テッカマンダガー

Last-modified: 2013-12-27 (金) 16:26:30

特徴

SSサイズにリアル系最終クラスの運動性、自軍の下手なスーパー系を上回るHPと装甲を併せ持つ強敵。
攻撃力と移動力は普通だが、射程2-3Pのコスモボーガンでいきなり後衛が狙われることがあるのには注意。

対策

アムロ@νガンダムのようなリアル系エース+終盤機でないと、集中を使っても命中率が安定しない。
加えてリアル系の攻撃力では効果的なダメージを与えずらいので、必中・熱血を持ったスーパー系で相手をするのが無難。

防御系能力は切り払いだけなので、必中さえあればダメージはしっかり通る。
HP回復とEN回復があり継戦力が高いので、戦うときは手早く倒したい。

備考

SPに捨て身を持つが、熱血や魂と違って自軍に接近するまで使用してこない。
SPラインナップの関係上、気合の連発だけして結局捨て身は使わずに終わることが多い。