ゲームのアップデート情報を降順で表示しています。
詳しい内容は公式フォーラムのnewsから
※v.08から翻訳がされなくなったため、日本語に翻訳・編集しています。
正確な内容をお求めの方は公式フォーラムをご覧ください。
- ver.1.14.0(2013年12月11日)
- ver.1.13.0_pl7(2013年11月8日)
- ver.1.13.0_pl6(2013年10月23日)
- ver.1.13.0_pl5(2013年10月16日)
- ver.1.13.0(2013年9月23日)
- ver.1.13.0(2013年9月13日)
- ver.1.12.0(2012年12月23日)
- ver.1.11.1(2012年11月21日)
- ver.1.11.0(2012年11月6日)
- ver.1.10.1(2012年8月17日)
- ver.1.10.0(2012年7月24日)
- ver.1.9.0(2012年5月30日)
- ver.1.8.0(2012年4月25日)
- ver.1.7.0(2012年2月15日)
- ver.1.6.0(2011年12月14日)
- ver.1.5.0(2011年11月17日)
- ver.1.4.0(2011年7月13日)
- ver.1.3.0(2011年6月20日)
- フォーラム更新(2011年6月6日)
- ver.1.2.0(2011年4月11日)
- ver.1.1.0(2011年4月11日)
- ver.0.11.1(2011年1月20日)
- ver.0.10.1(2010年10月19日)
- ver.0.10.0(2010年10月5日)
- ver.0.9.0(2010年9月14日)
- ver.0.8.0(2010年8月24日)
- ver.0.7.2(2010年7月21日)
- ver.0.6.0(2010年5月17日)
- ver.0.5.10(2010年4月21日)
- ver.0.5.9(2010年4月7日)
- ver.0.5.8(2010年3月15日)
- ver.0.5.7(2010年1月27日)
- ver.0.5.6(2009年12月18日)
- ver.0.5.5(2009年12月17日)
- ver0.5.4(2009年12月9日)
- 称号の修正(2009年11月16日)
- ver.0.5.2e rev 2829(2009年11月2日)
- ver.0.5.2e (2009年10月20日)
- コメント欄
ver.1.14.0(2013年12月11日)
- 新しいイベントを開始
ver.1.13.0_pl7(2013年11月8日)
- 複数アカウントを一つのギルドにまとめられるように修正
- ソウルバウンドされているアイテムの取引ができるバグ
ver.1.13.0_pl6(2013年10月23日)
- 新しいT&C(利用規約)のリンクを設置
- チャット機能修復
ver.1.13.0_pl5(2013年10月16日)
- イベント画面のスクロールバーを削除
ver.1.13.0(2013年9月23日)
- iPadアプリとゲーム間で接続障害が発生する問題の修正
ver.1.13.0(2013年9月13日)
- ツールチップが広告としてブロックされる不具合の修正
- サーバー統合に向けて修正
- 使われていないアカウントの削除
ver.1.12.0(2012年12月23日)
ダンジョン
- ミスティマウンテンに新たな高難易度ダンジョンを追加(平均Lv80、プレイヤーLv70から)
- ミスティマウンテン通常難度のボスは新たなボス(Oriba)に置き換えられました
ver.1.11.1(2012年11月21日)
一般
- 新しい15の名称が追加されました。
- Silvanus,Giganticus,Antonius,Tellus,Quitus,Lepidus,Marcellus,Vergilius,
Belesarius,Constantius,Titanius,Avalonius,Pontius,Valerius,Aurelius
- Silvanus,Giganticus,Antonius,Tellus,Quitus,Lepidus,Marcellus,Vergilius,
ギルド
- ギルドランクの最大数を6から10に変更
ver.1.11.0(2012年11月6日)
一般
- 新しい勧誘システム。
あなたが友人を勧誘することで特別の報酬を得ることができるシステムが構築されました。
以前からあった既存の勧誘リンクでの加入も、累計報酬として加算されます。
遠征
- ゲルマニアに新たな遠征エリアが追加されました
- 「Dragon Remains(竜の遺跡)」
レベル112から
敵のレベルは120~126まで
- 「Dragon Remains(竜の遺跡)」
ダンジョン
- 新しい遠征エリア竜の遺跡で、新しいダンジョンが追加されました
- 通常:レベル122(レベル112から)
- 上級:レベル130(レベル120から)
ver.1.10.1(2012年8月17日)
- バックグラウンドシステムをわずかに変更。
サーバー性能の向上。
ver.1.10.0(2012年7月24日)
一般
- 休暇モードの実装
- 休暇モードはプロフィール設定から使用することができ以下のような効果があります。
- 休暇モードを終了するまでゲームをプレイすることはできません
- パッケージの有効期限が凍結されます
- 剣闘士から金を盗まれません
- アリーナで1位の時の金と経験値は得られません
また、アリーナで攻撃を受け敗北した場合地位を失います
- 休暇モードは2日以上から設定できます
また、30日が経過した場合休暇モードは自動的に終了します
新たに休暇モードを使用する場合は、最後に使用してから35日後に可能となります。
