ウルトラマンA

Last-modified: 2021-04-07 (水) 15:18:36

ウルトラ五番目の弟ことウルトラマンA。
男女合体変身やシリーズ初の共通した敵・ヤプールの登場など野心的な試みが盛り込まれた。

 

パイロット

  • 北斗星司  
    SP:信頼, 1, ひらめき, 5, 幸運, 13, 熱血, 17, 必中, 21, 狙撃, 30

機体

  • タックアロー
    ↓(脱出) 
  • 北斗星司
    ↓(ウルトラリング)
  • ウルトラマンA 

合体技

  • コスモミラクル光線 ※タロウのみ発動可能
    (ウルトラマン+ウルトラセブン+ウルトラマンジャック+ウルトラマンA+ウルトラマンタロウ

運用

出撃時はタックアロー。
性能は弱めの分離機レベルなので無理はさせられない。仲間が削ったザコを介錯しつつ頃合いを見て変身しよう。
例によって地上マップで変身していられるのは3ターンのみなので忘れないように。

 

変身後のAは遠距離武装に優れる。
魅力は彼の代名詞とでも言うべき弾数共有制のギロチン技。これらを使い分けていけば困ることはない。

  • ウルトラマンでは珍しいマップ兵器のウルトラギロチン
  • 射程4で主力となるバーチカルギロチン
  • 2Pのサーキュラーギロチン
  • 最大火力のギロチンショット

基本的に属性がないため防御技能をすり抜けることも容易く、適応もオールA。
サーキュラーのみ10発、他は5発なので残弾が気になるなら適度にEN制の光線技を交えていくといい。
気合こそないが制限は緩い方なので大丈夫。

 

武装以外では高HPに並の装甲。本編の忙しないアクションに反し運動性も並。
堅牢鉄壁は存在せず、回復手段も信頼だけなので階層が上がるにつれ厳しくなってくる。

どっちかというと稼ぎ用の幸運、遠距離と相性のいい狙撃と攻撃的なSPラインナップなので
ウルトラギロチンで稼ぎを狙ったりサーキュラーギロチンを3P化して遊撃を任せよう。

 

ちなみにウルトラ兄弟との合体技としてスペースQを使用することが可能。
威力は中々高いのだが、制約の厳しいウルトラマンを四人も揃えなければならないので趣味の領域だろう。
ロボダンにはゾフィー兄さんが参戦してない分まだマシなのだろうか。

パーツ

スロット2つ。装甲に1枠は使っておきたい。
その他は弾数、高性能レーダー、高性能バーニアから選んでおこう。
地味に水Cなので水マップではスクリューモジュールも有効。

備考

  • 夕子は登場しない。後半仕様とでも思っておこう。
  • 変身後の説得メッセージは有名な最終回の台詞。
    変身前のはしょっちゅうネタにされるアレなので落差が激しい
  • 切断武装が豊富だが、実際はシリーズでもトップクラスに技が多いためこれでもかなり省略されている方。
  • ちなみに、自分が名付け親となったウルトラマンZはロボダン未参戦。