ここがアレだよアークメイジ
見えるダメージは結構高いんだけどスキル発動の前後に謎のタメが多い
動作がトロいから殲滅力不足を起こす 要は火力がでない
スキルリニュされてもなお射程は世界樹くらいの時代で止まってる
鈍足スタン浮かしがつくスキルもあって後続攻撃届かないなんてこともしょっちゅう
武器が二種あるのに実質一択で作りづらいだけ
色々職やった中でアクメが今んとこさいよわじゃないか
職調整
- 23.12.14パンドラで変わったこと
いくつかのスキルがリストラされて昔ながらのスキルが残った
すっきりした分扱いやすくなったけど特に強くなった感はない
スキル
属性 | スキル | ひとこと |
---|---|---|
水 | ヘイルストーン | 比較的マシな方 動作前にくるっと回るのかわいいね |
アイストラップ | 最速 鈍足のおかげで敵の攻撃もこっちの攻撃も当たらない平和な時間が訪れる | |
セスティナ | 昔はインフィニティの前身である必殺スキルだった シールドつき | |
風 | サイクロンカッター | 発生早めモーション長め |
エアーボム | 前後と↑の判定が広い 浮かした後どうすんの | |
トルネードスウィング | もっさりしている | |
火 | 幻炎招来 | 前方スキル 普通に遅い |
幻炎煉獄 | 激せま前後 トロいけど火力はまあまあ | |
ファイアウォール | かつてラテールを壊しちゃったヤツ 昔より狭くなってね? | |
地 | アースクエイク | 発生早いけど使いどこねえさん |
ストーンスピア | 癖がなく使いやすいがあえて使う理由もない | |
天竜牙 | スタンつき 覚醒あるし取得 |
レジェンド1
EP | 発生Lv | 効果内容 |
1 | 180 | 魔力1400 最大HP3% |
2 | 185 | 大小30% |
3 | 190 | 属性20% |
4 | 195 | 【覚醒Ⅰ】昔のピキーンて音好きだった 範囲激せまで今は使わない |
5 | 200 | 貫通40% |
6 | 205 | クリダメ40% |
7 | 207 | レジェンドスキル1 |
レジェンド2
EP | 発生Lv | 効果内容 |
1 | 207 | オルステ+1000 |
2 | 209 | 最大+5%(乗算) |
3 | 211 | クリダメ+5%(乗算) |
4 | 213 | 【覚醒Ⅱ】雑魚スキル群の救世主 |
5 | 215 | インフィニティスキル SLv+5 |
6 | 217 | 【生存本能】最大固定&移動速度100% |
7 | 219 | レジェンドスキル2 |
振り
23.12.14基準
覚醒前提の振り
覚醒
世界が変わるタイプの覚醒
散々ネガったけどそれは未覚醒の話で
覚醒スキル全部取れば中堅くらいには落ち着きそうな感じ
23.1.14覚醒れびゅー
WW便利だけど覚醒エアーボム浮かせまくるしアイトラの鈍足で釣り邪魔するしPT向きじゃなかった
ソロ感想としてはまとめ狩りしやすいしボスにも安定して攻撃し続けられる
ただぶっ飛んだスキルがないから劇的に強いわけでもない