- 休暇モードはプロフィール設定から使用することができ以下のような効果があります。
- プロフィール設定は以下の4つの項目に分けられました。
- アカウント
- キャラクター
- 休暇
- ゲーム
- Show alternative comparison tooltips
- この設定はプロフィール設定の「ゲーム」の項目にあります
これを使用していれば、市場などでアイテムの上にマウスカーソルを移動した場合の、
現在の装備との比較枠を置き換えることができます
これにより現在の装備より良いか悪いかを簡単に比較することができます。
- この設定はプロフィール設定の「ゲーム」の項目にあります
オークション/市場
- オークションハウスでは、剣闘士や傭兵の項目が追加され、ツールチップで装備の比較をするときに選択することができます。
インターフェース
- 今後のバージョンのためいくつかの変更を加えました。
- 性別を選択する画面が若干変更されています。
コスチューム
- 新たな衣装:Farsightedness of the eagle(鷲の達見)
- 1個:デイリーボーナスを受け取る時、各神の信仰ポイントを1追加
- 3個:遠征ミッションで得られるポイントを増加
- 5個:遠征に必要な最低レベルが2減少
ver.1.9.0(2012年5月30日)
一般
- ブロック率(レベル差補正等含む)はバトルレポートに正確に表示されています。
- いくつかの建物/地域は最初から表示はされませんが、特定のレベルで表示されるようになります。
- アリーナ:レベル2
- 仕事:レベル3
- オークション:レベル4
- 市場:レベル5
- マグス:レベル7
- 傭兵:レベル10
アイテム
- 傭兵に表記されたHPが実際と異なっていた不具合を修正
Treasury
「神の運命の箱」の報酬のホップアップは使用エリアへのリンクが含まれます。
一日辺りに無料で得られる「神の運命の箱」はPvPの戦いで勝利すること(敗北でも可)によって得ることができます
コスチューム
- 新たな衣装:Wrath Mountain's Scale Armour(ラスマウンテンのスケールアーマー)
- 1個:すべてのアリーナでの保護期間を25%増やします
- 3個:神の第3の祝福のクールダウンタイムを24時間減少
- 5個:一日に集められる信仰点の上限を25%上昇
- 7個:新しいタスクの待機時間を30%減少
- 衣装完成時に特別な視覚効果が追加されました
インターフェース
- 商人の3番目のタブは「Sell」に改名されました。
これは初心者がアイテムの売却方法を容易に理解できるようにするためです。
また、従来通り他のタブの空きスペースでアイテムを売却することも可能です。
アリーナ/CT
- Provinciarumアリーナでの防衛成功のカウントは現在正しく統計されています
ダンジョン
- ラスマウンテンで「クリティカルヒット回避率」は正しく表示されます
- ダンジョンボスの特殊能力によって発生するいくつかのレイアウト上の問題は修正されました
実績
「連続して勝利」(アリーナ/サーカスタルマ)のカウントはリーグ戦での攻撃によって中断されることがあります。
ギルド
- 「ネゴシウムX」での戦いは旅行中に行えません
ver.1.8.0(2012年4月25日)
一般
- パンテオンに新しいエリア、金庫が追加されました。
- コスチュームシステムが追加されました。
アイテム
- 「名誉のメダル」はコスチュームシステムとの互換性がないため、ゲームから削除されました。
既にインベントリ内にメダルを持っている、または現在使用中のプレイヤーに関しては、金やルビーで払い戻されます。
金庫
- あなたは今金庫の「神の運命の箱」を開き特賞を獲得することができます。
- 一日辺り一つ「神の運命の箱」を様々なアリーナ(PvP)での戦いによって得ることができる。また、ルビーを投資することによって望む限り得ることもできます。
宝箱などの特別な報酬を含みます。- Magical bag(魔法の鞄):有効にするとインベントリにバッグが追加されます
- Mobilisation(動員):有効にすると遠征ポイントが3増えます
- Gate key(門の鍵):有効にするとダンジョンポイントが3増えます
衣装
- 衣装の働きについての説明
- すべての衣装は収集する一定数のパーツがあります。パーツは遠征や「神の運命の箱」で入手できます。
全ての衣装は集めた部位の数に応じてボーナスを得られます。
あなたは2点の衣装(標準の戦いとダンジョンでの戦い)を同じ時刻でアクティブにできます
この方法で様々な衣装のボーナスを組み合わせることができます。
装備の衣装はプロフィールとバトルレポートに表示されます。
- すべての衣装は収集する一定数のパーツがあります。パーツは遠征や「神の運命の箱」で入手できます。
- 新衣装:Vulcanus‘ Fire of the Blacksmith(ヴルカヌスの鍛冶屋の炎)
- 1個:新商品の待ち時間を25%減少
- 3個:パッケージの保存期間を2日延長
- 5個:サーカスタルマのクールダウンを20%減少
- 新衣装:Feronia‘s Shield of Earth(フェロニアの地の盾)
- 1個:HPの回復力が100%
- 3個:神の祝福のクールダウンタイムを6時間短縮
- 5個:金を40%保存
- 新衣装:Neptune‘s Power of the Seas(ネプチューンの海の力)
- 1個:神の二番目の祝福のクールダウンタイムを12時間まで短縮
- 3個:聖なる油の継続時間を12時間まで延長
- 5個:トレーニングコストを3%削減
- 新衣装:Aeolus‘ Freedom of the Winds(アイオロス 風の自由)
- 1個:旅行費用なし!
- 3個:デイリーボーナスを受け取るたびに各神の信仰ポイントを2追加!
