スキルツリー
1 | 双剣攻撃 | |
2 | 重撃刃 | |
3 | 鋭切牙 | |
4 | 神経切牙 | |
5 | 切牙の剣技 | |
6 | 瞬狼牙 | |
7 | 即迅 | |
8 | 十字連牙 | |
9 | 魂吸収 | |
10 | 捕縛術 | |
11 | 舞踏剣技 | |
12 | 流牙術 | |
13 | 水心術 | |
14 | 剣の達人 | |
15 | 剣閃術 | |
16 | 気感術 | |
17 | 輝迅滅牙 | |
18 | 烈・輝迅滅牙 | |
19 | 反襲牙 | |
20 | 絶心牙 |
0段階スキル
双剣攻撃
双剣装備時の基本攻撃です。 対象に近接攻撃力に比例するダメージを与えます。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 1.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 0 |
活性化条件 | 消耗ポイント:0 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 初期取得済み。
重撃刃
対象に近接攻撃力の30%の追加ダメージを与えます。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 5.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の3% |
活性化条件 | 消耗ポイント:0 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 初期取得済み。
1段階スキル
鋭切牙
対象に近接攻撃力の20%追加ダメージを与えて、 2秒毎に近接攻撃力の10%ダメージを与える出血状態を付与します。 最大3回まで重なります。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 3.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の5% |
活性化条件 | 消耗ポイント:0 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 2段階スキル取得するために必須。
神経切牙
対象に近接攻撃力の20%追加ダメージを与えて、 10秒間命中が5%減少する神経切断状態を付与します。 最大2回まで重なります。 | |||
前提スキル | なし | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 3.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の5% |
活性化条件 | 消耗ポイント:0 | スキル属性 | 無 |
スキル強化不可 |
- 2段階スキル取得するために必須。
切牙の剣技
切断系スキル(鋭切牙,神経切牙,鎧切牙)でダメージを与えると33~100%確率で、 20秒間2秒毎に基本魔力の1%の魔力を回復する切牙の剣技効果を付与します。 最大5回まで重なります。 | |||
前提スキル | 鋭切牙/神経切牙 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:2 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
切刃の剣技状態になる確率 | 33% | 66% | 100% |
- 切牙は多くの剣士系スキルを使うための条件に設定されている。
- チャンス発動で簡単に5重複させられるので回復効果のために切牙を貯めたままにする必要はない。
2段階スキル
瞬狼牙
対象に近接攻撃力に加え、切牙の剣技の数により近接攻撃力の 40%の追加ダメージを与えます。 このスキルは切牙の剣技状態でだけ活性化されて、 使用すると自分の切牙の剣技をすべて消耗します。 | |||
前提スキル | 切牙の剣技 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 1.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の2% |
活性化条件 | 消耗ポイント:5 | スキル属性 | 無 |
即迅により付与効果あり |
- 剣士時代に限らず、転職後にも重宝する主力スキル。
- 単体火力では、切牙5重でこれを使うのが一番出る。
即迅
瞬狼牙を使用すると、33~100%確率で消耗された切刃の剣技数により、 5秒間維持される攻撃速度を20%増加させる、 即迅効果を付与します。 | |||
前提スキル | 瞬狼牙 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:6 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
即迅状態になる確率 | 33% | 66% | 100% |
- 意外に攻撃速度20%増加の恩恵は大きい。
特に魔剣士は共通CTが攻撃モーションよりも短い場合が多いため、攻撃速度があがると◎ - 5段階スキルの輝迅滅牙のダメージ増加条件Buffでもあるため、取得しておくと良い。
十字連牙
対象に切牙の剣技の数が増加する毎に6秒間維持されて2秒毎に 近接攻撃力の20%の追加ダメージを与える十字連牙効果を付与します。 このスキルは切牙の剣技状態でだけ活性化されて、 使用すると自分の切牙の剣技をすべて消耗されます。 | |||
前提スキル | 切刃の剣技 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 1.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の4% |
活性化条件 | 消耗ポイント:5 | スキル属性 | 無 |
魂吸収により付与効果あり |
- 主力DoT
- これ自体の性能もさることながら、パッシブの効果のため重要度が非常に高い。
魂吸収
十字連牙が対象にダメージを与える度に、基本生命力と基本魔力の1~3%分の、 生命力と魔力を回復します。 | |||
前提スキル | 十字連牙 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:6 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
回復生命力/魔力量 | 1% | 2% | 3% |
- 剣士系メインの自己回復手段。
- 効果時間が長いため複数体にかけることが可能。
一体当たりHP/MPを2秒ごとに3%回復させてくれるので、掛けた数が多いほど回復量が増していく。 - 最大HPではなく、基本生命値の1~3%なので、生命スフィア等で増加したHP分は含まれない。
3段階スキル
捕縛術
対象を自分の位置に近づけて、2秒間移動不能状態になる罠効果を付与します。 | |||
