PSゲーム「70年代風ロボットアニメ ゲッP-X」に登場する、どこかで見たような三段変形合体ロボ。
元ネタ同様、形態ごとに得意地形や性能に差がある。
パイロット
- 百舌鳥恵一
SP:根性, 1, 熱血, 5, 必中, 9, 気合, 18, 友情, 27, 覚醒, 38 - 放出仁
SP:加速, 1, ひらめき, 4, 集中, 7, てかげん, 14, 威圧, 22, 愛, 28 - 天王寺力
SP:気合, 1, 努力, 8, ド根性, 13, 熱血, 17, 足かせ, 23, 鉄壁, 30
必要機体
- ファルコン号
- シャーク号
- パンサー号
アップグレード
ゲッPーX
↓
ゲッP-XX
運用
原作がゲッターのパロディ作品(※原作許可済)のためか、ゲッターではないがゲッターとほぼ同じ形の三段変形型ロボット。
……と言いたいが、ゲッターとして見た場合は本家よりはゲッターロボ號に近い形の、変則的な形のゲッターとなっている。
空戦型の1号、水中型の2号、陸・地中型の3号で構成されており、STGの機体だからか、機体性能はスーパー系ではなく耐久が低いグレー系。
武装的には1号が近接用、2号が遠距離用、3号が中距離~近接用と言った所で、
いずれにも必殺武器が搭載されている為攻撃力不足な機体が存在しない。
特にゲッター系として見た場合、2号と3号の武器性能の優秀さは他のゲッター系の機体よりもズバ抜けている。
その代わり武器の消費ENに比して機体のENが低く設定されており、使い所を見極めないとすぐ枯渇してしまう。
通常攻撃は豊富な遠距離攻撃を持つ2号と近接攻撃が強力な1号を臨機応変に使い分けて行こう。
機体性能はリアル寄りグレー系だが、2号のパイロットである仁以外は底力の分回避・命中が低いスーパー寄り。
最もリアル系に近い動きが出来る2号にも底力や分身能力が無いのがネックである。
集中がけで割とかわすようにもなるが、鉄壁を覚えるまで乱戦は避けた方が良いだろう。
本機の最大の弱点はアップグレード前は機体性能が滅茶苦茶弱いというところ。
武器はまぁまぁ優秀なので決して使えなくはないのだが、できる限り早めにアップグレードしたい。
パーツ
低いENと耐久性をなんとしてでも補強しよう。
備考
- 本家と同じくゲッP-X3号で地中から相手を安全に説得できるが、他と違い移動力が低い。