- 5個:ダンジョンのクールダウンタイムを20%減少
- 新衣装:Pluto‘s Deadly Breath(プルートーの死の息吹)
- 1個:サーカスタルマのクールダウンタイムを10%減少
- 3個:アリーナとサーカスタルマのタスクに信仰ポイントを与えられます。報酬を得る時に衣装を装備している必要があります。
- 5個:アリーナのクールダウンタイムを20%減少
- 新衣装:Juno‘s Breath of Life(ユーノーの生命の息吹)
- 1個:食品/回復アイテムに50%の知識ボーナス
- 3個:ヘルスの回復を200%
- 5個:遠征のクールダウンタイムを20%減少
(衣装の名称は最終版で異なる場合があります)
インターフェイス
- 国や都市の地図上に建物や地域名が表示されます
アリーナ/サーカスタルマ
- サーカスタルマでは「注意を自分に向ける」に設定している傭兵の行動が守備になります。
プレミアム
- 新しい通貨と多くのプレミアム機能が追加されました。ルビーでの支払いに代わるものとして、特定の新たな通貨を使用することができます。
これらの通貨は、「プレミアム」の新しい店で購入、または「神の運命の箱」で入手できます。 - センチュリオンの有効化/延長時に与えられる100%回復ポーションはパッケージ経由で受け取る事はなくなります。
これからはプレミアム内のインベントリに保存され使用することができます。
インベントリやパッケージに残っていたすべての100%回復ポーションは、新しいプレミアムアイテムとして保存されます。
ver.1.7.0(2012年2月15日)
一般
- ゲーム内チャットが追加されました。公共チャンネル、ギルドチャンネル、雑談などに。
- 2つの新しいコマンドの追加
- 「/gonline」(チャットでオンライン状態のギルドメンバーを表示)
- 「/fonline」(チャットでオンライン状態のファミリアを表示)
- バックアップ時間(8:00,16:00,0:00,ドイツ時刻)の間メンテナンスページが表示されます。
バックアップ中はエラー回避のためプレイできません。
インターフェイス
- 特別なイベントアイテム(例、Cervisia)の効果はツールチップに表示されます。
- すべてのアイテムの「レベル」「価格」「値」の順番はツールチップと同じです。
アリーナ/サーカスタルマ
- Provinciarumの勝敗はバトルレポートとして送信されません
- またこれらの戦いでの成績は統計/ハイスコアに加算されません。
- サーカスタルマでの戦いはハイスコアの勝利にカウントされます
ダンジョン
- 新ダンジョンがアフリカ「ブリッジ」に追加されました。
- 通常:レベル35(必要レベル25)
- 上級:レベル96(必要レベル86)
- ボス「ネクロマンサー」「パパササマ」「ザグラッシュ」の"ダメージ反射"の特殊能力が使用されていなかったバグを修正しました。
ギルド
- ギルドライブラリのレシピは調整されました
- 「力の祝福」の効果が低下
- 「生命の祝福」の効果が大きく増加
- ライブラリ活性化のために価格が最適化されました
- 祝福の持続時間が4時間(以前は1時間)に引き上げられました
- ギルドの平均レベルを介してレシピレベルが再計算されました。
プレミアム
- 「Honor of the veterans(古参兵の名誉)」はヴィーナスの祝福をアクティブにする必要がなくなりました
重要なお知らせ
- いくつかのダンジョンとバグの修正変更に伴い、すべてのダンジョンをリセットします。
現在のダンジョンは更新後に再挑戦することになります。 - ハイスコアの「victories(勝利)」の値はサーカスタルマの戦いのため上昇します。
ver.1.6.0(2011年12月14日)
一般
- デイリーログインボーナスの追加。7日中6日ログインした場合、特別なミステリーボーナスを受け取れます。
- サーバーの時刻は現地時間に切り替えられました。
- 新たな値「連続勝利」が統計に追加されました。
アイテム
- アフリカでのみ見られる6つの新しいアイテムを追加。
- ゲルマンでのみ見られる6つの新しいアイテムを追加。
アリーナ/サーカスタルマ
- Provinciarum arenaに攻撃保護が追加されました
- 攻撃された後、30分間は保護されます
- 保護中もProvinciarum arenaで攻撃を受ける可能性があります
保護中は以下のようになります- 金は盗まれない
- HPは減少しない
- 敗北のレポートは受け取りません
- 敗北は統計でカウントされません
- Arena ProvinciarumとCircus Provinciarumでは別々に保護があります。
勝利
- 「Increase Circle of Buddies」のカウントは正しく修正されました。
ギルド
- 匿名寄付は匿名のままになっています。
ダンジョン
- 狼洞窟(イタリア)のダンジョンに新たな難易度が追加されました。
- 上級:レベル83、進入可能レベル73
- 狼洞窟(イタリア)のダンジョンは再編成されました。
- 通常:レベル25(以前はレベル40)、進入可能レベル15
ver.1.5.0(2011年11月17日)
一般
- ダンジョン、サーカスタルマ、遠征で命中率計算のエラーを修正しました
メッセージ/レポート
- サーカスタルマのレポート分類のバグを修正
- 命中率とダブルヒット率はバトルレポートに表示されます
アイテム
- レベル110以上のダンジョンのボスにオレンジ色のアイテムドロップの可能性を追加
インターフェイス
- トレーニングのインターフェイスが変更されました
新しいレイアウトではより良い概観が提供されます
タスク/ミッション/ゴッズ
- メニューの「クエスト」は「パンテオン」に改名されました
- 6種類の神々が実装されています。クエストやミッションを通して、さまざまなボーナスや特別なアイテムを受け取る事が出来ます。
- 完全に新しくなったミッションシステムが実装されました。
このシステムは、新しい神々を支持するポイントを集めるために使われます - クエストの報酬は新しい神の支持ポイントを含みます
- アリーナタスクは調整されました
- ダンジョンためのタスクは適切なタスクを生成するまで若干の時間が必要となります
- 報酬のレイアウトは若干変更されました。
アリーナ/サーカスタルマ
