MF:ステルスアタック
【説明】
相手1体に全力で突進して貫通効果があるダメージを与える。脚部の充冷性能が高いほどダメージアップ。充填中は相手のパーツによる攻撃技を必ず回避する。
【アンロックLv】
メダルLv.50
【解説】
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
攻撃結果の優先順位
ロボトル中の「必ず命中する」、「必ず回避する」といった効果の優先順位のまとめ
以下、優先順位の高いものから順に記載する。
- MF(メダフォース)攻撃
- 「ヒット」確定
- 技攻撃に対して「回避」確定
- MF:ブレイブによる割り込み発動時
- MF:ステルスアタックの充填中
- ガード割り込み発動時
- 命中が確定
- 割合ダメージは「ヒット」固定。
「パーツ破壊効果」は優先 - それ以外は「防御」
クリティカルヒット確定化効果は失われる。
- 回避不可
- 症状などの回避不可状態
- 脚部が戦車タイプ
- クリティカルヒット確定化効果
命中することも保証されている模様。 - 絶対ヒット
攻撃が必ず命中するという性質。
「回避」と「かすり」は発生しない。
充填中は相手のパーツによる攻撃を必ず回避する。MFは回避出来ない。
戦車タイプのメダロットは本来回避ができないが、このステルスアタックの充填中は回避ができる。
脚部の充冷性能によって威力が変動するため、支援特化機体でも十分貢献可能。
ただし、検証によるとそこまで威力は伸びない模様。
【習得するメダル】
初期入手:ゼロ
ストーリークリア報酬:キャット,ステルス
イベント限定報酬:マーセナリー,ライガー,カメレオン