バリオン

Last-modified: 2013-06-02 (日) 23:13:00

週刊少年ジャンプに連載されていた漫画作品が出典。
ある意味でマジンガーZの後輩だが、同誌が巨大ロボットものとの相性に優れないのはいつの時代も変わらないらしい。
それが黄金期であっては尚更というべきか、わずか11話にしてあえなく打ち切りとなった。

 

パイロット

  • 志羽竜樹
    SP:熱血, 1, ド根性, 1, 気合, 4, 鉄壁, 15, 加速, 30, 友情, 33
  • アリス
    SP:努力, 1, 信頼, 4, 必中, 12, 激励, 24, 覚醒, 36, 復活, 42

アップグレード

バリオン

バリオン改

運用

チャージ式の必殺武器を除き全て射程1という近接特化ユニット。
装甲は比較的厚く、SPもサバイバビリティに長けたものが揃っているため殴り合いには非凡の才を見せる。
ただ、CPUは反撃不可のユニットを狙う傾向があるため、普通のスーパー系よりも被弾しやすい点に注意。

 

問題は飛行付不可で移動力3というその鈍足。
とにかく接近するまでに余分にダメージをもらう事になりやすい。
加速の習得も遅い。
射程の問題で手数も減るので、なにかと扱いにくい面が目立つ。

加えて運動性も低く、パイロットの命中・回避まで劣悪なので避けないのはともかく命中精度まで悪い。
やはり必殺武器以外は切り払い対象。技量も低く自身の切り払いもあまり伸びないため僅かな手数すら活用しがたい。

反面必殺武器の火力は非常に高く、初期から熱血もあるので一撃に秀でる。
必要気力はそこまで高くないので、狙われやすさと気合・激励を加味すればほとんど気にならないだろう。

 

アップグレードすると飛行可能になり移動力1アップとようやく人並みの機動性に。
切り払い武器が追加されており、近接の上位技も増えるがやはり全て射程1。
位置取りはしやすくなっているので、さっさとアップグレードしてしまうのが吉だろう。
ただしアイテム装備数が一つ減るので注意。

用途としては装甲と攻撃のされやすさで囮役を買い、他のユニットがとどめを刺しやすい環境を作りつつ、チャージからの必殺武器を狙うという動きが基本になる。

パーツ

アップグレード前はとにかく足の遅さと空適応をカバーするべき。
アップグレード後はあまり意識する必要はないが、この状態でも宇宙適応はBなので注意。

命中率が悪いので、これを補正するか+αで運動性が上がるものを装備すると良い。
装甲系で底力を活かしやすくするのも手。

備考

武器の火力は極端には変わらないので、移動力と飛行能力を両立できるミノフスキードライブがあるならば、あえてアップグレードしないという選択肢も。
V-upユニットの効果が上がるので、移動力+1以上の恩恵がある。