フェアグラウンド

Last-modified: 2011-11-19 (土) 13:14:05

フェアグラウンド

ウムポクタ族から入れるダンジョン

マップ

部族の戦士たちが村の広場への行く手を阻んでいる。
豪華な食事が用意されているようだが、そのメニューまでは確認できない。
呪術師は火を焚き、そしてその中に粉末を放り込んでいる。
シナモンの香りが風によって運ばれてきた。
そのとき、突然部族の者たち全員が歌を歌いながら踊り始めた。今こそが侵入のチャンスだ。

フェアグラウンド.JPG

ボス出現条件

  • 村へ行く
    まずは門番をしているヴィレッジャーを全員倒し村へ潜入しよう。
  • シャーマンの脅威を始末する
    村に入るとそこには怪しげな術を使うと言われているシャーマンの姿があった。
    都合よく相手は一人。後々邪魔をされても厄介なので始末してしまおう。
  • チャージングウォリアーに抵抗する
    シャーマンを殺した事が信者たちにばれたようだ。
    数が増えると厄介だ。目の前の敵を始末して早く標的の元へと向かおう。
  • パパ・サムサマを苛立たせ彼のペットを殺す
    目的地に着くと待ちかねた様子でこちらを見据える者の姿があった。
    そいつは敵が来たというのに動こうともせず余裕の笑みを見せている。
    どうにかして奴をこちら側へ引っ張りだそう。
  • パパ・ササマのボディガードを殺す
    ペットを殺された事により相手は憤怒の表情で向かってこようとするが、親衛の者に制止させられてしまった。
    先に護衛を始末してしまおう。

特徴

アフリカ最終レベルダンジョン
雑魚の数もそこそこあり突破できなくてもそれなりにドロップを稼ぐことができる
ボスであるパパササマはネクロ同様シールドを張ってくるが、こちらは強度こそ低いものの使用頻度が5ラウンドに一度と非常に高く、突破してもすぐに張り直される
そのため、ネクロ突破が安定した程度で浮かれて挑むと最悪ノーダメージで負けるという結果になる場合もある
この辺りから選択できる武器の幅が狭まりはじめ、傭兵や装備の入手度なども含め難易度が上がりだす
アデンダスエル地獄武器のような高ダメージ補正の組み合わせの装備を手に入れられると突破は容易くなる

出現モンスター

ヴィレッジャー

1_9.jpgLv89~91LP7480
208スキル305
機敏さ304気質249
カリスマ334知識210
アーマー11851(161-196)ダメージ1717-1862
備考数5

シャーマン

1_10.jpgLv89~91LP
161スキル313
機敏さ425気質445
カリスマ403知識275
アーマー9912(135-165)ダメージ1186-1289
備考数1

ブードゥウォリアー

1_11.jpgLv89~91LP12189
172スキル430
機敏さ358気質247
カリスマ393知識170
アーマー10560(144-176)ダメージ2184-2371
備考数2

ナイル・クロコダイル

1_4.jpgLv89~91LP8036
414スキル360
機敏さ363気質249
カリスマ320知識168
アーマー15084(205-250)ダメージ1748-1898
備考数1

スピアー・ガード

1_5.jpgLv89~91LP9240
301スキル401
機敏さ395気質394
カリスマ429知識244
アーマー13902(189-231)ダメージ1839-1996
備考数2

パパ・ササマ(ボス)

2_2.jpgLv89~91LP12511
325スキル365
機敏さ384気質272
カリスマ373知識482
アーマー13253(180-220)ダメージ1374-1492
備考攻撃反射,攻撃無効化(5ラウンド),麻痺,行動反転
ダメージ回復(約1200回復)
固定行動は1ラウンドに攻撃反射、2ラウンドに攻撃無効化シールド
3ラウンドに麻痺、4ラウンドに行動反転。
無効化シールドは以後5ラウンド毎に使用、600ダメージ程度で破壊できる
*固定行動のラウンドは稀にずれることがある
 

コメント

  • MAPよく見ると生贄っぽい女性がいるな・・・ -- もふもふ? 2009-11-05 (木) 23:05:38