- 「通常」のアリーナは現在、ダンジョン、探索とサーカスタルマの戦闘を行うのと同じスクリプトを使用しています。
- アリーナでの戦闘ラウンド数は15になりました
- サーカスオムニテンポスはゲームから削除されました
- サーカスタルマは現在義務付けられています。レベル10に達したすべてのプレイヤーは自動的に参加することになります
- アリーナとサーカスタルマは他の地域から戦う事が出来るようになりました
ダンジョン
- ダンジョン「バーバリアン村」は新しいしシステムが適応されました
- ノーマル:レベル73
- 上級:レベル88(以前はレベル100)
- ダンジョン「ウムポクタ族」は新しいしシステムが適応されました
- ノーマル:レベル90(以前はレベル80)
- 上級:レベル102
- 「グリーンフォレスト」の上級ダンジョン「エクスタンシュタイン」の難易度が上がりました
実績/栄光
- 新しいミッションシステムによりいくつかの栄光は無用なものとなり削除されます
- 称号の量が大幅に減少しました
ギルド
- ギルドの建物「パンテオン」は「テンプル」に改名されました
- 「テンプル」は支持ポイントを得るために特定の神への祈りに使用することができます
※注意
- 大型の更新のため、更新時に下記にあるいくつかの要素が変更削除されます
- すべてのタスクが削除されます
- アーカイブメントポイントは新たに計算されます
- ネゴシウムからザグラッシュ、パパササマ、Bergzornは解放されます
- すべての戦闘レポートが削除されます
- すべての選択されている称号が外れます
- 祈るが解除されます
- 「祈る」のメッセージシステムが廃止されます
ver.1.4.0(2011年7月13日)
マグス・ヘルメティクスの追加と残りのボーナスの削除
- 新たな商人として「マグス・ヘルメティクス」が追加されました。
アイテムのクォリティを緑から青へ、青から紫へ引き上げることができます。
紫に引き上げる際にはプレイヤーのレベルが30以上必要です。 - 残りのボーナスはゲームから取り除かれました。
これは多くのプレイヤーを平均化するための時間短縮を目的としています。 - オークションで商品の入札の有無が表示されなかった不具合の修正
ver.1.3.0(2011年6月20日)
一般
- HPはレベルアップ時に補充されます。
旅行
- アフリカへ旅行するための制限はレベル25から20に下がりました。
レポート
- バトルレポートの剣闘士の値は、比較のため同じ行にある。
- サーカスタルマのレポート閲覧時のエラー修正。
オークションハウス/市場
- 入札者のニックネームは表示されません(ギルドとファミリアのメンバーは、例外として表示されます)
- オークションハウスでの直接購入時に確認のためのポップアップが追加されました。
アイテム
- レベル20到達時バッグが追加されます(非センチュリオン4バッグ/センチュリオン5バッグ)
- 武器の最低ダメージは戦闘でのランダム性を減らすために大幅に増大しました。
アリーナ/サーカスタルマ
- サーカスタルマとアリーナは完全に分けられました。
これは彼らが自分のクールダウンと1時間保護をされるためです。サーカスタルマへの参加は任意です。 - サーカスタルマの勝利報酬は、「殺した」相手の数と自身のグループの「生存者」の数に依存しています。結果が良ければ良いほど受け取れる金は多くなります。もしあなたがすべての相手を殺し、あなたの傭兵がすべて生き残った場合、あなたは可能な限り最高の勝利報酬を得ます。ラウンド数は、この変化に適応させ50に引き上げる必要があります。
- 「防御」のコマンドは傭兵に適応され、すぐにヒーラーを攻撃することはできなくなりました。
- アリーナでは名誉を得て、サーカスタルマでは名声を得ます。
- サーカスオムニテンポスの説明が詳細な説明に変更されました。
インターフェイス
- 装備比較のためのツールチップスはバッグ内で動作しています。このようにバッグパックにある装備を簡単に比較することができます
- ツールチップは、そのエリアに入るために必要なレベルを表示する領域を追加しました
- インターフェイスのヘッダーが再構成されました
- HPと経験値は現在(概要から知られているツールチップが)表示されます
- 名誉と名声はランキングシンボルのツールチップに表示されます
- アリーナとサーカスタルマにはクールダウンバーがあります
- クイックリンクはクールダウンも働いています
- 遠征/ダンジョンポイントがすべて使用されている場合、クールダウンのバーは新しい遠征/ダンジョンポイントが生成されるまでの時間を示します
- 大きな数字を表示するとき、桁区切りが様々な箇所で導入されるようになりました
ダンジョン
- 新しいダンジョンが「パイレーツハーバー(イタリア)」で追加されました:通常Lv15、上級Lv78
- 新しいダンジョンが「ロストハーバー(アフリカ)」で追加されました:通常Lv45、上級Lv100
- 一部のボスの特殊能力に微調整を加えました
- クリティカル耐性はボスのダブルヒットに対する抵抗を意味するものではありません
- グループ攻撃は乱数ではなくすべてのパーティメンバーに対して実行されます
実績/勝利
- 勝利のレイアウトは若干変更されました
ギルド
- ギルド戦での引き分けのレポートはオレンジ色で表示されます
タスク
- ダンジョンのタスク生成は最適化されました。レベルの高いダンジョンのNPCに対しての勝利数は多くの影響があります。
- レベル1-7のためにタスクの待ち時間は減少しました
フォーラム更新(2011年6月6日)
- ボードシステムの更新
ver.1.2.0(2011年4月11日)
一般
- プロフィールへのリンクが概要に加えられました、友人へ簡単にプロフィールを見せる事が出来ます
- オークションの期間は3~5時間に短縮されました(以前5~8時間)
仕事
- 仕事中でもトレーニングの利用が可能です
- 一部の低レベルでは仕事の一部期間経験値を取得していなかった問題の修正
ダンジョン
- ドロップしたルビーはバトルレポートに表示されます
インターフェイス
- レベルアップのポップアップが加わりました
- メニューポイントはタスク完了時強調されて表示されます
- レベルアップ時のポップアップに開放された機能説明を追加(レベル2、レベル10、レベル25)(アリーナ、ダンジョン/サーカスタルマ、アフリカへの遠征)
タスク
