アークメイジ

Last-modified: 2024-01-04 (木) 02:48:49

ここがアレだよアークメイジ

見えるダメージは結構高いんだけどスキル発動の前後に謎のタメが多い
動作がトロいから殲滅力不足を起こす 要は火力がでない
スキルリニュされてもなお射程は世界樹くらいの時代で止まってる
鈍足スタン浮かしがつくスキルもあって後続攻撃届かないなんてこともしょっちゅう
武器が二種あるのに実質一択で作りづらいだけ

色々職やった中でアクメが今んとこさいよわじゃないか

職調整

  • 23.12.14パンドラで変わったこと
    いくつかのスキルがリストラされて昔ながらのスキルが残った
    すっきりした分扱いやすくなったけど特に強くなった感はない
     

スキル

属性スキルひとこと
ヘイルストーン比較的マシな方 動作前にくるっと回るのかわいいね
アイストラップ最速 鈍足のおかげで敵の攻撃もこっちの攻撃も当たらない平和な時間が訪れる
セスティナ昔はインフィニティの前身である必殺スキルだった シールドつき
サイクロンカッター発生早めモーション長め
エアーボム前後と↑の判定が広い 浮かした後どうすんの
トルネードスウィングもっさりしている
幻炎招来前方スキル 普通に遅い
幻炎煉獄激せま前後 トロいけど火力はまあまあ
ファイアウォールかつてラテールを壊しちゃったヤツ 昔より狭くなってね?
アースクエイク発生早いけど使いどこねえさん
ストーンスピア癖がなく使いやすいがあえて使う理由もない
天竜牙スタンつき 覚醒あるし取得
 

レジェンド1

EP発生Lv効果内容
1180魔力1400
最大HP3%
2185大小30%
3190属性20%
4195【覚醒Ⅰ】昔のピキーンて音好きだった
範囲激せまで今は使わない
5200貫通40%
6205クリダメ40%
7207レジェンドスキル1

レジェンド2

EP発生Lv効果内容
1207オルステ+1000
2209最大+5%(乗算)
3211クリダメ+5%(乗算)
4213【覚醒Ⅱ】雑魚スキル群の救世主
5215インフィニティスキル SLv+5
6217【生存本能】最大固定&移動速度100%
7219レジェンドスキル2
 

振り

23.12.14基準
覚醒前提の振り

 

覚醒

世界が変わるタイプの覚醒
散々ネガったけどそれは未覚醒の話で
覚醒スキル全部取れば中堅くらいには落ち着きそうな感じ

23.1.14覚醒れびゅー

WW便利だけど覚醒エアーボム浮かせまくるしアイトラの鈍足で釣り邪魔するしPT向きじゃなかった
ソロ感想としてはまとめ狩りしやすいしボスにも安定して攻撃し続けられる
ただぶっ飛んだスキルがないから劇的に強いわけでもない