2009-10-30 (金) 19:43:55

登録を終えたら

STEP1・・・装備を整える。

まずは武器と防具を装備する。
これから何度も行うことになるけど、方法は簡単なので心配しなくてもいい。
概要base.PNG
インベントリからアイテムをドラッグアンドドロップするだけ。
ソウルバウンド.PNG
初めて装備するモノは、こんな画面が出ると思う。
要は「お前専用のモノになるので市場で売り買いできなくなるぞ!」ってことだ。
まぁあんまり気にしなくていいだろう。
必要なくなった中古品は、市場には出せないので
各ショップの空きスペースへドラッグ&ドロップする。
武器なら武器屋、手袋やシューズなら一般商品といった感じ。

STEP2・・・路銀を稼ぐ。

トレーニングするにも、武具をそろえるにも金がいる。
まずは労働で金を稼ぐんだ。
労働を選択.PNG
メニューの「労働」を選んで…
労働選択.PNG
やりたい仕事と、何時間働くかを決める。
金貨だけじゃなくアイテムがもらえる仕事もある。好きなのを選ぶといい。
働いている間はトレーニングや遠征、決闘申し込みはできない。当然だな。
夜寝る前に長時間の労働を選んでおいて朝確認する、なんてことも可能だ。
自分で決めただけ働いたら、報酬の金が届く。
パッケージ強調.PNG
金貨やアイテムが届くのは、メニュー上部のこのアイコンだ。
普段表示されないだけにわかりづらい。頻繁にチェックするんだ。
遠征で得たアイテムなんかもここでインベントリに移動させなければならない。注意しろ。

STEP3・・・己を鍛える。

ローマ軍の屈強な兵士たちが戦闘技術を伝授してくれる。
有料だが使わない手はないぞ。
トレーニング.PNG
最初は少ない金貨で教えてくれるが、ステータスが上がるにつれ指導料も増えていく
奴らだって仕事でやってるんだ、少しくらい大目に見るんだ。
どのステータスがどんな効果を持つのかは、概要ページに書いておいた。


ひとつの指標だが…

スキル=機敏さ≧カリスマ>>>力>>>>>>>>>>気質>>>>>(越えられない壁)>>>>>知識

というステータス配分が考えられる。
スキルや機敏さは命中率・回避率に影響する。
カリスマは確率でダブルアタックが出るので非常に有利に事が運ぶ。
ただし相手の方がカリスマが高いと、発動確率は0だ。
気質は最大ヒットポイントが伸びるが、決闘は3ターンしか行われないので
あまり意味がない。3ターンでヒットポイントが0になることはほとんどないからな。
知識に至ってはダンジョンや団体行動で傭兵に指示を出すときにしか影響しない
最初のうちは鍛えないでもいいだろう。

STEP4・・・己の歩む道を決める。

これで剣闘士生活の基板は整ったはずだ。
これから先どうしたいかによって、やるべきことは変わってくるだろう。
己を鍛え上げて他の剣闘士を蹴落とし頂点を目指すのか・・・
まだ見ぬ武具を探しコレクションするのか・・・
未開の地を踏破するのか・・・
自分のやりたいようにやるといい。
最後に一言だけ、アドバイスしておこう。
課金者に勝とうと思うな。奴らには絶対に勝てない。あきらめろ。
それだけだ。

コメント欄

  • ソウルバウンドかかってるアイテムってどうやって処分すりゃいいんだろう -- 2009-09-09 (水) 01:31:08
    • 一般商品の空き欄にシュートだ -- 2009-09-09 (水) 01:51:25
      • なるほどサンキュー「」! -- 2009-09-09 (水) 02:14:12
  • 登録した瞬間に誰かから決闘を挑まれる可能性ha -- kaiji? 2009-09-12 (土) 06:56:23
  • 登録した瞬間に誰かから決闘を挑まれる可能性は無いですよ。アリーナはレベル2から。ミス投稿失礼 -- kaiji? 2009-09-12 (土) 06:57:07
  • 武器や防具などのレベルと自分自身のレベルが同じ物でないと装備できませんか? -- ts? 2009-10-30 (金) 13:25:02
    • ↑ ダンジョン用なら何の問題もなく装備はできるよ。ただしLv表示が赤くなっている場合、スタンダード装備での使用が制限される。使用が制限されるだけで装備はできるんだけどね。 -- もふもふ? 2009-10-30 (金) 15:33:36
  • ありがとうございます -- ts? 2009-10-30 (金) 19:43:55