- 仕事の報酬に高い確率で食べ物所得するようになりました
- タスクのいくつかの問題を修正
- 別の国へ旅行した後作業が更新されなかった問題を修正
アリーナ
- アリーナやサーカスタルマの戦いに勝った場合勝利報酬が表示されます(経験値、金の所得範囲内)
- サーカスタルマで経験値を獲得できるようになりました
- 経験値が1時間毎のアリーナポットの報酬に追加されました
遠征
- 遠征ポイントの回復が変更されました
・センチュリオンプレイヤーは45分毎にポイントを得る(以前は60分毎)
・非センチュリオンプレイヤーは90分毎にポイントを得る(以前は120分毎) - 遠征の待ち時間がレベル1~7の範囲では異なります。
レベル1では15秒も待ち時間、レベル2では30秒...レベル7で通常通りの10分となります。
これは新規プレイヤー支援としてのものです。 - レベルアップすると、すべての遠征ポイントが充填されます
ダンジョン
- 遠征ポイントの回復が変更されました
・センチュリオンプレイヤーは60分毎にポイントを得る(以前も60分毎)
・非センチュリオンプレイヤーは90分毎にポイントを得る(以前は120分毎) - レベルアップすると、すべてのダンジョンポイントが充填されます
プレミアム
- メニューの"宝石商"は"プレミアム"に改名されました
- センチュリオンはエクストラページにあります
- "古代の秘密の知識"は完全に更新されました。
クエストの待ち時間は50%短縮され、待ち時間の短縮に必要なルビーのコストは1に軽減されます
ver.1.1.0(2011年4月11日)
一般
- 祈りながらダンジョンで戦う事はできなくなりました
- 14日活動していないプレイヤーへメールが送られます
- ブロックの仕組みが変わりました。現在ダメージの半分が吸収されます
- HP自然回復量の公式が変わりました。気質には現在より大きい影響があります
- 休憩ボーナスの仕組みは弱まりました。24時間休止の後始まるようになります
- レベルアップに必要な経験値はレベル114以上のプレイヤー向けに適応されました
- ブロック率、クリティカルヒット率、クリティカルヒーリング率は現在50%に制限されています
- クリティカルヒット回避率は現在25%に制限されています
- 公式変更のため復元力、ブロック、クリティカルヒールは変化しました
- ダンジョンと遠征ポイントは同じように発生します(2時間{偶数時間}で1ポイント)
ゲーム世界/旅行
- 旅行するための条件が変更されました。現在の剣闘士のレベルに依存しています。
- また、ダンジョン及び地域にも、現在レベル制限があります。
- 領域イタリア、アフリカ、ゲルマンは再編成されました。
メッセージ/レポート
- メッセージのフィルタが追加されました。(レベルアップ、仕事、アイテム売買、祈り、新たな勝利、プレイヤーメッセージ、オークション、バディ要請)
- 受信フォルダ数を5から9へ拡大
- 新しい地域のバトルレポートを追加
- バトルレポートは受信ボックスを通して送られることはなくなりました(ギルドバトルレポート以外)
- アリーナで防衛時に得られる経験値は現在バトルレポートでも表示されます
- 名誉は報酬としてバトルレポートに表示されます
- 引き分けはオレンジでバトルレポートに表示されます
- 報奨金は常にバトルレポートの上にあります
- アリーナとサーカスタルマのフォントカラーは一体化して概要に表示されます
- 通常攻撃、クリティカルヒットを吸収する項目の順序がバトルレポートに適応されました
- 吸収ダメージを最初に表示し差し引いたダメージを表記しています
- 概要でアリーナとサーカスタルマの戦いの時間は、秒を含みます
- 金とルビーの所持量は再び分離されました
- "ブラウズ"機能がバトルレポートに追加されました。あなたはこれで、レポートを直接前/次のものに切り替えることができます
アイテム
- 傭兵の名前はユーザー定義のままです
- アイテムの販売を特定の商人に縛られることはなくなりました。現在すべての店でアイテムを売ることができます
- 商人に傭兵を売る時、傭兵名は消えます
- 食物の知識ボーナスは、全体の回復量に含まれるようになりました
- 武器は前置詞と接尾辞から倍のダメージボーナスを受けます
- 新しい前置詞と接尾辞はすべてのレベルの範囲内で実装されています
- いくつかの「役に立たない」前置詞と接尾辞はゲームから取り除かれ、オークションハウス又は商人ではもう提供されません
- あなたのアカウントにあるすべての既存アイテムは残ります
- ダメージとアーマーの値は修正されました。この変更によりヘルスポイントの重要性が高まりました。
- 傭兵の値はその種類によって決められます
- ヘルスのマイナス補正はすべてのアイテムから削除されました
- 食物の回復量の算式が変更されました。知識には、現在より大きな影響があります
- この変化により食物の価格が下がりました
- クォリティ(青、紫)の効果が若干変更されました
- 食べ物の組み合わせは2倍の知識ボーナスを受けます
- ケーキは1.5倍の知識ボーナスを受けます
インターフェイス
- ゲームインターフェイスとスタートページは、完全に再構成されました
- 以下の情報はゲームインターフェイス最上部のバーに加えられました
・遠征ポイント
・ダンジョンポイント
・サーカスタルマランキング
・遠征待機時間
・ダンジョン待機時間
・アリーナ戦待機時間
・最後に探索した地域へのクイックリンク
・アリーナへのクイックリンク - バトルレポートの追加ボタンを最上部のバーに追加
- 新着メッセージ、パッケージ、バトルレポートの報告を見られます
- スタートページにて3種類の壁紙を配布
- いくつかの文字入力画面(例:ノート、メッセージ)が拡張されました
- 文字入力中の入力文字数が表示されます。メモ、ギルド、通常メッセージに追加されます
- 大半のホップアップウィンドウは新しいグラフィックになりました
- 特性の効果の説明をツールチップに追加しました
クエスト
- 従来と異なる新しいクエストシステムを実装
- パブは"クエスト"に置き換わります
アリーナ
- アリーナの戦利金の計算は経験値で調整されます
- アーマーによって吸収されるダメージはバトルレポートで確認できます
- サーカスタルマの攻撃ボタンが通常アリーナ戦ボタンの隣に追加されました。