前提スキル | 無し | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 20.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の1% |
活性化条件 | 消耗ポイント:10 | スキル属性 | 無 |
舞踏剣技により付与効果あり |
- 詠唱がなくなったのに加え、CTも短くなり、以前のような位置ずれのバグも修正されたドレイン。
- 付随する罠効果のため、Bossには効かなくなってしまっている。
- 邪悪D(ノーマル)の束縛には効くが、邪悪D(ハード)の束縛には上記の原因により、効かなくなった。
舞踏剣技
捕縛術を使用すると、2秒間次の1回のスキルの、 チャンス発動率が33~100%増加する舞踏剣技効果を付与します。 | |||
前提スキル | 捕縛術 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:11 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
舞踏剣技状態に なる確率 | 33% | 66% | 100% |
- チャンス確定は一発のみなので、その後コンボが続く保障はない。
流牙術
10秒間、次の1回の近接攻撃または遠距離攻撃を 100%の確率で防ぐ流牙術効果を付与します。 | |||
前提スキル | 無し | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 30.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の4% |
活性化条件 | 消耗ポイント:10 | スキル属性 | 無 |
水心術により付与効果あり |
- 回避できるのは一発のみ。10秒間無敵ではない。
- 回避目的より水心術目的で使われる。
水心術
流牙術で攻撃を防ぐと、33~100%の確率で 即時基本魔力の10~30%分の魔力を回復します。 | |||
前提スキル | 流牙術 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:11 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
MP回復確率 | 33% | 66% | 100% |
MP回復量 | 10% | 20% | 30% |
- MP回復スキル。
- 同時または非常に短い感覚で複数体から攻撃された場合、その回数分MPも回復する場合もある。
4段階スキル
剣の達人
20秒間すべてのチャンス発動確率が30%増加する 剣の達人効果を付与します。 | |||
前提スキル | 無し | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 自分 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 120.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の10% |
活性化条件 | 消耗ポイント:15 | スキル属性 | 無 |
剣閃術/気感術により付与効果あり |
剣閃術
剣の達人持続時間の間、近接攻撃力が、10~30%増加します。 | |||
前提スキル | 剣の達人 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:16 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
近接攻撃力増加量 | 10% | 20% | 30% |
気感術
剣の達人持続時間の間、回避率が、30~90%増加します。 | |||
前提スキル | 剣の達人 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:16 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
回避率増加量 | 30% | 60% | 90% |
5段階スキル
輝迅滅牙
対象に近接攻撃力の50%の追加ダメージを与えます。 自分が即迅状態の場合、追加ダメージが50%増加し、 即迅が消耗されます。 | |||
前提スキル | 剣閃術3P | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 30.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の8% |
活性化条件 | 消耗ポイント:20 | スキル属性 | 無 |
烈・輝迅滅牙により付与効果あり |
- 瞬狼牙のパッシブ即迅により威力が上昇する。
- このスキルの最大の特徴は切牙を必要としないこと。
- 代替として即迅を消費してしまう。
烈・輝迅滅牙
対象の生命力が10~30%以下である場合、 輝迅滅牙のダメージが2倍に増加します。 | |||
前提スキル | 輝迅滅牙 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:21 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
ダメージ2倍となる対象の残り生命力 | 10% | 20% | 30% |
- これによって輝迅滅牙は剣士系で最も火力を出すスキルとなる。
反襲牙
相手の攻撃を回避・防いだ場合にだけ活性化します。 対象に物理攻撃力の40%の追加ダメージを与えます。 | |||
前提スキル | 気感術3P | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | 一般スキル | 対象/種類 | 敵単体 |
発動時間(秒) | 即時 | 待機時間(秒) | 10.0秒 |
射程(m) | - | 消費MP | 基本魔力の3% |
活性化条件 | 消耗ポイント:20 | スキル属性 | 無 |
絶心牙により付与効果あり |
- 共通CTを無視して発動できるスキル
- CTが10秒と少し長めだが活性化に条件があるので以外に適
- 攻撃されることが多くなる剣闘士ならとってもよい
絶心牙
反襲牙でダメージを与えると、33~100%の確率で 対象に3秒間気絶状態を付与します。 | |||
前提スキル | 反襲牙 | 必要武器 | 剣/大剣 |
タイプ | パッシブ | 対象/種類 | - |
活性化条件 | 消耗ポイント:21 | スキル属性 | - |
スキルLv | Lv1 | Lv2 | Lv3 |
気絶確率 | 33% | 66% | 100% |
- ネームドクラスのボスを気絶させるのには役立つ
- •PA後の剣士スキルリストをまとめてみました^^修正・加筆などお願いいたしますm(_ _)m -- 2011-06-15 (水) 00:49:16
- スキルツリーを剣闘士ページ同様に前のタイプにもどしました -- 2011-07-06 (水) 22:58:01