Overload

Last-modified: 2012-10-22 (月) 01:39:22
 
left,around,マップ名

オーバーロードは1944年6月のフランスでの連合軍によるノルマンディー上陸作戦の作戦名である。

マップ

us01.jpg

戦術指南

第一防衛線の先からやたらとだだっ広く、進出が非常に困難。
第二防衛線⑤~⑥まで街が続いているのでle.Pak41に肉薄攻撃を仕掛けやすく無力化し易い。
②の北西のY字路が敵戦車の進行ルートなので塀にAT Infantryを伏せて置いておくと簡単に倒せる。右側の据え置きMGは⑤のle.Pak41から撃たれる場合があるので射線上に配置されている場合は注意。
③は正面の道路から戦車が来るので右側据え置きMGが潰されやすい。家や塀が多いので早めに前進してAT Infantryを配置しよう。
④は上の要塞からMG42が狙っているので旗下に取り付く時には注意。此処の道路も戦車の進行ルートなのだが歩兵で奇襲を狙える環境を作りづらく、ある程度引き込んでからでないと攻撃できないので据え置きMGは少々使いづらい。
⑤~⑥はATgunが配置されているので家を盾に近づけば煙幕→手榴弾で仕留めやすいが、中央の⑥はFlak37とPak38の射程内で装甲ユニットで近づくのは困難。遮蔽物が全く無いので歩兵だけで進出すると四方八方から撃たれるので最低でも旗下の敵歩兵だけは狙撃や榴弾等で倒してから進もう。確保後は敵戦車が来ると守りようがないので下がったほうが賢明。南にある塹壕陣地内に歩兵を配置して戦えばそれなりに守れる。
⑦は右側丘の要塞から内側を通って行けば簡単に奪取可能。遮蔽物が多いのでグレネードを多用して敵が回避動作中に攻撃しよう。⑦旗自体は第三防衛線のPak38から丸見えでMGガンナーが潰されやすい。歩兵・戦車の進行ルートが真正面を通っており、物量のゴリ押しで潰されやすいので要塞の破壊されない壁を上手く使おう。スナイパーが来ると全く顔を出せなくなるので迫撃砲があると楽。
第二防衛線を確保してもそこから先は遮蔽物がない地帯が続くので前に進んだ途端にFlak37やPak38に撃たれやすい。⑧~⑨の間の道路は起伏があるので攻めやすいのでAir strikeで固定兵器を無力化しつつ前進しよう。

 

速度の早いPumaを歩兵で仕留めるのが結構きつい。
Rangerの乗ってるハーフトラックで側面や背面を襲えば簡単に潰せるので即応できるように隠しておくと結構役に立つ。

Easy

出現装甲ユニット - BMW R12 ・ SdKfz234 Puma ・ StugⅢAusf.G ・ PzKpfw Ⅲ Ausf.J ・ PzKpfwⅣAusf.H(Paratrooper x4)
旗6個確保スイッチ PzKpfw Ⅲ Ausf.J x2 ・ MechanizedPratrooper x2
旗9個確保スイッチ PzKpfw Ⅲ Ausf.J x4 ・ MechanizedPratrooper x2

Normal

出現装甲ユニット - BMW R12 ・ SdKfz234 Puma ・ StugⅢAusf.G ・ PzKpfw Ⅲ Ausf.J ・ PzKpfwⅣAusf.H(Paratrooper x4) ・ PzKpfwⅥTiger(Paratrooper x4)第三防衛線で1両のみ
旗6個確保スイッチ PzKpfwⅣAusf.H(Paratrooper x4) x2 ・ MechanizedPratrooper x2
旗9個確保スイッチ PzKpfwⅣAusf.H(Paratrooper x4) x4 ・ MechanizedPratrooper x2


第一防衛線の抜けた所が見晴らしが良すぎてFlak37だけでなく4Hがかなりの脅威になる。
M4が弱すぎるのと射程が足りないので対戦車は殆ど歩兵任せになるだろう。第二防衛線を確保後に出現する敵に対処する術がないまま6個目の旗を取ってしまうと逆転されかねない程の増援が来る
3分隊のParatrooperと2両の4H対策はしっかりと。無理だと思ったら第一防衛線まで引き上げて市街地で仕留めるのも手。

Hard

出現装甲ユニット - BMW R12 ・ SdKfz234 Puma ・ StugⅢAusf.G ・ PzKpfw Ⅲ Ausf.J ・ PzKpfwⅣAusf.H(Paratrooper x4) ・ JagdpanzerⅣ ・ PzKpfwⅥTiger(Paratrooper x4)
旗6個確保スイッチ PzKpfwⅥTiger(Paratrooper x4)x2 ・ MechanizedPratrooper x2
旗9個確保スイッチ PzKpfwⅥTiger(Paratrooper x4)x4 ・ MechanizedPratrooper x2


敵のユニットの戦力がHeroicとあまり差がないのでHardをやるくらいならHeroicをお勧めする。
究極難易度のUSA Hardをクリアする腕があるならHeroicでも可能です。

Heroic

出現装甲ユニット - BMW R12 ・ SdKfz234 Puma ・ StugⅢAusf.G ・ PzKpfw Ⅲ Ausf.J ・ PzKpfwⅣAusf.H(Paratrooper x4) ・ JagdpanzerⅣ ・ PzKpfwⅥTiger(Paratrooper x4)
旗6個確保スイッチ PzKpfw Ⅴ Panther(Paratrooper x4)x2 ・ MechanizedPratrooper x2
旗9個確保スイッチ PzKpfw Ⅴ Panther(Paratrooper x4)x4 ・ MechanizedPratrooper x2


遮蔽物だらけの地帯で敵がどんどん増えて行くと前に進めなくなってしまうので、第一~第二防衛線までは多少ゴリ押し気味で進んで行かないと確実に詰む。MG42が凶悪なのでスナイパーで敵の戦力をピンポイントに削っていく戦術が必須と言える。
市街地で敵増援を迎え撃つ時に遠距離で仕掛けると回避動作に入ってしまい、バラけて隠れるので待ちぶせ以外は仕掛けない方が良い。移動中の敵を入れ食いにするべく配置には気を使おう。
敵の装甲ユニットは全て鹵獲するつもりでAT Infantryは絶やさないようにしよう。
スイッチ増援がパンターなのでそれほど強くはないが、だだっ広いMAPなのでまともに戦うと厄介。最後の旗は5個同時に取ったほうがスイッチ増援を相手にしなくて済むので楽。
クリアが決定的に楽になる方法として、第一~第二防衛線間にあるle.Pak 41の射手を殺害し、破壊も鹵獲もせず放置すると敵が取り付こうと無防備に寄ってくるので歩兵の数がぐんぐん減っていく。