あなた又は相手がサーカスタルマに不参加の場合ボタンは灰色で表示されます
遠征
- 遠征システムは完全に修正されました
- 遠征コストはセンチュチオンの有無に関係なく1ポイントになりました
- センチュリオンは毎時1ポイントの探索ポイントを得ます。非センチュリオンは2時間毎に1ポイント得ます
- 地域のボスを倒した時、ジュピター(オレンジ)クォリティのアイテムをドロップする可能性があります
ダンジョン
- ゲルマニアのグリーンフォレストに、難易度普通と上級の二つの新しいダンジョンが実装されました。
- ダンジョンを3つの難易度から選択できる代わりに通常ダンジョンと上級者向けダンジョン(新ダンジョン)を追加
- ダンジョン内の特定のクリック領域は最適化されました
- ダンジョンをキャンセルすることができます。それによってリセットすることができます
- グリムウッドダンジョン(レベル10)の難易度は低下しました
- ヒーラー傭兵はカリスマから脅威のボーナスを受けることはできません
- 脅威によるヒールは大幅に削減されました
- 特殊攻撃"ネガティブアタック"はnラウンド後とその前に使用します
栄光
- 不要な栄光のグループは更新により削除されました
ギルド
- ギルドの削除はギルドマスターが削除をしてから一週間後に処理されます
- ギルドマスターがすべてのメンバーを追放させ、それからギルドを脱退する場合は直接削除することが可能です
- ギルドマスターが脱退した時、他のメンバーがまだいる場合新しいギルドマスターは以下の順に選ばれる
・※管理を禁止されていない最も尊敬の高いメンバー
・※禁止されていない最も尊敬の高いメンバー
・管理を禁止されていない最も尊敬の高い非アクティブメンバー
・禁止されていない最も尊敬の高い非アクティブメンバー
その後同様に禁止されているメンバーが使われます
※)35日間にログインしたアクティブメンバー - ギルド倉庫の権利は現在固定されています
- ギルド削除機能はギルド管理ページの方へ移動しました
- 管理権限を持つギルドメンバーは、ギルドマスターを降格させることはできなくなりました
- ヴォクス・ログスのHTMLコードのバグは修正されました
- エラーメッセージの無いテキストへ適用されました
- 長すぎるギルド名とギルドホームページは保護されています
プレミアム
- 3つの協定は現在新しい効果を持ちます。以前のものは適応されません。
・"マーキュリーの祝福"は遠征ボーナスを二倍にします
・"ビーストマスターの秘密知識"は遠征ボーナスの学習チャンスを5%増加させます
・"遺跡コレクターの秘密知識"は遠征とダンジョンでのアイテムドロップ率を15%増加させます - アリーナで防衛者が勝った時"古代の秘密の知識"が防御側に表示されます
- センチュリオンの説明にダンジョンへの影響を加えました
ver.0.11.1(2011年1月20日)
追加点
- センチュリオンに以下の機能を追加
- 有効にするたびにプレイヤー及びギルド銀行へ馬小屋の少年の労働12時間分の給料が与えられる
- 100%回復ポーション(ソウルバウンド)
- ギルドのセンチュリオンメンバー毎に建造物の拡張コストが3%割引される。(最大30%割引)
変更点
- 以前のセンチュリオン特典の一部をすべてのユーザが使えるように
「ギルドメンバーにハイライト表示、メールの無視リスト、フォルダの管理・設定、ファミリアの最大登録件数追加(10から20へ)」
ver.0.10.1(2010年10月19日)
- セキュリティ及びシステム関連の修正
ver.0.10.0(2010年10月5日)
※注意
下記の内容は公式フォーラムの原文を日本語へ意訳したものです。正確な内容はフォーラムの原文を参照してください。
修正点
- 労働終了時厩舎にリダイレクトされる
- 傭兵の接辞語がギルド倉庫のログで表示されないように
- レベル20-29の範囲でメダルが正しく表示されなかった問題を修正
- 最低入札価格を正しい数値に
- オンライン状態の文字色をより明確な緑色に
- ギルド製作後ギルド説明も直接保存されます
- ケレスの祝福の表示効果を正しい数値に
- プレイヤーのレベル範囲外のレシピは赤字で表示されます
- 統計ページにて「(プレイヤー名)は5人の剣闘士を雇いました。」のプレイヤー名が表示されていなかった問題
追加点
- パッケージ削除時確認のポップアップが表示されるように
- レシピ削除時確認のポップアップが表示されるように
- ギルド申請の拒否理由に対してレポートの送信が可能
- サポート情報は禁止事項の下に記されます
- サーカスタルマのリーグから抜けると再参加に24時間のクールダウンタイムが必要
- データ保護関連の更新
- ギルドとプロフィール編集にBBCodeエディタを追加
- パッケージナビゲーションの追加修正
- サーバー時間をメニューに表示
- ギルドの平均レベルが表示され、ギルドメンバーリストでメンバーのレベルが表示されるように
変更点
- フィートのレイアウトを数ヶ国に対応させるため変更
- ギルド管理権限のレイアウトは現在正常に表示されています
ver.0.9.0(2010年9月14日)
※注意
下記の内容は公式フォーラムの原文を日本語へ意訳したものです。正確な内容はフォーラムの原文を参照してください。
修正点
- ドラッグ&ドロップのシステムエラー
- コードの再構成
追加点
- ニュースエリアの追加
- パブの待ち時間の短縮が可能に
- 剣闘士のアバター画像を変更できるメダルアイテムを二種追加
- メッセージとパッケージのアイコンを一新(直接リンクできるように)
ver.0.8.0(2010年8月24日)
※注意
下記の内容は公式フォーラムの原文を日本語へ意訳したものです。正確な内容はフォーラムの原文を参照してください。
修正点
- 討伐クエストにおいて対象がレベルの範囲(例えば、イタリアLv1-40のハーピー)から抜けるとそのクエストは完了できなかった。
クエストが完了するまでは出現レベルの範囲から抜けていても対象が出現する。 - インベントリ内でアイテムをアップグレードした際、傭兵の表示ステータスが変わっていた問題の修正。
- 数ヶ国で、サーカスタルマ6回目攻撃時のメッセージが表示されていなかった問題を修正。
- キャラステータスの表示エラー修正(台湾)
- 自分自身をギルドから追い出せないよう修正
- クエストアイテムのテキストが戦闘レポートでも表示されるように
