本ページでは、MoW:ASにおける戦車を使用する際に有効であろう戦術や運用について記載するが、ここに書かれている戦術・運用が常に有効とは限らない。
プレイヤー自らが自分に合った有効な戦術・運用を発見し組み立てられるように、装甲車・戦車・駆逐戦車に関する戦術・運用をいくつか紹介する。
戦車戦術一覧
初めに
戦車の損害システム
このゲームは、戦車の種類と弾のサイズに応じて非常に異なる損害状況になり、非常に複雑なダメージシステムを備えています。以下のガイドでは、このゲームの仕組みを理解するためにシステムのいくつかの詳細を説明します。どのようにプレイするかではなく、ゲームがどのように動作するのか、なぜそのようなことが起こるのかを理解するのに役立つでしょう。
このゲームの装甲は、4つのタイプに区別されています。
- 装甲車
- 軽戦車
- 中戦車
- 重戦車
各装甲の種類は、命中した弾の種類によってその結果が定義されています。
- 重機関銃
- 対戦車ライフル
- 20mm機関砲
- 37~47mm砲
- 50~57mm砲
- 75~76mm砲
- 80~85mm砲
- 88~105mm砲
- 122~128mm砲
- 150~152mm砲
- 成型炸薬・爆発物(バズーカ、対戦車手榴弾、他)
あるタイプの武器や弾は、特定の装甲に対しては損害を与えることができません。
例えば、対戦車ライフルではどんな状況でも重戦車の装甲を破壊することができません。
それぞれの弾は、色々な種類のダメージの原因となり、それぞれ異なった損害を引き起こす可能性があります。
車体損傷
砲部貫通
- 砲損傷(砲撃不可)
- 砲身内被弾(弾薬庫誘爆に繋がる)
キャタピラ被弾
- キャタピラ損傷(移動不可・移動時破壊されると戦車がカーブし側面をさらす原因となる)
弾薬庫被弾
- 弾薬庫誘爆(戦車が大爆発)
車体貫通
- 車体損傷(継戦能力喪失・修理可)
- 車体大破(継戦能力喪失・修理不可・事実上の撃破扱い)
- 覗視孔直撃(車体大破に繋がる)
砲塔貫通
- 弾薬庫誘爆(戦車が大爆発)
- 砲塔損傷(砲塔旋回不可)
- 砲損傷(砲撃不可)
- 砲塔脱落(修理不可・事実上の撃破扱い)
エンジン被弾
- エンジン損傷(移動不可)
- エンジン炎上(移動不可・車体大破を経て爆発・事実上の撃破扱い)
榴弾直撃
- 乗員気絶(一時的に行動不可・口径にもよるが回復は速い)
- 砲塔脱落(修理不可・事実上の撃破扱い・大口径榴弾の直撃で起こりうる)
乗員ダメージ
車体・砲塔貫通
- 乗員気絶(一時的に行動不可・移動時だと戦車がカーブし側面をさらす原因となる)
- 装填手戦死
- 射撃手戦死
- 操縦手戦死
- 指揮官戦死
- 機銃手戦死
この組み合わせは、1000以上の様々な結果となり、貫通システムがどのように働くのかすこしだけ推察することができます。いまは、他の損害システムについてではなく、ダメージの種類についてだけ記載しています。気にとめておかなければならないのは、砲塔や戦車の胴体その他の部位を貫通した弾は、さらに他の部位を貫通したり、装甲を突き抜けて、他の何かに命中することもあります。
前記の『損害の可能性』は、弾の口径や戦車の装甲の種類によって異なります。弾が同じ場合は厚い装甲ほどダメージは低く、装甲が同じ場合は、大きな口径の弾ほど大きいダメージを与えられます。
対歩兵戦
戦車は対歩兵戦では、絶大な威力を発揮するが、戦車だけでは戦果を上げるのは難しい。
戦車の視界は歩兵の視界と比べて狭く、戦車単独では敵歩兵を視認し難いために肉薄攻撃を受けやすい。
その弱点を埋めるため常に歩兵と戦車の連携「歩戦共同」を行わなければならない。
歩兵は常に戦車の前方と四方に展開し、戦車の戦闘力を最大限生かせるように視界を取る。
状況に応じて戦車の通り道を歩兵で偵察させたり、敵の配置を探るために斥候させるのが良いだろう。
対歩兵戦 装甲車編
装甲車での対歩兵戦は、常に敵の対戦車ライフルに注意せねばならない。
"装甲"車といえど、装甲は小銃弾を防ぐ程度の防御力なので、あまり過信してはならない。
○ 機関銃・機関砲搭載型
機関銃や機関砲を搭載する装甲車は、最も歩兵への攻撃に特化している。
また、射程・火力とも優れる20mm機関砲は軽装甲車両の攻撃に対しても有効である。
20mm以上の機関砲は重戦車の主砲を破壊できるので積極的に砲部分を狙えば敵戦車の無力化に使える。
○ 砲搭載型
砲を搭載した装甲車は、対歩兵支援に優れているとは言い難いが、汎用性が高い。
軽~中戦車クラスならある程度対抗可能である。
- 戦術 その1 火力吸引
敵の火力を装甲車に集中させ、歩兵への攻撃を阻止する。
- 戦術 その2 火力支援
敵の火力に対し、攻撃を行い敵火力を撃破する。
- 戦術 その3 蹂躙
敵が装甲車に対して、有効な兵器を持っていない場合、
敵部隊に対して突撃し、蹴散らして敵の体制を崩す。