Q&A

Last-modified: 2019-04-10 (水) 15:45:21

みんなの疑問に答えてもらうコーナーです

    「ト-‐──-- ..,,_
    | |          `゙' 、
    | |      __  ___\       __
    | |   _,,..ァ'´  `ヽ、__,,.. --`─-..、.,_ ,. '´  `ヽ.
    | |'"´ /  ,>'"´          ○、     \
    | |  ノ>'´ /              (_)、   ,ハ
    | | /    / ./   ,i     ,         ∨   |
    | |,' /    | / _ / |    /  ! ,    .i  |   /
 Z   .! !.∧     レ'|  /  ! /|.__/|_/!   /   .ト、. 〈
   Z. | |` \  /|. ー--‐  レ'   レ' | `| /    ! \\ 仕事も終わったしできるだけ答えるよ
     z    ソ>/"   ,     ` ー--‐ レ'|    〈    )ノ
    | | 。/  ,ト、   rァー- 、   ",r‐、!     ハ  (´
    | |  !.  /  \  !'   )   /`! |       !
     |.」  '、 |/\ /ヽ、.,___,. -‐'   ,ハ  ,  /
.   /,、`ヽ、 )'  レ'  ,..イ::/ ,!   _,.イ/::ト、/ /
  /  ̄`Y      ,rく:|X|::|イ!   .|/::/  \
  | ,r-、ノ    /  ハX∨:::|    ',::::/    ,ハ
  '、 | トイ   r〈  /:::|X:|/|    V|     ,イ
    ヽ! | ヽ./ヽ Y:::::::/|/X;ハ.    ∨-、_r'ノ

はじめに


このページは一体何ですか?

Q.1ぶっちゃけこのコーナー必要ですか?
komachi6.pngいきなりひどいね…まぁほんとに基本的なことしかここでは答えられないけどね。
深い話は各ページを見るといいよ。
他の数人にはQ&Aがあるのにあたいにないのはおかしい!って思った人が作ったみたいだねえ。
いまさら聞けないQ&Aみたいな感じだと思ってよ。

基礎知識


いまさらこんなの聞けません…助けて!

Qいろんなとこでよく見る略語や数字の意味がわかりません!
komachi2.pngま、最初はみんな知らないんだから恥ずかしいなんてことはないさ。
要するに技や行動をわかりやすくするための表記なんだ。
方向キーをテンキーの数字であらわしているんだよ。
簡単だろう?
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7
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8
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9
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4
5
N
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6
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1
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2
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3

じゃあ略語ってなに?

Qテンキー表示はわかったけどじゃあDCとかCHって?
komachi1.pngこれは技や行動、状況を表しているんだ。

A(打撃) B(射撃弱) C(射撃強) D(飛翔)
このあたりはキーコンフィグなんかで見たことがあるかもしれないな。

J(ジャンプ) HJ(ハイジャンプ) jc(ジャンプキャンセル) hjc(ハイジャンプキャンセル)
で、これはジャンプ系の略表記だね。

Dh(ダッシュ); dc(ダッシュキャンセル); HS(飛翔) CH(カウンターヒット) 溜(ボタンホールド)

こんなところかな?
これとさっきのキー表記を組み合わせてJ6A(空中前入力打撃)や、DC(ダッシュ射撃強)って感じで書くんだ。
ここで注意点がひとつ。
キャンセルを表すときにcを大文字にしてしまうとC(射撃強)って意味になってしまうんだ。
逆も同じだよ、小さな事だけど重要なことだから覚えておくといいさ。

立ち回りについて


小町先生はどうやって戦うのですか?

Qどう動けばいいかわかりません…射撃も頼りないし…
komachi3.png確かにあたいの動きや射撃は他と比べると癖が強くて難しいのかもしれないねぇ。

ま、やり方次第ってのを教えてやろう。
基本的には相殺されにくくて、長く画面に残って相手の動きを邪魔してくれる5Cの霊魂を撒いて、それをグレイズしてくる相手を鎌で狩る、ってのが得意だね。
この鎌のリーチがかなり長いんだ。中距離で間合いを掌握して、相手の無用心な射撃なんかにJ6AやJ2Aを当てていくのが一般的。

ただ、パワーは余り高くないから普通に殴り合ったんじゃあ勝てん。
でもそのへんは、さっきも言ったけど工夫次第さ。
相手を驚かしてやってよ。

スペルカード、スキルカード

Q他のキャラのスペルやスキルに比べてなんだか・・・
komachi5.pngな、なんか失礼なこと言ってない?
…まぁ特殊なのが多かったり使いどころが難しかったりってのは認めよう。
けど慣れればどれも十分に使えるんだ。

手軽で使いやすく、ダメージの底上げに役立つ「川の流れのように」や、「何処にでもいる浮遊霊」
相手の体力を半分に削ってしまう「余命幾許も無し」と、当てにくいものの、相手と体力を入れ替えてしまう大技「不惜身命、可借身命」とかね。

詳しいことはスキルカードスペルカードのページで確認してくれればいいさ。

どう?魅力的だろう?

コンボいっぱいありますね?

Qやっぱりコンボって全部覚えたほうがいいですか?
komachi7.pngいや、全部覚えろってことはないさ。
立ち回りの都合、そうどんどんと攻められるわけじゃないしね。
ただ、少ないチャンスで少しでもダメージを与えるってのはあたいにとってかなり大事なことなんだ。

J6A→J6C→9飛翔→JA→J6AJ2A→着地→J2A→J2C/J6C
みたいなよく使うことになるだろうJ6AやJ2Aから始まるコンボは最低覚えておきたいねぇ。

あとは自分のデッキに入れているスキルカードなんかが使われているコンボをいくつか覚えればそれで十分だ。

もちろん全部覚えてくれてもぜんぜん構わないしうれしいけどね!

ネット対戦について


「~に勝てません!」「~強すぎませんか?」

Qあのキャラ強すぎ・・・勝てるわけないじゃん・・・
komachi4.png確かに相手によって簡単には勝てない、不利だ。・・・ってのもでてくるだろう。
でもきちんと対策を立てれば絶対に勝てないなんてことはないんだ。

詳しいことはキャラ対策のほうで調べてみてよ

・・・でも四季さまだけは勘弁な

こうすれば勝てるのでは!?

Q対策を考えたので追加したいのですが・・・
komachi2.pngああ、もちろん大歓迎さ!

もともと誰でも編集できるのがwikiだからね。
とりあえず追加してしまって構わないさ。
それで、もし「これは違くない?」ってことになったらあたいのキャラスレッドで話がでるだろうしね。
もし不安だったら先にスレッドで意見をもらってみるといいよ。

対戦相手にワンパばっかりでウザいと言われました・・・

Q死に技ばっかりだから仕方ないじゃん・・・
komachi4.png死に技とは言うものの、一つ一つの技にはちゃんと意味があるのさ。
慣れないうちはどうしてもワンパターンになりがちだけど、それも立派な戦い方だよ。
ちゃんと対処すれば勝てるのはこっちも向こうも一緒。あまりにも理不尽な暴言だったら、スルーするのが一番さ。

・・・ただ、あまりに一つの技に固執しすぎてた場合は、あたいも擁護できないからね。

個人的な質問等


聞きにくいのですが…

Q本当に仕事終わったんですか?
komachi6.pngえっと・・・まぁ、休憩も仕事の内さ。

言いにくいのですが…

後ろに怖い顔した方がいますよ?
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