- 著しいメールは適切に削除されます
- クエストアイテムに関する問題(例えば、ゴールドシンボルLv1の代わりにLv9)
- ギルド申請関連の翻訳ができませんでした。報告してください。
- レシピによるダメージが正しくなかった
- 傭兵の名前を変更した際タスクの内容が変わっていた問題。更に傭兵名の削除ボタンを追加。
- 最初の傭兵にソウルバウンドがつくことがあった問題
- 図書館へ同じ種類のレシピを加えるとき、レシピが削除されました(レベル、タイプ)
- 最大レベル以上の自己の傭兵はギルド倉庫内で赤字表示にならなく
- 浴場で脱退済みメンバーのランクは表示されません
- サーカス・オムニポテンスのジャックポットは適切な人に支払われます。倒した数が同じ場合は時間で判断されます。
- 探索クエストでアイテムを渡すときアイテムタイトルで間違った改行が行われていた
- 戦闘レポートのスキルバーの長さは正しい長さに修正されました
- ダンジョンレポートは正確に50%回復しています
- ギルドを設立すると二人目のメンバーが加入するまで尊敬は0でした
- フォルダ名を「0」に改名しても問題がないように修正
- パブで同価格の場合報酬に発生した表示エラー修正
- ギルドマスターのセキュリティ問題
変更点
- チュートリアルがアクティブの時、Eメールを有効にする時、チュートリアルウィンドウが空にならないように
- ギルドバトルのルーチンを最適化
- お金をドラッグ&ドロップした時、額が二倍になる可能性の修正
- メッセージを書くとき、プレイヤー名の大文字と小文字が区別されないように
- 概要、仕事、トレーニングと宝石商のコード構造を新しく
- 戦闘レポートと報酬が上部に表示されるように変更
追加点
- ギルド設立時ウォーマスターホールでクールダウン(23h)するように
ver.0.7.2(2010年7月21日)
※注 正式な詳細は国内フォーラムでの発表待ち
修正点
- セキュリティ修正
追加点
- クエスト「砕かれた頭蓋骨!」実装
- GLADIATUS3周年記念Birthdayイベントの実装(期間限定)
ver.0.6.0(2010年5月17日)
修正点
- 傭兵の最大ステータスから-5ポイント下がっていた現象の解決
- ダメージキャップを0-0であったものを0-2に修正
- ダンジョン型クエストの敵である象の画像が正しく表示されるように修正
- オークションと市場での名前フィルターの修正
- 特殊な文字を用いたゲーム内のメッセージはこれまで白紙になっていましたが、UTF-8に仕様変更後、問題がなくなります。しかしながら、一部のブラウザでは何かしらのトラブルが発生する可能性があります。
- ギルドメールでの崩れたワードラップ(自動改行)の修正
- ギルドの解散後、ギルドバトルレポートが空欄を生じさせていた問題を解決。防衛側ギルドは対象ギルド解散後もレポートを閲覧する事が可能。
- ギルド脱退時のメッセージは、ギルドなしでは他のメンバーに送られないように修正
- 祈祷中でも、ギルドを抜ける際に祈祷はキャンセルされます。その旨を知らせるメッセージを調整、追加。
- 特殊な文字は受信ボックスの中でも使用可能。長過ぎる名前は短縮されます。
- "遠征ポイントを買う行為"が乱用された経緯より、価格を引き上げます。
- 5月16日の購入以後、最大10ルビーになります。初回使用後、24時間経過するとリセットされます。
- センチュリオンで1遠征ポイントしか残っていなかった人がエリア調査出来ない現象を解決
- bashing保護(警告機能)のリセットは、ローカルタイムの0時にリセットされる(※USのみ)
変更点
- インターナル文字コードをUTF-8へ
- これにより15文字毎に改行が必要な問題も解決
- インベントリからアイテムを取り出し傭兵に装着させたり、またはその逆を行った時に、ごく一部のアイテムが消えてしまう(不可視になる)現象発生頻度の最適化
- 5分毎にカウントされる栄光、すなわち『社会』項目のうち『プロフィールを見る』『注目の的になる』
『受信箱の観察』などのタイトル獲得条件が変更され、25,000回で三番目、50,000回で4番目のタイトル獲得となります - 統計の項目のうち所有(装備の価値、パックの価値)欄を自分以外からは見えない仕様に変更
- オンラインであるギルドメンバーの状況表示をN/A(Not Available)ではなく時間表示に変更
ver.0.5.10(2010年4月21日)
修正点
- 細かいバグの修正
- これに伴い傭兵の全てのステータスが-5減少するバグが発生しています
ver.0.5.9(2010年4月7日)
修正点
- ギルドのウォーマスターホールにて、水曜と日曜のレイアウトに配置ミスがあった点
- 該当するギルドが解散されたのにも関わらず、ギルドバトルの記録が見えていた点
- 古いギルドバトルレポートを閲覧する時のレイアウト
- 青・紫色アイテムのツールチップにおける%表示のエラー
- その他の栄光閲覧中に尊敬値が変動しないようにした
- プレーヤーのプロフィール画面に存在したわずかなエラー
- ダンジョンのボスがもつ特殊攻撃(とその表現)の追加
- 特殊攻撃のヒーリングを再度実装
- ブードゥー神殿lv30ボス・テンバのバトルレポートにおける名前表記
- メンバーが誰もいなくなったギルドが自動的に削除されるようにした
- 古いバグによって幾人かのプレーヤーのEメールがデータベース上に存在しなかった点
該当するプレーヤーはもう一度アカウントを有効化させる必要があります - カリスマが1%低く計算されていた点
- 統計画面に表示される採用され(リンクを通じて獲得し)たプレーヤーの尊敬値
- ダンジョンでの低lvなドロップアイテムの出現を廃止
- 傭兵自体も青色や紫色の区分によるボーナスを備えるように
- 各色に対応した補正値が傭兵のステータスに適応される
変更点
- ギルドのウォーマスターホールにて、ギルドバトルの勝者はマークとともに表示されます
- 古いバトルレポートを閲覧する時のレイアウト
追加点
- ギルドのウォーマスターホールにおけるコンテンツが30日経過後に削除されるようにした
ver.0.5.8(2010年3月15日)
変更点
- ルビー注文画面をホップアップ(オーバーレイ表示)に変更
ver.0.5.7(2010年1月27日)
修正点
- 色付きのアイテムのステータス計算が正しくなるように修正
