遠征とは?

Last-modified: 2011-04-25 (月) 03:28:26

遠征とは

街の外にあるフィールドへ出向き、敵を倒したり依頼をこなしたりアイテムを探してくること。

遠征の手順

まず街メニューから遠征メニューへ切り替える。
遠征メニュー.PNG
すると遠征候補地が表示されるので、場所を選ぶ。
遠征候補地.PNG
左側のリストでもいいし、マップ上のスポットにカーソルを合わせれば
地名が出るのでそちらをクリックしてもいい。

 

地名を選択すると、戦う相手を選ぶことができる
ただし、遠征には行動ポイントと呼ばれる値を消費する
ポイントが足りなければ遠征できないが、90分毎に1ポイントずつ回復する
通常の最大値は12。

初めて入った区域では正体不明の敵一体のみしか選べないが、その敵に勝利すると次の相手を選択できるようになる。
戦闘を行うと相手の名前が判明し、さらに戦闘を重ねるとステータスのデータも開放されていく
一つの区域にいる敵の数は4。
4体目の敵はその区域のボスであり強敵。倒すことができると普段より高い報酬が手に入る。
特にクオリティがオレンジのアイテムは現状では遠征地域のボスのみがドロップする仕様となっている

敵の強さは左側リストの上から順に強くなっていく。
一部地域は一定のレベルに達しなければ解放されず選択することもできない。
解放条件は地域リストを参照

遠征ボーナス

例01.jpg
攻撃ボタンの下にある画像赤枠内にあるものは、戦闘ボーナスでありこれを覚えていると敵を倒した時にボーナスが付く
習得しているボーナスは黄色になっており未習得のものは黒くなっている
習得方法は戦闘後に一定の確率でランダムに習得する。自分のレベルが相手より高いほど習得確率が高くなる
また知識や協定の効果によっても習得確率が上昇する。ルビーを支払う事で習得することも可能。
なお地域ボスの場合、通常の戦闘やルビーではボーナスの習得はできず、その地区の敵全員から同じボーナスを会得したさいに習得できる

ボーナスの種類

  • はらわた抜き
    戦闘後に得られる金が30%増加
  • アナリティカル・バトル
    戦闘後に得られる経験値が30%増加
  • シックスセンス
    戦闘後のアイテムドロップ率が10%増加
  • 語り部
    戦闘後に得られる名声が20%増加

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