- 青以上の補正が付いた場合に1桁代の数値を切り捨てる現象を正常な計算に
- ギルドの平均尊敬値を再算出
- タルマ/ダンジョンにおいて、1撃目がブロックされると2撃目が必ず0ダメージになっていた現象
- 非活動的なプレーヤーが7日間ハイスコアに反映されないよう修正(完了まで要7日間)
- 他のギルドにおいてギルドマスターと管理人が確認できるように再修正
- HPの再生に関する計算を正しいものに修正
- ギルド市場でのアイテム販売実績が、栄光において二重に反映されていた問題を修正
- 一部のプレーヤーがログインできず、またパスワードの要求もできなくなる現象を解消
- ログインページにおけるサインアップ項目のリンクを修正
- ラグやパフォーマンスに関する問題が軽減されました
- 防衛任務(lv10以上でパブに出現)で、全ての任務が受けられるように再修正
ver.0.5.6(2009年12月18日)
修正点
- ダンジョン型クエスト「チュアニータ」がイタリアでのみ遂行できるように修正
- ランキングが正しいランク(順位)を表示するように修正
ver.0.5.5(2009年12月17日)
修正点
- 栄光における尊敬値の表示が概要における値よりも高く表示されていた問題
- ギルドメッセージの記入画面での表示尊敬値が正しく表示されていなかった問題
- 新規アカウントスタート時、栄光と概要(その他含む)でのレベル表示の相違
- 栄光(栄光>トレード>アイテムを売る)において、2重にカウントされていた問題
- ランキングからプレーヤー及びギルドを検索した時に尊敬値が正しく表示されなかった問題
- サインアップ時に適切なリンクがEメールにて送られるように修正
変更点
- ランキング内容を2分毎に反映するように変更
ver0.5.4(2009年12月9日)
修正点
- 概要>統計のダンジョン記録に7日間の記録を追加
- いくつかの国でのヘッダー情報(ハイスコア、ルビー等)の表示エラーを解消
- いくつかの国での市場・ギルド市場での表示エラーを解消
- 栄光において表示が前後逆になっていた現象(.jpでは未確認)の解消
- 協定"ケレスの祝福"において、生命力再生能力が50%upに修正(150%upのバグを解消)
- IE7使用時のサーカス・タルマの表示バグを解消
- 栄光>ダンジョン>"ダンジョンを無事完了しました"のカウント方法を修正、正常にカウント中
(街の外のダンジョンでのみカウント) - パンテオンでの祈祷の後、アリーナや遠征をクリックした時に、祈祷完了画面に戻る現象を解消
- ガードから受けた依頼でダンジョン(街の外に限る)をクリアした場合、ハイスコア及び栄光に正常にカウントされるように修正
- 長いユーザーネームがウォーマスターホールやファミリアでの表示を崩していた問題を解消
- アイテムのツールチップ(説明)においての誤った%表示の正常化
- 青いアイテムの最低入札価格が店での売却額を下回るケースの解消
- ギルド内の尊敬データの完全化
- ツールチップにおけるアイテムを通じての最大ボーナス値を修正
- 協定"ケレスの祝福"が、概要及び宝石商において正常な値を示すように修正
- 同種(形状及び種類)の支援物資を使った場合、より高性能なバフに上書きされるように修正
- 必然的に高性能な支援物資はより高レベルなアイテムになるように修正
- ギルドの寄付金額画面での表示エラーを修正
- 統計でのダンジョンにおけるヒーリング値の再表示
- 特定の権限を持つ全てのギルドメンバーがネゴシウムXのボスを解放できるように修正
- 特定の権限を持ち合わせない限りギルドのレシピを削除できないように修正
- サーカス・タルマでのバッシング警告(保護)システムの完全化
- 7日間ダンジョン統計の修正
- プロフィールのオプション記入欄の再保存
変更点/修正点
- ギルドの初期設備としてウォーマスターホールを実装。
- これにより建設前にギルドが攻撃された時に相手が見えない現象がなくなりました。
変更点
- ギルド及び一般市場での画面表示
- ギルドメンバーのランクはログインしない限り表示されないように変更。マスターのみ常時表示。
- バトルレポートにおいて、ダンジョンの相手に与えたとどめの一撃は有効値のみをカウント。
- (例:敵がHP100を残しあなたが120ダメージを与えた場合、99ポイントを表示しHP1となる敵は撃破されたものと見なします)
- ダンジョンの統計をリセット(最大・平均ダメージ量及び最大・平均ヒール量)
- ゲームバージョンアップに伴いいくつかの翻訳を見直し
称号の修正(2009年11月16日)
- 一部称号の翻訳見直し
(例:憲法教育→体力強化)修正済み
ver.0.5.2e rev 2829(2009年11月2日)
修正点
- MMOgameポータルサイトで、ランキングが2重表示されていた問題。
- バグ「ヴィラ・メディシ」で自由に回復出来てしまう問題。
変更点
- スタートページの枠メニューのURLの変更。リダイレクト機能の改善。
- MMOgameポータルサイトで、「戦闘における獲得金」という表示を「獲得金」に変更。
ver.0.5.2e (2009年10月20日)
変更点
- "ルール"をクリックすると、Gladiatus.jpのルールスレッドに直接ジャンプする
- "ヘルプ"をクリックすると、Ticket systemに直接ジャンプする
- Versionを示す部分をクリックすると、スレッドにジャンプする
コメント欄
- ひっそりとver072になってるし。イベントは追加されてるし。zemは6月以降ログインすらしてないし。 -- 2010-07-21 (水) 23:21:41
- さりげなくイコラスと複合効果のアイテムがオークションで表示されるようになってる -- 2010-07-31 (土) 18:28:29
- 日本語のアップデート内容が期待できそうにないので、とりあえず無理矢理訳した。所々におかしい場所があるから英語できる人が修正してくれるとありがたい -- 2010-08-25 (水) 03:34:27
- v090更新。medals for avatar changesの意味がよくわからなかったのでわかる方がいたら修正をお願いします -- 2010-09-14 (火) 18:16:25
- メダルアイテムの追加だと判明したので修正 -- 2010-09-14 (火) 21:05:31